飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14279|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
( r7 m6 o% e9 q7 r! R% Z( P
: I1 ]& F" g7 G" k$ _, s- W- lCode:代码:
! {. ?# m# @* H+ |8 ?if( IsPlayer() )5 u9 X: |5 g. n+ c
{! _/ l( h# G* b' a( q  _
        int nOption = 0;1 g7 O' u! A7 [# l6 s
        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );- E3 Z$ S4 f; U
        if( IsActiveMover() )  ?! \& R1 |  ?$ g0 g( q
        {
, m* c1 t% K* p2 G5 D0 a                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();
) J; m1 Z! I7 v" f                if( pItemElem )
8 @( a3 j% h: e: b! s0 D                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();5 }( ]0 `5 b* N+ `
        }
# W/ a/ N+ A1 q        else
- X1 t# A* H1 ^, M% @( c7 h        {        7 _. B: x' R+ S! F3 C
                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.
+ d2 x1 _; m$ G8 Y9 J) O; N                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;
4 T0 u' `, _4 ?( d        }, s7 W: F! l) y! W( f: F) [) e

! P% \. X$ c4 T: m; P2 j9 m- m/ I        if( nOption == 10 )
7 _1 s2 O0 U+ Q' y; G( [7 E9 B                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
' n1 O3 e9 }$ }* H, B        else if( nOption == 9 )
6 l+ Y# e6 a5 {                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
$ A2 V! l( ]! U* [; P        else if( nOption >= 7 )
' B  Y& ]/ g5 P; J0 j8 B3 Z                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
) ~/ ^, V3 ]2 y) w: A. o        else if( nOption >= 5 )
8 h( z( f: O* H/ ~) O7 K6 H                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
3 w8 W' i$ a6 S- }6 _        else if( nOption >= 3)
/ q/ Q5 d$ Z5 D6 _; l* q                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );( h) |6 |7 s: E: n1 L4 C! y0 q
        else if( nOption >= 1 )( y" B! d, h4 K0 Z3 w5 V8 m
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
$ |% H& M- e0 u9 k4 R$ `# K        else2 d8 K/ V; o# A  r
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );! g* F7 d' E5 E( ]
+ e* G& e$ c3 i! g0 c. z
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
0 d6 m! e1 Z9 L7 P2 Z4 s$ c        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );0 ?$ M9 j$ E/ U% O% Y2 r. a
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);$ U/ Y) d# z$ C! R4 v. ~7 w( E1 @
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:
8 i0 a6 E/ u* `8 L8 y
6 P8 e$ g7 x# X" TCode:代码:
' p' N' k( _# i5 ?# \: V; p/ B5 \D3DCOLOR_XYUV) w3 r6 ~" |$ S$ A* i& z% z5 m
D3DCOLOR_AYUV1 M: s- N4 N" w
D3DCOLOR_ARGB6 [( U' A( ~9 _+ X  P% K
D3DCOLOR_RGBA" L; E" Z/ I% c2 D3 B' t5 v
D3DCOLOR_XRGB' l9 ?; C, C5 G, ?% J3 R/ H- U( r
D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。8 K6 p+ j4 }7 ]. @. y& g

* y$ Z7 |7 O  l  G; V; |2 |$ |0 ~The format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
  X% C' _: j' i/ @- s4 _7 R6 I) g- t0 R: P) b( w2 u
inb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器
( h& b5 h( V' q& j$ J+ @
6 A0 L, f$ M$ P2 @% X4 g5 a% Y- _
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-10 23:35 , Processed in 0.060459 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表