1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 * T+ j1 |8 b( X* n, w
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
" i* P6 H! ?% v! i& G' b( _+ ?/ O3 E7 E8 D
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
, r9 B, k4 a6 a为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
, `: g# w) H6 j- o5 y+ y对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”: Y$ z8 X6 v+ `% L! Q" s
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
& W% D, g5 f* g/ O |