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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
武器
) q+ V* q( U. Q0 P+ fV19-贝西摩斯武器-单手剑9 Z( {3 _( ]; J

  a+ k, ^" ]9 T1 y" g2 YpropItem.txt.txt        表面名称0 P3 X9 f/ \0 h, y
Spec_Item.txt                属性文件, d8 v) ]$ z: I& G( h) d* i8 r
defineItem.h                代码文件
" m; U+ B. L! O" d, s! tmdlDyna.inc                模型文件
! q! ^: f  A% M7 r' g4 J8 O, Y. x# e0 |; \4 t" N
披风
! D2 N! c& \& o; J. a- k/ q8 M5 M0 @5 }
propItem.txt.txt        表面名称8 N3 {2 L7 s1 v% G, Q3 I
Spec_Item.txt                属性文件; D) i6 b( D4 [
defineItem.h                代码文件
3 E* C) N& q& {; d  w4 X% U7 EmdlDyna.inc                模型文件
3 b8 n/ s/ j7 H. h  v! c/ P" A
/ [2 D' H& a: }$ C4 n
) b( g0 r/ W) I" ~; E2 z■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "        7 ]; K  }- }" z3 z* O$ N8 E
■■用Excel打开propItem.txt文档        - B3 q  G  m* [# U
DM字段  等级       
7 K- R4 |7 _# A" B4 O6 i  P0 U"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"       
& k! t3 G3 H, l( O6 C# g( vAE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器       
) v# k$ H% M4 J* ~cr列    商城出售红纸片       
6 f  m/ r+ n4 ]9 n$ s8 bM字段   商店出售金币价格        6 @, V) N/ U' }4 \
E字段   数量上限       
8 ~4 v0 c- _4 ^4 z+ m"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"        / u0 _& r4 z1 k# p! A( O' |! q0 K
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE       
8 ^/ I8 j" D6 ~I字段   " K* t! S9 D& b5 M
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个) ! r5 w* w) X% [( Y) D
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)
/ c% A, f# g% j$ ]- W$ E8 @( D4 @  e, P2 A: ?+ p
初心者:JOB_VAGRANT
( f; k5 g$ l; c+ E" x弓手:JOB_ACROBAT1 J9 F5 {' L3 B5 C5 v' Z
法师:JOB_MAGICIAN8 d% w" Q! B* P! K3 G: [/ J4 u
战士:JOB_MERCENARY+ {+ j) {% D: W7 F
圣职:JOB_ASSIST3 A7 s) }" e! b# C1 k3 M
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO  L& a( @" |6 X' E7 ^: v
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO- G6 \" l5 O3 s5 a; T1 t& {
暴力技师:JOB_BLADE_HERO
4 k2 y6 Q+ _& Z% a游      侠:JOB_RANGER_HERO
; C, V& O2 o5 `) c4 u暗      杀:JOB_JESTER_HERO
, q& k0 u. Q, c$ m守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO6 D" c9 q9 B5 s! w0 _$ J
骑      士:JOB_KNIGHT_HERO+ ]' d# {4 }. B' ~
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO               
% L, C- r0 w7 P- y
$ a  W8 k6 E- {: r- |) v- s- f. ^9 NBB-BE
6 R, P" o5 c4 _4 ]) LBC-BF
! ^" W5 M5 P8 Z( a$ Q5 eBD-BG2 f; p& R, r/ d9 M0 r

3 l! I6 s2 m. |DST_STOP_MOVEMENT        束博       
: S) m: H5 T* `" \/ ~: [" {DST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%       
: I# X4 }+ s0 K% i, L% RDST_KILL_HP                死亡时恢复HP) G: v$ i: E3 t( e1 N& y1 |
DST_HP_RECOVERY                恢复HP+ w7 v. I$ d7 y/ S
DST_MP_RECOVERY                恢复MP
( J( J  ?9 m4 BDST_IMMUNITY                免疫能力+100
+ M# K" t% @+ }, v7 mDST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE. O5 D" Q7 |, [4 D# l( O) L) ?
DST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                
! y. [- a. P$ EDST_HP_MAX_RATE         增加HP率               
/ Y3 g: w# q0 f  R0 H# {$ L. TDST_MP_MAX_RATE         增加MP率                
8 r" f9 F9 \% d! G3 V' mDST_FP_MAX_RATE         增加FP率                
6 u4 Z* f* O+ V3 V6 o6 L9 WDST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率                0 C( q" U- I1 N# L4 k) j
DST_ADJDEF_RATE         增加防御率                $ t2 C7 J9 k0 t5 M+ z) N% d2 M
DST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                 : X( ?+ }" _  C. L* ~
DST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                 # x4 G6 W. ^- O/ T4 e% P- Y
DST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率               
1 g$ K) w6 T0 v/ r- ^7 qDST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                 " H5 E9 x, [  B$ W  L
DST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%        6 _* R6 a' }3 l8 b7 y  L* |: }" ~' G
DST_KILL_MP                死亡时恢复MP4 S3 I' L# D% _3 L% Z
DST_STR                 增加力量 , y& R! l$ d! S4 X& A9 [
DST_STA                 增加体力 ( |2 V. d% m! {* A
DST_INT                 增加智力 . x: t: T: a/ T; K. P3 r
DST_DEX                 增加敏捷* H# s0 o% e  @
DST_HP_MAX                  HP增加
. I0 \( d; {( L" V! z2 C. w/ VDST_MP_MAX                MP增加
  G- }1 n  n5 i0 `DST_ADJDEF                   增加防御力
+ v6 K7 H3 N& M4 M/ N- y" zDST_ATKPOWER                 增加攻击力% D" B; V1 t; c' a7 B) G
DST_GIFTBOX                双倍掉落
0 @5 k+ b, t9 x2 u" \9 ]! [DST_STAT_ALLUP                 属性全部
+ q* t6 W  a6 Q$ S) O7 KDST_SPEED                移动速度  e; j; J% v* R# Y
DST_CHR_DMG                追加伤害; B, g4 S1 z: Z9 K% W- y" |5 s
. r% [) U7 Y$ }. g/ j1 ]

' a  v" |& L+ tR字段中dwFlagz代表物品是否能删                ' P; r5 r: u2 Y! _. H( B. z! `
#NAME?                5 C- I. A/ f& |1 l% ]& k% y& O+ q
0               
1 B9 {: ]' f6 c9 J, S+ t1 丢弃没反应可以删除                " A2 T7 \5 e% K- u% c0 Q- k/ x
2                  K5 ?6 M8 ~7 n% Y: q
3 不能删除不能丢弃                7 S* j) {. G0 F3 G% A; B
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定                . w: R) t7 i5 ~, y
5               
9 K* B6 F5 @" t. [! H# p提示:修改后需要与客户端同步                0 E# g" }4 ]# O( h2 R+ V" r

! s# L- u: B& a7 t
8 d4 |" s$ t; X8 ?* ~- Q3 K
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