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新增NPC对话

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发表于 2016-1-10 03:43:25 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界' _9 e: @& a3 H

4 R9 ~" z4 I: n. B$ F我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。$ m6 q- \8 G2 n, D
7 y/ }5 a  m( A) M$ {1 g
首先做如下数据:
. \: ~& k. A7 t) w
+ g: x1 l- n* D- Z- WorldDialog.txt6 ?$ m0 z7 f" G; {
- Character.txt.txt* q' r" A; S' j* t% G* H2 }* r
- Character.inc0 U  o. p' a. _, Z
- WorldDialog.dll(更好:源)* W' C# Z$ V+ f% c
- 数学技能* h! Q! E5 ^( q0 ]
! [- ?- L1 ?( a% Y* ~, [3 Q
所以后来我们就开始4 A5 a8 K/ y; c4 Y

: a& c% c& s7 L" B% U
1 [) r  F& I7 _; `  O  ?8 N8 o: x首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:
2 h2 Y# c5 z7 I# HPHP代码:9 ?: m: n- N/ R  t. Y1 x
//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.- i  M& \" b, g
//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.9 T. b. |( c7 v. y$ \0 K
//메모장을 사용하여 주십시요.6 Y0 ?* r2 R2 }9 Q

, ~3 \) \. O% l; A( N9 S3 X/*
0 N+ G: A9 i$ n국가별 NPC 출력 설정 방법9 |: A4 K) @# M$ D: S
SetLang( 국가 디파인 )9 F% l1 b0 y; b( e; k, ^  S
SetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )9 V8 D: y& F+ Q
SetOutput( truth )
5 @+ n5 C: d' [- e$ `% U* {2 F. o5 E% S
setLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정.
" i$ c; f" A% U) N) G8 N* I기본값은 truth임5 w5 p5 u3 G8 e6 o# s# h
*/3 e+ n! _" f! W; U
7 N& c  M3 }& _
/*
, b" G, K3 V4 l7 @: U국가별 MMI 출력 설정 방법1 c  Y9 M8 `- M1 k, l  I# ?$ r
AddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )
. z; W" a' W- c4 b; u가운데 0은 SUB LANG " {8 _8 x/ u) Y+ g
여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함 7 C1 B6 d( r- N+ o7 P. E- R! x
- D5 ~: m# w. [+ b( b# `: \
AddVendorSlotLang+ ^3 D; F8 H7 [

- Y8 C- \% _& Y) ^8 J! ~, L    설명    : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.
* B1 F8 D' T- I! a% {    사용법    : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );+ A) ?) l  f8 s" d: O' S
    // 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는$ g+ A! D& g8 O7 `4 A
    // 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.
* ]* h- V. Q, E9 @... usw  2 @7 `4 f' d: u% i2 E% M! l: ~: M

% C( o7 N3 {' \# F; v5 a, Z/ }6 _我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:
# n" D+ L# {/ o" C8 J3 c8 _$ E) BPHP代码:& f4 ^/ \. j8 F  ~7 d$ Y
MaFi_TUT_CRASY4 z. Z* Y. Z4 j6 `: M3 H# A! i
{; Y# W8 [% E3 s( Q6 H& J
    setting4 B* b4 d1 b) [5 S. y# z( R
    {3 b# i- P: F# y& O) {
        SetOutput( false );
& Y9 L$ D+ v8 z* J$ V. ]        AddMenu( MMI_DIALOG );  N9 b0 Y8 H0 r  i
        SetImage
8 A$ |+ D4 Y( z0 q* ?: k5 c' U# M        (            " }# p9 }& \0 ^' I
            IDS_CHARACTER_INC_000864
8 b- ~- ~# _! H* b" T6 J0 m1 E        );
6 a0 ~4 _# C/ I' ^        m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";2 I) B- g" L' e& w; n6 H( r: c* \
    }! c9 F/ ]2 `' u/ {

5 G7 P" e2 Y- P    SetName( c) f- H  e. v2 c$ X
    (( w, x" t+ y& W1 c
        IDS_CHARACTER_INC_000865$ U( V+ Q" A& g! C! D
    );
6 _& x+ p+ [) `6 t}  8 [7 D6 X" A  x; I4 v
所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。
! L5 h* i8 N% W6 X4 e
3 x: u6 f5 j+ {) t& a1 b它是目前重要的是:
9 F/ ^2 i. z( @4 [7 c( h$ N- P名称=“MaFi_TUT_CRASY”2 l1 v7 q' \" Q0 b# e+ w5 Q, x! I
图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)# Q* v6 u8 U$ X8 G5 H: |
IG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”9 n% I  A& w! g
# y2 N, Q* D, q7 W- Q
addet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:! X3 c8 H  h; J6 X+ g

( Z. P1 Z: p: M/ |& t4 S0 ]PHP代码:9 v+ w1 B. E+ W$ o1 n
IDS_CHARACTER_INC_000864    Crasy Tut NPC!
$ I- T5 E9 _( fIDS_CHARACTER_INC_000865    char_Bill.tga  & G, m; z( n/ x' Q1 F
1 P7 R' g1 ~# {9 ?) G; f+ @7 y) j+ A
重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。
* v, D) H, O( W% M. T; }) b5 @! i+ U' e1 p; `3 g7 Q" r
它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:
/ b# i9 u8 r+ l  v& Z( c
7 i3 k, O; B& SPHP代码:
8 p0 ^: L4 m# _) m$ N#include "stdafx.h"
( u( _( P9 ?  h9 [#include "NpcScript.h"- ?( g/ D( H$ Z0 M. ]# p9 y- H

/ [9 k6 Q+ T' b& V) m+ a/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
8 |; q1 p0 Y6 j+ M2 _+ F// extern functions9 q. v+ K; c" O) a  M
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////* M: h' x7 e( a) h( Z: X
extern        void InitFunctions();
% [- e, Q, M6 ?: W. U1 z7 ]extern        PFN GetFunction( const char* szFunction );1 m* W. d$ Y3 h: \5 E; t
- `( v- y% Q( f4 G$ V* I
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////. I+ C2 u$ a# s( b7 A' C
// global variable( m; p1 w* G7 q+ h  B+ V- E

* R7 x* p+ k& C+ x1 Yusw..  - h6 M# K: Z% c  x* R, T1 N8 Q
这对于我们,但目前并不重要。9 i" a- @9 J" n! [
现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:
7 u4 H- Q0 E; P% `; H% c
0 P7 @8 w8 B- ~, B% lPHP代码:7 K) i+ X) k, K( f* b
void CNpcScript::mafl_Crasy_0()
; G# |5 v( U& P; D( U{1 M, u  U' y9 X* q
    Speak( NpcId(), 1267 );# p( b5 p% a8 Z3 I6 ]0 a! x+ j
    SetScriptTimer( 15 );
1 e' _4 X# p! [% G}
* t3 F  E) ^) Y1 c0 H- N# E5 d
2 k. t$ a6 D- H( n! x# J3 ]void CNpcScript::mafl_Crasy_1()
8 q+ l4 ?7 u2 v: s& l  k{
( ]2 M& }" W) [( N* S5 m}
! C# I5 h- R( d7 V- R' W/ T- A3 e2 K1 H
void CNpcScript::mafl_Crasy_2()
3 s3 U( x. ?, C5 p# D+ |0 i{
$ w- ~* U/ n" H3 o" u. ~    AddKey( 9 );
$ g& H' W6 m  Y1 y    AddKey( 10 );$ l6 }4 S- h8 e8 J3 ?
}
0 j' t% Q( J, A; S. c' |. y
8 ?# t% o: u5 p! U5 Q0 svoid CNpcScript::mafl_Crasy_3()2 }* c1 w# E" t0 n. _
{! H* R. N9 _: e

% o4 H/ [, e7 D}1 Y1 H5 G3 {6 g4 J
9 z, J( o; o$ |8 H* R+ B
void CNpcScript::mafl_Crasy_4()
3 [; x- F: ]2 g  C( R7 m{* w1 O1 B+ ^3 P9 g3 a
    Say( ZEILE );
) }0 I" c& \- M4 I9 [1 u1 |}4 h4 E8 J) }, U
- }+ d! g$ B2 `' r* ~0 b
void CNpcScript::mafl_Crasy_5()0 P1 K' D" H- Y) J
{3 d5 g8 H! s- N$ w" v4 q0 S

6 |0 t. b- x- U! W7 `}
2 W3 Z3 u; d; @# c5 I* R9 c9 P2 v1 N; ?- G0 w' Z5 @& a
void CNpcScript::mafl_Crasy_6()
& X/ t1 l" m/ G1 I3 [{% a8 L, [& f( F
; A* p8 C/ Q' }( x
}
! I" B# ~) O" m4 o. a0 E- g
( Y" A0 j# U2 O/ K8 {void CNpcScript::mafl_Crasy_7()
/ C8 a* B, r9 l{
% T; f+ R) R6 i+ W% J1 t
, _/ X8 w: w  ~6 {( N: s}7 W% v: p, a, h3 E* Y$ K+ Q
9 J* e! a3 P6 O- _  ~. S( Z
void CNpcScript::mafl_Crasy_8()
! `: a2 H# P6 w* y{
: w8 f6 P0 |* o) G9 D# y5 L
; c: ?) @5 g5 _5 E! C$ L( s8 j6 `}$ ~2 L  r" V* x& _0 D1 Z
( h" W& o% [1 ]8 t; P# }& ]
void CNpcScript::mafl_Crasy_9()
6 Y5 t3 Y- l3 ?1 G2 p5 ^{
/ S" J7 N; |" l2 `9 h* T    Say( ZEILE );  B/ _2 v& [( s* l
}% r4 G. ^3 [. I2 l5 [
. d5 p& m& J4 T. Q1 M( B
void CNpcScript::mafl_Crasy_10()
+ u+ p8 Z" O8 |5 C{
# }+ X* g) T! C0 e# m    Speak( NpcId(), 1268 );
+ U, n8 L  r9 H9 g% E" }    Exit();) ^- A0 A7 i; E% u& B
}  8 A! @/ z/ c* D8 K

) e2 m. h: m3 z! {* ^) f所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":
/ ^# V- J1 {: u0 M5 B/ E& N" Z# W. b6 P/ N' s, ?% }) b$ ]
PHP代码:
4 Z0 p. l- K/ I  n( A    void mafl_Crasy_0();
. O. j/ d  P8 O6 \    void mafl_Crasy_1();
! l9 z; L( B& H% K+ K    void mafl_Crasy_2();
! d& K& X  C2 l/ _4 m# A+ {5 s    void mafl_Crasy_3();
/ C2 p" K+ |' F  g1 |    void mafl_Crasy_4();! j. b3 g3 F. f# E0 |
    void mafl_Crasy_5();. k7 L6 l) _  S* R. E
    void mafl_Crasy_6();
. Q# `  q5 m9 D2 j, D8 Q4 N    void mafl_Crasy_7();0 Y: B! G: Q$ k: }
    void mafl_Crasy_8();
8 \' r3 Z5 E1 S  z& f" P( G) y2 E    void mafl_Crasy_9();
8 v6 @3 \% S$ x) E  B' L9 A* @" N    void mafl_Crasy_10();  5 k$ @/ x, V8 ~& p8 p

7 k- `& o1 c0 p5 ]所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:6 p* |  F0 Q! a% r
PHP代码:
7 E, V' q" {0 L你好,我的名字是:Crasy
0 [$ ~7 l6 P* S) |: {0 U# ^2 k你叫什么名字?8 Y$ ~' X& x0 [. I$ S
你不能把它写在一排!7 _' o$ Q( l- k$ m  q

* N4 R5 O; y; l  x1 H好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:
% N' n# o  R' t. s+ h, G' k) TPHP代码:( V4 E; s8 ^& N- P
Say(1251) und Say(1252) & [2 {5 @- c; l6 I  y
因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会
  w! x% y6 h6 J4 l: P) M' G) X
/ I9 M* A! s3 D这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:
& \4 ~5 O1 o0 X2 N9 g. |9 m" ?+ a9 p- R; _
PHP代码:
/ u/ D# ^2 V8 ?#b = Ihr schreibt Fett% u" O* h/ H" |0 M
#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex
6 G# ]; Z. t) D4 F8 p9 `9 d: I" W: b#i = Euer Text ist unterstrichen 9 |, R' q) [6 o) A8 |* ~
) U% M( ^: U  y
这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要
9 T( t- B3 i+ r1 x6 u( o9 GPHP代码:
4 ?/ ^1 w: F; w* C+ u( K6 d2 M1 ySetScriptTimer( 15 ); 9 {% X7 z7 C' r$ S. B; R
zu * M3 e; Z  p5 C
SetScriptTimer( 10 );  0 B* O7 M: r  c- U

% k/ ?' [! g# ?( Q  K( N7 h# E, U1 t/ a0 l8 T
变化和全国人民代表大会快8 e. k! ~( m$ W
8 n3 J% L8 z: w: [: y  E4 K( h
如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。" K3 U/ f" W' r! P8 G; ]4 W
2 l* I0 W8 J! K" x9 H& X7 n, s1 W
我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它. I/ @; i% W4 b, C
4 q8 Z& S4 U2 Q3 H
嗯,是的,仍然学分:
9 D2 Z% Y$ C9 {: L; B& r: `2 c& H- \8 [3 m; j9 o
+发现撰文:Crasy100%6 z( G* G+ N9 {
保持活着+娱乐:十字架,也感谢您
2 O- l; L) W) P& p' t( g8 g8 i) y7 x/ }% k# O; m! C2 q$ a
嗯,这是第一次了以后。
& x! c9 h* y  L! p: S( {7 q* N
" g" X& V0 F: s: K5 M1 S制造你的Crasy( H6 \% D$ {- O  W  @
7 f6 _4 j3 H+ I4 v) Z) u
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