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修改特定怪物的属性

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发表于 2016-1-10 03:05:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)                                        % o  H% G9 }# h5 p
文件:EventMonster.lua7 y  w2 A8 m8 {, p/ z6 y
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"                                        ! K. C# g( y, J" @/ D& j
怪物ID' ^4 d, ^* R- p: z6 _; m% k$ P  J% e
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击7 h, l/ f; n" |; \6 w
掉落物品保护时间(sec)
8 s. A. s% o2 |; X物品掉落范围(可以是小数)$ f+ h/ S) l/ E; C% c
宠物是否可以捡取false
) a8 p  g+ G) a是否受礼掉包增加功能影响& q- e& S- B$ c
---------------------------------------------------------4 d: Z7 B4 l' p9 j/ i) B3 f/ }* e
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )  x! f, l3 r/ \# U
true=可以
% \' b  _) i, D8 @  s* c% y" f* sfalse=不可以  ^" l" y$ v# R$ ~3 a1 J
---------------------------------------------------------
9 R, [" P' s# L" g$ Z( D) x1 c, [% M

; z- R* @# z: n, b5 U
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