飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14327|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
) {4 v, u4 t) [- O
. v5 c4 ~$ ?% sCode:代码:
# A/ Q) \7 R* d( B) V0 H+ Jif( IsPlayer() )
$ s0 ^6 `! ?* x3 D{/ x$ h1 G$ b$ t0 r8 p( V
        int nOption = 0;
  ?: c! T8 W7 ~6 v9 C        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
0 F# k# `- H6 o        if( IsActiveMover() )6 l" _4 }0 ?0 s9 g
        {- c! l- ^) ?4 l6 E+ h
                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();0 _& M" d- N# m7 S# z$ M& J
                if( pItemElem )
1 E6 y& _1 t2 r2 ?+ ]6 H                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
! w# B" f5 @' [+ O( g! t        }
3 q: l( G4 q; Q1 K& M3 T        else
" }; j1 o8 E/ O# ^; T$ R- c        {       
* e8 z9 B2 q& t                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.
; D2 g/ A& T) D- b; f8 Z                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;, @' n4 x6 b8 O/ H% G* j
        }. v# V) m1 d0 s9 P+ A! w

4 O* m9 @2 w  E; y; s        if( nOption == 10 )8 u( p7 }# s. b+ _2 H5 E
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );: [* _$ y" _* v( a! o
        else if( nOption == 9 )" c0 e2 i" I- i! p% O  k
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );2 l6 n: n. V' z+ Y/ f0 z8 M% s
        else if( nOption >= 7 )
9 b  d( F1 h* B  p' l& _                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
/ \+ p# z; I/ D, W# p        else if( nOption >= 5 )* S1 \. W' H* K( J5 _
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );9 K8 y/ b  N9 K( z' c. o4 _
        else if( nOption >= 3)8 n0 H9 F  T6 ~0 P9 j; N% C
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );* x. t/ i$ t$ ^( i, o
        else if( nOption >= 1 )+ i0 a1 k6 q" V6 ~+ U
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );; [5 N* b+ u0 H  N' o- f! C% y
        else
" P8 l  c7 \3 O# {+ E. d) N/ u                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );; |, j$ ?. Q# H( @4 k  c) V+ b

2 j% X, n! W8 [        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
8 B" ^6 V0 [. ]6 h        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );. j. R) P) h2 H6 I
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);
( k% T; |$ Z- ~* H* BUsing the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:: |. W& L( }4 y- z# R3 Z

2 ]2 j/ n. ^, b% V( K$ c; UCode:代码:
3 H4 d- p" T! m6 R! q, _& c, d; GD3DCOLOR_XYUV0 k: \' s8 f6 I1 b  ~4 c
D3DCOLOR_AYUV
+ [! ~7 p9 y2 X" iD3DCOLOR_ARGB
% F/ o1 D$ e6 i( T. n& g! ED3DCOLOR_RGBA
$ V6 y6 ~% U! z! ^7 O2 L4 g) Q; bD3DCOLOR_XRGB' \, P! Z4 A  X0 i
D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
: I# G7 R0 m$ A( [. v, n3 O5 z+ s  k/ }5 @; E$ k/ [
The format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
+ I( k6 e; t( ]
* u+ g0 ^8 t+ Zinb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器
/ k3 e9 M- c: [0 d3 M2 l3 @1 j* Y* r3 l) z, w5 {: r

3 U! A, b; b/ [' ^7 E) W, a. m
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-16 13:32 , Processed in 0.065148 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表