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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0

- I, p4 [6 K& r% R* J4 t
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =* \; h# K- @+ J/ m7 C! Q
) z0 M& O. ?/ v7 Y; U8 q7 {3 w# p
你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端

7 O% }0 T% L4 h2 h" u3 X
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
+ W/ a" k& f( Y7 s- a+ c5 G对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”, K) e9 U: {8 ~# j/ R4 Y8 S9 A
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
; G; L$ y* J- b- p& k% O# `. a' s/ Q
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