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发表于 2016-1-10 03:20:47 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
您需要的文件: # v8 F' [4 N2 u9 G& C3 T
propMover.txt * R+ Q' ^0 w1 c: K
' C- r0 s. l# }+ y$ X3 k4 t" U# H
propMover.txt.txt ( U7 ^: M0 ]* k$ S

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3 g& K( X. i, A. o$ C- p# g
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7 Q$ z& _/ X0 R3 |3 c
propItem.txt.txt
; H+ ?% M: n6 g9 ^
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! G0 p$ w4 V5 V' G' C
以防万一:备份这些文件到你能记住的地方
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: k& y( s3 x8 w3 V( M8 `4 R
我们将制作一个巨兽宠物。- R& _+ i" L5 z" h+ D5 {

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Code:
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这是用于/ CI命令的。
/ k8 X5 N4 C; X- Z. C
. D, ^% L. m- v所以如果你在游戏中输入/ CI 37539。
6 d  K7 m" h/ W* ?4 u
. _) O3 m2 k. b9 Q9 h在您的背包里应该??有一个巨兽宝宝。
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& T6 J9 @8 s9 q& ~6 l2 w! |
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3 \6 j% T9 n) x8 b$ BCode:9 f# b$ I, s- c+ R, ~" j* h, r

" J: B3 o, ]' b& z! T! _#define MI_PET_BEHEMOTH 1541 [确保绿色的部分没有被使用 ]' u/ R$ a# O; c: l& e8 B

8 Z5 I4 y) C8 I, L! I1 q
& {  a$ G* Y5 H: l+ `; Z5 j; ?0 xmdlDyna.inc
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[ mdlDyna这步有2部分 ]
( f* r2 _* C) W第1步:
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: w- ^' J+ O+ n9 ~+ n7 V$ B( G$ b8 T- C
代码:
- u! n$ n! O3 `7 u! D1 uII_PET_BEHEMOTH MODELTYPE_MESH "" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
' I6 ^* l8 s( |  ^2 D1 m  p# L6 J7 Y, M, D4 Y
[ 非常重要的步骤,确保您添加到NPC /小怪的位置。]- \. C& X. I6 K# [$ \" \# k) ?/ u
第2步:
9 Z) {: e/ ~- B; j8 X" E% m/ e1 d7 t* s5 x- ?+ S- K' j
/ u& l4 O9 D- ^% U& J+ Z& _
代码:
% @6 Q. ~) G; j( R. s% hBehemoth MI_PET_BEHEMOTH MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0 MD_MID 0 0.06f 0 1 ATEX_NONE 1! m, t/ s+ F3 \- v3 R  J: n  f9 s. R

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& N: U0 H7 ^2 I3 a8 X* E
"idle1" MTI_IDLE1
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- a7 W$ N9 T$ i
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"dmgFly" MTI_DMGFLY 7 Z, _( ~  j7 a" J  l

' J$ u3 x3 D( [0 n$ a3 E"dmgDie" MTI_DMGDIE
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. c6 M1 }8 P3 o" z "dmgLive" MTI_DMGLIVE " [/ y9 V. b. v3 f7 H) q

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* C( ?0 f9 N, F8 u4 _( g
"atk1" MTI_ATK1
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"atk2" MTI_ATK2
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"atk3" MTI_ATK3
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"groggy" MTI_GROGGY
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"walk" MTI_JUMP3 9 Q, F. R) }3 C8 l6 T
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"walk" MTI_JUMP4 0 j4 d; e+ g+ g( }! K
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"walk" MTI_RUN/ |6 d. U) c1 O1 Z
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" j7 T: S0 J2 D- _$ p" }* w+ l) X: S* P, m
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* ^' U* r1 N) S; J* ^
代码:4 X' P7 p, ]9 M; [
6 II_PET_BEHEMOTH IDS_ETERNITYSPET_TXT_000024 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_BEHEMOTH 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = PET_VIS = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" IDS_ETERNITYSPET_TXT_000025
% k: n" G0 G3 }' d1 H7 G6 R( F( z( p- e

. ~# |8 M- z0 _' |8 N) B: E3 P1 M7 gpropItem.txt.txt
9 ~2 [: b/ c+ o: }
! i4 x% C! O7 l) c4 D+ V【您可以更改名称和描述】  J2 d) k( g) E( g% q8 ]0 S
" K/ V, q) |0 [1 H( D

- @. O. P8 n0 |* b; ]* _. P代码:
0 L  ?0 _2 R1 H: i# g- iIDS_ETERNITYSPET_TXT_000024 小贝西摩斯
" I- C6 t# J! N$ ^& e% W7 h- [, Q. i6 y$ }; [+ g8 g
IDS_ETERNITYSPET_TXT_000025 一个贝西摩斯的小贝贝 . g) z2 X6 S$ F& R& f" d

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% r- P1 C) q) L3 E3 \% j) u( d- S5 r3 J1 Z/ m. n& T1 ~
代码:7 p/ C% C4 i1 r0 E2 u2 i
/ W% z8 R* O$ [
MI_PET_BEHEMOTH IDS_PROPMOVER_TXT_002660 AII_PET 15 20 39 33 24 20 = BELLI_PEACEFUL = 1 = = RANK_LOW 0 = 1 = 1 1 = = = = = = = = = = = 1000 4000 2297 100 19 130 0 = 1 1 = 0.1 = 0 = = = 13 0 0 0.3 -0.3 0 30 = = = = 13 0 0 = = 1 II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_ANIMAL SND_PC_DMGWANB = = = IDS_PROPMOVER_TXT_002661 ( F3 `% q  k: o
2 |) _8 u$ n: Z- f! Q' g
$ _' u1 p" c2 b! D3 l
propMover.txt.txt7 _" _: j  ?: L2 D$ f& L

1 \9 n( F' ?4 N, d) E/ w9 g代码:5 ]6 t, s/ ]2 Y9 H8 Z9 o( T

( ]6 I' e- m4 M9 Y1 UIDS_PROPMOVER_TXT_002660 小贝西摩斯! ]+ B  c0 ]7 v5 v1 P9 M5 c

1 g. G  m& x8 Z& O0 ]0 b, o$ [您可以通过研究这些文件,并很容易地使其他怪物成为宠物。; C/ I# `% D3 k( A/ I

3 D; E1 p2 H2 {# O+ D" f$ ~, |6 t8 f9 j" \
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