1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
' O4 z( f) q6 B0 B现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
% R2 F/ |5 U) r9 _" D5 w! D8 r1 f; z4 t. l) R7 ?* C4 Q
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 # q* G& F# f( i
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
" S- w- l6 c6 Q6 n对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
, O1 ?: b( q4 W. ~1 u为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” ! M9 J8 y3 ]) P+ h
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