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发表于 2016-1-10 03:27:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
_common/path.h
# H. ~3 V$ a  o$ \找到
5 T1 g) L( c2 z#define DIR_WORLDTEX     _T( "World\\Texture\\"  )   {8 U( m* S' V3 a9 ]. q
#define DIR_WORLDTEXMID  _T( "World\\TextureMid\\"  )
, ~7 K5 J( B' M#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\TextureLow\\"  ) 0 @2 k4 i! K4 n* Y

2 @& [( M* g) E0 L4 K$ V& o6 t改为: c2 }( g/ v! c3 U& Y
#define DIR_WORLDTEX     _T( "World\\Texture\\"  ) ( e; p, n2 p5 v% \, d
#define DIR_WORLDTEXMID  _T( "World\\Texture\\"  )
, [3 _! V* h+ D" w2 L. V& o  J#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\Texture\\"  ) * n& q9 I. K- w+ _8 s: c
" @/ r- ~+ k1 a7 r1 i) L! o6 ]
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型
: C( P" n, B8 d8 \
3 c( o0 k8 |( P5 F7 F) }" H) `9 j, s找到
& B6 g* P1 a9 j; x# Z#define DIR_MODELTEX     _T( "Model\\Texture\\"   )
+ ]9 d% R* A* d" Z#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\TextureMid\\"   )# o' Y' g3 v7 w! Z5 w( `7 p7 l
#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\TextureLow\\"   )
/ C( |- D: I- x7 [
( P; s. w0 T8 h3 ?7 e改为
( d% X: T7 }+ H' A# H#define DIR_MODELTEX     _T( "Model\\Texture\\"   )
! H( D. A5 g8 v. i#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\Texture\\"   )
# g- s( x% A% N#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\Texture\\"   )
2 B  R" l- [, K( w1 B& Q3 v+ ^* B  l( s$ V& {
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理7 J  E2 J4 I6 Z  F
) N3 t* p" [; p3 B$ ^' R# t
修改完毕后重新编译源码
3 j- t7 @3 x' H6 l到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow3 ]7 \) V* Q* [3 Q7 i5 z
到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow4 v' `9 k  P& e5 n! m2 q
. G: P: n* d2 @+ r6 O: ?! i
这样客户端体积减少约300多M。) ~2 R% u2 r0 Z
, h) V6 h  {: [! Y( I
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