| 
 | 
 
propMoverEx.inc 
( T- W2 G( g6 L) K& x  k 
6 O( G7 [$ y( q. u% [# EMI_RANGDA03 
- u7 k. w( h$ h# T% f, ^{) O: |6 _' n' E% q 
        Maxitem = 3;//掉落数量(俊俊) 
1 Z( ?& q" c$ o: ]5 Z6 v7 q2 L! K        DropGold(200, 300);//掉落金币 
/ R" |1 t# c, r7 c9 }. N         
. d6 x' A9 c8 e1 V8 K        DropItem(II_WEA_SWO_ANGEL, 3000000, 0, 1);//掉落物品# `8 I9 N* `5 E9 `4 _$ S$ f 
        DropItem(II_WEA_SWT_ANGEL, 3000000, 0, 1); 
# x3 A/ D1 P3 T1 ~9 o" t        DropItem(II_WEA_AXE_ANGEL, 3000000, 0, 1);; a2 Z. E" @# M1 R! ?: k3 ~5 ` 
        DropItem(II_WEA_AXT_ANGEL, 3000000, 0, 1); 
( \# T9 M8 }( [- ~4 n1 T# E1 }        DropItem(II_WEA_KNU_ANGEL, 3000000, 0, 1);6 w' Y+ E# x( x( g 
        DropItem(II_WEA_CHE_ANGEL, 3000000, 0, 1);/ T. B0 f4 D/ m% ]1 T" Z3 c 
        DropItem(II_WEA_WAN_ANGEL, 3000000, 0, 1);* @) Z6 R1 h7 v- P; | 
        DropItem(II_WEA_STA_ANGEL, 3000000, 0, 1);' l, T4 k& i( P4 Z: w, Q. F 
        DropItem(II_WEA_BOW_ANGEL, 3000000, 0, 1);0 j6 ?* i, a+ u6 u* F 
        DropItem(II_WEA_YOY_ANGEL, 3000000, 0, 1);$ k9 C( S) \+ E2 A( ^9 v$ u5 F 
        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE, 30000000, 0, 1);, m( l3 C6 X6 n, t/ q 
        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM, 1470000000, 0, 1); 
+ Y! F0 ~0 B+ b1 K+ W4 J9 n        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE, 1470000000, 0, 1); 
, K: B% u! M" k5 n. m//说明:30E为机率百分百掉落 
6 W$ Y, V0 X. p        m_nAttackFirstRange = 8;4 ?) `, S& B* ~6 x 
& e+ I) o) R8 O& {' L9 w5 D 
        AI0 x* L9 x% l9 w+ d6 \ 
        { 
  z. e) R4 |  Y: X9 ?' g! l                #Scan 
; {) t1 P- {! {7 E. Z0 ?8 ]                    { 
" y/ J( ~4 \1 A' K1 L$ |3 O                        scan 
, x& y6 X! N7 r- g                    } 
. ]5 \& [, h+ J! V5 A$ U                #battle; X8 R- C+ v6 B& G9 U6 {% f3 i# [: Z 
                    {# X1 {' p5 A) Y' d 
                        Attack  
" ~- t, `& H* \                        Berserk 30 1.5//爆击倍率* P& B2 z4 I- T* G 
                        recovery 10 50 100 m  //召唤小怪- o- o9 s  O( z# g  t 
                    } 
, \% X8 a  @# O; H) E' I                #move+ t' ]# b, H. N: K. R. r9 G3 d) _ 
                    { 
: q; o+ z: y$ Y                         
% r8 |( |. a2 x4 N3 I                    }         
# W9 h3 z( X9 R9 m           }               , Z  t9 N& \- I" c+ \ 
}% E  W8 M# ~/ Q! U 
 
/ S# Z. P0 T) t, | |   
 
 
 
 |