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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) 6 N- h' x' W- H7 C! K
文件:EventMonster.lua. H* x: T: o7 n7 j% m+ i
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" , k6 F, M/ v: i$ k7 x+ g
怪物ID1 R$ o3 [% _% [( {# q8 f
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
2 q* m4 T# |' H! o/ A1 s掉落物品保护时间(sec)! K7 S: d6 ~# A7 D3 w: U
物品掉落范围(可以是小数)
# e& x: C3 x6 S% d, \) Y8 X6 O; D宠物是否可以捡取false
7 b8 [' v3 O6 V6 g* c是否受礼掉包增加功能影响
! b- {; |8 s5 o) W3 ]% |$ M---------------------------------------------------------
3 p' D2 Y6 u3 k: T! Q7 P8 a8 lAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
; p' ?1 a. g- itrue=可以
3 `$ }5 q8 ?7 wfalse=不可以$ D+ b9 I6 e, w$ X
---------------------------------------------------------4 ~3 d3 f7 y. E
7 }) ~' q$ k5 _9 w
5 y @) h$ M' |# x; A9 g |
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