飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14885|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
" E6 o$ l  s9 K! h+ H2 A- O
  Y& r% U0 v4 ~' E! q1 H$ }Code:代码:
/ p; O' ^) j$ {- o8 Jif( IsPlayer() )
# i. H1 `" \; a; Q8 o' w" r- {2 a{
2 M; A) W3 r5 x        int nOption = 0;: Y  S% Q& i- n& ~% F! q. C
        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );# |- k5 ~2 w1 D. O
        if( IsActiveMover() )
2 Z* U4 N+ m+ T        {
4 O: `# `& z; Y5 N                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();/ N' E& w% \, g% V% @5 G$ J% x
                if( pItemElem )
2 H" `9 I4 _8 w( s9 n3 M5 B                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
* `- w4 {2 p9 Q& V( u        }
# F1 A/ g; ]7 Z        else
: k8 ~* z* E8 c, f8 u        {        3 B+ [8 R+ P3 i3 q4 u
                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.  z  N4 i* Z4 ]6 R7 A1 W
                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;
2 ]5 d; s  p) ]4 }' L        }9 J% Y9 b  f. F, m
- H/ ~, u& b+ N1 v+ i
        if( nOption == 10 ). c& y+ H) k* s6 X0 t6 u" \
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
! e, K* K% z; ~        else if( nOption == 9 )" I8 I) r3 t3 [, A8 s' `
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
  y9 a  }, {3 E3 o( X7 k/ N2 r        else if( nOption >= 7 )
" t* ^6 g, j* h4 I3 I+ q                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
+ N7 u* {& a# E+ P9 z8 I  H0 @        else if( nOption >= 5 )
2 S) l+ L: J  \0 y  d                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
0 V/ O4 B/ ^! y        else if( nOption >= 3)
9 I: h% @0 e* {7 `' D                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );/ w) C, Y, U8 K* t/ Z( i
        else if( nOption >= 1 )  d4 J8 j1 n# e7 x7 P
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
; c$ O: @2 ]! |2 I3 Y8 G        else
* `; o+ f+ \# b# E3 j: P, d: Q                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );5 m* C, M' S5 `/ {
6 R/ m+ J3 S/ {2 O
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );' e! c+ h, \( v6 \) j; Q# Z3 ~' d
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );0 R2 ^, q" @9 Q: e
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);
1 L1 L* f1 W. r3 B7 r6 E+ l, CUsing the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:1 p7 [1 S( H) D0 u. x3 v7 d- y

* x! _+ ^( W" K+ JCode:代码:. i0 G1 V. E. y
D3DCOLOR_XYUV
8 ^6 r' e! R9 Z; w1 H2 Y7 mD3DCOLOR_AYUV/ L/ v$ o) O1 N7 Q+ }" Q
D3DCOLOR_ARGB) H3 }  G8 y; j' o* f! Z
D3DCOLOR_RGBA
! ?# m' u  `- v3 tD3DCOLOR_XRGB
/ N2 I; |6 d. |6 z! L6 r! UD3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
+ B9 x6 R' H4 z  ^1 f8 n! ^& J) P; O( X
The format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
0 m! N1 h* n* F% J" H: F
7 N& m! e7 ^- B0 D" k& oinb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器
6 V6 \: J2 I# b9 v/ ]# y+ G1 c$ v1 p6 T7 ~' G2 P
+ {3 F+ ?! M+ M
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-21 22:14 , Processed in 0.058282 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表