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改变武器摆动颜色

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发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献( A8 [; D( M% g0 g0 w- `

% ~( d* q9 q, h& m) CCode:代码:# O& Y' w0 }9 B: o8 n5 Z, W% G
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{# m8 L9 X8 ?6 P& u6 K7 r
        int nOption = 0;0 x( o4 v. W( e# o5 I
        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );( K' z5 r' N% |) {& }  R/ C$ C
        if( IsActiveMover() )' T& b) j( O* Q7 X2 a  `2 O
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2 u( ~6 }6 E8 e5 G                if( pItemElem )0 z+ W$ J" b3 A; I
                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();; [8 ^3 M) q8 J; l
        } - i6 F& }4 \9 O* A& M4 w2 Y
        else
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        }. u' t$ b2 J# q; u

( Q( Z: Z8 L' F9 Q% o        if( nOption == 10 )
) W. a9 y, r9 s                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
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                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
/ j; I  C% F" f5 Y8 T+ i$ ^        else if( nOption >= 7 )
2 g; {. n9 n8 ?/ o                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );% `8 Y& Q+ _1 Y- I0 B. T2 \3 `' N
        else if( nOption >= 5 )
4 Z/ I! b- {* ?, X                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
4 M0 l$ p0 x; Z        else if( nOption >= 3)
- |* Z8 E: ~+ I                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
6 m& ?+ a7 K- i( `        else if( nOption >= 1 )
7 v  ]! ]0 a( i. F                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );2 U6 `3 b! b1 u# A; P7 W, [" u
        else3 h3 ]& S+ a1 K$ B: b
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );- g, }& t3 @. u2 b" {, g& m
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        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
, X  g5 ]8 \+ R2 l' u        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
8 c0 K9 z, Z5 n! h* w}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);
! S2 c' m% D  I8 s0 {/ dUsing the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:7 \% K. l- i1 F, ~) U
7 |; I" q0 h; @* a# N3 T* f
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$ V7 K/ V0 ^1 x( g) a2 ?, J' dD3DCOLOR_XYUV( G( Y9 s$ |2 G& x- \2 ^3 ~) c( k. M
D3DCOLOR_AYUV5 \/ }2 J. O0 o, V
D3DCOLOR_ARGB4 L6 @+ N: a8 I2 B
D3DCOLOR_RGBA* q7 _/ t; @: y4 A4 ^
D3DCOLOR_XRGB
0 U. A. R5 ~/ _D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
! k/ |; A  l7 u  s* r' _! z0 G# I; b5 j: o4 V
The format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
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# ?8 f  v1 y* _& G3 e* Xinb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器
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