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打开文件::DiePenalty.inc) V9 y9 b8 n: q S1 ~6 ~. H0 J" ^) Q
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REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚2 e( I" {. G1 F7 q/ |' n! a' s) R8 g
{, b& I0 w0 x7 g! W' H% P+ [6 d
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)
, a( H- _& k) W+ F& S抗) ADDPENALTY 1 8000) ?7 W* K. j7 ~! o) P1 M6 `4 J7 c$ h
ADDPENALTY 2 60007 ~. \7 ~0 b0 \% h8 I+ h' L
ADDPENALTY 5 5000- d! |9 w, v7 l. p0 K
// 0~1级死亡恢复80%的HP
0 h( m' `$ U% W/ Y" b9 |4 G) ~ // 2~2死亡恢复60%的HP
; t8 F+ _5 ^* a6 \" G // 3~5死亡恢复50%的HP& c6 ]+ F& u2 H8 j
}! w3 L5 d: Q I; x* Y- X8 g
DECEXP_PENALTY
! w- [2 A3 t4 {! A9 ~{
w3 E' g* h) m用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)
4 P4 i+ j1 k! P2 F" l1 w. ?抗) ADDPENALTY 20 0
4 x, U) K2 N0 O6 L ADDPENALTY 29 60 / [0 U% L3 ~4 C; f
// 0~20死亡下降0%的经验% e* A" X2 n/ f
// 21~29死亡下降6%的经验
; z, w/ [: {2 |. P" Y) R3 ^, ~* M/ T, n}! R2 r9 h0 Z9 n4 ` D: x4 R& b
LEVEL_DOWN_PENALTY% W: I' `( T2 Y& |) T
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1 q6 b6 a6 C/ p用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
$ b- `9 F/ A9 p+ E' g" F抗) ADDPENALTY 20 06 m W/ e, P; X" ~, ]& D) t4 a Z
ADDPENALTY 200 1 ( `. S; T4 n: {* y' P' m3 h
// 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级
q: I+ b0 v" x( }, f$ l // 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级5 V. z: W+ B8 Y( |+ s- t) C' f
}
/ l# W3 p' K1 i1 q& k0 T& M+ C. H H9 }) N
* F5 D+ ]7 j+ P0 m3 `+ c |
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