飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 11900|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt+ B3 N7 @  y# q1 l
// Schmuck Upgrade Chance        + c# [  ^% x: o  u; V( D
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)
, f2 L/ y. D* M! i/ l2 f{                5 T2 }) a6 R7 P: r
        100000        // 0 - 1
3 X" S( P9 y( @/ v7 c# }% v3 U) x        100000        // 1 - 2% p, o3 N+ T* y$ r. Q5 y7 r
        63000        // 2 - 3  C( c. V. b$ {! i" b( Y1 U: t" _
        45000        // 3 - 4
3 |) R' J* I4 t% I& |' K        33000        // 4  - 5
0 L' p3 r" g; ?1 H        26000        // 5 - 62 t5 `3 V2 r) i* J" `9 N+ t0 g0 L
        21000        // 6 - 7& d. z2 O( t4 B
        17000        // 7 - 8
. }- B- T0 g. X+ E" v        14000        // 8 - 9
) F  o' @9 w7 V) W        11000        // 9 - 10# n$ i6 T- t& E6 s& A; x
        9000        // 10 - 117 l! _: [" k# c" p; B
        8000        // 11 - 126 g1 o5 }# k7 t' ~* ~" J( r
        6000        // 12 - 13        ( k$ K0 S# u: x5 A
        5000        // 13 - 14       
; k& C. J" E- c; z7 [        4000        // 14 - 15        # U0 Y7 e0 ^0 K7 O# j# u2 C
        3000        // 15 - 16        ' D! B) g& V$ b- n% `5 j. m6 ^
        2000        // 16 - 17        & P, ?3 V( m3 W2 h+ }
        1000        // 17 - 18        / q6 [% c3 C. T" S/ R" [$ M
        700        // 18 - 19       
, f0 {/ V- h7 R3 W        100        // 19 - 20        ! w6 f' C5 h2 a0 [) \! y& [
}                        * v+ `* ^; l6 r6 M" V! T% D* g/ U

! j# ~- Y9 s0 T8 g- G. ]2 F: K// Collector Upgrade Chance                       
! X, D" I$ u- t& ]  ZCollecting_Enchant                       
* o" O- U( N0 g0 p{1 A! D0 U1 Q! |* y3 {% P( f3 \
        1000                // 0
0 H' G3 h* r7 p; m( N4 w: f        500                // 17 p$ r/ g9 W; u$ I8 q
        250                // 2
6 m0 h" `; S. ]! j" t        150                // 3
/ t' [; E8 P5 V2 }. ]- W5 f! V        100                // 4
' Q, K0 ?* }7 Y}! M- I) j* a0 R' e
8 w" T+ Z  N, r% b- T, o/ d
Collecting_Item                       
& [  u$ v! s  Y/ M* `{        5 c. a4 _* M. P, \. d8 v" R- K: ]/ |
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000        % b7 z+ a0 S1 H, ~& N
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000        . c7 c5 I, O, h2 ]2 y+ Y
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000        2 h4 w$ m1 O# s* e0 a7 G
        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000% \8 U- l3 }4 ]# }$ P
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
( x- ?; e2 r0 Q. A, z        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000       
" o# b* ?3 N, ?, y, _' N        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000        8 H* l7 T/ V- {6 E# `* O! n
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000        % S& B( N5 L* H/ Z' v& A# \5 |
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000       
' K5 ]0 e7 P5 u( }/ ?: j5 k3 m  U
        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000: C1 G7 n$ K/ k3 E, k9 J
        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000  T- L$ b6 M& d
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000        6 \5 i+ e3 ]% o& i  T9 U' g6 _
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000       
" T! P# N2 f& y/ A4 M        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000
  S- Z: A% N5 O" j& B        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
1 h, ^$ x/ H5 c  d        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                18700001 A" p, o( e. ~- h& Q
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000        # `  ]; s. }% }4 g! q6 o. ~
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000        9 p- k" @" p6 n! ~- I$ J. L: E" i4 W
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000        4 R- C$ f" b7 B, P
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000+ m: |9 B& [  w' Y* v% ], K
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        4100005 t, z; X( h4 z
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
4 M( i1 t* t. I) `        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000' v3 c* c; Q+ s' H5 p
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000" e2 Q# r" }( b( G( a7 X) ]
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000
, ?" i' Y* i$ |3 h  ]1 ?. q. t        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        2700003 u  Y) l0 D, y- `. ~0 X  i/ Y# B
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        3400006 r2 ^) h' p8 O6 r+ {
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000
& D1 W/ P7 K; P/ k        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000
3 Z/ |% W' ?: V! [1 n        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000
3 e) }6 m( A2 K  Y
: E4 W* ^: g: T
5 N9 D# V2 l$ `+ ^/ @}                                                                        6 B3 R  [/ h3 ]; z: u7 {4 @5 n

- n9 t) h3 K  ]  p9 ~0 u% `/*) U3 S0 ], a1 J2 [1 j3 n, e9 b
Collecting_Item               
+ E! r* B. A  E4 H) h/ p; l{8 B3 k" t" D4 x
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000
: V  `0 \" _$ P4 w* R" N0 C       
+ n- V; H0 c$ ]' b. X; n        6 z4 a2 f2 x) q
}
1 b; r# P6 U/ [* x*/3 a& e9 ?7 P6 W8 Z- L

- D# p) |- r& m  B( B// Pet Statuslevel Chance                                                                        7 K0 n  V/ Y% d6 m+ O
Pet_LevelupAvail                                                       
8 t( i, w8 M3 l. C! i: O) y{                                                                       
" S  O: M  H- N# j& K//        1        2        3        4        5        6        7        8        9
. y- T  d0 q/ X* G- c        10000        0        0        0        0        0        0        0        0
# O/ k! @9 a! H) L4 N        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0
: ~0 a3 Y6 U; l$ p8 B( W        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
7 x/ X4 l: r" q6 u4 [+ z        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0" D7 o5 w3 c/ q5 ]; C% }* R
        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        1004 a: Y& n, v* N9 t2 _) b8 i5 q
}                                                                        : M, h# j9 T' P% T

" f! @6 M5 o) p& H. H! f6 y2 t// Pet Energie Chance
: w% c9 V- y% s1 Y/ uPet_AddLifeProbability/ K. _/ \. ?" m0 Y# t0 r3 A
{                1 r* ?  T  {2 x# p. ~( c
        35        // +1; v! v" o  s& A4 r
        30        // +2
+ f5 d  {7 A2 b' R1 t        20        // +3
$ R8 D9 Q$ E1 ~8 W! i        10        // +4% K, z' `& j- u. S9 u9 I# b. x% T0 V: s
        5        // +5+ |2 f' I7 l  ^
}                " y3 c- I, X- y% {; b. a8 ?
5 _/ V2 s$ V% z0 I) \7 }- _

; k: D( ^, q7 b; K
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-6-28 15:13 , Processed in 0.062167 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表