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失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界
3 G& o8 ]. q( {$ V( l# R: h5 t8 c" k/ Y$ i4 p$ E
我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。
( R4 y" A) ~6 L& D4 b" E `$ D
" N/ I; r* N7 I a, b首先做如下数据:
6 e/ i7 W& ~* }- W9 v. W& ~/ X j' F$ l* h2 h
- WorldDialog.txt
; `3 @; \ |8 b0 p1 o& u, K- |* B8 K- Character.txt.txt, k! M! L7 Y, N6 F3 _( g
- Character.inc
. |( a# S& x3 s; z [+ z- WorldDialog.dll(更好:源)
: c* O7 o0 n' e- b/ S# e* v, A- 数学技能) \5 T9 e5 ^6 o4 z
4 q/ y/ a/ f( L- V8 i4 j. G6 ~ r
所以后来我们就开始: }4 p8 P/ t" T! ^7 ~/ n
. J$ Q9 c. g* i$ n \9 G, E
1 m1 Q7 `5 z. p* C* G* V+ F
首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:
, k2 t& c/ I5 Q G' z* DPHP代码:6 n6 v" Z+ x( y, g2 C i" x( D- [, m
//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.0 d8 C& k, D* F" k$ K( c# i6 K
//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.
' {) x+ W9 S9 X1 g//메모장을 사용하여 주십시요.
- Z8 c/ m: [2 a1 Z2 t3 i+ L" D% J. o6 w |( X
/*
/ c# y* w! d: f국가별 NPC 출력 설정 방법$ e& C* F& S& E! d# _% D
SetLang( 국가 디파인 )
! t- u8 R, E& v" o: E. [$ iSetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )
$ M- e7 S( F9 f0 d( r) tSetOutput( truth )& B" C( ?5 S m6 g- q+ m4 ]
" c; V4 M& e6 |, x( t. ?! i
setLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정.- i) e6 x9 u% g9 B2 b! {
기본값은 truth임1 D# |; W# D1 V2 q* c0 m/ R
*/
# Q; r+ r' G9 f
6 H, r9 P7 B! {7 V* }, k/*6 B( T, @' Q1 d! M
국가별 MMI 출력 설정 방법0 F1 a) m+ i& Y3 o) C: n( | F
AddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )
5 G" \: Q* I; X* {가운데 0은 SUB LANG
% p) O; O; k; F- I여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함
2 x" |% O6 S: g- c% J/ p2 i8 [; C* Y, {
AddVendorSlotLang; [( M1 F& I4 s. d
- s) }$ ~1 j+ B' c 설명 : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.; D( y1 V2 W5 A
사용법 : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );9 e3 v! v5 j1 F! l; k2 P
// 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는
" ?9 J3 q" k& ] // 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.' l" q8 X( O. \! r' x2 t
... usw
6 R6 B6 j: [% F2 u0 u4 Q6 T j( P$ F1 _' [
我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:! D& d- A& c/ ?! X
PHP代码:+ M/ W2 S- V& \- `6 s
MaFi_TUT_CRASY
) i# F) E0 ~5 r" [9 T{/ i! S6 `5 j( l4 ?; ~% ^
setting
0 G& Y) i7 R4 Q6 u5 ` {
& M8 ~9 X7 a! h2 y- z, G" H t# I SetOutput( false );6 x; m# x- A7 r& Z
AddMenu( MMI_DIALOG );
5 q# m: [# r& ]/ M$ y SetImage
# u- X/ Z7 f& f1 Z- k9 y1 u ( % s0 C( }- B1 s2 h# s e
IDS_CHARACTER_INC_000864. p. @8 @9 p0 t3 i
);
8 ?- _- e6 g: I) w- b6 e m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";
# r( f! O2 t7 I; g: u! y8 d* S/ X }* v* [; c- _) S% ^$ i
4 |$ }8 R6 N8 e- l; e# U+ q r3 O SetName
% T7 y. M9 _6 B. y6 {( g5 Z% m (9 d/ B" L/ m! B
IDS_CHARACTER_INC_000865
. ]' Z4 \! U6 \" l );
" x( p2 ]$ G1 W) |# N}
' h0 h+ B; R$ ~' F2 k" E0 O3 S所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。5 P5 v3 X' `7 @: X: d+ Z
6 j3 Y- r' b9 w/ P( w& `! @
它是目前重要的是:
8 A1 q3 v! w U7 C* Q' `8 M, r. N" M: K名称=“MaFi_TUT_CRASY”
- b$ @4 g# B+ T& b/ ]( o: N5 Y图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)
8 Y5 P* L# i9 ?* Z; |& @: W$ OIG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”9 w n o7 q C) a
' h" ^4 C$ X9 F# S' h
addet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:2 s% u$ X- ?) z, q! p# ]
& [5 ^1 m4 F5 Q2 W" e: g& X" g; a
PHP代码:+ R( }- j, y* m! P
IDS_CHARACTER_INC_000864 Crasy Tut NPC!$ R5 G8 N5 O& U D
IDS_CHARACTER_INC_000865 char_Bill.tga
9 Q7 S8 d4 w4 s& Q5 ~7 m; F: ^2 R1 d$ u- v9 }3 }3 ~; n- Y% g. `, a
重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。" s& S, j( S6 j8 o6 }) {
+ E: h h" M2 ?/ e2 R# u( |. N/ \它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:% g! ]( s( |9 @% C. R* Q# P6 d
) H( T9 p% a) t" ?/ |$ |PHP代码: F3 D" y9 V0 Z/ z* Y
#include "stdafx.h"% O8 o7 g# w% [# z" r
#include "NpcScript.h"& d# \9 m9 W# K( C1 Z* }0 e1 C& L* ~
' v3 p; g( f$ H. I, t
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
. E9 {: ?+ |, f0 h// extern functions
# V1 k- r/ Y: ^. f% g/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////5 |% p+ O2 D, w! d% v
extern void InitFunctions();
- m) l5 y1 F! H$ E1 iextern PFN GetFunction( const char* szFunction );
, ]# {& L7 m) T. \! N+ Q' z4 v
! e1 _+ |2 p5 Q/ w/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
$ v8 N! g5 w* B. x. k, z8 P// global variable7 `5 V5 R" b5 w- {; `
. L% U2 i2 K' G+ Y
usw.. , r. |$ X; q! K, J1 N$ D3 e& d
这对于我们,但目前并不重要。
7 T- C, y% U4 d# _( t* I现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:
; b1 m! n/ S4 Z# n+ V" `
5 v" \1 E) J. c# w) DPHP代码:
# V; @/ d2 ?- @7 i" Y8 Uvoid CNpcScript::mafl_Crasy_0()
7 e4 a( L7 X9 r7 A; A{
# |( |$ @: D. U6 w& T1 E- | Speak( NpcId(), 1267 );, h3 ~5 Z/ J7 C4 |! b
SetScriptTimer( 15 );5 E- J: V" I/ Q7 \% ?
}# I( I" I6 W# }- | x: `
' |# H% j2 |. D! w Wvoid CNpcScript::mafl_Crasy_1()9 ^2 A- G% [$ d* f: S5 r
{
. M8 T9 Y, S7 m}
/ A# r* { Q5 ~# w7 t
. Q( v0 G9 ~* r9 a" Z5 ?0 F9 u& uvoid CNpcScript::mafl_Crasy_2()
3 [- u9 w8 p: h{
2 k/ T3 P7 x" C/ B" { AddKey( 9 );) y1 e5 ?5 S3 N0 L. Z0 B
AddKey( 10 );
2 j0 P1 \; o n4 n+ j6 H c1 B& X0 `}' S6 X& B8 l& K) V! C+ Z3 X
; y. _1 r1 o. P4 j& Q5 `
void CNpcScript::mafl_Crasy_3()
% n' _/ A h9 v) P2 r1 l' J{. U' g- m( X) g2 @4 a
0 H0 ~3 e) ?* c2 H: k# Y/ ~0 i}
0 [( P6 b5 o! \) g+ y7 D8 s$ S( }. R1 d2 _- u+ ~7 G! [
void CNpcScript::mafl_Crasy_4()
9 N- n, k( q& V8 u' `0 i" o{* {. f$ w- i4 t! i* v& j
Say( ZEILE );
( [4 b; h. e: f4 G9 f}6 i! K* y% H8 j
3 o2 k* b& x1 T- p9 j; J0 a! @
void CNpcScript::mafl_Crasy_5()% `$ |: e* @8 |# W# P* q- P* O
{" I, f# c/ F- o' X. A! K2 X
" Q: y* |: b0 [* @4 Y+ K}
1 y/ Y; d% g D, a+ i2 Z* \' P/ y2 b/ Y; J7 t& a( k
void CNpcScript::mafl_Crasy_6()
0 ?# Q2 R3 L0 y2 K6 R1 _{
! l1 w( ]4 j$ C. u" w. P5 g* h( D) B$ L+ x5 ?- D
}
: ~7 ^: g! D6 [2 b7 q2 n, g
O# I0 ]' h. V* A" ^' S* Lvoid CNpcScript::mafl_Crasy_7()5 z M- s, O) L. M
{9 P9 T4 I: s; x
0 q1 y5 `: u+ z( {}
' i" \ D8 x ~% x) J7 E7 @6 ^4 [
void CNpcScript::mafl_Crasy_8()
; A- N0 T# p$ t! J. {7 R, c{
# `! C4 J9 C7 C- j% z$ a9 K. \0 S; _# [- m1 m
}' G5 {5 J* v$ x3 I- P. Z& \
, L3 T5 |! u3 S& l, ]
void CNpcScript::mafl_Crasy_9()
' \- T" z. e) r; X, {{
* _3 f* T& K$ @ Say( ZEILE );
5 e0 q( n: ?9 j: B$ B}
& m% R& P u4 s8 K1 P! G' Q4 y6 J) @2 M& @( }% {, [
void CNpcScript::mafl_Crasy_10() E7 K- n: q6 H# W) g5 k v
{
; z# o6 n9 L+ s. ~5 y Speak( NpcId(), 1268 );
5 L7 B7 G8 T" C, ~ Exit();! F( `5 {' U( H* p6 U. x
} / x. f! y" D6 b. Z, C
' p7 `, ~+ g% o所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":
4 o) ~" Y6 a' y; ^0 m; P% j% ~' v4 R# w
PHP代码:
' ^4 i: m0 k5 O5 F3 u void mafl_Crasy_0();$ f: M1 k8 D. _
void mafl_Crasy_1();
% U; n' L/ ]& R, j4 \9 E void mafl_Crasy_2();, e1 @% W9 P% A: O' m4 t: V8 x( f# K
void mafl_Crasy_3();
5 y" }; r. C+ V! p) ] void mafl_Crasy_4();; D; S6 V' D0 i+ S- X$ U- l
void mafl_Crasy_5();
+ H0 h0 Z1 F! A void mafl_Crasy_6();! L6 m" y4 x' u& [! t
void mafl_Crasy_7();$ H7 g. H* ]# F, b3 ?* q
void mafl_Crasy_8();8 ^" S* `" R+ r- S) ^5 P5 y) C
void mafl_Crasy_9();
* F1 N6 Q3 b! r$ B" t, t0 W" r void mafl_Crasy_10();
~: w; k" p* R+ F4 l8 \' C8 T+ X4 I* j$ X9 {8 a$ |+ C
所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:
0 w# K+ i1 y- E: }$ r8 N( {PHP代码:
0 y( u2 [) e3 Q" s7 k2 l你好,我的名字是:Crasy
; a3 C: j0 R7 b: u你叫什么名字?
( y/ O0 z/ v# T2 Z/ s3 K) w你不能把它写在一排!3 Z. W. n0 E" }! K5 l4 e
]) A2 \3 G4 V1 m9 y好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:# u( a, u, B2 ?
PHP代码:
. Z1 i5 f# D/ {/ j1 ~+ C# RSay(1251) und Say(1252) 2 J( c' l I5 _$ w# A
因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会
+ E, h U& x: ~( ]4 N7 ~6 ?; S9 y
& E9 Z! B4 A# O8 U这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:
! y; F( x, U+ A& t: G
& b A, y8 A/ I( F6 fPHP代码:
/ t8 {2 b! ]3 o# ?0 N1 g, M#b = Ihr schreibt Fett2 T& b# F* W, j/ y3 m
#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex+ T6 i7 L& {5 @) c/ T+ t: X) r
#i = Euer Text ist unterstrichen
# g1 ~4 _7 ?' J9 o1 F, {
# w4 \6 J- G/ O- o3 b5 P+ x这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要
' }. e8 k0 U8 n3 [7 T5 O! c$ w2 o; ?PHP代码:
' d& N7 o, z" v1 z) @SetScriptTimer( 15 ); 7 _7 W* m: ^5 v3 U( v! v, p
zu 4 H* g ~" O# @/ W& z, n9 ]+ J, m
SetScriptTimer( 10 ); 9 w3 E6 E- o: W: q6 K0 y2 h
, W& y# x$ F- R& T# N/ _
& K- @! ^4 H7 A变化和全国人民代表大会快
X v) q/ p C, `. G, E3 c, ?$ c( x, T# |6 q; I; U
如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。
( A- v& v. l0 e) {* k* m
$ n0 R0 i( d+ a我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它
. o/ l$ y) ^$ O L6 C, E7 g9 i8 C! ^7 A/ v
嗯,是的,仍然学分:
2 a7 E/ j, v# p5 a D# g; q+ X3 e
- q0 A) Y `/ Z+发现撰文:Crasy100%+ @! s' p# b. j3 J4 g- f
保持活着+娱乐:十字架,也感谢您
7 H# ^( S( b4 n2 f* X
( W$ \# ]( [# ?8 M嗯,这是第一次了以后。
: W4 n. I1 n8 m, p9 @: b5 J& C) x
5 \8 ~. s& h5 u制造你的Crasy
$ w0 D: `8 K& F* k" \* i/ [' Q# {( b7 D1 {1 [
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