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如何让你的盾牌发光

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发表于 2016-1-10 03:33:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何让你的盾牌发光( ?, G3 z6 R6 x: ?" P0 t0 j, |4 }8 r( x
打开文件ModelObject.cpp
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* T; V, c) r& I  L* ?4 W3 K
: |) r" n2 B3 _0 J; ~2 \void CModelObject::CreateWeaponEffect( int nParts, DWORD dwItemKind3, const D3DXMATRIX *pmWorld, int nType, int nLevel, int nLevel2 )
9 A2 J. b3 v4 ?- j. n: `/ r# c0 g  O( {% P6 I& {8 u" S
0 f- Q4 J0 Z8 c2 A' d
9 U- a4 `! B1 U/ D9 e* N" Y
找到下面的代码:% d; H% |, u( @, |9 |4 L/ v
case IK3_SWD : dwSfxRegular = XI_WEA_SWORD01; fOffset = 0.10f; break;
5 B* y" }( m0 ^6 C6 qcase IK3_THSWD : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOSWORD01; fOffset = 0.00f; break;
' V, K. s& H$ Lcase IK3_AXE : dwSfxRegular = XI_WEA_AXE01; fOffset = 0.10f; break;0 O( F, d, _+ F4 S' \- S2 J$ T  T5 L+ L
case IK3_THAXE : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOAXE01; fOffset = 0.10f; break;
5 @' d9 M& z, ~6 _+ l9 bcase IK3_YOYO : dwSfxRegular = XI_WEA_YOYO01; fOffset = 0.00f; break;  _' v5 W) P" X7 J1 s
case IK3_KNUCKLEHAMMER : dwSfxRegular = XI_WEA_KNUCK01; fOffset = 0.10f; break;5 o+ F+ D/ m2 V4 m6 q+ U/ [& O* n$ T
case IK3_CHEERSTICK : dwSfxRegular = XI_WEA_STICK01; fOffset = 0.00f; break;' R( }0 v( S8 A: f- h- @. t% |  T; K5 c
case IK3_STAFF : dwSfxRegular = XI_WEA_STAFF01; fOffset = 0.00f; break;! [( ]  W* }2 M1 P
case IK3_CROSSBOW : dwSfxRegular = XI_WEA_CROSSBOW01; fOffset = 0.10f; break;9 o. I( ~0 g3 ^5 j3 x: }3 v
case IK3_BOW : dwSfxRegular = XI_WEA_BOW01; fOffset = 0.00f; break;4 d5 @: o, |/ j' Y4 L' R4 w: Y
case IK3_WAND : dwSfxRegular = XI_WEA_WAND01; fOffset = 0.10f; break;' G+ `4 ?3 t7 b: l, `3 u7 z
case IK3_MAGICBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_MAGICBOOK01;fOffset = 0.00f; break;
# w/ p/ x2 o: Scase IK3_ZEMBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01; fOffset = 0.00f; break;
3 I* I/ m( U/ o1 j
! u& [& ]$ e* q3 @/ a  Q: ?4 p
2 l6 y& n; q/ Z. O  C4 _1 J0 v; M4 v" v" N* S0 j$ ~
# ?1 F9 m( v' M: |  P
添加下面的代码:
! ?/ b" s( j8 C5 Z; |' U5 _9 R5 v. a) Q0 d7 z# v- B

, J- n2 Q1 ^4 r7 r. t, l
; f* X9 V0 ?  z" jcase IK3_SHIELD                        : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01;        fOffset = 0.00f; break;*我使用了XI_WEA_FORCEZEM01 sfx 因为我不知道别的会不会出现问题^^6 u0 F' z# B) t
* k- `: E7 M, }
*你可以使用同样的方法添加其他部分的发光 ^^
7 Y  _) p( m4 r, \9 x1 n3 s
$ _  }9 p% Q9 d) Z7 q
+ {$ F' ?8 S7 Z' n
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