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打开文件::DiePenalty.inc+ I2 t; w4 {9 D* U. ~# n% Q1 \
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REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚0 B3 j" F1 N. u) ~
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4 f/ u6 |8 y b0 g; l5 i! }用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)
( e) w0 W7 Z1 P% Y3 y% m抗) ADDPENALTY 1 80008 R! Z8 X8 A! h
ADDPENALTY 2 6000/ g" Y9 j, Y1 z( M
ADDPENALTY 5 50004 X) s+ n! i" q( V1 u
// 0~1级死亡恢复80%的HP2 z9 }2 ^" F6 [" J! S( q% @" [
// 2~2死亡恢复60%的HP
. E. h& e! o b* K- ]1 ?6 v7 V // 3~5死亡恢复50%的HP( z* ~! R9 r( t2 T
}4 G ?+ n/ a k! N$ m
DECEXP_PENALTY
& T* a: E) q8 @- \! y# e{
( B% t2 S' a1 t. F. L* e用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)1 z( b) N n- {( D% A+ y8 X; e7 f
抗) ADDPENALTY 20 0- p& T4 j3 f9 j. K, F2 h/ _, o
ADDPENALTY 29 60 5 E3 q; |$ c4 a& \3 `
// 0~20死亡下降0%的经验
& A3 V5 g) o3 m h i$ g3 G // 21~29死亡下降6%的经验" h" l5 i9 T( u4 |+ [$ X
}8 N" G- J1 Z" |4 Y5 ]' w/ I& m
LEVEL_DOWN_PENALTY
; s* j. L/ _+ W2 ^" f{
; h( |' ?2 w6 \* j用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
2 r r+ `2 F( z% j" y. {( I9 p" j7 B抗) ADDPENALTY 20 0
3 v$ z, j1 Y/ ? ADDPENALTY 200 1
2 L: o% G. q& _9 e4 w/ t1 r- @: | // 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级
* i1 Y/ c( S& ^4 H4 U- P // 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级
S8 [; b: \7 ^8 t& P}% {8 ~- P! O! w" y
- ~" k! C1 p0 D6 p X
3 K1 }0 q! C) m# P, I' l |
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