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怪物掉落介绍

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发表于 2016-1-10 02:53:41 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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; }$ ~( p7 g4 Y{# h% L# [; g0 k5 U* O. J& q
        Maxitem = 3;//掉落数量(俊俊)5 t4 \9 v% }# a
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        ; D+ ^$ \) Y2 w% y( Q; R6 H! Z
        DropItem(II_WEA_SWO_ANGEL, 3000000, 0, 1);//掉落物品+ q# ^2 h4 S" V* f9 v
        DropItem(II_WEA_SWT_ANGEL, 3000000, 0, 1);
9 w8 M: h9 f6 r% w        DropItem(II_WEA_AXE_ANGEL, 3000000, 0, 1);
9 ~* c3 b3 B" q) C        DropItem(II_WEA_AXT_ANGEL, 3000000, 0, 1);! h# ]' z) p2 S1 D
        DropItem(II_WEA_KNU_ANGEL, 3000000, 0, 1);  K# D* U0 B7 M
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2 d& y' A9 n0 [- F! o( H6 b        DropItem(II_WEA_YOY_ANGEL, 3000000, 0, 1);
0 D  K' z4 {  d3 f: X        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE, 30000000, 0, 1);
8 `: W. p, n- j1 ^  |        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM, 1470000000, 0, 1);
& o4 r7 p, t0 e/ ~9 h2 n        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE, 1470000000, 0, 1);
3 m! J1 U% X; C( `/ x//说明:30E为机率百分百掉落
! Q! ?$ n! r8 p$ s& H& k        m_nAttackFirstRange = 8;- v0 B/ T" F* L9 M5 r9 m

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( B& j8 M" F3 z, A        {
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' l( H1 |- t1 ]' Y1 ?                        Berserk 30 1.5//爆击倍率6 [) d% B6 W9 k$ e, h
                        recovery 10 50 100 m  //召唤小怪0 n8 `6 B9 g( Z  Y. T( U, E
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