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改变武器摆动颜色

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发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献6 ?3 l7 E- l# U

, ~- [* J# r& E6 bCode:代码:) _. U3 O. G0 G
if( IsPlayer() )7 d. V: r3 ^2 I3 j
{$ `  n4 }/ o& Q6 E3 L9 Y
        int nOption = 0;
3 f+ r% h' M6 D3 L7 D9 G8 V        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
- e5 z6 T2 q$ z, A. j5 P$ n( U$ p        if( IsActiveMover() )1 S# g  K4 N: C$ M8 g# R
        {' a' E% s* `$ |
                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();
& _9 h0 J1 @* ]/ [7 ~                if( pItemElem )5 a/ L2 x  Y' W4 Y
                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
. m$ K& T7 h' t  t        }
& x% r( C8 V$ n$ g' e        else& x9 {0 `9 E- r# x* |
        {        5 I( x8 B6 {* j' X; U% f+ i
                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.
4 }- w) `& U! _2 `6 z( e+ q  f                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;
% a9 L4 J1 ]' w' n3 d2 K( P        }
' b; d+ N& m6 h5 j: H5 V' o+ l
! A, Q+ D' c! ?        if( nOption == 10 )
! D7 S  @7 Z0 t6 y" ?1 L* e                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
1 e4 t: U1 i1 \* s( X; Y  {        else if( nOption == 9 )
/ w) D5 y! j% |9 p. i8 p' u                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
2 s0 _2 l$ Y: O; P) \' l        else if( nOption >= 7 )
! O0 l0 v4 z/ i! {1 E, v                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );& A" |  A/ {8 Z$ U, M
        else if( nOption >= 5 )) g1 _1 B' r' v! `
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
* }- j) T! H$ Y& g        else if( nOption >= 3)
2 c0 O* w8 v7 y0 ?2 I) }                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );, o$ k5 ^/ X. @3 h7 j4 b, ?5 K6 q# N
        else if( nOption >= 1 )
; h! S0 s; u( ]6 J) r                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
! ~5 i6 ?: p  z1 e8 b3 |5 r: l3 V        else
! X3 e- L# r! \( N                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
7 k$ H/ f' u* C5 N
$ w, `9 w9 U* ]# i" d+ x( E        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );; F1 o, g9 ~: o) l, v
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
& w! ~, Z1 x# H' [& t}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);% A1 m5 g9 A8 k8 M
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:) m- X2 s0 u; h/ k# @

# B' _/ [+ V1 D' N2 N6 lCode:代码:0 e& L% T# N. W9 V: ~/ B2 r/ S! L
D3DCOLOR_XYUV  I% z/ r5 G+ r; |! v
D3DCOLOR_AYUV2 Y# C" `$ Q, g$ x  L' N
D3DCOLOR_ARGB
4 c4 X+ d' T$ Z( |D3DCOLOR_RGBA
& n1 Z$ i! Y% C# f$ u% A. |7 KD3DCOLOR_XRGB( z3 g4 @  \# N. H8 y" j
D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
/ k4 M0 j' o& R3 \1 l, m) b9 y3 w) q# ]. S
The format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
6 A/ g/ y0 |8 D3 ]1 r# Z7 \' R6 ^
4 T* k0 m, h/ R2 A* kinb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器; {  u; j/ {1 G: h) X, A0 \7 M
8 w! k9 M) I; a2 F6 R

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