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[补]RGN文件编译小怪刷新

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发表于 2016-1-10 03:01:06 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
地图文件下rgn文件。4 }4 q& h4 e2 h& d$ ~4 e" [8 I$ V  j

& r/ E: v: E' M( `" k0 V" JDuOminous.rgn
* J! [( @( p2 U0 A' B. i' T- P
+ g/ s& l- Q! r  ^) b1 a+ j+ c7 c* l0 ^5 ^  o
我们将利用马斯地下城怪物突变体Fefern为例使这个容易理解。" o( A8 C% j& J4 ]6 h$ }) M

9 ?2 z, ]  U7 a7 |3 v, k0 j
6 t% Z' p9 r9 L/ R下面你会看到RGN怪物代码,不要害怕,一旦你找到它很容易看懂,。) z" b7 Y+ x+ g

8 R1 U( p/ Y3 b2 Y% J+ f9 X2 {+ J% ?' U2 K& q! x: w% {1 O
" e/ m- \7 p5 G' V" f, i; U
Code:代码:! r! n6 F7 w# i9 A
respawn7 5 654 901.279419 80.000000 965.370300 10 60 0 900 964 907 9711 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
$ ]) u! U4 Y" b1 L% Z- H: K! {8 n
  e" g! d7 l' `3 k/ f% D+ O- v- zrespawn7 5 :代表他是怪物% K0 T2 l) ?. e5 A+ q: V7 s

. d, O/ L0 y# A3 Y  w654:怪物代码: ?3 r1 N# A% s! ]' i" j
901.279419 80.000000 965.37030010600900 :XYZ坐标,怪物出生点。
$ o" k) Q; B' J# W: E8 ]- W10:怪物产生数量) k  c" c' ?/ r% b7 I$ c7 Q& \
重生率(看样是60秒刷新一次)
  N0 E: l0 V) j1 C0:怪物标识 正常为0,agro为1 (应该是红名怪吧,个人猜测) * M6 ^- o' z6 f& \9 [1 _% v: ~+ k" g
900 964 907 :应该是怪物的移动范围: b2 @! y; A' Y9 U
9 g! s5 R. L+ V: e" }1 N
后面作者也不知道这是什么 ' P7 m7 a/ {6 C6 P
8 @; U0 I  y' l: }$ ]7 O  @

; f$ E9 R" Q. s# m/ t这是展示如何不增加新的怪物改变怪物刷新率。1 D5 u$ r+ d4 R  N

. K3 j0 E7 R; w8 {希望这有助于你对RGN文件的理解多一点。
3 q5 v2 T; `) o. D4 v. _4 y) n, k( m0 Z

  }1 b3 ~- h3 K9 ^, J当我有充分的理解时我会更新一次。3 _4 {/ l, x6 M5 S" j( ~
respawn7 5 556 6933.846680 100.000000 3077.619385 1 1800 0 6920 3060 6946 3080 1 30 1 24 1 1 8 0.000000 -1 0 0 7 `5 w7 _2 f/ ]- l, I. n
respawn7 5 557 6943.846680 100.000000 3087.619385 1 1800 0 6930 3070 6952 3090 1 30 1 24 1 1 8 0.000000 -1 0 0
3 j! O9 g" |- w" R& [respawn7 5 558 6953.846680 100.000000 3097.619385 1 1800 0 6940 3080 6966 3100 1 30 1 24 1 1 8 0.000000 -1 0 0 " I$ q" }/ F6 F" Y2 Z5 X1 F
respawn7 5 559 6963.846680 100.000000 3040.619385 1 1800 0 6950 3030 6976 3050 1 30 1 24 1 1 8 0.000000 -1 0 0
! V9 I+ v# C! d  {5 ?
1 D) M' \- D. ?8 J. E
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