|
武器; ~# I: ?( L3 y! @8 g6 ?; S: v
V19-贝西摩斯武器-单手剑9 h4 V: Q# j: |" \" z& K
" J- o% t G0 S- O# ppropItem.txt.txt 表面名称. H' d. b; a, j
Spec_Item.txt 属性文件
% o* P4 J! ]+ a7 FdefineItem.h 代码文件
6 e/ H" M+ P6 j1 u. E) rmdlDyna.inc 模型文件8 F! _2 O2 h" ~/ M+ u, u
5 a- ~6 _$ f) k* k
披风4 X" Z" T, ]. h& y* F2 p' D, y+ [, A
+ t3 f6 o% _+ l# J; R' XpropItem.txt.txt 表面名称3 V- E) [, t, X
Spec_Item.txt 属性文件* j1 H5 U2 W2 w# ` `
defineItem.h 代码文件3 q: V% B6 J2 ^: ]: z r
mdlDyna.inc 模型文件
3 r$ P( ^! x9 r
" j* X1 g% o4 d( c( m8 H9 s, Z( r0 Q* e) \4 c2 x6 T- ~
■■一般物品的属性修改(武器,装备) " " u/ a" l8 K) E( n& V, B% e
■■用Excel打开propItem.txt文档 $ c- k- \/ v, B/ U
DM字段 等级 ( V1 G% U4 C$ y2 S
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"
8 H" M* ~# W- S0 ~( T S4 Y$ PAE字段 - AF字段 防御/防具 攻击/武器
. k& v" \6 ?! t- m! i# @3 Lcr列 商城出售红纸片 - [/ r8 b& J5 l+ R& j! C& U
M字段 商店出售金币价格 U% I- @/ V1 v `0 L8 s: i" i
E字段 数量上限
1 u0 X/ v% r$ N"Q字段 HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手" / q/ T# r# s& @% q
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE 1 l i8 W+ o7 Z. m
I字段
+ l9 U: M5 E2 s0 p; ?2 J1 t属性修改BB、BC、BD字段(最多3个) * a2 g$ {6 Q) _0 o0 c; s
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)! @3 p4 v- J; Y/ k* {$ `
; O1 ~7 }1 x2 I$ E初心者:JOB_VAGRANT( L' T( U! |( i" l9 [
弓手:JOB_ACROBAT# s% C: f! a" Y" ?3 k
法师:JOB_MAGICIAN
1 o( o' p* _; d0 X( V/ ` f: K战士:JOB_MERCENARY2 j) T2 v8 w% v- P
圣职:JOB_ASSIST
3 S3 A* f' Z0 b# U y1 A7 ]元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO3 o9 _& ~& c# g1 a) {# L1 k4 F
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
1 p. r9 \( G& W暴力技师:JOB_BLADE_HERO) O' H; [5 E& m. v# c1 i9 T
游 侠:JOB_RANGER_HERO
; b( Z+ {& H0 m2 G7 d5 b' N暗 杀:JOB_JESTER_HERO
7 t; _% p' A. M1 u+ H守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO) V& _4 w/ t* `* i7 j
骑 士:JOB_KNIGHT_HERO
) F( N- J. d( U$ r# y3 R刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO
# r) n3 f- O7 @
! l+ K, R8 C, x: W3 SBB-BE
" X( H4 B+ E1 i8 SBC-BF
4 `/ V$ I7 D! g5 F: N ]9 r* j6 w6 ~5 JBD-BG, I4 F( n8 t1 K4 q; f
8 n: \( U5 w+ p% Z
DST_STOP_MOVEMENT 束博
1 y7 J# Y, I" a+ r$ e1 pDST_HAWKEYE_RATE 施展距离增加20%
3 N" f6 k6 l. t$ ~" I5 M" q5 \DST_KILL_HP 死亡时恢复HP
2 g; o# q! N$ E8 m( ~/ A- x/ j) m3 y- yDST_HP_RECOVERY 恢复HP
5 {6 h, }0 Z- p& i4 P6 S; i" tDST_MP_RECOVERY 恢复MP7 i/ _( H0 C2 h6 K
DST_IMMUNITY 免疫能力+100+ W( f) {# V6 l2 a7 }
DST_BLOCK_MELEE 近距离隔档 DST_ADJ_HITRATE% {! `$ V/ N- v9 K0 e! u. k
DST_BLOCK_RANGE 远距离隔档 ! H% w W+ ? f; g7 k
DST_HP_MAX_RATE 增加HP率 4 c0 @: t" `' \ Z P" H3 r5 Q/ b
DST_MP_MAX_RATE 增加MP率 / p3 L: k2 E% w6 r5 q
DST_FP_MAX_RATE 增加FP率
9 D0 u! K5 }' Y E/ \3 f: Y9 lDST_ATKPOWER_RATE 增加攻击率
* d: X1 l" j- g# `6 o: w& lDST_ADJDEF_RATE 增加防御率
$ U9 Y8 ~4 K, i) s1 eDST_CHR_CHANCECRITICAL 爆击率
M4 C4 I4 l) R- z& C$ ^" yDST_CRITICAL_BONUS 命中增加伤害率
; x' w5 E- \( s dDST_SPELL_RATE 增加魔法施展时间减少率 . P" c1 k5 |6 i5 G: Q
DST_ATTACKSPEED 增加攻击速度
9 P% J+ V% Q1 i( O: eDST_REFLECT_DAMAGE 反射动作% , K/ f5 L, D) I; l; J2 u; S
DST_KILL_MP 死亡时恢复MP
+ [9 L% T# W# I Y6 P$ eDST_STR 增加力量 % L$ Y1 d, Q6 K' [' {) P' z
DST_STA 增加体力 ) \2 Q9 Q0 M5 p" ?* ], @
DST_INT 增加智力 ' \4 n* F( U3 W( A0 y* _6 c# y
DST_DEX 增加敏捷
# n2 X u. i/ ~DST_HP_MAX HP增加
0 `: K5 W0 B. F( T6 t9 b2 JDST_MP_MAX MP增加. \1 R, c4 Y( J8 y L
DST_ADJDEF 增加防御力/ ~5 B* U# R' ]$ N& \% A# ~, M
DST_ATKPOWER 增加攻击力3 ~" V% w& w$ F E: V
DST_GIFTBOX 双倍掉落% B' z, p2 c [* R
DST_STAT_ALLUP 属性全部
4 D4 p0 w9 i1 E3 G, ODST_SPEED 移动速度
! y7 g) d+ Y0 s. M' v( \DST_CHR_DMG 追加伤害
- X- j" G2 S2 Q& J' U
8 y+ P' o* w0 D5 v+ n
1 g# `. s! l$ t9 `R字段中dwFlagz代表物品是否能删 5 M9 I6 E H" z" z6 T: q
#NAME?
0 |7 D5 }( `7 P2 A4 e u6 o0 $ ?0 t- ]$ g" \& O: W$ @
1 丢弃没反应可以删除
; o( A: O& m5 k7 e0 s& e2 6 I1 z, W3 ^+ X# c
3 不能删除不能丢弃
. N5 ~( J2 p7 W. F6 P* U. W' v4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定
2 j: Q2 K$ b. u3 _) Z8 u5 ' ~$ s& B2 o$ R3 d6 s
提示:修改后需要与客户端同步 ; P {. E; _7 y
4 L5 l' K, ~' S6 K9 B* G& j2 O2 m* b
|
|