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发表于 2016-1-10 03:35:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
源码 MoverRender.cpp& U( [1 g$ S8 B
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       }
0 ^- E* t: j7 C5 `/ T1 H& b5 ]              else if(checkhero == LEGEND_CLASS_LEGENDHERO && m_nLevel >= 140 && m_nLevel < 150)0 r/ ?1 i) A3 r6 v: J+ h
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//            pTexture = g_Neuz.m_pLegendIcon[1];. j( e( t+ u( z1 Q4 b' i1 K2 B
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