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滚动的解脱

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发表于 2016-1-10 03:26:07 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
你好, l/ m9 k' y) O+ l7 ]; g* Y
- G  b0 Y7 ^& ?2 c/ Q
正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。
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灵魂束缚你的武器。4 E& k  L2 j! O* O. O: S  l4 ?( c
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让我们开始吧。
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首先,我们打开您的的世界DPSrvr.h源服务器的文件夹。
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并寻找- h5 x5 G, I- x9 O% z* ]2 G

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( l: t+ J% }' _5 ]% b        else
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; ]' G! {( y" @, B5 R/ Q! s
' M- q2 g1 f9 {        return FALSE;
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' g0 w+ A' f/ d5 @1 n其中,是) z/ Z' D: ~. y4 W: F: p/ u( C

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7 n- X+ h9 K4 ~  F) rBOOL CDPSrvr::UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget )
9 O' f: b  q+ f{
0 e5 g2 o( l( V9 R# }$ w1 A3 e    if( pTarget->IsFlag(CItemElem::binds) && pMaterial->m_dwItemId == II_CHR_SYS_SCR_UNBIND )  / F+ G5 P  u/ I+ Q0 H& [
    {
* E5 X# K6 B1 d% n  ~9 w  M        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds); & }' ^  Z$ D+ ?9 T  h" S
        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) );
* Q6 \) Q; b' Y" X; H8 K
: m6 s5 b( m! g7 a; y! [        // log
6 f! \) S1 I# d        LogItemInfo    log;
6 S" A% E8 z1 l$ a0 }' J) |3 L3 j        log.Action    = "r";
! {$ u# Y' h+ o  d: o        log.SendName    = pUser->GetName(); 9 _+ o" }6 ^* B9 Y. a9 O. d9 _
        log.RecvName    = "::binds";
% V, K2 X% B2 z; ?' _) o8 y+ S9 K        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID();
& [+ o4 ^$ _2 Y& x7 G        log.Gold    = pUser->GetGold();
( t' Y# L2 b& z& A# W. C' ?        log.Gold2    = pUser->GetGold();
: d8 Y( `! S2 B+ J5 x        OnLogItem( log, pTarget, 1 );
* O% T3 M$ U9 E1 e* x9 S        return TRUE;   Q4 d: F* |/ f/ K0 y
    }
0 L" I& ^. x8 S    else
  u) N; H$ w' g" l2 _5 b3 g- z" h        pUser->AddText("Item ist bereits entbunden.");
. H6 }. u: @5 \5 [3 x/ W( D
/ B7 z+ J; {0 }2 Y' d1 c* ]    return FALSE; - A/ ^" k+ ]0 b0 U5 V5 K
}3 n2 \, }% _) S$ \

" e! s. P5 r; A' y+ h3 W那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。
' Z3 l1 l7 Y8 M) S$ `' {1 B4 j
, h2 r6 Y) c% u: ~) l3 X7 k接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。( P& G& O. [5 ~2 D

3 B, l$ }, z9 i8 N. K4 x3 e' E- c7 M( P
代码:7 X3 ~9 p7 r5 u4 J: ]
11        II_CHR_SYS_SCR_UNBIND        IDS_ITEM_TXT_101111        1        9999        IK1_SYSTEM        IK2_SYSTEM        IK3_SCROLL        =        =        1        =        200000000        =        =        =        =        =        =        =        0        =        =        1        1        1        1        1        =        =        =        =        _NONE        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        EXT_ITEM        WUI_NOW        =        =        =        =        =        =        =        =        =        0        0        0        0        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        """Itm_SysSysScrAwakeSafe01.dds"""        0        """"""        IDS_ITEM_TXT_101112                1        300        0        0        1        0        0        0        0        0        2        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        1        1        1        1        1        0
3 ~; l8 w" R" E; }8 W5 G
: U' F& N) r  ]9 d8 LPropItem.txt.txt在电路中仍
  r1 ?) n' ~8 s2 j  X+ n
# K; K. ?5 Q+ F" D, |代码:2 X! Q" K# ~) h  ~
IDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱) G: G5 h2 `, M( _( l5 {6 V; a+ v
IDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。
& v' c& m, y& F       
& W6 ^( [2 ^! d        * R! Y+ S" J1 P% Z8 w
所以这是一个很多乐趣。
* o, |7 z! O. D; c# e' c2 ?  A3 @4 @) B, J. j: t' e
积分:
: w5 }* p- ?* ~. @( u" a% z7 i! gincestus为源! ^4 i5 b! W4 E) z4 M' [
shuya83的资源节
9 L8 D! {) M9 S5 O! z/ }+ P! f, Y+ n1 \( N7 e; b3 @
3 a! e4 ^" N5 f1 b
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