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发表于 2016-1-10 02:38:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
涉及的文件:secretRoom.lua% F  \; M/ C8 y; I

4 M& }4 L6 L& i0 n, q1 I0 U, P& i可以加入行会的条件
& g/ h  n( [: Q5 T0 Z: l: j+ ?--------------------------------------------------------------------
. F( `# w1 L: [$ w  @6 yMinGuildLevel  = 4  --至少可以加入的公会等级(20级)
, d' _, K2 y' w  q$ V3 R! vMinGuildMemberLevel = 30       -- 公会参与的最低水平2 S7 c% `/ z8 i; l0 e, _! x. [
MinPenya  =  100000000 -- 最低支付多少金币(暂定)1 s& j# [( n. V9 P& E
MinGuildNum  = 1  -- 结果将至少涉及
1 c1 U  p4 d5 @! P. pMaxGuildNum  = 8  -- 以最大可能的参与结果
% q- H2 B+ i( k2 H% t) P; p0 GMinGuildMemberNum = 1        -- 最少要有几个公会参加* f) d' n% J" J. L
MaxGuildMemberNum =  11      --最多要有几个公会参加* Q) \! Y" z/ F6 J& D3 k& x) `( z  ]
CancelReturnRate = 20  -- 取消招标 需要扣除多少手续费(%)4 f8 d3 \( b0 C) m
DropoutReturnRate = 2  -- 招标失败 需要扣除多少手续费(%)' \) Q9 f3 k" B' A7 i& A( E: @
--------------------------------------------------------------------
* |1 X0 T0 e! p2 e) |--------------------------------------------------------------------# w# h/ @0 @& }$ t) {8 O! t& k
-- 时间相关 -------------------------------------------------------9 M7 |& F/ g6 N/ }, Z# }  j4 f
--------------------------------------------------------------------& |. @1 C1 B& E$ ^1 a
-- 夸老 - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat
7 o7 }& K5 B: ]3 B+ ?% S( ?  e& e# {! SOpenTime   =  "Mon 11:05"
, s" X0 R; B( l  H6 L3 C
1 m$ d% @7 g$ K8 a% D- N# TLineUpTime   = MIN(1)  -- 来自参与公会成员9 p# `9 ^5 |1 V9 U. s% k  j' e
EntranceTime   = SEC(0)  -- 输入的时间
. A; u/ w& P8 B8 Y8 V7 g6 m$ ]WarWaitTime   = MIN(1)  -- 船舶战
2 q* C5 v  Z0 k- N: |2 d# H) _WarTime    = MIN(120)  -- 战役小时
5 T3 ~9 N' n' \4 i& @  |CloseWaitTime   = SEC(30)  -- 等待时间后战斗结束
& g/ m2 I) B, N& W! {4 H  ^--------------------------------------------------------------------7 S/ k; B6 ?$ e& f' ]% @
9 B$ _# P4 j9 [  ?
--------------------------------------------------------------------, C% @6 H& R3 o' c( n
-- 怪物的再生 ------------------------------------------------
$ {, P& y3 ], V--------------------------------------------------------------------* w: @- Q# l, F8 \+ g( g
MonsterGenNum  = 2 -- 一旦建立,怪物数量
3 c2 C6 o; b1 D9 x% @; }! V8 y' w--------------------------------------------------------------------
( K4 k# |! C" A- s-- AddMonster( Type, 怪物ID, 数量, 急傍各, x1坐标, z1坐标, x2坐标, z2坐标, y坐标 )1 ~2 \3 i# I# J& F
-- AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_AIBATT1", 10, false, 500, 500, 505, 505, 10 )
! z0 J: {/ H$ {9 G; l-- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_AIBATT1", 5, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
9 e( s0 d. Y, E' v9 J9 z. W2 d-- AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_AIBATT2", 2, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
0 m; W( e# Y! Z  ~$ P& f4 j--1备开-------------------------------------------------------------
- r+ j" h/ L" ZAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_CAITSITH04_1", 14, false, 284, 556, 304, 667, 100 )
( A: w3 F: q5 A( FAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  5, false, 284, 556, 304, 667, 100 ); @  i8 O! \4 [3 Q1 H: U: E8 p
--2备开-------------------------------------------------------------6 Y+ C% ]' e. i# f7 k/ Q
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  13, false, 324, 703, 428, 684, 100 )  K4 o! }4 f* }: n0 C0 c
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 4, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
. }/ {- T/ a, y9 N! F9 S) _--3备开-------------------------------------------------------------
0 t; V7 ?( W7 i! RAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 11, false, 444, 666, 463, 564, 100 )
- s( c4 i, H6 p5 ~; `8 WAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 4, false, 444, 666, 463, 564, 100 )7 E  }& @, ?( ?% V
--4备开-------------------------------------------------------------* m& ^+ ^, P( Z/ j/ ]9 k
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 10, false, 426, 545, 349, 526, 100 )0 e% i8 V7 J& _: F6 ?+ G
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  3, false, 426, 545, 349, 526, 100 )) O" U* c1 L2 d9 O% l) G' Y
--5备开-------------------------------------------------------------
# g. [/ a3 _' B% F8 C8 O, W, FAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  8, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
6 G, {3 a7 {( m8 XAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  3, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
# }& z# g9 h' L' P--6备开-------------------------------------------------------------
' c' ?5 @/ f# l5 `) ^8 ~AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  8, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
% z' ^/ s7 ?1 U* R9 ?% qAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 2, false, 348, 677, 400, 659, 100 )! h+ @; r! L; t) _, K9 |8 ?3 ^
--7备开-------------------------------------------------------------
) y$ Z( M' J- `9 m0 dAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 6, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
$ d- Q; {4 _0 i$ t8 g8 m% GAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 2, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
+ y. J5 m# ~7 K- ?( k9 }--8备开-------------------------------------------------------------+ M: k! T$ t. a0 ^. W% U1 ~+ j
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 5, false, 399, 571, 350, 552, 100 )& z+ f$ Y4 j3 _4 E: A+ q: @; j, F
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_GANESA04_1", 2, false, 399, 571, 350, 552, 100 )( I/ y% |8 F4 U
--9备开-------------------------------------------------------------1 u* R2 B# T) j
AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_ASURA04_1",  1, true, 370, 625, 375, 630, 100 ), N0 l. P* i) _5 x# f. m7 S
--密室----------------------------------------------------------
( Y% i, x2 g) S/ {0 dAddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_LUCIFER01",  1, true, 600, 360, 605, 365, 100 )1 d% w3 Y( z& L, u: o
/ G" E8 H; i6 U$ |
3 @" w. E8 s; l4 P- z8 e/ Y
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