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打开文件::DiePenalty.inc
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) u0 s( u* E3 R5 X3 ?3 ?% `REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚
$ ?/ Q! Y7 J% k( m+ q- C{
2 [9 B* D& a# }1 c j用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)9 w* {! {$ Y4 X
抗) ADDPENALTY 1 8000) A" r U6 h$ T$ ]+ k
ADDPENALTY 2 6000
4 B* ]' J l( o4 y) [ ADDPENALTY 5 5000
4 l4 i- V4 m9 F5 ]) d // 0~1级死亡恢复80%的HP
7 r+ E4 t6 G' ^6 z // 2~2死亡恢复60%的HP
( M% o4 W) b' I // 3~5死亡恢复50%的HP
v1 ]& y3 ]6 q2 I}; }1 a' F) y' n2 @6 Z2 o* ~2 x% q5 ^
DECEXP_PENALTY- [" n. Y/ K1 A* ^ V
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8 N E* i7 E9 ~5 a用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%); i" \) [9 |! Q$ R2 I
抗) ADDPENALTY 20 0
' S' @9 i) X; A/ ~ ADDPENALTY 29 60
% t' b8 O( L- _, t; W // 0~20死亡下降0%的经验" n; z- g7 I9 V2 R6 j
// 21~29死亡下降6%的经验; A5 B$ U' d. ]$ i% R) S" v, _
}& @: b [' c% l
LEVEL_DOWN_PENALTY
$ d- x* a7 b& U' C8 Y{, |. h h1 F1 o( L. W2 d
用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
5 n# ]7 \ A* @2 Y( p. Y抗) ADDPENALTY 20 0
+ l5 p: y% k# P9 C! b+ y1 L ADDPENALTY 200 1
- X0 D+ w" B. X; J$ C& E // 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级
9 u8 [* R; r$ f1 X; Y: V O // 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级
* q, s: v, r$ {0 f" A}3 r3 o0 S2 Y3 c k
+ d7 d7 b' n8 k# }5 b5 H
5 @! d" d3 t* \9 r' V
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