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改变武器摆动颜色

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发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
1 P( p) g6 x& m" z" \, k- _
4 }5 K! \' r/ [9 v. k0 h0 vCode:代码:
' S1 J' A! U/ Q1 V8 l& l, h% ]if( IsPlayer() )
1 [+ b- x* m% z! V3 e{
$ F, e4 F, @, _3 i  p        int nOption = 0;( c4 ^& W( v6 C8 k+ Y# k2 \
        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
* }, o' E/ Q/ `2 D        if( IsActiveMover() )
5 T9 w' Y$ m5 r' ]; x/ q        {
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) q$ }6 [: q# X- o: s                if( pItemElem )
3 l0 @% x' X+ `4 _! c: {                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
- j7 C& i9 J/ D" z" [        }
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                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
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                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );( J- a; r3 C# U& }; C2 c$ t- r; v
        else if( nOption >= 7 )- ?  @* d% R# l( \$ ?6 U
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );2 A; ^  v/ H- m+ K3 }
        else if( nOption >= 5 )
+ l' D! ?  a8 g) r) b4 h9 b                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );1 w# ^' w+ Y* r/ r& g
        else if( nOption >= 3)1 n+ k+ o0 a- _( `* E. V- B1 e
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
( q( f# L9 I$ b+ r        else if( nOption >= 1 )" R. O% b) P% e, |
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );9 z; ^8 s4 E* o6 Z
        else' G6 Z: Z! \; e; ?1 \) G. n
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );* |0 `' ?8 g0 b7 \
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        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
5 \* }' k* n+ V4 g( |        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );3 ?, N9 _- k- W' g8 |1 X" j0 i: w
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);
. C, H( _9 B! r. ^2 j2 zUsing the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:7 p: I( K% m8 ]" u6 Q/ X) ^& K

  w# W1 F$ b& l7 x9 \Code:代码:$ b+ C+ H  \' }, V, D8 t  t, y
D3DCOLOR_XYUV
/ ?/ n- f% p( ED3DCOLOR_AYUV2 X: Q' W8 n# r8 u% t! N- w2 a
D3DCOLOR_ARGB3 w$ E; t! H, b9 a& \$ h
D3DCOLOR_RGBA
& n* j7 X0 }+ Y  E* _0 O2 BD3DCOLOR_XRGB
$ n8 m( Z% L) R1 g( AD3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
% L, |- g; d# T3 J- U
  t9 S- @: K* RThe format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
; p3 Z6 V# P2 e# W( N* t5 F) {: ?0 S0 I- [  I. @: ?
inb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器: @6 r# q; J" u! ?

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