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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
武器) n% c3 j4 {: `; V5 ]4 V
V19-贝西摩斯武器-单手剑( E' `5 _9 \! s+ P

5 C* W* k3 M/ `: N# I9 {propItem.txt.txt        表面名称; K+ _: r: V  j
Spec_Item.txt                属性文件
$ [5 u0 e5 ?+ \defineItem.h                代码文件6 T0 |! m! O# Z2 x6 u! ]* z
mdlDyna.inc                模型文件7 v' k7 P5 ^0 Q3 o4 D' i

5 h. O8 t! l( L6 y" \) [披风
( e3 F' d3 n: ?% Y
1 T9 k, |6 z( S+ J+ k1 @9 L* vpropItem.txt.txt        表面名称
& i! f/ B0 P% L, h2 o) uSpec_Item.txt                属性文件
+ \& q5 t6 X3 v4 P4 KdefineItem.h                代码文件9 G0 s  y' A* j  M9 Q; }( }5 U- R% W# }" A7 w
mdlDyna.inc                模型文件; E. [5 Y( H1 @1 z/ z$ \

/ c% E( ^/ J* p- n
3 J( ^$ v8 P+ r7 c' R■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "        + c$ o4 c9 O9 z1 \. [
■■用Excel打开propItem.txt文档        # y* x3 z/ E3 n; E3 Z
DM字段  等级        / Q7 I5 q! N6 C0 n0 D( P" L
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"        9 h/ v: E' O8 y4 n) h( W+ j
AE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器       
- W/ m% r2 I9 fcr列    商城出售红纸片        # r+ X) W) \3 `$ s
M字段   商店出售金币价格        3 F; B4 q+ ~8 h+ S; q
E字段   数量上限       
6 P! ?% [7 \3 w0 k" d"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"       
9 D) I' s9 ^4 e8 ^& {CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE       
: r) f5 @7 ]) w2 ZI字段   7 u. x6 ]3 a2 T& ~% _1 L
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个) 1 K/ X( V( n/ d9 z
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)2 O5 q7 X6 s* r" y) L
$ D- L! D+ F9 c* W, D9 C3 v
初心者:JOB_VAGRANT" K/ g/ s% ~& E% e6 `  U
弓手:JOB_ACROBAT) T4 s  g; J  I3 }+ l2 M) E
法师:JOB_MAGICIAN
' x  F6 U& c; w' r0 o& n, c战士:JOB_MERCENARY
5 ?8 k' m9 u3 f圣职:JOB_ASSIST
3 T2 U: p! c% a7 X% v  T元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO
5 i7 ~5 V8 O5 ^6 ~9 }) b精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
4 z& z! O* L( r; F* w) h) o* ^9 M暴力技师:JOB_BLADE_HERO! H& W* _- q  a! {' K8 F; }
游      侠:JOB_RANGER_HERO2 z- {3 b( `* X
暗      杀:JOB_JESTER_HERO: o0 ?% I; }- y4 d. g7 Y- K% T" H' x
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO% w+ p0 M5 ~3 }- d
骑      士:JOB_KNIGHT_HERO
& g4 P$ F' ^% v& |. G刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO                , x+ a2 Z$ l6 _

: N  i8 D- d8 O* WBB-BE6 W) x% N. F) \6 t* h
BC-BF
+ R8 [7 i7 p# d5 C# `. tBD-BG
! b. E4 {8 B  Q$ p4 \8 S3 }4 e, y7 z
DST_STOP_MOVEMENT        束博       
, v8 t! Q. d& I1 |. R# BDST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%        6 I  ?2 {" E$ X2 m  Z. Y
DST_KILL_HP                死亡时恢复HP
8 ?$ R, d; K6 z- a& p  mDST_HP_RECOVERY                恢复HP& d4 l+ N0 D4 w2 B* Q: C
DST_MP_RECOVERY                恢复MP& ]% [! a; B9 h! _
DST_IMMUNITY                免疫能力+100' n# D: _! C4 _' S6 j
DST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE
2 m& u4 G: `# J' Z2 d: F& R" JDST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                 7 e) M- c% T" h
DST_HP_MAX_RATE         增加HP率                ' H( ^% p2 ~, t. V
DST_MP_MAX_RATE         增加MP率                
, Y- m- v! T0 K5 v5 W' Q$ ADST_FP_MAX_RATE         增加FP率                 $ ]% O; w% U) r( _2 O( D
DST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率                8 d2 \. h. o5 k( N2 i* P* N
DST_ADJDEF_RATE         增加防御率                - {/ A& u+ f* |  C7 S
DST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                
& R3 M" K& I4 Y8 }/ ]* f6 t7 UDST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                 2 _8 Z+ `2 I( m" N. c
DST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率                9 E% D. x- V# r
DST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                
( j* S/ S$ J' T& Q% ZDST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%        0 C6 H0 \1 U0 t2 t
DST_KILL_MP                死亡时恢复MP
7 ~5 e- J( p% Y$ G/ @. j% B% q& E6 N- DDST_STR                 增加力量
0 W0 p7 Y( v8 ]6 }DST_STA                 增加体力 % h4 o/ t9 W+ i% f$ P+ o' O
DST_INT                 增加智力 : d/ X% i9 }7 A8 t( H; `" b: I& u
DST_DEX                 增加敏捷9 f+ K! l; _6 |( P" a* k( H0 n
DST_HP_MAX                  HP增加: a3 K5 T4 S. u' a4 Q% S% @3 \" R
DST_MP_MAX                MP增加
. G8 b( E; |: IDST_ADJDEF                   增加防御力
; F2 @4 A3 g$ t  E) j5 L. ODST_ATKPOWER                 增加攻击力
( I- T% _! q3 x" J. h4 mDST_GIFTBOX                双倍掉落
  \" H5 v: L6 n* d6 ADST_STAT_ALLUP                 属性全部
1 n. O( U* X; \9 ~8 a8 aDST_SPEED                移动速度. G/ i) y/ e; P$ N: P' K/ Y
DST_CHR_DMG                追加伤害
! N/ _& t1 I4 d, x8 y3 ^4 s
2 H( t% F* E4 R1 S  e* N. h; ^, P& X' @  j
R字段中dwFlagz代表物品是否能删               
9 ]1 ]& @# ~6 i#NAME?               
# N% T' p" }1 T0               
9 b& |2 I5 f, {0 X& b* {1 丢弃没反应可以删除                & O( W' w7 `/ c
2                ' ?0 u) U% h/ d4 O& Y2 e
3 不能删除不能丢弃                6 E$ c1 w6 B# ~& z) S. Q/ k" U% G4 Y
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定               
( i( D2 O: R! M1 C. Y* U5               
6 Q: I+ }  q! T提示:修改后需要与客户端同步               
  E1 i7 [1 t: ~* g* B
( m, e. _5 i! w, n2 ^$ b
8 \  N5 K7 k; d
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