飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14961|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1088

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1088
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献/ q4 j6 t' d) y' _% w

5 p$ t7 A# U5 b* K- v+ Y" @( E+ A( aCode:代码:5 H& N0 N5 N6 G$ s
if( IsPlayer() )3 o+ w7 H+ T+ q7 Y  @
{' n9 z( b. D& x! w& w% S6 _9 A
        int nOption = 0;
; M) J- D  {  e4 t) A# E- o+ p        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );  }. P, z8 H0 t' A' S" D% f+ O$ }
        if( IsActiveMover() ): z' |$ V5 T: C& O0 `
        {1 u; K2 |% j4 Z) s
                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();
8 c6 Z; }# }! u0 h                if( pItemElem )( A4 H6 z6 @/ B  |1 b# G# [
                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();/ r' t' V4 E* ^! J( n% Y$ r
        }
8 s! u8 E( d/ r) ~        else7 ?8 A% M" h: i5 ^
        {       
* I' ~3 H% M0 Z7 |) d( e& C4 X                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.
. g: i( T! F* i* S                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;6 }# ?; H8 A; F6 |8 E6 w' M% r  q
        }
% `1 f: X/ }5 y% e9 W
; F: m- M6 Q1 D4 L7 U2 D        if( nOption == 10 )! D0 p. ]9 q7 N6 M. I! n8 p
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
( x- l; {# T  T: b! U        else if( nOption == 9 )3 ?. S2 }3 C. @% W
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );' @9 Y, A: c& I: I
        else if( nOption >= 7 )
; }/ s& W1 C8 T. v6 i- p7 F                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );2 L0 t4 p1 X# M
        else if( nOption >= 5 )
/ U, x' }( ]$ ]4 `                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );/ n4 u  H& T% c: D+ j6 K
        else if( nOption >= 3)0 S6 h5 b* u' @! U
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
( P9 e( A" u6 K% q6 j        else if( nOption >= 1 )5 ?0 |- M/ v. ~
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
) _6 t$ n) u1 x/ N        else
' c* [* o1 q( }- o: u                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
: z9 c) i! x3 c5 H. }0 P. l! A  R/ Y$ Z8 w- O; U9 z1 W+ v6 W
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
/ U! z# @# S( V        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );6 C/ n* u0 f9 a. F. `, O/ Z
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);
; ]; ?8 b* {5 ~* ~: dUsing the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:, j/ }. o. J: m
& j" z6 G1 |, q! D( M
Code:代码:
/ H. L, g& G$ V, V- q: ~+ qD3DCOLOR_XYUV2 }& n1 C: Q# z$ M; g/ {1 [
D3DCOLOR_AYUV( U& N; N4 g7 |; {3 s1 v  a- S
D3DCOLOR_ARGB  ]5 a6 T7 N2 p$ {+ c6 y
D3DCOLOR_RGBA9 }  L1 ^) q, ?/ G7 K2 C( }" M
D3DCOLOR_XRGB
/ L' y: o3 N9 `D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
: ?# p: X8 _/ J5 T0 f' P: g+ T5 I6 p& t% M4 p  Q
The format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
) f- f! m' _9 P/ P8 ~6 p; N0 U
inb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器' V# {8 j2 R( m$ k$ Q: p0 z
  E4 g4 O3 d1 U$ P7 v3 l) [% R% B! h

: u! j" E( X; Y# I- D) \
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-24 14:10 , Processed in 0.058141 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表