飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14195|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献6 Q" w/ e7 S& M. K. q; }6 ~. E

- \% g2 _/ Z2 M4 B/ g& N8 I/ VCode:代码:
) j, W9 w, T% T. u  aif( IsPlayer() )
& v# t+ r8 K; P  {, |! I{
; j, C; O. A! [9 w! q        int nOption = 0;2 a7 b$ P+ E0 `$ h7 F" }
        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );& t, U7 T' _6 l% d
        if( IsActiveMover() )5 r6 d  F3 v" K: M  H6 C  ~3 p  W: ]; I. C
        {
$ Z* W1 c: v* l: ~. e: H: |7 y                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();) ^& _5 j+ _' W; k1 y5 U' ?/ F
                if( pItemElem )
3 H; w% P9 E# Z  P8 @                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();; }! z8 l9 h3 c1 f
        } 4 d4 h' k; ]5 a6 B
        else5 z& S  `+ b9 K0 \% R4 P& m" P
        {       
$ t3 F0 ]1 ?* F5 x% y                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.! P9 W( g$ K& p, z+ r
                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;
+ l0 [; D. \* t" @9 p        }( ], f; @3 e3 H$ n# b- _$ G) a7 N
3 v; U6 `: G$ L& u' k6 j+ _
        if( nOption == 10 )
4 u1 A# Y5 a# S( E                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );! E; U" ], A/ e: {
        else if( nOption == 9 ). T  x4 E9 {+ e% E* K& ^! |
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );% O4 `! I& {: I% j$ Y* s) o
        else if( nOption >= 7 )2 ?/ v6 D8 y# s! h- }
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );/ }4 x+ \% P2 y7 x
        else if( nOption >= 5 ); J8 A! U1 s* }: r' l9 J9 H
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );3 w/ [5 g% a4 q% a3 h4 b
        else if( nOption >= 3)  W4 Z, v, q$ U) I8 r
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );! }2 I& K( Q( B9 ^
        else if( nOption >= 1 )1 Z7 @" x1 \0 |6 ~" f8 s8 K3 o$ |
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );* e0 p. l- Q% F" M: ^/ q
        else
; e2 D* R4 I; P6 k8 U6 B1 Y( \                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );- w+ i4 A/ m( N7 X+ _9 k
0 o; N, P$ U0 d7 S% ^& C
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );- V$ l# T$ b. N7 b
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
, |: a# F' ~; G2 V2 E' {# q}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);/ q: h/ ^8 D; i& n" W
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:
# H. g5 k+ X' M7 S4 K' |( I- Q" G. V
; T( V& ~" f# q9 k( _: N5 {% {Code:代码:% ?0 W5 j9 E. i. \" S% d
D3DCOLOR_XYUV+ M) ]7 W& {, V* M7 \4 Z( U
D3DCOLOR_AYUV
$ `/ a5 q8 b& UD3DCOLOR_ARGB
$ A8 x  d% c2 c& r& L. VD3DCOLOR_RGBA9 o4 |2 N/ m, ?+ Q; g; M  {
D3DCOLOR_XRGB
  F+ X8 S3 e, K+ I6 Y  N8 o6 eD3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。4 E! i/ T3 v& m4 F! s

, ^7 K3 y8 p( oThe format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。$ T3 C) M) l# c/ D' S

  K$ @7 s6 z. }4 G6 c* O* oinb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器4 x, d: k0 w2 F2 K. c9 w% y1 W
0 G" O0 e6 V7 O: X% E8 b3 f

+ p& `) a4 X" P" f% c- X0 L7 Z
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-3 16:57 , Processed in 0.062622 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表