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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
& n% w0 O8 J4 n( d) u! _文件:EventMonster.lua, d+ {3 e4 ~7 h/ q) `( ]
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
* z) x Q6 f5 V# t6 v3 L4 O' q怪物ID
7 E2 S# B% p% |& G. s! m角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击- X- P* o/ u- ]) Z( r4 @1 E0 e
掉落物品保护时间(sec), t1 P& _9 d8 d8 H8 R
物品掉落范围(可以是小数)
7 s2 F/ i- ? C X宠物是否可以捡取false
0 W( ^" c$ f# M1 ?是否受礼掉包增加功能影响
$ D8 h% y8 x9 B, x, L---------------------------------------------------------/ \! y% s/ F% o
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )& |( ^; @3 X1 r/ I/ Y- X" @
true=可以1 E5 E3 ]0 L. G9 w V% O/ p
false=不可以
, e0 X# ?; X! |% I---------------------------------------------------------
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6 L9 B! }, f8 C4 I" }# _4 d0 G7 Y! N: _
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