飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12141|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

随机背景

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我想告诉你,你只是想赶紧让邀请随机背景(始终是,不同的登录背景)
6 c! w+ U( D; a0 U% D7 i. r% g5 p4 X7 _7 {: y) G
很简单,你所要做的是创建euhc屏幕或负载。4 S- X3 W. v3 H+ N

+ I+ Y: q1 ^2 G9 g" oEinfahc在itheme.cpp# ]1 D! Z$ A6 }0 F
搜索FUNTION/ h- X+ B2 i7 u% |0 \

1 u+ R0 _3 G2 x- x: O5 M" a* ^7 [代码:: {8 _3 @: b- @. ?: {
BOOL CTheme:oadTheme( LPDIRECT3DDEVICE9 pd3dDevice, LPCTSTR lpszFileName); K  ?& S9 P, m4 l$ x/ h
' M( S1 {& J1 ^& l/ |; B0 s4 v
寻求
( q+ c! s7 H; }* U  A
/ x" l% M- ^! s代码:
# G+ @9 j% Y( E, u! r: ~( p                        m_texWallPaper.LoadTexture( m_pd3dDevice, MakePath( "Theme\\", ::GetLanguage(), scanner.token ), 0xff0000 );- ^; b. C" j; Y6 C# f; q- o! v# z
9 t$ D8 Y9 H6 Y' D
并更换
5 Q7 Y' e& o4 B' u; Y
6 S* K( e2 ?$ T1 f代码:7 a% h; r% K6 V: ~) H# _4 }
#define __RANDOM_WALLPAPER$ d. Q5 }  T  z( d( I
#ifdef __RANDOM_WALLPAPER/ o8 u3 ?& Q3 W  f3 k
                        CString Filename;0 H( G7 {$ @4 E& G5 E9 U: r; D
                        int i = xRandom(3); // 1 , 2 , or 30 y& `2 L0 U% {6 ~1 _* x8 J
                        switch(i)% m- Z2 k) E- g3 Z5 s# M
                        {
) ?/ g  j, l$ R7 y                                case 1 : Filename = "screen1"; break; // first screen
7 |+ x% g2 a, b# |: r  Y5 S& f! _                                case 2: Filename = "screen2"; break; // second screen
6 W" }+ H6 o7 N                                case 3: Filename = "screen3"; break; // third screen
5 d) ^6 X1 {& \! h                                default : Filename = "screen";break; // no white screen please
* C+ b" Q( D2 Z$ i* |- a6 s( t; M* ~                        }
7 H& G5 z( l. i5 m, P' [% T                                        Filename += ".bmp"; // its a bmp
& E  g6 o5 F* n3 O7 o                                        m_texWallPaper.LoadTexture( m_pd3dDevice, MakePath( "Theme\\", ::GetLanguage(), Filename ), 0xff0000 ); // load the Random bG
1 X, Q/ p- m% K! v, `7 i( D3 S% F# t( I# K5 ]7 l4 @

1 `$ B/ j% C. V/ A/ G$ K3 j1 {( s# p#else
# ~  R" x, z; ~1 Y1 R+ t                        m_texWallPaper.LoadTexture( m_pd3dDevice, MakePath( "Theme\\", ::GetLanguage(), scanner.token ), 0xff0000 );
& T4 V2 F' i" S2 s; I6 f#endif% S7 C& F3 ?# ?  S5 U4 J: ]
, Y1 a4 G: D$ h1 K7 k( @
已经获取随机屏幕(屏幕,屏蔽1屏幕2屏幕3)$ B3 A! E4 l. ]" T1 Q. m

: \* ~: c) [# y( yxRandom也将产生一个0的屏幕也是为什么
9 ?8 c% B- z1 l, i7 h+ z' \' r- \% X0 o
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-6-24 18:50 , Processed in 0.058204 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表