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所有宠物走的更快

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发表于 2016-1-10 03:39:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。, W# H4 `3 L# ]! t1 H
- ^- m1 o- x/ W& T
- P  _1 h; D% t2 e
我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:$ Q5 D$ X# B) X8 x% H

1 l* s; R( T) Y代码:
6 Z6 F" E3 y$ n% tBOOL CProject:oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName )% ^; v0 n. y5 ~3 N
在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:
$ Z4 ?) a- e; |
( ]  @4 Z! @% y# x7 A* x代码:3 N0 B! w8 o  @) ?: s$ I7 \3 W
pProperty->fSpeed            = scanner.GetFloat();  n: L$ R8 ^5 g* u/ j# w
这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:
$ K8 Q* S; K* j& n& W# q# y7 o% m; i1 ]

0 j7 r. L1 g' J* P代码:
* c: g7 R4 ?+ |2 gif( pProperty->dwAI == AII_PET): F* Y8 p& r* {( D+ m
    pProperty->fSpeed    = (scanner.GetFloat() * 1.85f);
; `# N1 T' |! o4 |4 Q% v% Kelse {) J. I# n' N* N+ O. t- z5 z0 D' V
    pProperty->fSpeed    = scanner.GetFloat(); }
( R3 L. e. t8 b5 x' K# J, `+ Z
8 [5 n9 D4 h7 \1 B- }+ W随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。% \' m, S3 T+ Q% E0 X% I
- v. `* V6 A& l4 {9 N% V: |
# ]: p, A' C: v6 s) B2 y
这是它。这个小手册也可以附加其他事项。
8 Z; [) R  Z+ G% X; Y0 l/ M+ C8 K, N5 l( x

. Y+ ~/ ~7 X! g' c' Q  v
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