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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) % o H% G9 }# h5 p
文件:EventMonster.lua7 y w2 A8 m8 {, p/ z6 y
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" ! K. C# g( y, J" @/ D& j
怪物ID' ^4 d, ^* R- p: z6 _; m% k$ P J% e
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击7 h, l/ f; n" |; \6 w
掉落物品保护时间(sec)
8 s. A. s% o2 |; X物品掉落范围(可以是小数)$ f+ h/ S) l/ E; C% c
宠物是否可以捡取false
) a8 p g+ G) a是否受礼掉包增加功能影响& q- e& S- B$ c
---------------------------------------------------------4 d: Z7 B4 l' p9 j/ i) B3 f/ }* e
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false ) x! f, l3 r/ \# U
true=可以
% \' b _) i, D8 @ s* c% y" f* sfalse=不可以 ^" l" y$ v# R$ ~3 a1 J
---------------------------------------------------------
9 R, [" P' s# L" g$ Z( D) x1 c, [% M
; z- R* @# z: n, b5 U |
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