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怪物掉落介绍

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发表于 2016-1-10 02:53:41 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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9 a7 i9 f6 x- L6 V! j0 U. G
* g% G6 m* ^$ ?8 ~1 R" U, `MI_RANGDA03
- M8 @$ g! j& J0 M+ `{& x5 S! m9 j$ L8 V* G
        Maxitem = 3;//掉落数量(俊俊)" G8 K5 s; r7 }. f
        DropGold(200, 300);//掉落金币
6 L% \2 z7 v/ u: x0 s        1 ?& R7 @0 x. x; ?
        DropItem(II_WEA_SWO_ANGEL, 3000000, 0, 1);//掉落物品- Z2 `" x; [) i! v- M4 G6 s
        DropItem(II_WEA_SWT_ANGEL, 3000000, 0, 1);# |4 Y) p! L% Q6 z
        DropItem(II_WEA_AXE_ANGEL, 3000000, 0, 1);- ?$ Z2 `7 }6 M. O6 Y
        DropItem(II_WEA_AXT_ANGEL, 3000000, 0, 1);& ~- I  n6 T4 V4 b) u1 Z6 t
        DropItem(II_WEA_KNU_ANGEL, 3000000, 0, 1);
9 ?9 H7 `6 G: x2 F6 u: I        DropItem(II_WEA_CHE_ANGEL, 3000000, 0, 1);/ D& y  J' N: C& |
        DropItem(II_WEA_WAN_ANGEL, 3000000, 0, 1);0 S8 P2 s+ y# h0 Q. S, x
        DropItem(II_WEA_STA_ANGEL, 3000000, 0, 1);
. E0 O# l/ \( e) R# Z, G5 b        DropItem(II_WEA_BOW_ANGEL, 3000000, 0, 1);( X3 e, N0 W8 C0 \' `2 Z, |4 [
        DropItem(II_WEA_YOY_ANGEL, 3000000, 0, 1);
9 l4 n; G2 n5 b; ]" S) V2 s2 f7 X        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE, 30000000, 0, 1);
0 e8 O$ @7 d; r8 S; U        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM, 1470000000, 0, 1);$ s* N* d5 H9 C& B" N% W/ G  V
        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE, 1470000000, 0, 1);
3 M) H! J" z4 Q5 U2 w9 u  Y//说明:30E为机率百分百掉落
& n- D( Q  J5 T" t7 ]8 e% L        m_nAttackFirstRange = 8;, e- Y4 E' u3 e- O! E) E" H  T6 @

6 P+ O& I2 R7 Z8 U: W+ \        AI) f- ]5 G0 w% _7 y; |- H
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                #Scan
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                    }
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                    {
" B1 C# D/ S- e% u2 [" s  o                        Attack
  _5 h( c) M8 F                        Berserk 30 1.5//爆击倍率' X8 j4 _; X  S) H+ H7 }
                        recovery 10 50 100 m  //召唤小怪
- [; [5 ^3 f7 |! y4 p                    }
  D0 E) H" ~: h* N, u# l                #move# m" ?* i' `+ [
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