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如何让你的盾牌发光

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发表于 2016-1-10 03:33:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何让你的盾牌发光
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case IK3_THSWD : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOSWORD01; fOffset = 0.00f; break;. [4 K1 o' H& g5 Q4 g2 I
case IK3_AXE : dwSfxRegular = XI_WEA_AXE01; fOffset = 0.10f; break;& U1 s* p( V9 l( S" d1 p; X
case IK3_THAXE : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOAXE01; fOffset = 0.10f; break;' w) f6 ]0 Y; F% n
case IK3_YOYO : dwSfxRegular = XI_WEA_YOYO01; fOffset = 0.00f; break;
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case IK3_STAFF : dwSfxRegular = XI_WEA_STAFF01; fOffset = 0.00f; break;
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case IK3_WAND : dwSfxRegular = XI_WEA_WAND01; fOffset = 0.10f; break;, ~( v/ v% r3 U6 r6 @
case IK3_MAGICBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_MAGICBOOK01;fOffset = 0.00f; break;& O) A9 g  Y$ v1 y  x/ r; M3 E3 J
case IK3_ZEMBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01; fOffset = 0.00f; break;
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case IK3_SHIELD                        : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01;        fOffset = 0.00f; break;*我使用了XI_WEA_FORCEZEM01 sfx 因为我不知道别的会不会出现问题^^
) Q, W! f( u7 {1 Z+ M3 |
' Z( S. D# G$ S# B2 y2 I+ [6 q2 F- N*你可以使用同样的方法添加其他部分的发光 ^^
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