飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 11419|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt
0 o- F* K0 f) e5 ?// Schmuck Upgrade Chance        4 s; Q! p/ W3 Y9 T  w
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)# @$ u% o0 o3 H3 L' ~2 [
{               
! H* ~# F9 n. s1 |. R1 t* ~( d; d        100000        // 0 - 1
5 b. u) p* ], ]9 V        100000        // 1 - 2+ D6 o% r7 x. c# g  w
        63000        // 2 - 3, `' G) p; f3 s* {( ^& x8 [; D( O
        45000        // 3 - 4( n5 _# y! e8 G- A1 S, C) q) ~( D
        33000        // 4  - 5
8 x1 v- J$ S# l& c* B3 ?' W        26000        // 5 - 67 y/ g& d' q: F
        21000        // 6 - 7
  M. O  ~+ q  e! J7 @        17000        // 7 - 80 C" a, v9 r( [6 |8 i
        14000        // 8 - 9, s1 G) ^2 U' s7 u/ p9 I& W" Q# X/ J
        11000        // 9 - 10
; V) D( X  ]/ X9 g2 O5 ?" `        9000        // 10 - 11
6 G9 t# Z9 S* P/ q        8000        // 11 - 12
( o& V5 ^* z8 C/ W9 s  ~        6000        // 12 - 13        ( D4 L8 b+ _1 v  ^" n! P
        5000        // 13 - 14       
+ r2 z" ~5 g  w5 j, K, T        4000        // 14 - 15       
5 X, H( k$ f- o8 i) b& k2 h) ^# \        3000        // 15 - 16        ; F' I  e3 F5 |
        2000        // 16 - 17        * w: c/ N  ^! @! a
        1000        // 17 - 18       
5 q! S. {' @5 @3 s" D1 _        700        // 18 - 19       
. j: ?- l: G: {9 g5 Z5 f8 M        100        // 19 - 20       
- @. g# C2 V$ b! [  H}                        " E) f. M2 _% X8 L8 @

8 E8 ]* O4 j+ R// Collector Upgrade Chance                        6 D2 t( ?: F$ O# [; N6 ^/ e- d
Collecting_Enchant                       
' F" k: c  |1 I0 `8 b- V; ^+ e{( v9 B3 C( P5 I* v4 Q4 C1 @4 U
        1000                // 0. X- X" G$ K$ ^/ V; g
        500                // 1
  y4 v. n/ s7 J' G        250                // 2
* I6 _1 X! A* t  \* k- ^+ \9 U2 H        150                // 3$ S+ Z( r# I3 }. x! M) n  \1 ]
        100                // 43 L1 ]6 P- J& c. u1 N. o
}
& j+ i( G1 w5 }/ f3 A9 @$ b; J- }2 t' k. X% t
Collecting_Item                        ' ]( {0 r* {- n7 @- f
{       
, W0 I9 X; o$ Y* w( Q/ ^  e% J        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000        $ d) u/ X4 A6 Y- K# g3 `( c
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000       
3 J0 M% W5 W) F        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000       
# T! F5 K4 A. k, ~9 s1 L" T        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000- m* s: T, X. p  Y( N) K- R: D
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
1 }) ?: O* h  _; O7 |  \+ I6 {        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000       
: x8 o: ~, S6 K; ^9 _* N. M        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000       
' ]" Z  T2 C/ ~  j/ M        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
) |3 W' K2 t. S. q, K, D        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000        - I7 u4 ^# t: Q  K0 M3 I
9 Z) K* ]$ D" o) C" J. J, x
        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000
# M9 }: F& j/ K- V2 G" d3 M        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000
% h& x) m6 q- `4 n" j        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000        - g" C3 B$ c' g: N
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000       
) ]3 J& O; R& j. h- o9 Z        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                74900006 ?) f* e$ c" h* E" Y4 |+ y
        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000! q7 ]" ^/ D# W. A3 T3 A4 p. K3 B) R
        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000% n% M: l) D+ o/ j- r  @
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000        + ]1 x5 E1 V# i' e3 t
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000        % [8 }% t  s$ V2 T7 I
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000        ) H- K* x1 N" |! a( Z
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000
; `1 w5 F0 e0 q% D        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000
/ r. S6 Q" x" H, H/ }; h) C  Y        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000+ @  a$ T* x9 k2 R
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000
4 ]. `% {4 N  H4 d        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000
. Q: `8 s+ e# G& S. ?" ~; y        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000
: N8 e" k) B; K# m5 u- w- G" P7 b" H        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000, M, d7 U' S5 a, V1 l' U9 {
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000; E( A" [# i+ x
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000
) s& m- |5 D9 W* m" e6 g2 k8 D- ]        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000
5 E' \4 j$ l  g8 }, G3 O! x        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000
- {; N% K. ?* Y: x8 e
4 O) k& ~8 O1 A: W' l8 R3 U+ ?2 a# _# v  t" k; B, y
}                                                                        $ @# F3 F0 n. W1 [% l; k+ y

$ e7 a2 H9 @  {0 k0 t/*
3 y6 Q3 q- s, h/ x' I& kCollecting_Item                6 r. Z/ l. I/ x- n4 P- X, H
{
3 q: P. `" W/ ]4 ?  J        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000
7 ^; B8 K/ L/ j0 Y5 @% ]$ E  _       
9 U: ?$ L9 V: N$ I       
2 Y0 t/ ?  S; o}7 O" A4 q1 }! h, m0 Q
*/7 A" ^# n  v8 `0 t, ^# D
% D# C* D" _1 c' v- x
// Pet Statuslevel Chance                                                                       
# v& \% R) i+ X3 a4 S* OPet_LevelupAvail                                                       
/ W: E7 B3 N- b' E  e{                                                                        , K( |1 C4 r7 i) n
//        1        2        3        4        5        6        7        8        9: S& Q2 }0 q0 t& M( r* ^% r
        10000        0        0        0        0        0        0        0        0( z  }. b, t9 G! T: z
        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0
! Y- j- ^. y% ~* B1 f        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
! t- Y9 e, R" q* A) c7 m        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0) d* E" F6 q+ \. F
        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        1005 ?( F2 ~. o" B2 k! z
}                                                                       
. }  l$ A5 ~8 [& u( N; Y
( I' h$ e7 D+ s9 \% w* K8 Z/ b// Pet Energie Chance
& H: G9 @5 M. {) L( l1 S6 XPet_AddLifeProbability
- J* Z# ~, m0 x{                6 Y, P* \" l  @  F# ^0 j
        35        // +1
( a8 `; v$ G6 ~' p1 k1 {! l5 _: Z        30        // +2: }) ~  N" y- B8 i  F
        20        // +3
/ t- y3 d) k7 x% V  d7 I, \        10        // +4/ N- D5 |/ W1 y4 O
        5        // +5% R! [+ f2 s+ W5 ?. Y
}                2 d% i' s% U) e. h5 ~

) A% T! e! f4 m, I+ B' ?! P" s" i3 z2 s7 P) I( _
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-4-20 07:41 , Processed in 0.059897 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表