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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0

& `4 a+ Q/ o# O* I9 m
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
( [8 b6 G$ f6 ~0 [! g& E) f& N& d) a
$ b* E" T+ f; F. l你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端
9 _4 p7 ]" T) A
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
$ M: c5 Q3 z1 R对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”/ Z& m: i/ k0 g
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
' i7 X; {0 s7 p) D0 z6 c2 ?
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