飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12569|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1078

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1078
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt
  s" _3 \5 ?9 j. @: ~// Schmuck Upgrade Chance       
' x- E8 a5 r& e& [. U, H9 y  m1 vAccessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)# b1 {6 K" V( o6 C# n; ?
{               
/ u0 t* ?7 K- U0 i* h2 J        100000        // 0 - 11 [" p. z0 S* V0 w: p: s- o) E
        100000        // 1 - 25 d" a0 V8 ~4 \. Z" Y
        63000        // 2 - 3
0 l7 w2 g" }, r- f$ `7 M        45000        // 3 - 4
  W, p' {. l+ E8 P/ E6 P% I        33000        // 4  - 5
* `8 w" S$ O8 X! P* f" l        26000        // 5 - 6$ B, }9 n1 q) X, z+ c( x
        21000        // 6 - 7
$ D5 i+ l! ?6 U) J        17000        // 7 - 8
# X8 A$ l9 |8 b3 h+ m8 E( T        14000        // 8 - 9
& I" K/ p9 S  D( ^, W) K# [        11000        // 9 - 10
. E- m5 }9 w) p; ?3 T5 H        9000        // 10 - 11
3 i- r; }& S- [! \9 k. k        8000        // 11 - 123 J6 D2 ^5 d& b- A+ @
        6000        // 12 - 13       
& B" _! v% _2 F$ [: Z+ ~) n% x        5000        // 13 - 14        4 N' ?: P, T! _* a* a' k- t
        4000        // 14 - 15        & B# P9 }4 J- G3 ^7 y9 O2 y" W
        3000        // 15 - 16       
  {  j6 x- b' Z4 Q4 r" v: r  F% E        2000        // 16 - 17       
9 n9 O: Y) p- Z7 Q9 l# t        1000        // 17 - 18       
7 {+ }& \% Y3 Z7 H0 ~, R. L        700        // 18 - 19        9 H2 X; E6 O9 b+ H+ t5 I
        100        // 19 - 20       
; E' @, A3 ~/ {}                        - C. m' L* e% I; o1 x" ^( A$ P: w

) {) {" F1 }7 c3 V" q( v// Collector Upgrade Chance                        : \+ b/ k7 U* I9 W
Collecting_Enchant                        6 p$ P4 N) [6 B8 C: K7 D: H
{
* A6 t8 b0 Q' k# c& Z; r6 Y        1000                // 0
0 O8 o9 z6 i8 y, D/ a# C/ r0 X; c        500                // 18 k/ S/ m3 S0 T' e4 c2 ^
        250                // 2
6 m  ^- r4 R3 [8 `2 ^        150                // 3
9 t' G: o$ ?  }        100                // 4
1 f) {1 Q1 w# ]6 y6 G9 O8 K}  N* s4 ^/ f0 f# T! M
; V4 }5 V, U. u! C2 B- N
Collecting_Item                       
  r7 e6 Y, N  q4 M$ j{       
, Z! ]  J( w  l! {2 }        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000       
2 V# L: T4 V* O( V8 ]8 T        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000       
) o3 B: I- ?7 [" u        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000       
! C  ]( G( M% _( Q" v        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
* P9 ]3 P! Q: I& ^! E; P        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000        . Z* p3 L+ ~; }4 o7 ]: l4 t
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000        % s$ B% g! x& c
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000        * O" @' Q. e, j
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000        1 o% L) ^6 S. P) P1 M: p" S. Z
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000       
1 C9 X/ y% L& z. n, l1 Z, k, ~9 B2 P& g
        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000
* [& g, s0 O: [$ N" ]. F$ ^        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000
' W' S( f- F! i        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000        2 z& y6 w5 r( u
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000       
* {  D! f: f5 R$ U% p        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000
9 ?# g( |  l. H) F/ O& l6 R. [. ~        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
/ R" j; U& ^0 l/ D- e        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000
! Y3 l# k9 g: y        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000       
1 H% g! \9 E$ \2 D" [        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000       
; r: z9 B. ~- [3 Z! O4 s- K: m        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000       
) S& t; Z! m2 r) O% W. U        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000
! r7 E/ C9 \8 P( u: Y3 Z! B        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000
; T' x8 p4 p$ Q! `        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        102100003 a/ H% ?% M7 Z# L0 {2 y- J* i
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000* R: n+ a( d& |& b" X+ d  o
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        40800001 u+ q8 |* P4 I1 D% `! z
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000
" ~) Q( c* `; [* H$ a5 X6 f3 [9 }        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        2700000 \2 \+ g7 J; `, L5 K5 T/ @! R
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000
4 ^+ Y# y* Z  z. L+ @& o        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000# }2 i& y0 s7 O$ I( J1 }3 X
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000. K8 q5 h" u8 ]" A) Q' U
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000
# W" N( x, d6 W: l. p. Y; [( b1 v) F3 y$ I
+ R8 D0 P7 z8 @! k7 H
}                                                                        : L. e' l: g! F8 Z4 K! U% Q" ]

" n% }& ]( F+ J- o7 {/*
3 G7 o0 r* X, i5 RCollecting_Item               
$ z. a! L* a, w: f{
# Q2 M! ?6 ?- @6 b        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000( w" E% f# a7 c) T
        - T- X% @. S) N1 x- j1 y+ q( T9 \
        : y+ ]6 @+ M2 a: m8 S8 |! v
}
" o2 c1 S# }, f6 o" g& y# `*/# X% q8 o6 V8 q' b3 O& b
) Q5 W3 X  X# g5 y% F% ?
// Pet Statuslevel Chance                                                                          w2 j* Y1 X: s8 P6 k7 v$ F( A
Pet_LevelupAvail                                                       
# x$ m6 P- W# W! U" ^& @{                                                                       
/ ]$ o9 `. J0 X: T3 P4 _//        1        2        3        4        5        6        7        8        92 G8 N+ x* Z' X* y$ c0 Q
        10000        0        0        0        0        0        0        0        0
+ ^' M8 @# U7 x/ w% d        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0- T! i4 M! r) t8 Y; E# D! V: U
        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0: b/ E; a' C, x5 y* S. n" V
        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0
" Y: m8 u% {9 z0 T- G- L        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100' C( j" W8 f, p! Y( P* @
}                                                                        : T1 }2 B: i* O
% X" ]( C2 N9 x' y: f7 x$ i' W
// Pet Energie Chance
: ~- s- I* l3 G4 D# r. f- W1 \Pet_AddLifeProbability
. x+ s! w( p7 I2 D{                ! T5 n) U3 H' d% ]4 s
        35        // +1
4 U' s) O7 C5 B. Q& a( Y! o        30        // +2
  r+ g; v# O1 I0 o8 E5 b        20        // +3% @8 l+ H& z6 o8 V; }# j
        10        // +44 {5 F' H4 V( [2 ~% u! n
        5        // +5- W' f( p$ o( P* J+ }* i& z
}               
- t8 f( P. x6 ?* K) m! g$ |$ B4 [( r: L3 @

6 w' @& B  n) x5 V: ]. x2 [: S
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-10-20 07:01 , Processed in 0.065864 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表