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新增NPC对话

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发表于 2016-1-10 03:43:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界% q: V6 a6 r0 f8 v% u, o

/ o' ~5 l6 C1 M$ H2 s我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。, g/ P1 O  i1 a6 ?. n
: L) p& p% @  J- x! f
首先做如下数据:
# t* _& A4 @4 V
' s! p7 P8 Y1 M+ |$ j; F. j- WorldDialog.txt
, ?0 s$ {* J) f7 n) S! t- Character.txt.txt$ f2 q; e& h& q% c
- Character.inc
/ @. ^( }+ K9 c" \) H2 _- WorldDialog.dll(更好:源)9 a( @1 [4 K5 ^$ `7 a$ s/ i
- 数学技能6 d0 u6 @; n. V

3 _7 w& V' A5 N, S0 v) S0 L+ Y所以后来我们就开始) s9 Y9 K/ [' a* N- z% J

" n0 m: [3 i5 M. z, I
" i. w* _, w1 @% ]8 }' {$ Z首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:& W; ?5 L* U" Q
PHP代码:
" y0 Q  H) x* ~7 h//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.
* R& ]5 Q9 A) H2 K! W( V//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.
5 x) X4 z5 c% D. d, l//메모장을 사용하여 주십시요.9 v/ Y* {$ x# T; }+ L" q$ n

# p  j, C! s& P. n1 I/*& ]# W, w3 N# Q  D; R2 \: a
국가별 NPC 출력 설정 방법
  I2 b1 O% M4 D& g- B1 ]+ [SetLang( 국가 디파인 )! `& ~) q- o" |: |% S/ Q% \$ N& e
SetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )
& A  ]( f! y: q. E1 c, y" n$ l/ |( hSetOutput( truth )
- `2 Q5 ~8 r  c" A5 k/ C3 J/ y/ m$ P9 g$ ]
setLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정.
& F! H4 X4 h, v5 \기본값은 truth임+ u, n( ~8 U% t
*/5 N  C9 |* r, X# y

) _+ ^$ A9 p/ O) T/*) _, K1 }1 |- Z6 l
국가별 MMI 출력 설정 방법
9 i0 j  ]7 o9 Z) n4 p+ AAddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX ); t9 c# C. k4 h
가운데 0은 SUB LANG 3 J+ b) k) c; Y; p$ S/ k' M5 j
여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함
- s& D8 E, K3 x% @# u. S( q2 m( o2 ~: R: V/ X" ?! B* E
AddVendorSlotLang4 Z3 N, m3 P0 F

) J6 Z9 R, N- A7 m* Q+ O    설명    : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.
: s( j- {  ~" L9 r( d    사용법    : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );
+ J' H- s9 ?& n: Q! ~' w    // 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는1 l5 e8 k% {0 o6 a8 x# M0 r
    // 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.  g7 V! c' G2 R1 x
... usw  * Z! F4 r5 o; m* O8 B

1 h$ R' |' ^* r0 D$ n我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:+ K3 x2 {, ]! @5 e1 h
PHP代码:7 S& s5 O6 n9 ]+ f( `* d) A) C! \
MaFi_TUT_CRASY; [0 g6 V0 Z& k! b! f
{  K$ w" H9 J1 ]
    setting
- J9 T3 |' y& j3 F' q" G: E: @0 V# ?4 Q    {
2 f- W$ I8 d* b- {1 x        SetOutput( false );; y# N# x& T' r( O
        AddMenu( MMI_DIALOG );
$ v9 ^+ i# X; z) J9 i        SetImage! G- {& j4 M3 j, A9 z
        (            4 Y" ^9 D, R' L$ j) `: B
            IDS_CHARACTER_INC_000864
1 G/ l1 u6 \9 r0 \        );9 B6 q0 }$ T# Q" n8 k
        m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";) l1 g8 D! r- Z
    }
9 b9 y: i. m, K7 T$ Z" {, c; g3 m: o* g) {+ j( r7 A# i! l
    SetName
/ ?" k/ O" d; q9 U. c' w    (
! ]8 c  p# e* f5 C% O* C        IDS_CHARACTER_INC_000865( c0 K" m1 }7 A! j3 H4 F# F/ Y/ D
    );
5 C( s! J) B- @/ f}  2 Q9 W$ U" ?6 d5 {. G& o0 Q. f
所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。
2 y& F3 \+ L* \) P6 J; h
+ c2 P% \4 x) Y9 E7 y! ]它是目前重要的是:: p. p  S- i) S, A
名称=“MaFi_TUT_CRASY”: f$ V2 H( ^+ g
图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)4 p7 u5 E# `8 r
IG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”
, m: b6 Q1 d: `( M
) o: O0 @) N! n4 f" kaddet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:3 C' _. n$ O7 g: Y

3 {6 S( w0 V, T6 D( HPHP代码:
% Y% b' @- q3 ^, }IDS_CHARACTER_INC_000864    Crasy Tut NPC!
, S$ D. P# i8 ~+ M5 uIDS_CHARACTER_INC_000865    char_Bill.tga  
  ]9 b: i: ^: C! v8 J: X  l4 n: I! p- ^+ i
重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。
4 h" Q* c) ?' b& I0 g% }  J% j- G7 m4 R
它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:
9 w) I; I" t7 K7 \9 x7 {2 s! Y
2 x: R3 w" F/ a  K) lPHP代码:
2 }! k5 ~5 I1 h; ]- W  U( j#include "stdafx.h"
& r1 A/ k. K2 b; n& G' c9 ?#include "NpcScript.h"/ N" e0 a4 S3 f& [9 q

- O( `6 i* M" P& T7 z6 N/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////* {0 E! r' W. N+ C: \1 a" P" V% H
// extern functions' i7 t8 L3 F9 N% n0 t( [
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
0 u( M$ s2 _3 Hextern        void InitFunctions();
; w* l# l7 _& c: S3 {extern        PFN GetFunction( const char* szFunction );1 h3 ~7 X1 ~1 e; [

! q2 A; y' O, ~$ C3 ?* y! A/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////; n" U4 D# o; H4 u3 ~
// global variable
, ?, c( Z9 V2 e$ Y( H+ v
$ W3 U" b/ S* h" |usw..  0 O$ V! V' S8 P: i: D. Z
这对于我们,但目前并不重要。
- K7 V: L8 K$ n6 ~2 q# [7 C现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:
+ U$ d5 y" B% }2 B4 N- G) z& U3 p* T% w4 E" _5 \# b; u* Y
PHP代码:
2 ]5 ]* G( I8 @) _# |2 h5 G: Gvoid CNpcScript::mafl_Crasy_0()" S- `# ~7 f4 m% p5 j  B0 p
{; o0 A$ f( Q/ A# T
    Speak( NpcId(), 1267 );
# h- J5 h+ Y; M" I4 e2 M# \' E7 J    SetScriptTimer( 15 );( H" G$ z% _7 B
}* q4 y- q9 Z, x! v: V6 T- h. f

0 A/ z1 K4 k3 n, [4 K$ N" I4 Vvoid CNpcScript::mafl_Crasy_1()2 b1 }! f& s" L7 F+ ^
{) x  e' R" X; e' l% [  d; C' I
}1 H% k$ C, H! M+ S

  f, B4 \3 z! X6 Y/ F2 Fvoid CNpcScript::mafl_Crasy_2()4 Q! q. E# ?! c4 Y' J) Z
{# g9 ]( d' f, i& O/ n# C4 `
    AddKey( 9 );: l2 c9 {5 A) M/ }, N! c
    AddKey( 10 );8 Q& s( i" [$ V/ M
}8 }# O( v; h: J6 X
/ ?0 e$ r4 E, |, v% P# ]
void CNpcScript::mafl_Crasy_3(): P  t( l1 }8 r* H
{
' j$ T9 b& T6 ^3 G) X: T1 d3 B  S% I5 b- R: k
}  Y) X# ~# L8 J0 U9 l4 H
) M- I/ F9 s9 o# k) Z
void CNpcScript::mafl_Crasy_4()
& C& K9 R; t, Q{
) R+ z9 B1 E' o& m$ g    Say( ZEILE );
  t) P9 O9 z0 m5 @% l+ b" i}3 \! d' U* A! |; K* g

8 y2 Q5 P& P" `* }) Q* tvoid CNpcScript::mafl_Crasy_5()
  U8 a: h) x9 S. Y( m4 t0 R{
' ]- W) R" D! O: g6 T  M7 c) N( n; Y* E; [  y
}8 Z5 \& \! g7 x! j
+ U0 |* G  e" g1 {0 g3 M; h' ~
void CNpcScript::mafl_Crasy_6()
( L4 k7 A8 Z& q" H% I, E{. F+ A9 r3 D/ s: a

% X4 @* n6 ]/ P1 O! d. X0 _+ _/ S}
& x" N  u7 F: Q3 N& b, b
+ u, I" p$ L* i) R  |void CNpcScript::mafl_Crasy_7(), n! ^# E9 Z* @5 U/ R
{
6 v- p+ `% v: n& ?; X  A" l: X1 d8 d# M# x8 h7 j
}
5 u+ ~" g1 A7 M/ T9 f3 N  S! U' c3 j8 u, p- e7 F
void CNpcScript::mafl_Crasy_8()
. d: R5 V) t; H4 r8 z! P" F. [{
- W* Q" N' q' i6 ?) s1 N$ a, z4 T
, m* r  i5 [1 r+ S: {& K}
9 M0 F' I. G  e1 T- J# N0 d2 _) e6 b$ I3 M# O; [
void CNpcScript::mafl_Crasy_9()
' l3 r7 q( v& P7 G# }  o2 x4 D: d{% x& u1 b# p( k) F* e
    Say( ZEILE );
2 I/ m* Y3 R( o2 _+ W4 D8 r0 B}) X5 I' j; B: _; x2 ^9 k
+ P+ M7 `3 I8 V
void CNpcScript::mafl_Crasy_10()
* l0 y- J- T  X3 e6 F{" D1 R+ \; t* a6 o8 b$ F& l
    Speak( NpcId(), 1268 );
8 D  G$ y4 X& y" M6 n) a    Exit();
6 }" u  v; f2 z/ N0 p' S0 s( w}  ! L2 P, v% @/ t  w& l4 @! z
& ?: a$ Y" G0 F* S6 a
所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":4 g. V& Q. G+ @) E1 |

4 W$ c* ~1 a1 N% D# \; JPHP代码:
/ |4 Z) v( k: O6 W- b) Z    void mafl_Crasy_0();  Q9 [. l; N/ G+ R# U/ e
    void mafl_Crasy_1();- T$ M. N( z3 D7 K: T
    void mafl_Crasy_2();; V' R0 g3 U: Y
    void mafl_Crasy_3();8 c& m  K( \* }3 Q0 @
    void mafl_Crasy_4();
3 u. {: z- V3 l8 P* ^3 ]    void mafl_Crasy_5();
  M1 \/ [- [( z' t' q, C: f6 z& J    void mafl_Crasy_6();% z: f8 e" A. Y" k
    void mafl_Crasy_7();: D( l, P! w$ o
    void mafl_Crasy_8();
7 M0 H0 P5 u8 B% ~  J! ^. N/ J    void mafl_Crasy_9();
5 Y5 Z6 |7 O6 _: P7 K    void mafl_Crasy_10();  
) ]8 A+ N- A( K* Z+ w6 i' F
! B. x  N7 Z7 B/ i& _  b7 _所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:
4 p) z% u5 [% X, H& m  L7 G* cPHP代码:
2 j* \6 V. |" m2 s2 `, P9 h3 E; i% A: e; n* y你好,我的名字是:Crasy. m& ]' x- _/ K/ u( K4 ?
你叫什么名字?
% o: }' }/ ]3 t. r你不能把它写在一排!- b) @1 N8 q2 u6 k9 K8 W2 Z

7 f- \5 c+ u8 c- @( N8 L5 G, [好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:9 Y+ }/ X/ |. `, P4 S
PHP代码:
* X* Q5 n2 |" eSay(1251) und Say(1252)
9 m3 v+ [% A' [7 n. H3 F( ]因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会
# V% O, e8 R2 K
% }. E* j& T/ U  y, u这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:
" _! ]3 B# z* I: F) F/ B/ u; S4 U
! ^8 e2 z) B0 e1 z; RPHP代码:4 G1 [6 ]+ T- `' i2 U( l
#b = Ihr schreibt Fett: x* w8 Q- X- s, R3 S( k
#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex$ Q& M4 D+ A# R" L
#i = Euer Text ist unterstrichen
, O" N" S( B4 B+ O  y1 X' z1 Y' @" R: G7 ], x
这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要
4 y1 k6 Q! l+ G1 n" pPHP代码:( a$ N& W9 ~9 R. X
SetScriptTimer( 15 ); . B& {# r$ C# X% m, M5 I& f
zu 3 ^6 p0 V$ n* d  {& L
SetScriptTimer( 10 );  - u+ i  g! K# a) O- B" l& H7 \/ q/ l

! W: i! X) }9 |: l6 H# S2 q1 l7 O+ _5 P! ~% y& C% t6 n- @: G! |
变化和全国人民代表大会快
1 x# N- m* v* J
9 i6 @; ]: p7 R如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。: _, e& z& }8 ~. M& s$ T

4 [" g: ^' T" v, w" [4 G0 D我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它" Q, U4 f, I$ t1 w" I
4 n8 q" B- S$ k& S5 d- Y
嗯,是的,仍然学分:
$ Z- H2 h! X: }, Z2 ~0 ?
; t8 M6 J5 v, z8 P9 K+ O0 ^2 B+发现撰文:Crasy100%
. T; I# R. i( H% i' ~" l1 `保持活着+娱乐:十字架,也感谢您( u& d) u( T, w  ]4 B* X3 B0 }( }

% b' {$ ]1 K# c0 k! U) `7 a嗯,这是第一次了以后。
8 p+ [% k& Y7 Y% O1 U3 v! V% f' [: c2 J+ Q: z: s; M9 P1 R/ ]7 ], B
制造你的Crasy
2 N' b) c. R5 v% _
* j7 ~- P/ ^" K7 e& Y, V6 v: o& W
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