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滚动的解脱

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发表于 2016-1-10 03:26:07 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
你好  ~! d8 R3 o. W; G, N
( {( {9 `; a. a0 G& d: c  I
正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。
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灵魂束缚你的武器。# K+ I) T6 q. p: c

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让我们开始吧。' V2 @1 h$ @0 u' n0 ]8 r
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首先,我们打开您的的世界DPSrvr.h源服务器的文件夹。& S* |9 V4 b) t+ p, J
7 n) h* D1 Q' o1 C. y1 s# O' |
并寻找
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        BOOL    UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );& x8 m" n" g6 M4 {+ q

, }# R! ^3 T* n9 v; K然后,她看起来到DPSrvr.cpp
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代码:
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                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:
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接下来,你找
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                pUser->AddDefinedText( TID_GAME_ITEM_LEVELDOWN01 );
* g5 y6 L2 u2 ^. k+ \2 O, V
( u; {# m9 {: v8 c        return FALSE;
. w5 D$ x" T$ ^( J6 ]' o}4 ?4 X' S$ Q0 @

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代码:/ M" q( Z/ @% E2 ~3 K2 c2 F/ f
BOOL CDPSrvr::UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget )
4 M4 k  U* K( S) P) P{
" R* ^/ u  o% I& M* N    if( pTarget->IsFlag(CItemElem::binds) && pMaterial->m_dwItemId == II_CHR_SYS_SCR_UNBIND )  
: U* F$ p  `8 G    {
7 M& ?# U! M% y% T        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds); ! q$ ^1 Z) D& \5 x* M
        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) );
1 U% k- x% t1 t& L/ @' i1 _" r  A6 _% l
        // log
4 T* S. E% [% q& A' A. B9 |        LogItemInfo    log; 2 o- T( F- g: E3 O. {
        log.Action    = "r"; ' M4 v+ q0 Q- \, h- x$ I
        log.SendName    = pUser->GetName(); 2 O4 {; L: t/ B! ~
        log.RecvName    = "::binds";
4 k* R; q1 I, e: ?5 f: {  f$ B        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID();
$ F+ a; J; X' M& e4 t( n! G        log.Gold    = pUser->GetGold(); % L+ o2 b! ^1 @; E$ D/ W% b: H
        log.Gold2    = pUser->GetGold();
1 f1 s& K: z( {: u% l5 P        OnLogItem( log, pTarget, 1 ); ) X/ _- t2 S, d
        return TRUE;
$ q4 ]' @' O( q% a    } 0 P6 X! z; c- W5 [
    else
1 B7 z, s1 }. ?: H        pUser->AddText("Item ist bereits entbunden.");
. W8 J$ q) s6 m$ ?* {; A( D. E
$ r! A7 q& u2 r6 S3 d4 L    return FALSE; ( ^' v& ]3 l& i3 s/ V( u
}: Y+ a6 P9 Y$ j! }" C

2 B( F7 D) N2 J2 M- N) L那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。
+ ], |4 V# o" ?+ E; t+ X* Z, k0 ~/ p0 p. X6 J) K8 I+ c$ `
接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。
! f( D9 Z# W3 _+ F7 U1 A/ a& ~$ f4 I! ?' N

6 f, O$ n3 X6 g/ X! J代码:
. w- ~/ J) I' F- k5 d3 g11        II_CHR_SYS_SCR_UNBIND        IDS_ITEM_TXT_101111        1        9999        IK1_SYSTEM        IK2_SYSTEM        IK3_SCROLL        =        =        1        =        200000000        =        =        =        =        =        =        =        0        =        =        1        1        1        1        1        =        =        =        =        _NONE        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        EXT_ITEM        WUI_NOW        =        =        =        =        =        =        =        =        =        0        0        0        0        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        """Itm_SysSysScrAwakeSafe01.dds"""        0        """"""        IDS_ITEM_TXT_101112                1        300        0        0        1        0        0        0        0        0        2        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        1        1        1        1        1        0
" q5 M( i3 {2 v7 Y7 K7 t
6 d( u. N7 u, t* p1 v. rPropItem.txt.txt在电路中仍7 z  C: I0 M5 n9 I8 L
5 N( Z  |9 y! _" K  C, Q9 ~% k
代码:2 {8 p7 D) j5 ~* v6 t: Y. i2 r: \
IDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱
' r+ {3 x0 h+ d/ {9 @% I! ~IDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。7 K2 m, J( i6 r, v% K6 j
       
$ x! y& `- s) M/ `9 ^        $ o4 |+ k) [1 Q7 b( @
所以这是一个很多乐趣。
& F( q7 P, T& f$ c
9 d  q" o9 B0 K! d+ z. c4 x积分:0 l) a$ W1 |! P- K/ ^
incestus为源
( z# S9 _* A4 F& p6 @- b8 l. \shuya83的资源节6 W9 l- g  f7 }! ]

! Y6 t, A. @  I; k9 ?! W& [& n) f$ f2 a6 d7 r7 e, m. y5 _
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