飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 9726|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

怪物定点刷怪

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1020

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1020
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:39:17 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn* ?8 {- F! k! G( ]0 J) j
respawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
6 a( K+ J% L0 N* N+ {& P0 s6 c0 j1 l528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动
6 N- z. O- t5 X& T0 f+ h9 y/ i+ |5 o4 b% E& ^
randomeventmonster.inc        刷怪物
# R1 k4 B, f3 X0 o% ~2 x1 k7 j# M3 d9 Y- c# [) t2 J5 S8 z( @& L& {5 t
propMover.txt.txt        怪物的表面名称8 S% X, h  ^" C8 @  U
propMover.txt                怪物的真是名称
4 s, J  I: j) b8 a+ f1 ~% ^2 D- ^
4 Q0 a4 U4 `' V% m8 J" Fworld.txt.txt                地图表面名称
! r7 a2 k, o/ A; q9 [1 @$ KWorld.inc                地图的真实名称
$ T4 V& P% c9 T! b% x1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc
1 j2 ?6 V; T1 T3 d9 E; S' W+ v2.目前发现只能刷出1只怪; O" g3 C, o8 H: I/ ?. d3 a
II_WEA_AXE_CURNING          //这里是怪物名称,propItem.txt里查看/ b& b6 a7 `1 Z7 o
{5 e, ]( C. P, J' K  ]
        nInterval        20        //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次7 K8 ?4 u# Q2 A
        nReplace        20       //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失. I1 E' M1 N9 F! D% w6 h
        bActiveAttack        0   //0正常  1红怪
$ x" h( `! f4 m/ b; q3 @' v" H2 V        vRangda                   //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个
; y+ P! ^/ ?- r% v+ g        {
( k! }3 @& _! [" d6 ^                WI_WORLD_MADRIGAL        7003.0   100.0   3507.0 7 u5 V6 |& A; D) H/ q2 `  L* W( y* c
                WI_WORLD_MADRIGAL        7008.0   100.0   3514.0" @& y3 l; L) d+ J  @6 B& N5 r2 d
                WI_WORLD_MADRIGAL        7012.0   100.0   3519.01 f+ ~8 A# Z' I: {! F8 C
        }; j. D  y  o9 R$ g+ U  g
}/ b9 C3 ]% j6 ~/ b2 s: N
2 s9 y' x& M& F6 t

) X" ^1 O8 i, ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-9-28 08:25 , Processed in 0.089392 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表