飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14156|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
4 _* w* [% [% r4 Z2 g8 r6 B/ }6 D5 u' t* ^/ ^0 Z4 c- ]
Code:代码:  x; H. R- T5 L2 X
if( IsPlayer() )% |* T& V1 s: o4 V+ i& e  P
{' T: B* V* s8 l" W6 F
        int nOption = 0;
/ L3 Q/ B& s3 J4 z% l8 D        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );( z& f3 d% S2 [" M
        if( IsActiveMover() )6 h: \. w8 o  l' d# \
        {
5 d: X/ `8 a/ J                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();
' \" Y6 V& D" j% c5 H6 z2 j( M0 k% o                if( pItemElem )3 z5 q( z8 M7 L% a9 r6 P
                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
$ D* K! i/ T/ s: ?8 A6 s+ F        }
( p. G; N7 \! u! Y- W/ N' k        else
) ]4 Z( @$ ~6 p# F        {        4 s& P! G6 q/ b6 H
                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.
. H9 r  |* C3 \0 H6 M2 L4 f) {                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;
; I; n, O4 W) p$ a6 z6 q        }" s2 F' _) ?* s4 C) B0 m0 ?4 ~
% e) N  V, L3 K, X9 T
        if( nOption == 10 )
' A2 i! r% _6 g1 D' E/ L                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
% c4 j1 ]' W* u* y        else if( nOption == 9 )9 q7 ?8 Z1 H: ^: [/ r8 Q8 D
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
. w0 v6 k$ y; z. k" ^* h2 K        else if( nOption >= 7 )
5 Q3 c2 Q9 R" ~; E+ [                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
+ H: ]/ |% u( I0 H# U        else if( nOption >= 5 )2 s; s- o: _8 ^+ h: S; Z! \
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
: J) W' @3 D7 A- M0 s% \% H        else if( nOption >= 3)
3 `/ X3 q5 d) ~& o( \+ F                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );; l- b' V7 k- Y' B9 _( @
        else if( nOption >= 1 )
2 D0 i- A0 M% Q                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
6 _: a4 k9 P- Z+ v9 B3 r& `4 T! n        else
- U) J. V* K. A7 A- h                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );' ~) L; X  }8 Z8 h) A

: G. m8 s9 M/ l        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
! e+ N  i) p2 }        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );! e+ h8 z* b& G7 ~
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);
3 o/ T2 L  ^! OUsing the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:4 G- b% O1 F1 X) @8 ]# N# R
& j' z* i5 C( D( O8 P
Code:代码:
' I+ P4 g: ^5 {# I: `# H4 fD3DCOLOR_XYUV, `; V8 ?6 @7 W, D
D3DCOLOR_AYUV
, b/ O. L' d5 F2 Z. {$ QD3DCOLOR_ARGB
2 _0 b# @# Z$ {+ K) {" B$ {1 ~0 @D3DCOLOR_RGBA
3 ]( Q# X. V7 \% f2 w3 K; [* tD3DCOLOR_XRGB3 `+ D7 F2 V; |4 O( A& B5 B; \
D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。$ [$ Z3 w& {4 I8 R" K
( e* t2 X( F: \7 H$ o" h
The format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
2 P: @$ h5 C" _! B. X
/ j2 N5 ?- V$ B( Ginb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器
  C) h" u: A" C  J: c9 _1 ?9 ]7 {* [; T. x
; `2 v7 \9 ~2 ^8 y7 C
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-28 20:52 , Processed in 0.063172 second(s), 24 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表