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改变武器摆动颜色

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发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献, ]8 e2 o1 Y) r" O& j* t$ T8 e* s
4 }5 W$ P% q& h8 u, G8 H/ a
Code:代码:
+ C& C/ F6 L4 K$ Bif( IsPlayer() )
, c( y0 v" q) \4 O5 |6 E{, s8 n/ @8 ~. {4 z' p, N9 X
        int nOption = 0;
# i, n; N4 V$ e: o2 n  S+ Q6 C        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );4 K3 U5 ~; e/ T4 J9 R5 Y
        if( IsActiveMover() )% Y: g2 ]. L/ {) B( V
        {" T. U7 Y: g. a; u# Q. g/ f, E! Y4 z
                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();
9 h: `" {8 q% X& p: l6 k$ `+ y4 W                if( pItemElem )
3 h) w8 q6 i4 A+ j: c" D, L$ M* Z                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
2 N" D( _8 d. Z5 {. I8 l2 O5 Z- b! T        } # l1 t* G1 P7 R4 k3 d
        else
2 F9 D; ~# B7 _% e5 s1 X; y        {        # E- b  T7 r! H, Y6 K  l
                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.% K( X9 [$ m4 g" x7 j  x- [
                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;+ h, E7 V% a. |6 q7 U9 h' Q* y3 I
        }
# ~% m0 ?  J" Y: J' w% q" R; C1 ~2 _, [2 q6 {( p
        if( nOption == 10 )  \( q" a$ E4 w5 D) j5 q  y8 K
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );" m) p9 b, [0 t' R) S4 [
        else if( nOption == 9 )* N% J( J) s/ f$ e0 l* G5 h
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );2 C1 b3 n$ Z& Q9 E$ H7 h( x
        else if( nOption >= 7 )% x! Y+ S4 @8 W' ~4 y- R+ U: ~
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );3 X- S, i8 I) |
        else if( nOption >= 5 )
- X; o( w- ~2 e( L4 U& t6 R                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );2 F6 q: z" a, ~4 P
        else if( nOption >= 3)( {" C" f" N( w+ {) V
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );1 _- c$ i  U2 C# D
        else if( nOption >= 1 )
. A' g5 I: R3 E7 H; E. m1 ?                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
) W, a3 J- ]/ G- F: L- a        else
  ?1 P% L- L1 Z5 T. w3 k  q1 z                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );; R8 t* ]5 B0 g8 s2 S

# j1 Q* v% [9 N) x1 n/ t9 @        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );( A& P/ Z3 V$ ^; e
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );2 f& v5 h3 {7 P0 U
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);% T( N  p! Z+ U5 L) N8 S3 J
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:( l& b& Q$ w$ p6 m2 L
/ x( s" h! h- ]% B; R
Code:代码:
7 q4 g- H+ V' o5 [D3DCOLOR_XYUV
3 F: t# S0 n  y7 ]0 a, ~0 lD3DCOLOR_AYUV
+ e  U( H4 I& |# X  w8 s4 W: rD3DCOLOR_ARGB2 I, n9 _1 `  J
D3DCOLOR_RGBA
$ P2 C& @; C- I5 y: }D3DCOLOR_XRGB+ R" Y9 ~% i- Z" G, L+ B* N7 H
D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
9 @& k# A. S! M. N! \7 N# B4 |* Z3 W2 v
The format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
2 N" a8 v: `& E! E, G6 B  M
. t- J  a8 M$ Rinb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器
7 `% U; Z9 A, K7 ^1 B
1 S) A& z( p% h% H7 [: p/ h9 ]+ o/ A1 \. d
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