飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14174|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
# n4 ~. v) U1 ]4 f
& ^/ w$ G+ ^# H/ ?Code:代码:
) l, A6 {+ K3 Z! oif( IsPlayer() )2 s% ?/ F2 V3 X
{
' Z* H0 H; o$ ]0 O" U        int nOption = 0;* b8 d" [1 ]% r6 O
        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );' B4 B$ E2 u( v5 U+ x0 F% d
        if( IsActiveMover() )
4 F  Q1 y+ p  s% z" h# W        {" ~- z% O* Q1 u; e3 A* @5 U
                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();# @) A4 [+ ^3 E+ E
                if( pItemElem )
. u( h$ p8 s8 X8 z                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
( t  J% }, f: v* ^+ s1 v( T        } 0 ]& h$ M9 B0 N0 f8 s. m& E
        else
* {" O# J& ?7 R8 G" t- `, I+ o        {        * b3 w1 k- D" ]% e  b1 u* ~6 w+ L5 z! r
                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.
9 D  K2 U, C5 y; |$ e9 \2 R, @# \* k                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;
% s8 F2 q: B9 z5 x/ f        }
+ w* r# l: `! e, Q! e$ x2 B0 x' f7 T
        if( nOption == 10 )0 N* r/ `2 U" r  j% C
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );2 d, y+ k1 u) F& u+ T0 n  W) V2 _2 h
        else if( nOption == 9 )
( r- H( _1 C2 w  K- V1 u* j& @                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
+ F* [5 [3 F' {# A        else if( nOption >= 7 ): M6 O' J7 K5 e' u# Q1 \  u
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );# Q! `! s( I3 G! `
        else if( nOption >= 5 ); l  }. ?, f" ~5 M
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
3 K. F& B4 ~1 s. n        else if( nOption >= 3)
0 L0 L9 b$ }: R" ~7 \                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );2 d' [( i3 z1 l+ G
        else if( nOption >= 1 )$ h! Y  Z7 W6 |6 Z- G
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
/ v3 R1 h* A: v        else& J' T8 a1 y  N( v
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
7 D- y8 J4 ~% g7 H  J
, F5 Y  E( [6 z0 Z+ w        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
- }2 S' F% z" {8 C1 S        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );0 e: n( X  G; P5 A, N
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);  w) b4 ^' @$ j- O$ [6 C0 v" S
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:
) V3 j& R* O) d' G6 y
1 {" C" v' ^. F3 x# W7 U% cCode:代码:
' h! r5 L% q: hD3DCOLOR_XYUV
1 S) ?/ c( F2 \" o6 o+ dD3DCOLOR_AYUV; K3 V& w' d: u6 u+ c; x& \8 o1 X! d
D3DCOLOR_ARGB
) A# U" ]& ^- L1 BD3DCOLOR_RGBA! ]% }8 v+ R- v& u
D3DCOLOR_XRGB' H6 o% }' {, K) p- h
D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
# q& t1 b, y) j* v8 S- B' K
  c) d$ o7 w  E6 D- {3 [& o8 bThe format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
: v' Z5 q$ |& c% V$ _  E' \
9 e# u' g* ^1 Q& y6 Binb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器; u0 h5 G$ R4 |3 U, i
/ V" e6 [- n! h6 r; N5 V7 I
8 i, G' N" g$ f4 _1 \1 L* |2 D
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-1 05:03 , Processed in 0.077756 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表