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发表于 2016-1-10 02:38:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
涉及的文件:secretRoom.lua
, Y4 v  C7 ^) T  V, r5 V$ E5 z" a$ Y  C  w5 P
可以加入行会的条件
1 D! z2 w2 V( J1 z--------------------------------------------------------------------$ X* s' O  z5 h% D
MinGuildLevel  = 4  --至少可以加入的公会等级(20级)
! c7 J9 h, o5 J$ b8 r: r8 vMinGuildMemberLevel = 30       -- 公会参与的最低水平- i) x2 {6 k4 v! U# |
MinPenya  =  100000000 -- 最低支付多少金币(暂定)
: c/ x; K9 {0 w+ u9 o! B! r/ DMinGuildNum  = 1  -- 结果将至少涉及* `1 a7 r$ K; A* d8 ?) Z
MaxGuildNum  = 8  -- 以最大可能的参与结果; I  D$ J, d, M' n
MinGuildMemberNum = 1        -- 最少要有几个公会参加
; l" p4 D, \! tMaxGuildMemberNum =  11      --最多要有几个公会参加% e8 j' S! G/ k0 m5 [$ E
CancelReturnRate = 20  -- 取消招标 需要扣除多少手续费(%)2 O- K& ~1 X4 r+ u2 T' N) \$ g
DropoutReturnRate = 2  -- 招标失败 需要扣除多少手续费(%)2 o7 n# F) A" R/ F- ?" c4 {* E
--------------------------------------------------------------------: Q$ K+ u4 x, _% L! P) Z
--------------------------------------------------------------------
+ Q/ m% ^4 |7 p( x, g- ~  J! ?-- 时间相关 -------------------------------------------------------
6 U+ L  m+ W/ N  O* I: B--------------------------------------------------------------------: l" u9 ?* C( ?. `, L( ?1 S  [8 j# b1 \
-- 夸老 - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat6 j* y8 a% M8 F  Y
OpenTime   =  "Mon 11:05"+ M# t( S, Z% c

  x; |# I2 `2 C' Q2 kLineUpTime   = MIN(1)  -- 来自参与公会成员
2 @' w, c# m& Y& Y5 m; r: hEntranceTime   = SEC(0)  -- 输入的时间, L% E! u( D, H0 b9 s0 T/ ~
WarWaitTime   = MIN(1)  -- 船舶战% ~) T- X1 D! q" e
WarTime    = MIN(120)  -- 战役小时
+ ^1 x( ^2 a0 xCloseWaitTime   = SEC(30)  -- 等待时间后战斗结束
$ Z2 r& z  B1 W: \--------------------------------------------------------------------: q. W9 R8 \6 L
% F+ O  H8 w1 t5 H# N
--------------------------------------------------------------------
; v. v* Z+ N  ?; f& x-- 怪物的再生 ------------------------------------------------, \# s* T& [4 r- v1 {
--------------------------------------------------------------------  o& G8 I! z* T  x1 |1 T
MonsterGenNum  = 2 -- 一旦建立,怪物数量
( z  {& T/ @' D! F0 }--------------------------------------------------------------------
' n/ A8 ^2 |- ~* t+ l-- AddMonster( Type, 怪物ID, 数量, 急傍各, x1坐标, z1坐标, x2坐标, z2坐标, y坐标 )
6 ]3 ?/ v9 Y+ `. c-- AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_AIBATT1", 10, false, 500, 500, 505, 505, 10 )! k. q! `, }6 }6 z* [
-- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_AIBATT1", 5, true, 500, 500, 505, 505, 10 )9 G3 |# g, {# {9 |
-- AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_AIBATT2", 2, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
( d0 Y9 @# Z- R2 h: O2 n- `--1备开-------------------------------------------------------------- h% k/ u3 Z; i; {9 ]: s
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_CAITSITH04_1", 14, false, 284, 556, 304, 667, 100 )1 {( z9 r( d! o' z5 t0 w" B, {
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  5, false, 284, 556, 304, 667, 100 )
7 G6 ?) n% t* K, W0 C& q% E+ s--2备开-------------------------------------------------------------
# b2 F1 X: ?0 E1 Y; U. ZAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  13, false, 324, 703, 428, 684, 100 )# L! f1 x" d; y3 X4 e8 ?  R
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 4, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
# }+ a9 j$ _5 N# @; T--3备开-------------------------------------------------------------
# s8 r/ R$ T4 a  i& gAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 11, false, 444, 666, 463, 564, 100 )
- P( v, ?8 |% a3 ^9 ^" X1 G  c7 |AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 4, false, 444, 666, 463, 564, 100 )1 L. ^: Q2 {9 p  I+ y
--4备开-------------------------------------------------------------
) E' [; s" y! fAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 10, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
$ c9 z. S/ ]- p. N! X' TAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  3, false, 426, 545, 349, 526, 100 )) ~# R2 N! S; x0 F1 b
--5备开-------------------------------------------------------------
! d1 J  `7 c& [+ p  s" ]AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  8, false, 331, 564, 313, 644, 100 )2 m3 [9 |% A" Y4 P- X5 e- ~$ y/ x
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  3, false, 331, 564, 313, 644, 100 )/ T0 j# p) [( Q9 l
--6备开-------------------------------------------------------------+ r0 s6 n8 U, _" V3 F; y
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  8, false, 348, 677, 400, 659, 100 )( [* H. u- T1 I7 P5 u  \4 |
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 2, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
$ k, `, }0 o5 }$ \# {--7备开-------------------------------------------------------------
& {! C3 D- |* Z/ ?% p9 aAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 6, false, 418, 643, 436, 589, 100 )& e6 c' o7 G8 u1 k* v
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 2, false, 418, 643, 436, 589, 100 )+ S" D9 a8 @$ o1 b
--8备开-------------------------------------------------------------
* Q$ w- W' ~% j8 g8 g- D: I5 v! LAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 5, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
& _6 W2 }& K# D8 ^AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_GANESA04_1", 2, false, 399, 571, 350, 552, 100 )8 V# V. q1 F- A4 B( A0 l# F
--9备开-------------------------------------------------------------
0 C- m8 t4 @/ P2 g" IAddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_ASURA04_1",  1, true, 370, 625, 375, 630, 100 ), ~& o- a; c) F% P) H1 {
--密室----------------------------------------------------------( t5 r9 i- l( C9 O! r
AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_LUCIFER01",  1, true, 600, 360, 605, 365, 100 )8 l# L& R+ [* M/ j& v( L

; r! f8 B# a, D' `" ]0 t% Y  v+ a
, M  G; }- v3 z+ e
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