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怪物掉落介绍

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发表于 2016-1-10 02:53:41 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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; |1 ~/ B0 Y6 }. J- Y{7 u2 X8 m6 }) W) |; M/ X; V
        Maxitem = 3;//掉落数量(俊俊)" Q6 F" Y: l$ Y, }% n* c/ F2 L
        DropGold(200, 300);//掉落金币
0 i6 ^2 D- r! S) v. E' O        ! H0 W7 }$ P3 x: G( t' t7 v1 z- p
        DropItem(II_WEA_SWO_ANGEL, 3000000, 0, 1);//掉落物品
& c1 m0 J" v2 @7 V9 Y( p        DropItem(II_WEA_SWT_ANGEL, 3000000, 0, 1);
9 p9 s( L" g! y: A1 S& k        DropItem(II_WEA_AXE_ANGEL, 3000000, 0, 1);( e& G( d: t8 P* B% d
        DropItem(II_WEA_AXT_ANGEL, 3000000, 0, 1);
& A, k" e: m. O7 {        DropItem(II_WEA_KNU_ANGEL, 3000000, 0, 1);
3 A" T- q1 v0 M" U" e- v$ U        DropItem(II_WEA_CHE_ANGEL, 3000000, 0, 1);
3 p' P; s6 S. m( v, P        DropItem(II_WEA_WAN_ANGEL, 3000000, 0, 1);
. k$ x8 B$ z: a; T* i- w3 ~% k        DropItem(II_WEA_STA_ANGEL, 3000000, 0, 1);
& C% n1 Q" L2 I6 f        DropItem(II_WEA_BOW_ANGEL, 3000000, 0, 1);
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//说明:30E为机率百分百掉落0 E3 U! q3 i2 H" T- @
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                        recovery 10 50 100 m  //召唤小怪
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