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所有宠物走的更快

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发表于 2016-1-10 03:39:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。+ a3 t9 [1 \' G8 W9 `" I' ~; E

# t& X, a. w' `1 r2 P0 J/ O+ u. S* h2 s: Z1 B2 @& ~! |2 M
我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:& J3 i* r" R# `7 q1 ], m1 g
0 {% b! G( U& X9 v  |8 L4 U, y- L
代码:: N7 f) T3 ^+ [9 x4 F# q5 k
BOOL CProject:oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName )1 _+ A+ m( y: n7 r6 m( _% M( R
在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:
1 g( _$ q! U1 k
" X' d7 z4 p& A2 Z# R+ J代码:
/ z& `3 t. l" hpProperty->fSpeed            = scanner.GetFloat();8 {* @6 H" C) ]& s
这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:
; K- S+ B7 }; C# M4 r3 l0 Q+ H* Q* [- }5 N2 k; X

% u' ~; K2 d7 f. U) M; v: ?代码:
' Q3 ~0 K% w% O. `; dif( pProperty->dwAI == AII_PET)
' D" G) s& z: M2 o/ \0 `+ }* l    pProperty->fSpeed    = (scanner.GetFloat() * 1.85f);, U9 A# U- @9 D) @2 W! A
else {2 I( ^6 Q1 K  z" r( |
    pProperty->fSpeed    = scanner.GetFloat(); }
" v* w3 z* C% m3 T* w/ }8 @$ U3 u  N
随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。- o; W4 n' c5 @7 s5 V+ u' ]
, I/ F5 `6 t9 y5 x4 Z1 f2 C

+ [3 D' l! q$ t6 U4 o这是它。这个小手册也可以附加其他事项。* _' U* p* L. z* W

% b! N- o, a5 j3 i; T! D& b3 X
2 ?( }+ j# I0 V) N- C# H: W5 @
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