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1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn
. l" {5 d# {7 u7 U4 \9 f1 srespawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
8 u4 v% k) k2 J2 P1 n- \: @4 [528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动9 K) @: I0 H0 O. Z2 T* i/ F
+ v9 l! p" Z1 d2 [% C& m; |4 E
randomeventmonster.inc 刷怪物
f4 G8 \% F; U! b) D
7 y {4 A# n: m, cpropMover.txt.txt 怪物的表面名称+ u3 m. \' B2 I' l, R
propMover.txt 怪物的真是名称+ r. |5 y7 s+ j4 L2 I; ~
- I0 b& x4 \1 u; f% M/ f! a
world.txt.txt 地图表面名称8 v% |8 W6 {$ S
World.inc 地图的真实名称
4 ^$ j6 o# O( `/ D7 L1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc3 E+ m) L1 A5 F# p
2.目前发现只能刷出1只怪
3 ]( U3 U7 ~. y1 u& Y' ^6 PII_WEA_AXE_CURNING //这里是怪物名称,propItem.txt里查看
/ w6 p8 x- r" q# U9 A{
& f* \$ @3 v$ H: c0 t# A3 _4 V/ x3 z nInterval 20 //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次
% D k9 y0 E1 ~ | nReplace 20 //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失
, k! ? i! V. L, [ bActiveAttack 0 //0正常 1红怪
, q- I1 |2 p$ N. y5 ^, x3 Q" } vRangda //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个* M/ Z3 A3 y& t
{. z1 `/ o3 O! E6 [* w( l# M
WI_WORLD_MADRIGAL 7003.0 100.0 3507.0
3 L/ ?$ U4 Y6 A9 k' K WI_WORLD_MADRIGAL 7008.0 100.0 3514.07 y/ ` G$ `7 J: n. ?) c
WI_WORLD_MADRIGAL 7012.0 100.0 3519.08 o( M* V+ ]! i3 s6 F/ N
}
v; H+ E" |# p. X- m}5 ?9 d7 E# c/ S) j0 }
+ \& g8 y- ]5 M5 C! d7 a
% }, I; M4 ^6 w* ?2 j |
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