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所以,因为它为我工作不像啧在线程发布的交叉有[可能为V14或面向对象的东西是:我想你现在来说明如何您可以更改第一个项目。通过数据库!. ~# i+ c1 X0 Z0 W
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我会告诉你现在怎么可以更改初始设置,我认为可与项目,在猫都很好。2 B* u/ R3 Y* V$ R3 P8 D$ {
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代码:
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5 [1 n$ |+ |4 E" j2 n: N. S我这里有这么改变了头盔的性格和获得设备作为LVL5系列Vagrantus集,我才第一次升级到LVL! w( p2 [5 X" S/ c- E
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II_WEA_SWO_WOODEN
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当您创建一个人物,看起来像这样:' b+ t' c+ K1 S6 m' U) U% Q0 i' {9 ]
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所以,现在我们就来与数据库的一部分1 g6 r' V; p) c& O2 H8 @9 h1 X
您创建一个男性和女性的性格。在数据库中,您将CHARACTER_TBL去,这是在CHARACTER_01_DBF和搜索m_idPlayer,你写的这个人物为M和F
2 C* _) s. m: w& _2 P; v) d* e$ ?7 l4 V. e8 e
现在你掌握所需推出新项目你的性格,但在直接分配一切您希望在它的库存。
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& U% C3 N, @7 c5 G, q. H现在打开INVENTORY_TBL她有很大的不同,你看m_idPlayer ID'n你的M和F.字符/ ^% V3 x3 b( k# v+ z; ?
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然后,她打开BASE_VALUE_TBL,* ~9 q" }: @+ f
现在有她的第一本g_nSex列,这是对性别角色负责。
. A+ Y" x K* a, L8 f% v0 =男
2 K8 _' V& I$ z! g( H3 z2 Y' i1 =女
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现在你回到INVENTORY_TBL和复制你的记忆/下m_idPlayer ID'n书面和你看到的下一列的记录:: {$ T( f z e9 ^' t
m_Inventory,m_apIndex,m_adwEquipment,m_dwObjIndex+ [/ X! j H/ `* u" p G0 O
' h! B5 u y }0 Z' U9 V0 sM和F的条目charactere副本现在在各自的BASE_VALUE_TBL列。- p% M k" K( N' a
8 }$ ? F c$ F1 \1 ]当然只能作为自己的性别,如果你收到这些交换的女性项目男性角色。
8 k5 B+ r. F1 b
+ h2 g$ T$ m, C# x% y, C1 `$ @# H. P如果你有这样做,创造了一个新的角色,他将不得不在这些物品的清单
4 U) h( A& ?- X$ k8 Z' U% ~! l( E, n/ N* g# b; X4 n
积分:100%Dark_Blade
9 P/ ^ X' O+ f+ P1 x6 Q我在数据库中无损害的责任1 n1 } [1 R2 G' W* L+ c e$ v
R4 _/ p. W7 M* v我已经测试过它,它为我工作。' z B) r- t" [8 k' n& M0 p6 K# N
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