飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14811|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
( k6 ~8 P9 _$ f* e, l* T/ O7 u0 l, y! Q( ?- K
Code:代码:
6 k  b" x% V. Yif( IsPlayer() )
" I& j' e+ O* O' U8 A{% A2 Y9 z3 a# {5 z' d/ Y3 q; |+ u: y
        int nOption = 0;
; N- i* S; u8 J1 r3 n        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );" d2 X9 O$ H4 t1 U9 i! k4 O
        if( IsActiveMover() )/ y0 ^1 F/ u0 X* B; F" Q7 H: {
        {5 [2 u& h7 ?) n; ~/ q$ Y! C
                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();! O$ M' o" f' l( M0 x
                if( pItemElem )' j. G) ^( w, f; C
                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();1 W! H) M. m4 ~
        }
, b  C6 K* ?# w- f4 N3 I4 |        else- v: G, g% g( D: q$ K. w
        {       
$ p; }/ B# j2 }9 i% ^                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.) z# i7 A$ X: F  |
                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;: y7 y) v( j: P# p+ M2 N+ w+ i" u
        }
0 h9 F+ X! j9 Q  @& R7 u  x5 u" I& Z+ _* S
        if( nOption == 10 )
  k$ d0 \3 e: i- t; e( A                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
" h& j1 y+ C0 {        else if( nOption == 9 )
8 I' g# j9 R% `( S                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );# b. J; M) X! X; d, D+ q
        else if( nOption >= 7 )
2 v: V# f: e1 {) e  ~                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );6 U# B2 s. w! L9 j" a
        else if( nOption >= 5 )! a. C$ I: C0 S$ J
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
! A" w$ U% t2 e4 R/ C! v0 Y% ]% L        else if( nOption >= 3)
" |. g! ~7 [2 t/ A+ h                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
' X+ O. Q3 P8 x        else if( nOption >= 1 ): _; V" n" ^% X) u+ O
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
$ N2 L4 j  {4 G* `        else
! [4 [# V( Y, |& J# C4 f$ a! A7 F                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );. A$ j* Q' _5 J, ?
0 V7 r  |/ F+ ^/ U
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );/ [8 o- k: J1 K
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );! T# \: q' S: G) P
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);
8 a- u- ~2 b: h9 F0 RUsing the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:' ^  D; o( J  N* I7 _

, A7 W& m* k3 i( S8 L  }Code:代码:
$ \: t/ g8 v' B( ?" w1 yD3DCOLOR_XYUV+ P! O( @- n) }6 @; H7 P
D3DCOLOR_AYUV
" ^% W$ n$ Y$ UD3DCOLOR_ARGB* c% |+ ]# C( T/ i( k1 Z/ s
D3DCOLOR_RGBA8 T# Y* J" t' v& t% A' x. @# _
D3DCOLOR_XRGB
5 p( R/ A2 d- i/ g3 h9 a* mD3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
: u( N/ |1 i# w, ]% l+ ~7 W5 {( I3 C7 v# K+ ]: X
The format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
9 @/ Y7 m, O0 z1 r# c% L/ H
+ `  R: ?% e9 h" Z1 B# p' Rinb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器; G: B8 }- k2 \( L; n, h

% Y0 \2 f* q) H# z/ x7 S6 ^% p& ?0 C
9 e" e# N7 Y* T% |4 Y2 C1 f; P" b
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-17 23:04 , Processed in 0.061361 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表