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失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界; d- `9 i H" N0 \" n) r+ h2 c
: K8 a6 I; u; T( C- ~& D i! Y; h我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。
3 ?# T# S: V2 U+ n8 {+ U- |% A3 ^- W$ g
首先做如下数据:4 S$ o0 f- h0 W/ W2 M. [7 o: @
. v- h3 @6 P6 u
- WorldDialog.txt
! z3 `; i m5 G+ B- Character.txt.txt+ w1 M% i. r- p; N
- Character.inc7 S. |# u# M! ?
- WorldDialog.dll(更好:源)1 e. i! L$ o6 Y& b, ~) t
- 数学技能
! a+ m6 e( |1 T9 X
, G# t8 Z. f8 x) o" U, \所以后来我们就开始8 j$ y" Z. w' p: Z3 f6 c
, X0 E _' }7 I1 a/ V+ K6 K, z/ _' n X+ S1 r
首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:
/ `9 t, l7 B3 Q \7 tPHP代码:
6 f- m J9 W b% n9 j//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.
3 O6 L# ^: Z( D# G//유니코드 부분에 충돌이 있습니다., R3 P' r0 a* H6 o( D
//메모장을 사용하여 주십시요.
; @9 N/ v% h3 n' B
' l8 A) {# W9 h, j/*
) X- W$ l$ c* G0 C; t) d8 d국가별 NPC 출력 설정 방법9 y% ~. H# G$ M. _; e0 m
SetLang( 국가 디파인 )$ w' }$ \ e* O8 t3 t9 l
SetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )
" b9 t7 U+ m+ N: |SetOutput( truth )
( C( B* h2 g9 V# {# |
+ G+ ~ y8 Z3 @% E. T- Z0 isetLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정.
2 M K4 ?2 y3 S2 A, f기본값은 truth임
) d: N1 J* U! j" ]4 U0 w o% m; u) K*/
- x- F3 j% d$ K m3 Z. v8 M9 {& k' Y' C) R7 w. h" t: ~
/*
' r" S" i0 x% c, ]국가별 MMI 출력 설정 방법
- D) S. @2 q6 f) f6 D# gAddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )3 }7 |" r' u: `" o
가운데 0은 SUB LANG - i, Y( i4 v0 ]3 [* {, g
여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함
3 J2 E7 W0 M- T t' r* _4 o+ ]" {* s8 D3 A( b5 K2 Q, k
AddVendorSlotLang
- h& w' g/ N/ x9 s- t3 R# B7 ~( T: u/ X5 ~' q0 w! g6 U* _$ F- S
설명 : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.
+ N/ y: F J) U' S7 h 사용법 : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );
8 H# k i5 N3 H3 s0 d // 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는# z0 h" N3 _! w
// 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.! ?1 I6 r: X. f3 J
... usw 2 k% {) u# O0 e: p) g, O) A
3 \8 H( I1 N0 z5 D. b0 r我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:2 e, J% v1 N# ]3 C; H O
PHP代码:4 M1 O/ k6 ~8 P( |- d6 V% |/ T
MaFi_TUT_CRASY" D3 E! n! r/ U, n- c0 ]
{
& D) ^2 b& h: V7 m, N setting
7 }- f' m3 L l& A0 n+ z7 w( J {
5 F2 E5 E4 s; S+ ? o SetOutput( false );
- t1 r/ L" x9 X" ~, G" G ~2 I AddMenu( MMI_DIALOG );% Y" T# d8 E) y, Q5 ^7 F' d5 y. t
SetImage
T$ o& z9 p& j* k, |7 E% E (
( U1 c( W1 T& J( |/ U6 L6 D; D* y% b IDS_CHARACTER_INC_0008642 k4 C: u8 p# [1 i% C" ^+ V
);
. ?2 E( H! U2 R% x- [+ G& Y$ J' H& k m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";6 z) B; X( ~. I: M! H' V6 j) f# p
}! U) I. b. v" I
" d( R6 m" ^. \" V- r
SetName( D. c3 t1 X/ x" O2 b, L* [
(
2 |+ d" l$ A' s% s IDS_CHARACTER_INC_000865! M) G+ x( D6 V% e
);
. G1 X% x& ]3 G& @}
; T( K2 [( d @5 @( O所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。, j, m( ?" {% \ D- k
0 T) x" I; Q# H! }它是目前重要的是:% I+ d* |8 D( n& Q0 Y9 u7 n
名称=“MaFi_TUT_CRASY”
) ?/ R& K% Q" P% d, P, n# Y图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)
+ o1 A& ]/ N+ y( mIG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”" J+ }' F2 h. k' T
2 A2 Q4 a% Z% j1 R
addet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:2 {# A& T1 W- a p! ?) {" w
1 D. t# Z" f J" m$ @! \( T6 b
PHP代码: a& x6 ^. F/ A1 w+ E
IDS_CHARACTER_INC_000864 Crasy Tut NPC!
' m- w0 W1 U" T+ }- l* p0 z$ b: SIDS_CHARACTER_INC_000865 char_Bill.tga + O9 K3 M+ k" r$ l) d9 v
6 |8 e/ A9 N$ I. ^0 U重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。- G7 v& w9 e! ^/ f6 Y0 U; c
: x. A& o$ h% Y f4 L/ ^它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:5 [" V+ R* c! Z6 l
# T0 E; W3 n5 \, [2 yPHP代码:
! g4 M: {( s1 _2 t- p& `. z1 j& t7 ?#include "stdafx.h"- o. r+ {" O6 c/ n0 Y# t
#include "NpcScript.h": e. ^" |" i3 y4 O/ ?. e; z% D
1 y& w: k$ \- x9 d/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
6 n9 b" v( _5 o// extern functions5 O9 H, i8 f- k& J
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1 e$ t; T; O6 c' o/ \. g7 \extern void InitFunctions();* M) E$ f4 N {
extern PFN GetFunction( const char* szFunction );
+ C" J1 |( m& O( b
3 Y) F% Y _( g/ N2 |/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////. a5 T. `; \* r( ~/ z# p% B2 o
// global variable
* ~+ _0 V8 j1 i1 j9 ]- {4 Y$ @" F$ O8 a7 U2 O' J
usw.. , O/ s) Z5 A( a. o& b0 W
这对于我们,但目前并不重要。* E2 W9 } z' o1 m- ]
现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:: m9 ~) @. U1 [ D" F5 W; O1 O5 @$ g
2 C5 O- I f; T. w ?5 U! Q3 z6 j
PHP代码:
4 [: ?- t2 ] Y, V- n# Z% C' vvoid CNpcScript::mafl_Crasy_0()
( A7 @- A1 q M% Q- b{
, v! C# k2 q* x Speak( NpcId(), 1267 );
1 P7 }! O2 m; l/ F8 x9 o3 l SetScriptTimer( 15 );- z3 A2 n& W* ~. p7 @
}
& F' J k5 n: B" D* D! z8 A, s9 ~) M
void CNpcScript::mafl_Crasy_1()1 `5 m8 T# p1 c' w% }$ ]
{
( Q5 q. V4 ]/ ]. m. V9 b}
- Z' ^' c8 M2 { w' e; H
* t$ g1 X$ W# S% ovoid CNpcScript::mafl_Crasy_2()8 s7 D- k; A8 T7 i! S; I/ L$ h
{3 F4 r/ V0 t2 u c+ g
AddKey( 9 );0 E+ Q% W+ _3 P8 [# O* z5 g' m# F/ C
AddKey( 10 );
% Q( n1 l. j- [1 y- p% c}
# K2 P, y: w' X2 b5 L
* I4 d# p3 q1 a5 Lvoid CNpcScript::mafl_Crasy_3()% @* P3 S& T( _8 f6 A
{
) _0 z! }, h. }4 m; J3 N' I1 R$ C& n
' z6 f# A1 C: E, C" w}
2 ?( E+ n+ N8 {0 N4 h% L
1 ?, y, A, w' H/ Y) avoid CNpcScript::mafl_Crasy_4()" q5 r, L/ w* Z/ S: G. a, C
{( M4 T- h' w% [8 ?/ r6 m
Say( ZEILE );/ I0 `2 z! p; b
}
8 o' g9 b s/ C. |" B
2 Z; o$ G$ K/ n Y2 B' ~+ ivoid CNpcScript::mafl_Crasy_5()
+ q; `. T3 Y3 i{
8 o+ h) ]( W* L g+ u/ j2 ^* h" c d* G( y6 |7 K* s! V
}9 f# r% M* P# x( u4 a [0 x8 k
, _' P* {, x) a$ a1 B
void CNpcScript::mafl_Crasy_6()3 j0 I& M! v- u. Q0 d% F: Z* b# Z
{, A, p9 `4 g+ o2 g
7 l! i" r: Y9 a) r3 Y}
: J6 X7 z) E- q" C0 R" d2 ?( ?0 X. D6 L% n
void CNpcScript::mafl_Crasy_7()
( [) {! M( e9 Y S- q{
7 o; c/ \& w8 w& b" S3 _+ E% Q/ y' b3 H- s8 b: ^2 _6 f/ d
}
2 A7 ]7 E" f% V2 x
1 R& N5 [) K9 s* B0 r1 Z# ?void CNpcScript::mafl_Crasy_8()" K/ Q. p" I% h! V& U
{) n5 f' z" S9 w; Y g
( K, K( c% C; {: }2 j4 e3 |}# z, N8 a2 v" Q' w# H
1 g& y! I) ?0 G% ]4 M5 ?
void CNpcScript::mafl_Crasy_9()- m, r( t! Q3 V
{
. a' G3 \( h. r/ t$ ] Say( ZEILE );
0 ~# q P; y6 q. K+ s9 e/ i}2 B a; W: Z; [, B. h& L
\& Y4 J4 I4 ^+ y% u) Jvoid CNpcScript::mafl_Crasy_10()1 w+ F" t. T5 ~
{% @+ F* l# v* r% ]& N. k5 E
Speak( NpcId(), 1268 );; S b- v1 D- E+ J, B
Exit();: j7 ~8 \. v9 V! O! p l' [
} 3 H8 H0 o7 f+ X) Y5 P" {6 i5 E& B
3 }6 f. k U- I( N. B
所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":! \, H! B$ J& L& i6 R$ T2 x U$ A
( L# c, v8 j$ ]& Y2 uPHP代码:! N" g# v7 Q% B* f; |4 d* H# y$ @0 E
void mafl_Crasy_0();
6 K0 P0 K( }* C* k5 K void mafl_Crasy_1();
" `! w0 ^% {" }% t void mafl_Crasy_2();# t6 w6 p! _+ ]3 L9 o
void mafl_Crasy_3();$ P4 H' j7 A' f( h5 \8 y6 @2 C5 a, T
void mafl_Crasy_4();
; w% ?2 @1 ~6 s% P# _) |+ K& N void mafl_Crasy_5();" O% ?, _6 J( ?
void mafl_Crasy_6();
$ B1 `) {8 |) k$ D: k! C void mafl_Crasy_7();
! m0 J) \2 I% t; T) v void mafl_Crasy_8();* U+ [8 ]7 i6 Y; I
void mafl_Crasy_9();& }) e' ~& |" C1 I
void mafl_Crasy_10(); 0 m& n! V$ ^: B. W6 F$ v* ]
1 k! z+ ?: Q8 F. }" o' v
所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:: W- ^' W) O2 `: p# O$ {
PHP代码:
* W' u j: h, H你好,我的名字是:Crasy
* c1 P8 ]6 Y, d4 l你叫什么名字?" |8 L: K6 i4 Y. d4 g- L
你不能把它写在一排!
: \, y: h2 G. s5 \
0 e! N9 }+ z5 i9 r: }1 c$ j2 W好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:
8 t& N# m( [ Y! W; {( q4 XPHP代码:
( I! i0 a0 c/ X4 V/ cSay(1251) und Say(1252)
2 w( w# E* V' J {, |3 P$ b; J因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会
% n$ d, j4 E$ I6 q1 h. X6 m3 d. [3 m, Z9 Y1 l3 S2 u& d
这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:& W2 r4 _: T( R+ }
# K9 H, a# Q: ^9 l) t2 |$ q
PHP代码:. r5 b5 E, m& U
#b = Ihr schreibt Fett9 [$ s* ~" h- O; ^0 p
#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex
4 m3 E9 t! ^6 c+ Z o#i = Euer Text ist unterstrichen
* ~" k4 W& W& C) \1 ~
/ q4 J! U- A/ O! @4 `, Q这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要
! `, ^5 K- K) c, H0 tPHP代码:
' @7 [" g" E( w" _9 I, xSetScriptTimer( 15 );
) x( s8 l; a; T6 `7 j$ _zu # _6 W; N7 T3 S! m% e* ]/ X( c
SetScriptTimer( 10 );
% u6 ^ O* q2 g. p* [" z# q$ I6 J$ b' x) e
J7 \. Q" D) f9 P5 y& P变化和全国人民代表大会快
' j( ?7 U* g8 ^* | s
3 h. m- _7 N, _" ` y- l( s! {) p9 k如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。
2 B9 j+ v1 @$ Q- \$ y5 h/ X
$ e- t8 ?- ?; z' n7 W我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它
. k; |0 U! _; a
/ R* O' Q* u% Z嗯,是的,仍然学分:
) e& W4 V. ^+ F0 l. s+ a2 y
5 ^4 _7 ^+ v K9 |4 a9 S* n% U+发现撰文:Crasy100%) \0 T* b& V% M7 x# \' P. y
保持活着+娱乐:十字架,也感谢您
% t+ W c; M$ Q( g, P- h9 z& r/ ^2 Y! t+ c- j" l
嗯,这是第一次了以后。7 J6 s4 E3 z( _
5 w5 a' M! c7 s$ _3 @9 t
制造你的Crasy( a' U% R* x! B/ i' Z( @+ w
/ m5 U8 ]/ F p7 ~+ e
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