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怪物定点刷怪

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发表于 2016-1-10 02:39:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn
( E& c. X6 l( ?) Mrespawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
! t- S5 \. A+ r7 c! v) |528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动8 z. M9 _6 y. Q7 a

7 i+ H9 h1 `0 C/ Y6 l; [randomeventmonster.inc        刷怪物
/ F, U- d" a/ g( o2 d0 X$ i7 k7 h  e7 p4 ^9 @1 }
propMover.txt.txt        怪物的表面名称  d( i/ i/ \2 ^$ D6 l& D$ |! Z* @
propMover.txt                怪物的真是名称2 N" \) }# \) J; t) ]( l

- P  M6 [. a) x: Pworld.txt.txt                地图表面名称
% f, ]2 V/ {2 [) V: @World.inc                地图的真实名称+ K' {, J) F) H6 R
1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc
+ W8 _" F3 \9 d2.目前发现只能刷出1只怪4 Z2 `' D5 Q7 M, h) ?
II_WEA_AXE_CURNING          //这里是怪物名称,propItem.txt里查看1 N2 g9 ~) i8 z+ P' u
{+ G7 }2 o5 u5 P% d
        nInterval        20        //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次
' c0 @# v4 `2 W* |  Y3 Q% C        nReplace        20       //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失0 I$ k+ W. n; u8 C, |
        bActiveAttack        0   //0正常  1红怪
: z" U% q8 J) {6 f0 U3 @        vRangda                   //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个( |2 j, a5 q" v) W# S
        {7 ^  K6 e  B! p  d
                WI_WORLD_MADRIGAL        7003.0   100.0   3507.0 ! D5 [, C/ J" `5 z) K# a
                WI_WORLD_MADRIGAL        7008.0   100.0   3514.0
4 ~& _1 A! B. K, [! W! }4 y' F                WI_WORLD_MADRIGAL        7012.0   100.0   3519.0- c: f2 g) D! W2 d1 O8 S. k
        }+ w& \+ \0 Z- C4 {% |  [* p
}
, x1 f' t1 P% E
( R0 P/ C0 J3 H: [( U- n% Y& r, l' M) E% B# T
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