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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
武器
+ F) G* ]. ^1 a, v- `1 RV19-贝西摩斯武器-单手剑
; y) Y% g) P7 G! z" J4 j
  I7 J$ X1 O% u- R" |, ]propItem.txt.txt        表面名称
& f8 _! E) p7 j- u4 T& x# CSpec_Item.txt                属性文件6 q/ A1 N7 P, P& Q
defineItem.h                代码文件2 c; Z9 ^9 I* h8 m. z+ @
mdlDyna.inc                模型文件
. J( L; n2 F3 u+ J8 U% H" b, c5 `4 k( E# D- _9 ~
披风
% |* Q5 V: f, B6 O) ^( R+ T9 u
$ q8 d1 p7 [9 |propItem.txt.txt        表面名称; h6 m3 q& B: p. g1 K
Spec_Item.txt                属性文件- w. |" F$ F) @: t$ Z* q
defineItem.h                代码文件
5 X. p6 d) o2 u% C9 i3 }( G2 RmdlDyna.inc                模型文件+ I9 K& L, r7 C5 _6 P0 m0 y3 p

. K/ I6 y& q$ Z7 ?/ |' T' q  a) z* h( i: Z5 {# S$ u
■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "        $ {, ^9 N. p2 Z* y) e, V
■■用Excel打开propItem.txt文档       
, @# [  Y" e- j" M( NDM字段  等级        . \, E8 S6 Y/ t
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"       
$ _! r4 J0 V) X+ g" W3 ~* Z" vAE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器       
, ^2 V' Z: n( ^% B# ^6 Fcr列    商城出售红纸片        ! @/ e5 v7 |! Q4 n+ s
M字段   商店出售金币价格        - h5 e7 h/ c( n" f" C+ _
E字段   数量上限        / [3 \: f, A- X% S! v
"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"       
  ]! ^) }9 U# FCN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE       
  ?3 y+ Z, D7 K/ j) S1 PI字段   ; P- u% }# l9 F! L7 m
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
. e; p2 U/ f, g属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)
# [* }6 H; ~4 _& }' U  |4 [* V9 J6 a
% p2 |8 v8 |  }- v# X$ Y初心者:JOB_VAGRANT
! q) x0 f5 W$ B* J8 a弓手:JOB_ACROBAT) v' v; p3 ^% a: k  x3 C8 {9 ]  B7 k
法师:JOB_MAGICIAN" ^9 h- J$ x/ \1 l
战士:JOB_MERCENARY) u; S' u# K/ a" b& Q3 T3 J% t
圣职:JOB_ASSIST
2 e4 i1 s( r% {5 |/ a元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO
  [$ {3 S& k" K精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO3 {1 E) g/ P' r9 H2 H
暴力技师:JOB_BLADE_HERO
9 X6 A) D" S4 U1 l! Y- a游      侠:JOB_RANGER_HERO" g- C/ @4 K: Y( x1 B
暗      杀:JOB_JESTER_HERO4 N' e# n5 @' L
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
% F2 `  U* K  [9 G: n骑      士:JOB_KNIGHT_HERO' r8 o) k7 ^- P  Y$ a9 ?3 H
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO               
# o* e) w' A8 o& p
4 B* w% g* y: C: O8 yBB-BE! G/ [: ?1 |8 c# ~, r$ o  g3 ]
BC-BF7 f3 L7 A. w0 d2 x$ _
BD-BG
4 S. o3 A/ O  D  A. }0 L1 A* c" T- J
DST_STOP_MOVEMENT        束博        : {8 _8 l  }* n3 i6 ^2 y
DST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%       
. \1 s- ~: b& m7 L) @; hDST_KILL_HP                死亡时恢复HP! N( [3 |% t9 Y. ~$ v* h+ p: E( j0 k
DST_HP_RECOVERY                恢复HP
" [2 s; d* |6 _DST_MP_RECOVERY                恢复MP
; s) a( L0 n1 c+ aDST_IMMUNITY                免疫能力+100
& s2 k0 m6 b; bDST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE
: g% q5 x3 }9 W  i9 v% EDST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                 ' H, h+ R3 \# W  g
DST_HP_MAX_RATE         增加HP率                1 ]$ d: ~" ?3 p/ r& ^' K
DST_MP_MAX_RATE         增加MP率                 4 @& Q7 ~" j6 o- [8 V" N( G6 l
DST_FP_MAX_RATE         增加FP率                
5 o3 h4 `- x' n1 U; n5 r! UDST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率                6 _  |3 `9 v7 t: q8 r, p
DST_ADJDEF_RATE         增加防御率               
3 F! i5 }) `' PDST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                
- N* {) O( g& i" YDST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                
6 @- e2 t; `7 ]- J4 q  dDST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率                , l: t8 s/ N8 b+ ]6 d1 W
DST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                
9 o( B: o' x1 l$ i$ n0 eDST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%       
3 U: ?2 H/ d! i' [8 N! aDST_KILL_MP                死亡时恢复MP# }1 ~  U$ \, Z
DST_STR                 增加力量 - e1 I* c; N5 M8 ~
DST_STA                 增加体力 9 E* f% B6 N5 u# v; k& i
DST_INT                 增加智力
. x. q7 W* c  i0 }1 x# K. zDST_DEX                 增加敏捷
8 l  j$ y, ]/ _' pDST_HP_MAX                  HP增加# R! O* S( f, @) U3 [) n( c
DST_MP_MAX                MP增加# n; P" [& ~/ S1 `! a$ S2 s
DST_ADJDEF                   增加防御力# k  J+ m6 w0 r; _7 w0 H: D" I
DST_ATKPOWER                 增加攻击力
: [5 O% l- _8 a3 Y/ ZDST_GIFTBOX                双倍掉落
6 g/ A4 R# z* c. N$ q& \DST_STAT_ALLUP                 属性全部/ t0 U4 r, X, o. d
DST_SPEED                移动速度  u9 v2 r; @( |" s7 g
DST_CHR_DMG                追加伤害* C" k0 V, L- Z" \' m% T% q
. i( l% L- I5 o6 A, x

8 d; ^: y! N# I- t% v5 @R字段中dwFlagz代表物品是否能删               
7 [, f" s1 }& c- j$ y#NAME?                0 @2 }: g! K4 Q4 K( ~  U0 k* {
0               
* t- @# d$ f. J1 丢弃没反应可以删除                1 g5 q# F8 `( @# l- s) p
2               
( n1 N8 g. T% l! x- V3 不能删除不能丢弃                % L- |5 t% t+ P9 B# I- a; ^9 [% m
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定               
. A' ^) f6 D; _# A9 C+ `5 w5                / s* W( u* p: S" M/ M
提示:修改后需要与客户端同步                - a4 \) s& j% _# G+ p+ X
, I& W, Y! ]: K4 ~) _
  K- T% E. a/ u3 l
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