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改变武器摆动颜色

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发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
7 _6 ^7 m2 v& d; I8 C
$ N/ R1 H0 @" a! E. |+ T; _Code:代码:! z9 j* O8 v0 a5 x& F
if( IsPlayer() )
$ N. P; L0 Y1 q% S( ]3 g. P7 ]) Z$ W{) Z6 @  O$ @) t/ s. ?2 a( A4 s2 X
        int nOption = 0;9 i! h; l! ~! S) s' ~- u
        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );/ C, e. H. e7 y. ?+ L$ ?6 M
        if( IsActiveMover() )2 T7 L& }9 @3 X; E- K, W, t
        {* X1 T2 o+ F7 z. F  L
                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();
8 K0 X- i) E6 B( ?4 q6 G" B                if( pItemElem )/ t( ^2 A0 r% x, J1 y
                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
( e- x. a$ }) P$ _7 E3 u5 d" v        }
% r! e! ^2 w" V        else5 L) Z7 {0 j: y7 q* |) O
        {        % Q% j# g$ v" }7 w: {: s( @
                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.# P% N) o3 V% ^! B4 Q6 x' y! Z6 ^' W
                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;( b/ ?' M3 u; c( ^' ]- ~) l
        }
: ^  X* I$ Q7 V2 [! S$ A6 `0 C/ Y9 S1 a
        if( nOption == 10 ): z8 k# ]# F2 e# c4 _4 _0 I
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
2 X' K! J( }" o4 r2 o8 i        else if( nOption == 9 )
* q+ S, d: s; Z( K! n! ^                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
% G- U+ v% w% Y+ `# ^        else if( nOption >= 7 )
& f; {' F& F- }: G                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
* l8 I, N( u% e        else if( nOption >= 5 )9 \3 L) e! ?1 b+ B# {$ L
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );; Y; m) `  e. [+ g3 e* q; s
        else if( nOption >= 3)
. @3 Z0 d1 y" Y: M                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );& Z0 r7 U4 \8 Z5 J) N8 X; O
        else if( nOption >= 1 )
( T6 z# d' ~. J7 o7 l1 t0 A2 W$ Z                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );  @3 j. I: r  }, @* Q& l
        else
# Y: E9 j" V( g% }/ C( A6 ?% L                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
7 C3 q& |# ^1 ~! a$ l+ O0 n; s: p3 P, I; j+ }4 Q
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
5 C" L! L- u( p. ?* a        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
& s$ t3 e+ R1 G}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);
2 U* p, o" P4 U8 E) G1 sUsing the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:
( @( \1 K' d) S, S, q( ~
9 A& @4 d6 f* CCode:代码:
, J7 S7 H9 c% C2 HD3DCOLOR_XYUV
0 c9 ]  L9 [# E% `( l& z5 ^4 B3 sD3DCOLOR_AYUV
0 z& r3 E7 M9 T# g2 L/ tD3DCOLOR_ARGB
& Z$ q6 H, ?/ A% u1 zD3DCOLOR_RGBA0 r3 ~( H  L' n. x
D3DCOLOR_XRGB
: R5 d5 m( z3 L. f* b" VD3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。& P, J! |" [+ Q2 w4 \+ o! t

! k* C$ }" W% `; q" u1 J( Z  KThe format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。" G1 N0 v( E7 O+ a; I5 P1 Q

! C. T# W8 D5 P* Uinb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器
" z; H/ O0 a3 O% _$ O
0 l- T0 C8 r" @# J! |9 ~0 ^4 A8 U/ a  Z( w- V5 x7 F5 D8 f% z
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