飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12338|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1070

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1070
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt
/ X) V1 B# k" E# z* I// Schmuck Upgrade Chance        : X7 e, e  ~/ U
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)
' E3 c5 [* c, Z$ ~/ ~5 a# H. V* j. k* f{               
* n5 W; }& w/ f. ~- M: b9 V" T& t        100000        // 0 - 1
% b! ]3 l1 u. v5 o: ^        100000        // 1 - 2, S5 b) t) D; E: a# s: y+ U. c
        63000        // 2 - 3
$ t) c7 J  x( F3 P( z        45000        // 3 - 4. c9 i1 n& I# E7 U6 w1 C# A
        33000        // 4  - 5% w, v+ a  ~9 \9 J+ z
        26000        // 5 - 6
, K0 v( r( a6 O: Y, O" f# [2 \+ F        21000        // 6 - 76 F& G) _8 a6 p  U8 [
        17000        // 7 - 81 b2 S6 N4 D" F' e$ e
        14000        // 8 - 9
4 u, i* l. v( t1 W, `. l        11000        // 9 - 108 {4 i6 M# H$ C% l' [8 T
        9000        // 10 - 11  }4 Z; Y9 F0 N% e3 k
        8000        // 11 - 12
) ^( e( c3 l% I; S- T4 D; F4 B        6000        // 12 - 13       
# o) w& u3 O) F& D; Z        5000        // 13 - 14       
/ p% x. B$ g1 ~6 n        4000        // 14 - 15       
/ b; E9 H+ M: }" F0 P4 y/ m        3000        // 15 - 16        4 K9 L- x, ]2 n/ [
        2000        // 16 - 17        / U; w" K) ^" [
        1000        // 17 - 18        ( b) n0 o/ f5 d4 `. G6 q
        700        // 18 - 19        " L/ \& N/ m7 Y* @' N3 q: ~/ |: j
        100        // 19 - 20       
6 j: q4 v! d! _5 q# b- `}                       
& Z/ Q1 j5 M2 C. |; n& s% g9 A& e2 r: Y) N3 K  c8 m
// Collector Upgrade Chance                       
: I0 I- n  x+ h8 O3 W. YCollecting_Enchant                        8 E, K+ L$ ^' o1 S( C- s4 p
{
1 X6 Y6 ?6 t8 ~, a# Z8 w        1000                // 0
/ [9 q- l! K, |  g! X5 O) o        500                // 1
7 [  x' c2 e( g        250                // 2
/ Q( `& e5 [# K" R/ y( b        150                // 3* b* n5 W9 Y$ P
        100                // 4) q/ R' h- z, D+ G; u
}6 m  y' o- @, T  ^0 g) M

! ^! D  \( ?, C5 l$ F. \# GCollecting_Item                        3 w: ~+ t+ X. e0 l7 A/ E
{        ( D+ h. h2 s( e
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000       
4 z* c7 a) ]% A9 ^/ {6 U        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000       
# j9 G8 H$ b7 o6 m        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000       
/ K7 L* q2 F4 z' m0 W* [& p        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
( }% |- l, b1 l* C1 O        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
) y+ E; y% J/ ]! E2 F5 F        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000       
( @6 X9 l) F% K! O' _        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000        2 X. x- z$ R0 J# g6 n3 i
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
3 h$ |1 \/ M( ?        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000       
2 }2 m: C+ ]0 u2 T% K& l0 H, @9 }+ b) ?+ m; f% o
        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000# Q' ?0 _# ]1 H8 z
        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000$ a/ ?7 y0 g" Q* t' B
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000        / e$ ^& s& n5 U+ k3 a3 Q
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000        7 ?, Q1 L4 P% D: h: x' ?: R8 K
        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000& v% I# [8 j% ^- V7 S9 ~
        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000% P9 F; w/ {4 o% I0 ?
        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000
/ y) V0 |2 q" j) }! L: Q# M        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000       
" z/ F9 T" E( q) Q        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000       
8 w, B8 b7 Z# Q! u; }  z7 x6 P        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000        & D) Y( |8 r+ u) s5 O7 y  g
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000
' u( D/ T% g" s2 F! e- L        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000) t0 }; @0 {, \; n# z- n
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
8 w" n* y% h/ N- l6 x        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000! x& @5 P- B% P+ t
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000  `4 y! Q; V9 Z# m3 K8 T! H
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000
& @0 U" P& b, A# O# D        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000
( E% \, p6 U$ q7 y: N) r4 `, [) Q$ ~        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000
9 K. e  R( Z$ \. J& S        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000
+ K' n  ?- U! Y2 o        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000
4 U8 @) V" G8 ^% x# R; i: o3 A        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000% h4 _# Z* m+ C+ q+ }

2 Q/ w# t$ o3 d5 |8 H3 {
, A: A$ z+ j: G6 I# ?4 d  p}                                                                        ' R7 w1 f0 a  G: q( @

% v$ k# L$ e* g& I/*
5 U( \) o  a. v& F  MCollecting_Item                - W+ \! o! s- b, u& Z
{8 [+ F3 E/ ?. X: I& c5 s
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000
" x/ Z8 _% S% j  O, e* c# w# H       
1 T8 l  E7 ?/ [' y8 [) Z+ Q       
$ w% {& y3 {2 ?# H/ }) O}6 m. `( K; X! u6 x8 A
*/
+ r% b2 _, H  h9 z4 D, T2 h4 l% _* `, t- k
// Pet Statuslevel Chance                                                                        ' N$ ^$ x! z! i: D: u' n8 _
Pet_LevelupAvail                                                        & _6 q% _% m0 k9 B) L; ^
{                                                                        ) a" W0 A* u# S/ f) I7 n7 a
//        1        2        3        4        5        6        7        8        9
4 g" ]" b9 t( [/ A9 Y% E( s; {1 z        10000        0        0        0        0        0        0        0        0
$ P2 _8 c% V+ C  D) S5 r9 A        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0& d% G, \$ l% o% X  W2 K- ]; I3 N
        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
; L2 d: Y2 H9 c" _        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0
- Z; g, e/ B' J8 x2 j! U        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100
2 y4 H8 }- Q( @}                                                                       
0 o  h( D* ~: b: t  p; |6 {, D. e" A# X6 b' }( A
// Pet Energie Chance# s' s/ n$ g# V4 ]: k7 {
Pet_AddLifeProbability$ ?$ ^! m. F% `6 u" U+ t
{                % J  {+ n$ [) K2 Z. n
        35        // +1
7 ]! ]0 ^6 l4 i        30        // +2
* u; o) c3 V9 {, J( G9 n6 d        20        // +32 u& {2 Z9 l4 F/ d' p$ ]
        10        // +43 v2 Y5 n3 O0 y
        5        // +5
; h2 I) h3 `, ^, x+ W5 v/ r}               
5 u' Y# v$ k7 f6 g; r3 q" W+ a( a
6 ^% m) W$ c% b# k( r$ P1 J+ ?$ [- P0 x: s& ?1 p0 j
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-9-2 05:08 , Processed in 0.065452 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表