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发表于 2016-1-10 03:29:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,
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首先,你去你的资源文件夹和“Constant.INC”看起来。6 P) Q  n4 D" a$ ], k+ Y
Dadrin到底应该放在这里。5 V3 `% G) ]5 C' w
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代码:
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. [+ X" t8 m+ K: l/ I- C  test
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    itemDropRate = 1.0 ; S( ?3 O3 `' @+ c
    goldDropRate = 1.0
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}6 R; r! f6 B5 }2 K5 D7 {
  C& c2 S" k( {7 V  [8 f
然后,有两种可能性。
' R+ @2 [; N2 W! Z; B8 R/ d9 ^+ c9 X  L2 x; r1 k/ F
选项1:8 K8 N) X: b- n( O% U( R. W
  ~) {/ N6 q4 M. |3 S
你去到在资源文件夹Event.lua。
( C% M0 j" P. K然后滚动至底部,并增加了一个找到这里的。8 X8 @+ ]3 E) s! @# |# `

" ?" o! }# S5 @  T% L! R6 O" u$ s( C6 z' g5 R# u
AddEvent(“ExpRates”)2 B( o6 }1 s9 D
- {
3 ]1 L$ j& D- O, ?+ p2 f2 uSetTime(“2000-01-0100:00”,“20012-01-0100:00”)
2 u) }: l* [' ?% s+ u
0 l9 @/ d7 O7 B+ @: n5 }, v6 ?SetExpFactor(30)/ @( V& x9 ?: r
SetItemDropRate(30)
+ x- H: s+ X: A/ r! n7 tSetPieceItemDropRate(30)* q% Q+ T! {; P" k
SetGoldDropFactor(30); d6 j0 r  j8 Y( k4 q& A/ P
% d/ c) `( N+ v% A5 x) J
- }7 X* G# N" k% h9 o% g0 T8 k, F8 Q

) v* _: o' l/ E. L8 b------------------------------------
" Z2 ]8 l" v' b! p- O: Y5 u2 _说明事件:
/ g5 f  g6 v+ X" `* z
" L  ?' z; ]& C2 }, L- \  q! }3 v0 uAddEvent(“事件名称”)
7 s, `; ]0 p. P; L5 P8 C' | - {% ^8 t$ K+ S8 b. c, j2 h5 T
SetTime(“活动开始”,“活动结束”)
2 Z5 }/ O: C: ]% \2 S, U+ ]
: e" l$ v+ S- X; M" XSetExpFactor(X)0 @& p: s* k! r2 I& _4 g. Y# Q! L
SetItemDropRate(X)- ~$ Q; T# B( Q: x7 l' I5 F
SetPieceItemDropRate(X)
! d1 l4 O, D7 p* @SetGoldDropFactor(X)
) c( ^! J  w1 O% k* Z! @  _1 ]! B6 u% T! ~' z! S, k! }5 k
8 L( p% S9 w! [2 _- F: [
- }7 U9 @+ X5 o6 J6 u( Q+ t3 }: `4 B. P

. S" y% I5 e0 \. g: MX =的速率如。 2,它是双速率。: C' m) e0 q5 S( T) ^

6 r) K% g  `- x如果你有你的利率则表示,事件的时间和名称,
( `, \, R" y& l* h你要保存的文件就大功告成了:>
* l. Y2 V" l9 g4 D/ k6 O3 i# b) B, ?& F! R8 h
选项2:2 F+ c1 Z* e/ ]4 b2 t

2 |0 O: C4 t8 `# ~+ c你去到资源文件夹,然后点击LuaFunc
% m: E- T/ r& M9 m" U6 f# f在EventFunc.lua。# d3 x$ c6 c0 U5 @+ r
# D6 B$ U( a' a3 @% b
在那里,你寻找你出去那么下面的行。  s8 v. }6 P4 O
9 |+ ~: `) v) o
对于进出口率:4 m, @: E. b6 @' S4 Q# k3 a
/ K% d% w  `0 @4 x3 D
引用:
  Y5 q5 g3 S2 R7 [2 K$ r2 Pfunction GetExpFactor()
; P( h+ ?+ G3 y, \% ?/ o* U5 p& a7 x. Blocal tList = GetEventList()8 k, j6 ^# S; a5 v
local fExpFactor = 5
- E. g  |5 a# ?# h( c9 z0 y, b0 f毛皮压铸件物品掉落率:( ^; O: \; j4 B$ [9 p7 L& x
. Y" f% ?7 R3 {: h- B, e
作者:$ [+ O% O+ C0 X
function GetPieceItemDropRate()+ a& B, r9 C$ |7 u1 i" S
local tList = GetEventList()# p$ m$ r3 |2 k0 m3 b
local fPieceItemDropRate = 5
5 `0 l% C6 p* l; b
8 G+ e9 \  R# I3 m+ R0 ?! b: {对于降率:" _& p, y* C0 `& ?9 V5 g0 @! j% j
: n% W! O1 X( p3 n
引用:
* E& S( _: n! U% e6 h2 Ofunction GetItemDropRate()! h" R. T5 a& S3 V
local tList = GetEventList()! g5 X' t+ R6 e& a3 `7 ^( J
local fItemDropRate = 15
- S- U: F4 i% W4 k" t: u# |& S1 F$ }
对于penya率:
6 b4 m+ e: l2 d7 a
. F" @1 p. d6 Z, ?7 g3 x/ w4 ~3 T引用:  G* k7 I7 {) z0 s7 @
function GetGoldDropFactor(): e/ f* Z1 Y8 I, w% m+ _
local tList = GetEventList()
1 [6 {0 L' W9 V: J- s: llocal fGoldDropFactor = 20
4 O  f& f' V( }% ^/ y" R0 n; M/ j0 m: M+ F' e
献给Atake率:  S# I+ B0 ?5 `8 }

+ Q* U' e% B  b8 W5 o作者:
* r. g  K0 _4 q  _6 gfunction GetAttackPower()
# s# L/ w) l8 {/ f& d9 _" a# Z2 Dlocal tList = GetEventList()
, Q+ w* q# v2 R0 l( q; ]2 g- Elocal nAttackPower = 1
8 p5 l* m* l/ l2 v7 J0 ^" w% D1 ?5 A' l% d( L- d) r) d: A
对于防御率:
3 x6 {/ x' b; n  V
- L/ q+ a/ Y; e8 g; H引用:
# ?0 V/ d: h0 F1 kfunction GetDefensePower()
0 C' x! e2 o  v+ k) O  f8 l( Glocal tList = GetEventList(); s% `% T0 @8 h0 K$ O
local nDefensePower = 1 * O3 S. F# N9 `6 B: E; u' G

- a" Z4 e& Z4 n/ Z& G3 f) M9 K. S2 W# t这些行出来找她,去到红makierten地方3 q4 `) G7 z# X; t. c
你会。6 s! S% g  b/ C+ G- G
  d% E5 M* i4 r% G9 z
如果您已经使用这些设施应该你会有所改变。
. P" H' s9 ]( D6 }
( }, [+ p# j( r$ m8 t刀片制作所蒸汽# p2 d# ~" {. M

" q+ I/ u# m! w, ~8 k
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