飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12891|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt1 L" x% M! |. e! r6 \# D
// Schmuck Upgrade Chance       
) p, D, `' w2 I7 t9 ~4 u9 SAccessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)" Q! l; Z) M9 Q
{                & c. }$ c' c) {9 `: b+ J8 K
        100000        // 0 - 1
+ J; p: i5 L( z        100000        // 1 - 2+ E) q0 O8 c, ^5 o4 [
        63000        // 2 - 3
/ H% G5 @4 G$ B" s/ L# N  e        45000        // 3 - 42 H2 F. s. r8 W' K
        33000        // 4  - 53 B4 O+ ^9 `- S  Y  G
        26000        // 5 - 6
/ U1 h$ S8 D  A* R3 M* F5 h6 b        21000        // 6 - 71 K5 D* u. {+ K8 ]4 T0 Q+ v
        17000        // 7 - 8
2 F' a$ P" \8 T        14000        // 8 - 99 A- r$ ?5 n; V" z, B) Q
        11000        // 9 - 10( s2 K# X8 l( k6 E9 b
        9000        // 10 - 11
1 p7 U. z! b$ ]4 B! u) @0 x; d        8000        // 11 - 12
( Q$ g4 }2 @7 q        6000        // 12 - 13        * R/ f) B4 Y! W  ~0 Z
        5000        // 13 - 14        : F8 W0 b3 L4 y/ J2 D# W" M
        4000        // 14 - 15       
2 `- h1 \7 I" S" B9 S* L( f0 D        3000        // 15 - 16       
, v& L/ d! d! |9 s( E        2000        // 16 - 17        6 j$ x/ C/ u/ R; i# }6 l
        1000        // 17 - 18        . S. h5 q$ a$ t1 [3 W& v
        700        // 18 - 19       
) V& t0 M/ `6 V( x3 Y; [        100        // 19 - 20        3 M" c  x2 y* O- Q
}                       
0 L) p& G/ h; K  _; I! W' }* p* H, w* H% I  _  k
// Collector Upgrade Chance                        6 Y8 E7 V$ o8 ]
Collecting_Enchant                        / o6 B2 J9 S/ g1 z# P3 u
{- O% S3 Y# Z! i; i$ c- H
        1000                // 05 }# A7 U9 A- `1 D& {+ `" u6 d
        500                // 1
! d+ R6 \- e& V8 R1 l' \8 I. w% Z        250                // 2
, q6 J" H5 D6 o4 }7 V        150                // 3
" q' X0 H# i$ F) Q  l' g% M        100                // 46 G: Y4 V' |* M4 l$ T. W( P% c: A
}
6 Z; v- I( J7 S0 T) j. |: X$ y9 {* _" ~$ P3 ]  ?$ |6 M9 M5 X
Collecting_Item                        ( u8 ?/ Y; L, \% _+ a
{       
) x  `& c$ u" |* R        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000        ) q+ `" w7 l$ Q+ j0 y+ @
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000       
& b( z& v; M7 \. s        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000       
/ U4 y2 i7 t  z4 W! F4 ?        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
7 M3 u* g& V6 o3 I+ e4 }* N        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
) U" b# I7 l" m. C        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000       
: i9 v- v# f. ?7 R        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000        # R4 n, v/ B3 Q
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
/ M% o" W5 \3 [, B/ {        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000        2 I4 C& n# o( F' i6 |

* H" W6 |) E% i8 m: O        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000
7 J8 p4 r- t/ P        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000! R3 B% W! i# `+ A
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000        ; h# d! e1 o" a1 q* [; @
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000        $ }, [" l* g3 {
        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000; ?0 \9 ^8 @* ^' l, q$ z+ V: S
        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
! c0 B9 t; T4 w2 i* {# f5 l9 H# w: H% p* t        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000
- n# u0 J: v2 P' K4 d: t& `2 c        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000       
3 G+ P7 ]! O4 `) ^- e3 ~6 K1 s        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000        ! W# Z2 w& c$ `! S6 s, v* y. H0 M
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000        $ j- [3 D, D5 ~2 \
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000. w5 B7 @7 C, c9 k/ q  K/ |
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000
0 \7 o! [4 ?8 M) O) n6 f( z8 K) Z( [+ Z        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000* V% x3 g' ]0 H% {$ p1 ~+ ~
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000
+ m3 d% `" t  {1 H        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000+ m  a( K4 C0 J  W6 b
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000
3 I. E( ^- X8 O# p) J" r        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        2700005 p  w+ I! G" v8 B  M# j: J1 Q
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000
8 G, T5 q+ y" L4 V6 f        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000
4 C3 u6 H" h: l0 p7 r        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        1400003 X2 P' F( Z4 l* F: B; h
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        600009 K: y# L, N. {, D- T# \8 a" ~, |
9 c& S7 R' J7 l

! p) z! M4 M1 S9 u( U* \}                                                                       
( K5 V. }. [  t, \( d% ]+ M# ~7 [  l; o. b
/*1 h) {! Y+ [- ]$ N; ~6 i
Collecting_Item               
; o4 P& f/ f; q{
' L( S. l) D& G# l6 ~; b3 `        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000
3 E# X6 u! V3 j7 T$ _; W( V        + o! b# B9 M8 {4 K
        $ |5 T2 L- s; f! o$ O  a
}5 W: W0 C. _" {# L4 H8 _+ d
*/* N3 P+ U8 U/ M2 A, {

$ q1 M! I( C) s// Pet Statuslevel Chance                                                                        ! L. J  p0 t) x: H) |5 g3 y
Pet_LevelupAvail                                                       
: g- d1 k6 ~$ b1 w8 }{                                                                       
4 K1 A! X0 R9 `7 `2 b- c) r, o//        1        2        3        4        5        6        7        8        9
! O3 J. u7 o/ o7 t        10000        0        0        0        0        0        0        0        0
' `8 U9 S* Z1 T        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0
2 f0 C0 u0 E4 L5 o) E  z( X6 l        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0/ K  c$ K; q( e* _9 [. l/ z: \
        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        07 I# |) E' g/ j( ?; t2 d# D, }
        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100
/ B! Y! |9 C8 U0 G}                                                                        & b' Z, b$ ~; D, |, t- M# p. |3 H- n
" O2 T' L8 Q9 k7 f- g
// Pet Energie Chance
- n3 [. j) [& ?9 SPet_AddLifeProbability- Q8 H# ~5 a4 S5 V! @
{                * Y1 e! v) o3 g. C* p
        35        // +1$ m4 E" ?- w3 B
        30        // +2
) g) m; V5 p9 f# F        20        // +3- L' d3 a2 W# l7 H7 z1 {. Q
        10        // +4
3 V' J# q# v$ |4 y4 u7 p% z        5        // +52 e, f3 k* S) s2 i- @) c5 ~
}                - I0 r4 v9 `2 h3 h

* q% G8 H& D$ _1 h# S
& U9 H# c; ^4 I+ E, W6 \
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-4 12:39 , Processed in 0.056657 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表