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1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 $ w T! X. P5 M+ L8 F
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
6 ~6 V% A9 t6 M- t0 s" ?+ ~3 I8 l2 I
- p$ L6 \" c$ y3 D你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 ( M( O% \: V4 G7 y
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”, {( h ~# k( X5 M! s
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
0 {7 ]3 _! @) K6 \为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
0 l7 Q* X A2 v0 u) R3 L) a |