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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0

' O4 z( f) q6 B0 B
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
% R2 F/ |5 U) r9 _" D5 w! D8 r1 f; z4 t. l) R7 ?* C4 Q
你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端
# q* G& F# f( i
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
" S- w- l6 c6 Q6 n对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
, O1 ?: b( q4 W. ~1 u为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
! M9 J8 y3 ]) P+ h
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