|
s.txt
/ X) V1 B# k" E# z* I// Schmuck Upgrade Chance : X7 e, e ~/ U
Accessory_Probability //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)
' E3 c5 [* c, Z$ ~/ ~5 a# H. V* j. k* f{
* n5 W; }& w/ f. ~- M: b9 V" T& t 100000 // 0 - 1
% b! ]3 l1 u. v5 o: ^ 100000 // 1 - 2, S5 b) t) D; E: a# s: y+ U. c
63000 // 2 - 3
$ t) c7 J x( F3 P( z 45000 // 3 - 4. c9 i1 n& I# E7 U6 w1 C# A
33000 // 4 - 5% w, v+ a ~9 \9 J+ z
26000 // 5 - 6
, K0 v( r( a6 O: Y, O" f# [2 \+ F 21000 // 6 - 76 F& G) _8 a6 p U8 [
17000 // 7 - 81 b2 S6 N4 D" F' e$ e
14000 // 8 - 9
4 u, i* l. v( t1 W, `. l 11000 // 9 - 108 {4 i6 M# H$ C% l' [8 T
9000 // 10 - 11 }4 Z; Y9 F0 N% e3 k
8000 // 11 - 12
) ^( e( c3 l% I; S- T4 D; F4 B 6000 // 12 - 13
# o) w& u3 O) F& D; Z 5000 // 13 - 14
/ p% x. B$ g1 ~6 n 4000 // 14 - 15
/ b; E9 H+ M: }" F0 P4 y/ m 3000 // 15 - 16 4 K9 L- x, ]2 n/ [
2000 // 16 - 17 / U; w" K) ^" [
1000 // 17 - 18 ( b) n0 o/ f5 d4 `. G6 q
700 // 18 - 19 " L/ \& N/ m7 Y* @' N3 q: ~/ |: j
100 // 19 - 20
6 j: q4 v! d! _5 q# b- `}
& Z/ Q1 j5 M2 C. |; n& s% g9 A& e2 r: Y) N3 K c8 m
// Collector Upgrade Chance
: I0 I- n x+ h8 O3 W. YCollecting_Enchant 8 E, K+ L$ ^' o1 S( C- s4 p
{
1 X6 Y6 ?6 t8 ~, a# Z8 w 1000 // 0
/ [9 q- l! K, | g! X5 O) o 500 // 1
7 [ x' c2 e( g 250 // 2
/ Q( `& e5 [# K" R/ y( b 150 // 3* b* n5 W9 Y$ P
100 // 4) q/ R' h- z, D+ G; u
}6 m y' o- @, T ^0 g) M
! ^! D \( ?, C5 l$ F. \# GCollecting_Item 3 w: ~+ t+ X. e0 l7 A/ E
{ ( D+ h. h2 s( e
II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 144120000
4 z* c7 a) ]% A9 ^/ {6 U II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE 98040000
# j9 G8 H$ b7 o6 m II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN 98040000
/ K7 L* q2 F4 z' m0 W* [& p II_SYS_SYS_SCR_WHEEL 98040000
( }% |- l, b1 l* C1 O II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND 98040000
) y+ E; y% J/ ]! E2 F5 F II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE 98040000
( @6 X9 l) F% K! O' _ II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD 58820000 2 X. x- z$ R0 J# g6 n3 i
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM 58820000
3 h$ |1 \/ M( ? II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK 98040000
2 }2 m: C+ ]0 u2 T% K& l0 H, @9 }+ b) ?+ m; f% o
II_GEN_FOO_PIL_GRAY 29970000# Q' ?0 _# ]1 H8 z
II_GEN_FOO_PIL_YELLOW 14980000$ a/ ?7 y0 g" Q* t' B
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM 29970000 / e$ ^& s& n5 U+ k3 a3 Q
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN 29970000 7 ?, Q1 L4 P% D: h: x' ?: R8 K
II_GEN_FOO_PIL_BLUE 7490000& v% I# [8 j% ^- V7 S9 ~
II_GEN_FOO_PIL_RED 3750000% P9 F; w/ {4 o% I0 ?
II_GEN_FOO_PIL_GOLD 1870000
/ y) V0 |2 q" j) }! L: Q# M II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD 1000000
" z/ F9 T" E( q) Q II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM 6120000
8 w, B8 b7 Z# Q! u; } z7 x6 P II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE 6120000 & D) Y( |8 r+ u) s5 O7 y g
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN 820000
' u( D/ T% g" s2 F! e- L II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA 410000) t0 }; @0 {, \; n# z- n
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ 10210000
8 w" n* y% h/ N- l6 x II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER 200000! x& @5 P- B% P+ t
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY 4080000 `4 y! Q; V9 Z# m3 K8 T! H
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE 2040000
& @0 U" P& b, A# O# D II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE 270000
( E% \, p6 U$ q7 y: N) r4 `, [) Q$ ~ II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD 340000
9 K. e R( Z$ \. J& S II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND 190000
+ K' n ?- U! Y2 o II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO 140000
4 U8 @) V" G8 ^% x# R; i: o3 A II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING 60000% h4 _# Z* m+ C+ q+ }
2 Q/ w# t$ o3 d5 |8 H3 {
, A: A$ z+ j: G6 I# ?4 d p} ' R7 w1 f0 a G: q( @
% v$ k# L$ e* g& I/*
5 U( \) o a. v& F MCollecting_Item - W+ \! o! s- b, u& Z
{8 [+ F3 E/ ?. X: I& c5 s
II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 25000000
" x/ Z8 _% S% j O, e* c# w# H
1 T8 l E7 ?/ [' y8 [) Z+ Q
$ w% {& y3 {2 ?# H/ }) O}6 m. `( K; X! u6 x8 A
*/
+ r% b2 _, H h9 z4 D, T2 h4 l% _* `, t- k
// Pet Statuslevel Chance ' N$ ^$ x! z! i: D: u' n8 _
Pet_LevelupAvail & _6 q% _% m0 k9 B) L; ^
{ ) a" W0 A* u# S/ f) I7 n7 a
// 1 2 3 4 5 6 7 8 9
4 g" ]" b9 t( [/ A9 Y% E( s; {1 z 10000 0 0 0 0 0 0 0 0
$ P2 _8 c% V+ C D) S5 r9 A 5100 3100 1800 0 0 0 0 0 0& d% G, \$ l% o% X W2 K- ]; I3 N
4000 2800 1800 1000 400 0 0 0 0
; L2 d: Y2 H9 c" _ 3500 2300 1700 1200 700 400 200 0 0
- Z; g, e/ B' J8 x2 j! U 2700 2100 1700 1300 900 600 400 200 100
2 y4 H8 }- Q( @}
0 o h( D* ~: b: t p; |6 {, D. e" A# X6 b' }( A
// Pet Energie Chance# s' s/ n$ g# V4 ]: k7 {
Pet_AddLifeProbability$ ?$ ^! m. F% `6 u" U+ t
{ % J {+ n$ [) K2 Z. n
35 // +1
7 ]! ]0 ^6 l4 i 30 // +2
* u; o) c3 V9 {, J( G9 n6 d 20 // +32 u& {2 Z9 l4 F/ d' p$ ]
10 // +43 v2 Y5 n3 O0 y
5 // +5
; h2 I) h3 `, ^, x+ W5 v/ r}
5 u' Y# v$ k7 f6 g; r3 q" W+ a( a
6 ^% m) W$ c% b# k( r$ P1 J+ ?$ [- P0 x: s& ?1 p0 j
|
|