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怪物定点刷怪

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发表于 2016-1-10 02:39:17 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn3 i1 G0 f; I. l: Q) [$ }
respawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 02 U; Y, X6 N  `; P& o" I/ W6 l( ]4 m
528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动  V( n# T; p, t
+ E+ Y+ M8 G& c+ P
randomeventmonster.inc        刷怪物
. H7 {. i  b5 }2 f% x- D' z; T' e. f
propMover.txt.txt        怪物的表面名称
1 B& z$ s9 L9 F8 ?/ hpropMover.txt                怪物的真是名称$ {4 M. i/ L! w: d- a

3 ^! G/ H6 F1 eworld.txt.txt                地图表面名称
, E) M6 h; R3 ~8 e. r$ TWorld.inc                地图的真实名称
3 \" W) @/ ]( M1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc
- N$ h7 O% d0 c, k# l3 V  W$ {2.目前发现只能刷出1只怪8 ?: T( K$ `# c6 p" s
II_WEA_AXE_CURNING          //这里是怪物名称,propItem.txt里查看
$ ~! f8 F- l+ Q; [{
6 M& m. g: z, k1 N6 l  c; A$ W; k  n        nInterval        20        //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次7 A" V$ r" _; K; u  p2 N* t/ l
        nReplace        20       //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失
2 x# W( j' j' w7 b2 l, J        bActiveAttack        0   //0正常  1红怪2 T6 g  J% m8 F( K
        vRangda                   //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个5 F& b! g5 l; c) C: f
        {
1 U5 L( I/ o) {$ }3 R% b; ~                WI_WORLD_MADRIGAL        7003.0   100.0   3507.0 ! O* e- r0 g$ m
                WI_WORLD_MADRIGAL        7008.0   100.0   3514.0
" T7 U. \+ }/ G( i                WI_WORLD_MADRIGAL        7012.0   100.0   3519.0/ a/ }/ ~5 N4 N
        }' v4 p4 N7 g! G  j
}
5 D7 w3 o2 B* i5 y* g$ R( H' E, k1 f
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, ]' I5 Y# {  C* [; h' a
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