飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14986|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1088

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1088
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
9 |# a$ R% b7 r4 \3 h0 d' j0 ^" O4 k4 K3 @: V. e" o8 J
Code:代码:
- F! |0 P8 h: q: X) C6 ~0 mif( IsPlayer() )
1 {' p8 v  V: T) H. T' k{5 @7 N3 Y/ v- _- ]. C' N. u% \
        int nOption = 0;( b* t2 G; }! r
        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
& j, j5 F6 [" m! n0 O- {: ]0 g        if( IsActiveMover() )
) v8 H$ Q9 V( C* f        {) Y! ^# H- ]) d# M
                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();
, }2 [* w- w4 L                if( pItemElem )3 \! [$ e, \( B8 S9 F
                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
0 c% B  v; M+ b& X        }
1 A3 q3 k$ D2 y4 `0 x        else
, a  U1 {) i! [0 ]% f+ m* \: I        {       
  {, S- {% c/ ~                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.
2 @8 m/ F" {* t- f                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;
* O/ a( I1 c( ]' C) }1 d        }3 p5 k. i7 B. Y  y1 m

) L$ p, b1 T0 n% C% n! P: Z! A        if( nOption == 10 )$ C  e) o4 Z% W' \+ f( A
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
& Y9 v/ V  E( ~/ x, B) ^        else if( nOption == 9 )" d& e+ }* ~4 M
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
7 ?& s7 I0 U9 Q0 K5 g        else if( nOption >= 7 )- v" F) M5 I- i' j: f# d0 b" H
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );8 E7 S2 ?$ h, C  x, l: |
        else if( nOption >= 5 )5 }; [5 T8 z1 }& f& M) u# \8 P6 f
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
3 a8 H: W' Y3 }7 J. e' l        else if( nOption >= 3)
7 n5 n1 U& o0 k                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
- E3 t( o- ?2 `3 t6 U        else if( nOption >= 1 )
2 f1 t6 J; |7 v                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );( L) ^3 U9 l, G
        else
) p; V/ V9 i! P5 Y) C                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );" j5 z# W$ u4 ~: Z) C$ w' x

3 ~; X5 P8 _; T) D! J( E% r        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
8 N( R! d6 ^8 ^" l, j$ `7 c" E        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
; i" u2 f% `  e7 x}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);1 }& m, ]5 ?- ?# p3 M
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:# U' h- R2 F( ?4 U+ x9 o' q+ c8 O

5 t, M+ |0 U$ z" w* z% }! o9 xCode:代码:8 r8 X2 A' a. g9 B6 K1 N. ^
D3DCOLOR_XYUV4 n) m) N3 I& F- T$ O
D3DCOLOR_AYUV
' b, c9 t% ?* g5 S0 N  q+ bD3DCOLOR_ARGB
% b- y+ S# P6 Q+ u6 Y, i4 j  \D3DCOLOR_RGBA
3 N" k3 X* @' w' V) j5 z5 f9 tD3DCOLOR_XRGB4 S1 X) {& ?& Y* h! _* M4 i
D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
; S& Y4 S* u. C! A& I4 K$ v
1 c% Q  ^2 B" Y. e! N. i% Y+ VThe format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。1 `: c1 k5 }6 V& D4 f1 E

- D2 ~2 `  @' `! s7 Z/ k& y# ~inb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器! J' C5 ~( y$ B# y
% ^7 N7 ]7 a+ ?
" W# ^* }0 f6 B/ y6 j
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-25 08:36 , Processed in 0.060064 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表