1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
- I, p4 [6 K& r% R* J4 t现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =* \; h# K- @+ J/ m7 C! Q
) z0 M& O. ?/ v7 Y; U8 q7 {3 w# p
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
7 O% }0 T% L4 h2 h" u3 X为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
+ W/ a" k& f( Y7 s- a+ c5 G对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”, K) e9 U: {8 ~# j/ R4 Y8 S9 A
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” ; G; L$ y* J- b- p& k% O# `. a' s/ Q
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