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怪物定点刷怪

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发表于 2016-1-10 02:39:17 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn( F, d6 A$ l+ \# }
respawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0! a  k/ J, [5 _- M& P8 S% Q
528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动
& b$ I5 m& }: }' f6 G1 g8 i$ p
) S! Z2 O7 X% G4 x+ @5 |randomeventmonster.inc        刷怪物
- e8 u# P0 R6 |: R+ h$ @7 i* w1 E
propMover.txt.txt        怪物的表面名称
/ s2 I" ^+ P: U! ^# m4 |propMover.txt                怪物的真是名称0 j( _5 b! ^7 |9 ]* {

1 B5 B9 x+ E& _3 V; O& P' Uworld.txt.txt                地图表面名称
6 o4 I% t4 H; m& `0 KWorld.inc                地图的真实名称
' L# w+ h! D1 [* j8 ~) m1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc
  u9 }+ J2 G6 z0 e* u+ A2.目前发现只能刷出1只怪
  c. |2 @. C4 g3 M1 qII_WEA_AXE_CURNING          //这里是怪物名称,propItem.txt里查看2 ?; w9 ~+ h1 B5 U
{
9 d& _. q( k" B4 c; p        nInterval        20        //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次+ _& \9 f" c: C$ O
        nReplace        20       //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失
3 J8 l" @: e/ }. J& [1 ~; d        bActiveAttack        0   //0正常  1红怪/ F9 }+ i: `. n! x) {
        vRangda                   //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个
1 k  F% w8 @1 J* h, {; }        {
3 A8 e- X3 c- ^& {4 ^! F                WI_WORLD_MADRIGAL        7003.0   100.0   3507.0
" V" x; V; R+ b9 }1 ]8 ~$ F                WI_WORLD_MADRIGAL        7008.0   100.0   3514.0
9 K5 G' }1 H/ V/ y% U, L6 V                WI_WORLD_MADRIGAL        7012.0   100.0   3519.0# \5 P9 B+ B3 |8 G+ c
        }" j% n3 h7 u5 q) v2 f% _
}
1 [' K. _& ^; ]6 D
: d  i. y/ [/ p' I5 _6 b/ X1 d# T/ A! r4 b4 h8 o6 z; @8 j
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