飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14320|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献: C/ J7 q1 b/ }" t; H

; s4 k' K+ N" r7 c' s+ R$ iCode:代码:. p: q# f2 B  W
if( IsPlayer() )5 z; T3 R8 ~: i; K8 r0 e
{
' c1 F( |6 I- m( ^/ ~        int nOption = 0;
5 Y" J8 W, g/ P3 i4 a; O, @2 D: |        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );8 F2 N+ ?  O* c8 B4 n4 \9 ]/ v8 s
        if( IsActiveMover() )
) U2 V% k0 u2 M$ _% i        {
6 i8 V. Z' f6 m- I                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();
$ Q3 }  s  |; [                if( pItemElem )7 t$ L! b/ L/ x3 |; V4 c& }7 [( U
                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
1 @* k3 c' S- R  d6 j" V9 _1 m        }
  i' J  o  |4 v1 S" k' O/ d        else
: d! Q) |0 s0 C' R, q4 i2 g' ~# H1 V$ U3 Y        {        ) `0 E" y" R. U# Z
                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.
! a5 W- }" S. N                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;
% l+ L" ^0 V0 W        }
* v5 q* x( o& L5 p
& ^( X. c0 }+ O4 p, n7 B1 H        if( nOption == 10 )
1 ^0 ]# P% V) j6 }$ L                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
  l4 s1 [, c# k3 h        else if( nOption == 9 )
4 X; D  A( \! t# j6 V) g5 x                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
4 g2 C/ N4 P% S        else if( nOption >= 7 )% @% F. D& u; x5 _; Y# ?5 d  k1 u/ y
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
6 g5 n5 `% m& }/ c! s* X        else if( nOption >= 5 )
  g. m- G% X0 M/ D0 q* o+ Y2 M2 @! i                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );2 I% h8 O8 T, D" I
        else if( nOption >= 3)
* T- B1 }  I" V7 t                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
# E$ Y5 `3 G" b6 A3 J        else if( nOption >= 1 )
  u# K8 m/ ]* c. A- {' ?                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
5 `+ `2 E0 L% l2 @        else+ F# s4 j/ F9 l6 R8 J
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
, {, m- E6 v: B) S2 m# D. ?/ W& q9 `$ Y; W! \. }
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
; O8 c- y7 ?/ `0 ^        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
1 i/ j+ l. K5 p4 h! z8 u8 F  I}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);  [' B$ G5 s" Z5 W' g
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:
8 d0 G( {2 o* M. O
% p- \! E; c" w- s5 ?. lCode:代码:5 o( a8 o7 v# {/ |
D3DCOLOR_XYUV  N/ ^& |* c8 T+ x: ^* m- V! l; H( H; Z
D3DCOLOR_AYUV# ?( H: t6 k3 p. j2 e! [
D3DCOLOR_ARGB; {! s  S6 {& ]. I) S7 i- E5 C
D3DCOLOR_RGBA+ `- q+ F+ e" r# h
D3DCOLOR_XRGB
7 Q4 ^5 }! u( x$ KD3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。7 D; ]/ [( j/ E( P7 E$ s

& A  s7 W) e( KThe format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
4 L% I) W4 Q, q4 k" U
, E" m& a; e% n' W1 ?; zinb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器
- g) _9 I1 V$ y+ F
; y9 O( X1 a) g' E$ ^8 ?$ Q% \6 G6 t; s6 B' w- t0 P( u4 \5 ?- V: ?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-15 14:29 , Processed in 0.058516 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表