1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
# X4 R" c; \0 D" ~* M现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =7 ]8 B; z: t/ W( w- @$ f" s; A, z. d8 ?
! b/ x( b# i& {3 Z你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 4 p( y* r9 A# z5 C; C8 z1 r& ^
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
/ O/ f0 j1 R: P9 U8 I& ^3 r对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”1 Z9 d: W5 L: P
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
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