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怪物定点刷怪

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发表于 2016-1-10 02:39:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn' D; J3 n7 E4 ]5 W. J" }3 q8 ]
respawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0! F+ ?8 b* V2 \6 y- ^, e0 Q: d, X& B& N
528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动
% X. f! G4 r) t6 ?: V# a- z% C8 }! v+ r: y4 [3 }+ h
randomeventmonster.inc        刷怪物
& e4 J/ U2 M" n) `; f+ u2 y! {8 H
7 n" R$ @4 F" G3 C4 _* a$ e% opropMover.txt.txt        怪物的表面名称
3 k1 H3 ^. }2 m/ @6 zpropMover.txt                怪物的真是名称
. M) f8 V& w9 p- x- ~3 R7 G. v7 s7 T9 S6 t% B! G  ]' w+ W9 \
world.txt.txt                地图表面名称
( o2 R5 C7 V3 z% O2 BWorld.inc                地图的真实名称$ l7 [" q( ^+ Y: V: F; K
1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc  G3 N* u5 o' f2 J0 S
2.目前发现只能刷出1只怪+ r6 |# @9 a( n. U
II_WEA_AXE_CURNING          //这里是怪物名称,propItem.txt里查看" ?3 |# \. S; Q* K) \: j0 |5 s! l
{7 I1 I7 I; r8 i7 H
        nInterval        20        //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次/ W4 c' i7 X. R* C8 g
        nReplace        20       //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失! f7 a0 l" }. m( J9 j6 Q
        bActiveAttack        0   //0正常  1红怪
# t5 `- x: a1 E. i- M        vRangda                   //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个+ d. V0 G" w* R2 L) N. r9 o
        {
( a- o3 Y; x* x, p% F7 c6 L                WI_WORLD_MADRIGAL        7003.0   100.0   3507.0 6 m+ L8 V+ R4 G  _* h9 ^
                WI_WORLD_MADRIGAL        7008.0   100.0   3514.0
% k) x( m5 K8 @" x' a: |                WI_WORLD_MADRIGAL        7012.0   100.0   3519.0- u  H0 y) ]* k9 s1 h9 o; o
        }0 e7 D, N* E- }& y+ l& y
}5 t- X. H8 H  @: ], C% G
% B" v6 d& \. F- @

5 k5 _! S9 e: P; w# }3 V
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