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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) 4 D5 Y- Z4 L0 L
文件:EventMonster.lua+ `/ O3 j' F( ?7 M
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
) R' j, i1 a0 b7 \9 u怪物ID
* V, H' j+ [3 z% a R/ O$ \角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
: x, H. J+ `) R M8 c" q掉落物品保护时间(sec)8 ?- ^" Y7 @1 Z! V, C* U9 h
物品掉落范围(可以是小数)
- z1 W# l1 R% ?" w" X- A8 B* V6 |宠物是否可以捡取false! I4 b. w/ \: Q( v4 X* H
是否受礼掉包增加功能影响$ I& s9 C2 B/ V0 H
---------------------------------------------------------
% b) k) K* e# s& X. t6 LAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
) W1 V( C1 F& ~9 dtrue=可以
4 b) a& W( M( z3 ]false=不可以. u0 }2 j: ^5 m
---------------------------------------------------------5 E" ]- O; x3 O) A; {- v
+ L: |7 p6 u5 ^& o! t* [& i9 A# Q' B( ^1 g* B: [- }! ?( q
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