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如何让你的盾牌发光

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发表于 2016-1-10 03:33:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何让你的盾牌发光
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/ `4 Z  d) ?6 `8 s
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case IK3_THSWD : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOSWORD01; fOffset = 0.00f; break;
' V( J. L/ v" K# Fcase IK3_AXE : dwSfxRegular = XI_WEA_AXE01; fOffset = 0.10f; break;
  M" n0 a+ |1 \% Dcase IK3_THAXE : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOAXE01; fOffset = 0.10f; break;
4 W; t" v% i/ a2 ~0 W; V0 r" jcase IK3_YOYO : dwSfxRegular = XI_WEA_YOYO01; fOffset = 0.00f; break;& s/ i, ^& Q% E, \
case IK3_KNUCKLEHAMMER : dwSfxRegular = XI_WEA_KNUCK01; fOffset = 0.10f; break;8 V, _! Z, i, R1 T0 J$ V
case IK3_CHEERSTICK : dwSfxRegular = XI_WEA_STICK01; fOffset = 0.00f; break;: y$ t5 z1 n  a$ k# r
case IK3_STAFF : dwSfxRegular = XI_WEA_STAFF01; fOffset = 0.00f; break;
" v" s+ P8 R* M  o8 G# y! n0 ]5 T- B1 Lcase IK3_CROSSBOW : dwSfxRegular = XI_WEA_CROSSBOW01; fOffset = 0.10f; break;
6 I- r" M- o2 W2 k. j7 }  b# tcase IK3_BOW : dwSfxRegular = XI_WEA_BOW01; fOffset = 0.00f; break;5 z4 L; D2 `# |$ U& {) J0 L; V
case IK3_WAND : dwSfxRegular = XI_WEA_WAND01; fOffset = 0.10f; break;
( A8 X  |- a4 J9 }$ q3 N8 ecase IK3_MAGICBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_MAGICBOOK01;fOffset = 0.00f; break;
1 o6 ^0 D6 V2 e" M$ _case IK3_ZEMBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01; fOffset = 0.00f; break;
1 w: A: T, U% W  I: B4 |7 @; q' }5 h
) v% n. }) c+ o8 t7 k" \$ `

( l' |' U! v8 `3 U# n: a2 q- V
( A0 I0 i8 N! P! j2 p: l添加下面的代码:
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case IK3_SHIELD                        : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01;        fOffset = 0.00f; break;*我使用了XI_WEA_FORCEZEM01 sfx 因为我不知道别的会不会出现问题^^  g$ j$ m/ ^! q

- t1 l. |" }! @1 E# c+ G*你可以使用同样的方法添加其他部分的发光 ^^" s2 _. t( m# f  }

! N1 a  s, t( f) q: T' }7 ]( q0 t8 I
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