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失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界- c3 P) J5 I" u
- v/ q" ]" ]" ^ c7 ]: X
我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。
0 U& T m9 s) V
2 o6 s% P" x6 M1 L! a0 o首先做如下数据:0 Z2 v# S: G: L7 r2 L/ V
4 {, d( d; i [5 G) k1 X1 ?: _
- WorldDialog.txt) O% F5 M5 |# M1 Y- ^
- Character.txt.txt9 o$ ^/ x$ ]8 t( \+ L
- Character.inc" |1 g) Y# Y/ k! z# Q( J; }) y1 X: _
- WorldDialog.dll(更好:源) Y5 G6 ~6 l) w, _1 a4 t2 B( ]
- 数学技能
1 \3 |' K# P, o! k
, c0 I, k0 p/ Q. R; H, }所以后来我们就开始. ]2 p! ~" W) t, c0 N
/ T! ^& z4 ?% v! y+ S& j
* x6 ~/ h3 H) i* Y8 T
首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:+ t9 D p3 [% i- `
PHP代码:
- |7 @. e4 Q$ ^- ^& s# t//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.
- u- Z# }6 a* m8 w" @( |/ B% i//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.
# O" K$ d) n! X# Z1 G; f. j" G//메모장을 사용하여 주십시요.
1 i& d$ m& V) ?( i* m/ m
* |+ f5 R A/ z1 f/*9 @2 v3 n! h7 ]! }' a( E. ~
국가별 NPC 출력 설정 방법+ t; [+ ~! ?. {+ P4 c* g/ F9 H* a
SetLang( 국가 디파인 )
: X( {' ?, S' q; y" E mSetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )$ M$ Y" ~7 r0 A! ]
SetOutput( truth ) {( B; J. ]* h/ T5 O: A p2 o
/ V% {- W, _" I; q! l% ]3 CsetLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정.* u5 _ Y. G/ c9 ^) D0 @- ?
기본값은 truth임
+ f! J `; }6 n) ^* |8 k5 s5 z*/: |3 D X2 y7 i7 n6 ~( \1 @
* ]7 t$ a: ]( ~7 |! {2 P6 H/*
# S' n; p% [# z8 c국가별 MMI 출력 설정 방법
L6 h& O# i8 ~- s! M) c$ M* FAddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )
" z0 r1 U9 M9 B* s가운데 0은 SUB LANG
1 K* [, T7 }5 X% C; m& q) B여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함
. i4 d0 a/ ^9 S# w; W; Y; D1 D# B' h8 u$ }
AddVendorSlotLang
/ H% k4 A, R+ g" O& n g% r) s& {. k. {7 h9 u# G
설명 : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.
. v: K3 L/ E, @% ?2 x6 M5 h' V 사용법 : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );, P) @! _9 }5 q
// 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는7 W- d9 h K* t9 Z) L5 C. e
// 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.
7 [" D* E3 y: H7 [% o... usw / r" x6 y# `1 e
# Y# q2 A9 y7 G$ d* G我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:
* [4 `1 ]: H8 PPHP代码:
; B2 j- {. X. e( u2 WMaFi_TUT_CRASY7 R8 ^/ m9 _) D' U) r$ H, v, \
{
1 b# w$ X2 S7 Z# o# k8 P7 K8 I setting+ B1 G" X( e8 b6 \4 L+ o# R8 {
{' W" K" v5 u' m/ e7 a4 j
SetOutput( false );
$ ~! r* c8 g/ I9 |5 Y9 A/ \2 t AddMenu( MMI_DIALOG );! h% Z, A' i i9 t @9 Q
SetImage
8 b% R4 f9 D( N# X. U& @) o% Z9 [9 t (
- h4 D0 ]6 n$ y) k IDS_CHARACTER_INC_000864" D. c! y7 u5 I ]6 V5 @ I& U
);4 b, n6 r, _+ Q) |% E4 i6 c
m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";2 `, S* _0 H1 v2 U4 f: B& ?: h% @
}) [/ d# l0 }- k" z; ?2 B
! k7 r% e' k+ s* P8 M SetName) v2 J2 A: {, W5 j0 @& {
(9 E+ M1 U& }5 ?% }, I
IDS_CHARACTER_INC_000865
, f7 y1 O3 P+ V7 [ );
( Y) N# w. H/ g( K8 c, `5 {, B}
5 X$ ]# I8 \$ C8 T所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。
8 U7 c' P5 n0 A4 o, k9 p
, {" U0 G$ a( O4 j: L它是目前重要的是:' v3 F! ^) F: ?2 }; e; O; h
名称=“MaFi_TUT_CRASY”
d+ e6 d& ]) p4 W6 b图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)
. E7 n2 E6 k2 V- \IG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”' i* o# b9 y, C5 ]* \; v
9 C, Q9 ]& u. ~addet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:9 u. i5 t! `8 D. A6 z6 c
/ o/ r" h' D' {" }3 V: `* X
PHP代码:( y9 y% I/ D; b6 q2 _7 u/ b3 n
IDS_CHARACTER_INC_000864 Crasy Tut NPC!4 x9 h, G/ \* y
IDS_CHARACTER_INC_000865 char_Bill.tga # O/ k; q! m7 z% Q/ q7 H
' M, U1 y# T$ z
重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。
; R7 o b, Z1 j Q- I1 E5 r- h! L- J* ]5 k) s
它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:
! R5 U7 v' K0 S
! x& x5 Q0 f& }/ c2 L7 D0 ZPHP代码:
* o' y# ]9 Z% ~2 q9 v1 P# ]#include "stdafx.h"7 }' g8 n) L* ^3 u! h
#include "NpcScript.h"! h( U7 j, y/ I) n( F0 }
8 `7 ~/ v1 B$ U% r/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
' L5 V* l1 ?, \) s$ T1 F// extern functions
% [4 ^3 o! x, w2 m" ?/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ S! f( [* D! l6 xextern void InitFunctions();6 ^- Y. T. w7 ~+ G* g9 Y5 y
extern PFN GetFunction( const char* szFunction );( p4 b. ^- |7 l; L1 r
) r1 V& G+ s: d& _
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////& W* [ P: D% g- B7 p
// global variable/ |9 g' a! u5 L; N
7 S/ E" N' L0 C. t
usw..
/ m2 H" \* Z5 i9 U3 c5 z0 r. B0 t" t这对于我们,但目前并不重要。5 |! b( p( M$ V- O2 C2 ]
现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:- f! X+ n8 F8 w9 ]: F3 X
( K( _2 y4 b3 z9 A+ J$ \
PHP代码:+ a: @. C% t6 j8 [
void CNpcScript::mafl_Crasy_0()
9 q9 P( N e4 P4 S' r{1 O2 Y9 B7 c# H8 e+ i% x
Speak( NpcId(), 1267 );4 a# w' \0 g" y
SetScriptTimer( 15 );
3 ?. a2 r2 I# k) O2 y8 ?' J) E}
7 z! l7 f& x$ n4 E& D0 `: m) K
, { z. a0 y0 J( a0 n' ~void CNpcScript::mafl_Crasy_1()0 a2 u( M9 r" J9 l
{% S1 [! u" E; ]) {# Z1 m, K
}
; A9 G2 N/ c* Q2 f; ~: i1 ?$ }" `* b8 F2 l- b9 Z3 U2 n
void CNpcScript::mafl_Crasy_2()
$ ^1 f6 N' q: X! T$ Z' ]( c$ l, f1 T3 Y{
' _3 u7 B9 U2 F" D AddKey( 9 );
! ^: p7 M+ A$ P6 l }& B AddKey( 10 );
+ c$ L" O0 P. ?" M, M}0 |! v3 k! C4 x
9 w* ]; B) J9 h/ |# Bvoid CNpcScript::mafl_Crasy_3()
& r5 P. c9 Y: E3 j6 \{
i _! w" M1 [4 V0 ~/ r! v
' v* f6 Z7 b- S/ ~}' R+ P& s/ \& I& x( | X# d8 m+ B7 q
# v9 w, N9 H- B* G& Q' X; ovoid CNpcScript::mafl_Crasy_4()/ ?7 ~6 x$ h0 u. y9 [" r8 _
{7 J3 Y. { \' Z* E
Say( ZEILE );% Q C7 t/ j8 S( _5 y4 V
}
$ `7 k7 N, |- |% K
' O. Q! ]2 X* ?void CNpcScript::mafl_Crasy_5()
P4 g1 P( x, p{; Z$ Y' G0 u! h; K/ c, ?
0 b1 P; [) w/ D/ V1 r
}+ f3 F3 v- y Z9 |# x
5 F, R; K! V" c9 Y! t* ]void CNpcScript::mafl_Crasy_6()0 G# w1 v+ W& \, H8 A0 U+ P
{0 e6 m; R( I8 R4 Y& U! R( }
: k- e1 @( _: `! [}
0 s8 h/ B/ c# V( Y" y, L i- c6 s" I z) [- i \5 P7 _
void CNpcScript::mafl_Crasy_7()1 r" S( z$ a( }! i, ]4 {+ A
{
/ w! y" W- B7 D4 v' B/ k% T8 \3 ?/ s: E; n7 b7 U/ Y
}
! A1 E% z. a0 Q3 R( |2 O! N
3 h5 ]$ u' ?& Yvoid CNpcScript::mafl_Crasy_8()
( S5 |, G4 G. q' O- Q# p{! v- m. f4 i4 C2 @" i
6 }+ c$ U3 e- X4 T0 q9 y( U
}
r8 X1 _+ Y9 y* T, Z: S# f6 Z, {6 u# p5 M1 ~% w
void CNpcScript::mafl_Crasy_9()- L& n7 E# V0 j9 o3 V O6 |8 @3 N4 b
{
: u6 U6 N8 {3 _" Z; T6 w0 ~ Say( ZEILE );
6 g$ U! t K: ]. x# c}
) d$ D& p: L) B1 X8 T& C" A& |. d7 U
void CNpcScript::mafl_Crasy_10()
0 P& r: p" D& q% p, f2 V, t/ S+ E{
' F# d3 M3 u) M8 ~. A Speak( NpcId(), 1268 );0 w, a5 [8 p- f2 x: ]# l
Exit();
& n* d3 ^, `8 \# n# J( M' _}
! R$ Y9 u# E5 w2 E5 f* i5 r8 ? P' d/ ]
所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":
: ^, L& B! {7 M" L" V( I4 H# n- r$ \
PHP代码:
+ \1 U$ O% p7 V2 Y' t6 b void mafl_Crasy_0();
/ M8 C; L8 z9 w8 o void mafl_Crasy_1();
$ ~; X- J; q/ J# d# ^9 h' K. o/ } void mafl_Crasy_2();
1 c5 V% [7 `8 z. l- P, Y void mafl_Crasy_3();1 _ l7 c( u8 O n$ e P& g
void mafl_Crasy_4();2 [3 m; a5 B" G" p
void mafl_Crasy_5();% j' w8 V) |$ Z% l! `1 F1 L/ j) ]3 g
void mafl_Crasy_6();- g" h+ }$ o' L/ i
void mafl_Crasy_7();
) F/ j) x, t3 r; ?! V* F void mafl_Crasy_8();4 \4 _0 k: q, s
void mafl_Crasy_9();
0 x/ j) S! L/ p. H9 m- @# { void mafl_Crasy_10();
/ q& H& |, y) {# h- f% t9 S7 G5 Q
所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:
7 {* N z7 y0 c7 y e$ I! a0 _8 CPHP代码:
5 V$ V& l) J. E: U你好,我的名字是:Crasy4 x, R9 \, n) }2 V) W
你叫什么名字?* i1 l( ]* w3 T; y1 ~3 S. Q8 _
你不能把它写在一排!
: s# S: ]+ m, e) R8 V% @* \+ D: F. z/ f7 ]" s. x2 t) N, l; F
好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:6 R$ r* Y6 Z. F# S' O
PHP代码:/ R! ^- O2 a5 Z' Q( U0 n
Say(1251) und Say(1252)
9 T# T, H0 U3 C, D: `! Q* @/ v+ j因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会
0 R& I2 K9 V6 L t$ T$ ]% ~
8 f1 W/ v8 U9 {/ m) t这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:
* B. }( T4 V3 \* J1 \' o* k' O, ]2 Q0 ~/ q$ j
PHP代码:
6 R g) s1 ^% V7 f0 m#b = Ihr schreibt Fett; G$ ?$ {: O' @2 ?$ \1 k
#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex
. C" k7 u1 z. f; y1 U#i = Euer Text ist unterstrichen . W9 x$ v1 U0 j4 u
8 O: D$ ]8 K) y, {+ v+ q这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要
: d; k% v! I: p; @PHP代码:
# j. z2 e; Q( [- `SetScriptTimer( 15 );
( d5 W6 x3 k }+ E @4 `5 Yzu ( M, P, a+ `: x* V- }% u
SetScriptTimer( 10 ); & E3 v k( g- ~+ Z7 ~4 J+ E% h
$ | l& ]8 K2 G: I. X2 _: J! Q5 s
/ V% i3 ?) _& m, z, {" B变化和全国人民代表大会快
! R; X$ z9 Z, A: h3 N! u z q+ c& s
如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。
& ]- N/ G2 q. n/ _2 k% T- ` t( d* T9 r1 w
我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它
% m* w: @" X8 _0 b3 z1 L* U' }) T" b% W) Z Y6 R
嗯,是的,仍然学分:
3 z; E( s% Y+ I: D$ Y% U" i
$ q0 ` y/ x% ]9 |: N& S+发现撰文:Crasy100%3 r# B+ z7 u5 p0 R% }1 `- i
保持活着+娱乐:十字架,也感谢您
9 l; U7 _& }9 B2 O4 j( ]! c
2 y0 w! j" z% _2 V8 x嗯,这是第一次了以后。
- K% i- ~" }3 j. P0 A
3 S) ^. Z( N$ K' |+ l制造你的Crasy
" J, e5 J: I3 G8 o5 u% z. R. p/ _5 M3 s
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