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打开文件::DiePenalty.inc1 B2 I! G0 q& P
' D) T: ^; J% W; G- q- jREVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚) p' J E! t0 W- W. F# @. O
{1 V/ P6 S, s, M' A! M6 R
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)
! Q8 C+ L* S' q抗) ADDPENALTY 1 80006 u* ~5 p- b7 e$ \
ADDPENALTY 2 6000
" E3 ?# F; _: Z ADDPENALTY 5 5000
- [' r. p6 G; v b, h // 0~1级死亡恢复80%的HP) }* b7 [. u; C5 ^
// 2~2死亡恢复60%的HP+ c4 A! _% p% J* k' o* m( W
// 3~5死亡恢复50%的HP: P- R0 a4 L- t' @4 q! x
}
5 B/ T" X1 a% o' UDECEXP_PENALTY) @) }- e0 p+ O3 V; X6 i8 U* i0 y4 E
{; ?6 u: b* V" @& l, Q4 F
用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)& b6 [- F# Q0 x, Z
抗) ADDPENALTY 20 09 ]0 B$ `8 I' R0 X
ADDPENALTY 29 60
( T+ a% K+ m& U' J' k% V$ b/ e // 0~20死亡下降0%的经验' p N A9 {- U& [( R( B t( f
// 21~29死亡下降6%的经验( n! @- l! A% s: r, a
}
5 R T4 X4 }$ k' s, eLEVEL_DOWN_PENALTY
5 _3 b; q- f' [* v* h k" a{
- ^$ ^# R( [) p用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)4 o8 a, F1 c: J
抗) ADDPENALTY 20 0
2 F6 I- e7 A2 X; y ADDPENALTY 200 1
2 H* c+ A' P# A( H7 @1 x' u // 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级
! K" j* X; O8 i& T6 p // 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级
* _! j, n( o7 u9 m6 p} z. @ D. }$ E0 @% b1 _, R
6 d. y: s, l3 g
, y6 g$ t6 z; h T' x9 ~ |
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