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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) 8 c: z$ l; O# Q, X9 l6 @7 i) [
文件:EventMonster.lua
. K* ^3 {, X# [2 G3 I"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" ) N: }& ~( H. V8 n
怪物ID
/ m! M# z1 ^: m5 D2 n% Q' i角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击9 F/ e. W0 o1 ~/ e
掉落物品保护时间(sec)
0 r H. u2 r8 R物品掉落范围(可以是小数)
4 w5 X2 I4 U+ G" N/ ^5 y宠物是否可以捡取false
@7 z' ]: _# k2 j8 {0 h2 t7 R是否受礼掉包增加功能影响) @' U! n: G4 A9 H/ Z0 }8 }
---------------------------------------------------------+ K$ {! O% j* ~. X& D$ s
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
, ?! ~' e. ]+ N8 t( C0 r2 c1 v- Xtrue=可以
2 w, @2 U g: Rfalse=不可以
' F. g& ]2 @* _" C; B1 x" M6 }---------------------------------------------------------
- x+ ]3 ?! y$ X" r# ]3 l `2 B+ e/ o+ e+ z$ n
% S9 T/ r6 @' |- O1 ]8 a" Y
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