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发表于 2016-1-10 02:38:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
涉及的文件:secretRoom.lua5 }% O. K; d5 O: W, y# N
+ i: D( I- F$ Z
可以加入行会的条件) ~, M' y' Q' w0 R# }8 ?
--------------------------------------------------------------------5 |! O# }5 |" y' B( i( d
MinGuildLevel  = 4  --至少可以加入的公会等级(20级)/ P5 N' `9 t' L: H$ G# b- T
MinGuildMemberLevel = 30       -- 公会参与的最低水平
8 k; ?9 P( P7 [! t8 vMinPenya  =  100000000 -- 最低支付多少金币(暂定)
& Z/ S$ ^8 ?1 F% W. j% M4 ]' IMinGuildNum  = 1  -- 结果将至少涉及
  [& j' G. r9 P/ l. wMaxGuildNum  = 8  -- 以最大可能的参与结果2 k$ s2 A5 U* i! b
MinGuildMemberNum = 1        -- 最少要有几个公会参加
/ G6 l; n4 a' t& N* ~4 S' ^4 kMaxGuildMemberNum =  11      --最多要有几个公会参加3 c- s! |2 ~' F0 k
CancelReturnRate = 20  -- 取消招标 需要扣除多少手续费(%)" W6 X& m6 G) y
DropoutReturnRate = 2  -- 招标失败 需要扣除多少手续费(%)
( q2 T- R- V2 c  W--------------------------------------------------------------------. l" W" `# D- P5 f! l
--------------------------------------------------------------------
1 x2 ]3 W2 }8 V# C( `0 E- x-- 时间相关 -------------------------------------------------------
( c; i: h; n2 p" T) V* h* z% w--------------------------------------------------------------------
2 d! Y. T3 ?8 _$ }( r1 a-- 夸老 - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat
1 D$ t$ H4 n9 `4 L" Z9 y- E$ KOpenTime   =  "Mon 11:05"( p2 [$ H' x% r2 Q# N/ N0 ?
5 W0 Z5 h, D: q! m& \5 h' e, f9 i: q
LineUpTime   = MIN(1)  -- 来自参与公会成员6 V2 t% |1 |; T. g, V
EntranceTime   = SEC(0)  -- 输入的时间6 l! E9 D) G. Y& J3 ~. z, F
WarWaitTime   = MIN(1)  -- 船舶战; @1 q! z4 G. a& }2 J! E% m+ X
WarTime    = MIN(120)  -- 战役小时/ W& K! s4 t3 x' [  h! o9 L
CloseWaitTime   = SEC(30)  -- 等待时间后战斗结束6 w  ^8 Y+ u5 q* T+ r
--------------------------------------------------------------------$ s% q! Z3 k  u1 y6 q

/ b# k. q5 J5 `+ x0 Y$ |--------------------------------------------------------------------& P! X8 V; k- [; ~& u: Q
-- 怪物的再生 ------------------------------------------------
; h. J9 W7 P" n4 C5 S. L--------------------------------------------------------------------6 b. P% K# s* a2 b
MonsterGenNum  = 2 -- 一旦建立,怪物数量
0 f$ Z( ]. e  d$ Y) q" t--------------------------------------------------------------------
. e. D" q; V# M/ ^* z) e, G-- AddMonster( Type, 怪物ID, 数量, 急傍各, x1坐标, z1坐标, x2坐标, z2坐标, y坐标 )
' \9 r! d, n# ^' r7 a- f6 }! U, b2 A-- AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_AIBATT1", 10, false, 500, 500, 505, 505, 10 )
! ?) Y! N7 Y, w( X) y) w7 }-- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_AIBATT1", 5, true, 500, 500, 505, 505, 10 )0 M& K4 Y. P" P; F4 |$ a# ^
-- AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_AIBATT2", 2, true, 500, 500, 505, 505, 10 )' y/ A7 z7 l7 _; H& k6 o
--1备开-------------------------------------------------------------
5 o! u% ]0 q- C- N, W/ ]AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_CAITSITH04_1", 14, false, 284, 556, 304, 667, 100 )1 H+ C( L1 S2 {4 p7 L# L  ]8 O
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  5, false, 284, 556, 304, 667, 100 )! |+ ?; u# J1 j. l2 z) {
--2备开-------------------------------------------------------------
" ?6 R; I% X" p+ sAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  13, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
4 Z; [* }) o: s% fAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 4, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
8 \' l1 ^2 e! @- Y--3备开-------------------------------------------------------------1 C% X) ]  E6 Q
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 11, false, 444, 666, 463, 564, 100 )
( ]$ J4 X! c/ c2 C/ sAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 4, false, 444, 666, 463, 564, 100 )- O) G$ }9 A$ H- g- {; }
--4备开-------------------------------------------------------------
; N( o6 W2 @+ k( [3 HAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 10, false, 426, 545, 349, 526, 100 )" D: Y: t- `) M8 N0 E& W0 B% D
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  3, false, 426, 545, 349, 526, 100 )3 r! O$ S2 \/ p% b, }4 O2 Z) U
--5备开-------------------------------------------------------------
+ h4 L1 t% R3 x  bAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  8, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
. J0 B" b& h& b1 |( k5 r, TAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  3, false, 331, 564, 313, 644, 100 )- A+ d+ n1 s& G5 `* L
--6备开-------------------------------------------------------------
! Z$ U6 ~# o6 d4 k* b+ @5 ZAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  8, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
4 L2 ~0 B# k; d4 l+ VAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 2, false, 348, 677, 400, 659, 100 ): z. C3 C; I! v/ ~) X5 ?
--7备开-------------------------------------------------------------
6 l0 m4 ^- K) D% k' E& V: i# ^AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 6, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
6 V7 d6 \% j: `" B$ A- bAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 2, false, 418, 643, 436, 589, 100 )5 i! w8 o7 N8 L4 T  C) r% I
--8备开-------------------------------------------------------------4 g* I' n" H& Y' T
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 5, false, 399, 571, 350, 552, 100 )7 @( q# o4 y6 R
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_GANESA04_1", 2, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
' R% F5 u, k2 a9 `) z. n--9备开-------------------------------------------------------------0 L* _/ }7 U" s1 K% G1 ^& h
AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_ASURA04_1",  1, true, 370, 625, 375, 630, 100 )
) b# Z4 m1 U" u1 J, A9 B! \8 D) D--密室----------------------------------------------------------
: X. T+ o$ C4 S9 J, P/ _5 UAddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_LUCIFER01",  1, true, 600, 360, 605, 365, 100 )
& M4 V) n/ G; O: m1 W1 L4 o' a+ N3 g; h! c- Z1 q/ x
0 h! F, I  p; n" M7 @6 A' E
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