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打开文件::DiePenalty.inc( G# L, f* d, A- n
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REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚
) c$ O* B2 J% M' \; Y" f{% [. a& q1 y; Y( x j0 B' f6 Q
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)$ v0 |* O. ~# z: W; n$ J- h
抗) ADDPENALTY 1 8000
& r+ f, M2 P6 G+ ?) O( v9 b ADDPENALTY 2 6000' F/ p/ i- ~/ a
ADDPENALTY 5 5000# p. d; `5 W- B8 T3 ~% i) C% t
// 0~1级死亡恢复80%的HP
! r' U; t. Y/ m5 D+ n. y- R3 k // 2~2死亡恢复60%的HP2 u4 T9 A4 N# i
// 3~5死亡恢复50%的HP& O2 U2 k9 t/ p0 J
}2 t S: `9 ^! r$ }: c8 L
DECEXP_PENALTY
' U% [' u; q6 r9 I, q5 u* Z! u{
7 j& E9 y+ \; q3 N8 U' r: C用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)
& x$ e! U0 r/ ~5 e8 |; n# z抗) ADDPENALTY 20 09 G+ K) k4 M$ u' B- G
ADDPENALTY 29 60
3 b, r. N2 y q4 G5 q |# h // 0~20死亡下降0%的经验
, {$ n S7 }! |4 L! }9 f% Y/ w // 21~29死亡下降6%的经验2 ]5 I: M8 U+ o5 _! |! C3 D
}
: ]* `" ~5 I) b4 ]: y/ d$ x6 {LEVEL_DOWN_PENALTY
" c5 u2 ~ i! H9 _{; Z1 F6 k, a+ @; H8 G- `' }9 m7 p
用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
S& W$ B0 U6 h' s1 X抗) ADDPENALTY 20 0
: ]4 t1 A7 ^9 C; v* i8 @ ADDPENALTY 200 1
9 B* j9 y( y- \ ^ // 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级
/ A8 c0 u+ S4 G8 d8 @2 m // 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级2 w0 B" v F% Q' e
}1 B/ t2 _0 P: f4 J L8 d
& A9 \$ d3 \7 T
i: S$ H2 p2 @+ ^' o( R ] |
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