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新增NPC对话

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楼主
发表于 2016-1-10 03:43:25 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界
% `' d) c: u" Q; I+ A5 o. O* x
3 f6 q3 j/ E# h3 @/ s) m我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。5 Y3 |: e( c4 b( k. H2 C1 x
* d1 t1 u- ?8 V. a: d9 k- F* o
首先做如下数据:
) `0 l+ {3 \& e2 w2 m9 r3 e1 t" m6 G6 A- g0 g
- WorldDialog.txt
: n, Y' \6 D8 _! l" ~& x- Character.txt.txt
' D  p5 R* p& f6 C0 b- x: K. d- Character.inc6 z& u& n/ [1 E/ M
- WorldDialog.dll(更好:源)
* R( Y2 @1 |* E! U( N9 u" W- 数学技能
  l* x) D1 u8 Z4 e6 T, D( R: N, o; \5 W8 ~  W
所以后来我们就开始
& L; M! V0 L! H; X- b/ k. W- c4 q1 b0 ^
( ~! r  s! ^  L  P' T1 O
首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:  O, `! t0 h+ R5 A2 U( v7 w6 t
PHP代码:# r1 K5 c. s8 _: A+ J5 r
//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.
5 c8 O. {% R- V! p1 y//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.
( V6 \# b2 @% ]5 y. z, K9 [! P//메모장을 사용하여 주십시요.
5 Q. y4 \  J" k- y, Y: \' x9 s% n+ F: n7 y
/*
- h- x* Q) z6 b( L; I% W% v1 m국가별 NPC 출력 설정 방법
8 M9 z( g4 J* r# H) D1 c$ DSetLang( 국가 디파인 )
: `/ |3 r4 B/ E4 ASetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )
- q, Q) l0 g# w2 Z' m7 Y* _SetOutput( truth )& c. F% @" Q2 {, l2 x3 V+ O/ ?4 Z

; G# [$ h7 G$ y* Q8 csetLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정.
& b9 f* u" I2 g4 x: k' @( o기본값은 truth임
' n/ R) v: i8 ?0 D*/7 [! E8 ]5 M- A3 R6 w% _
* s5 L- s9 l7 }. Z1 E% s3 f
/*- j9 p; ~. F9 U! c- j1 M5 z( q
국가별 MMI 출력 설정 방법+ Y4 w' a6 y! Y& }% I* ^( l$ G; o
AddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )
5 w7 \/ y3 M" Q( S/ {가운데 0은 SUB LANG
1 m: h: U4 j  ^+ D* S0 z여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함 5 E0 M1 E4 o) x$ r+ j9 c

( V1 {5 v/ Q1 f2 JAddVendorSlotLang* R" ?5 ?, U. {2 X" n) B

, f9 z& O" a! B+ i1 ?. a9 C! L    설명    : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.
4 u; W* m: T; ]1 h/ C2 g: _* ]    사용법    : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );4 M2 y. h0 s; q1 d" H8 C3 m, e
    // 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는% G9 q& f0 ?" Q) k
    // 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.
$ ?9 j3 u: s3 q5 c9 }... usw  - U/ ]7 k* O' r! {6 z/ z
* ?( J" D2 E3 Z, A8 q
我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:
* c# g. |; K" U& S9 LPHP代码:
. s/ @; o  B- f: ?  N$ K. ]- UMaFi_TUT_CRASY5 x' V5 c, K$ Z8 U# l
{
  C; W! B4 [( b, i# H& Q    setting$ z6 Y4 D2 c1 a0 o0 j9 H. d
    {
, T$ ?  |6 t1 R! y        SetOutput( false );0 j( s4 O. Z* F% T6 X; r
        AddMenu( MMI_DIALOG );
0 ]4 \$ h- m7 @0 e        SetImage
. t/ Q4 ~: l; t2 ~; F$ m        (            . M9 b2 N. \& t8 W6 c: `- o% H  e
            IDS_CHARACTER_INC_000864
# k- F- e2 n) g9 J) l6 b* _        );
: B7 ?2 j- g: b, e2 f- i7 G& t        m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";
$ t4 g; W7 S2 k% u6 z6 _# @5 e. @    }) V8 y7 ?7 d: t7 R" j1 J. ]

7 h! K1 T, R+ w* l2 P8 j- Z4 A/ F    SetName: Q* j5 P+ E  r1 w. b
    (
7 U( W. ~1 t- d9 ^        IDS_CHARACTER_INC_000865
1 b" N2 {2 {, {! h6 }7 F8 r" A    );
" ?. D6 u' o7 F* t2 L}  
9 ^; l; n" N2 I5 r* L0 j( y: g所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。
3 A* [+ c. x: G) Z; R
, Q$ v$ E/ z+ I  ]4 S它是目前重要的是:
1 c7 O% Q4 T3 Y名称=“MaFi_TUT_CRASY”* G1 ]4 t) F9 h
图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)
4 f9 M1 I. {- _, {- V7 A% BIG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”
1 a( |3 L, K' S: {
) G1 }. D3 F- J' {addet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:
) D6 w5 l( e) x0 E% W4 @9 L: O# S8 y; l& y& }1 s
PHP代码:9 p4 J% X# \5 G
IDS_CHARACTER_INC_000864    Crasy Tut NPC!
$ Q& ]4 g( J$ ~$ \- G/ q( j+ KIDS_CHARACTER_INC_000865    char_Bill.tga  + U' T3 D% T6 O3 d, B
: Y- a! W; N) u3 k' T# {1 c
重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。
/ u5 r( U+ N8 R" n6 L7 R  T7 l! b! S9 f: l7 \3 i
它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:
& o$ E8 W/ G( P: _% l8 v: e! v! ~; o% k' g! c  z
PHP代码:! B' d: Y& n' u- b% u' V) U& T9 `
#include "stdafx.h"
9 ]3 ?# i! H) ^7 l2 b1 R! q#include "NpcScript.h") `% I2 y% b. o" {

, r9 {2 e+ b3 M6 @7 O% e/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
" w' o4 g6 k, l1 w3 I- I' ^// extern functions9 u$ V* K% i* p' W5 T8 G
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////6 ~/ B' b5 \% H8 y
extern        void InitFunctions();4 W, @" C6 Q5 l( p. A: Y( r" w
extern        PFN GetFunction( const char* szFunction );
: D3 x5 J3 W, R5 v. K! ]/ y9 [9 P9 H3 O
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
# N8 Z4 _1 A" T7 x/ t( n$ A// global variable
! T7 M& W5 p/ i! i. r, k3 f7 a3 |% y/ ^0 s' t4 ?7 o7 }% C$ X3 @
usw..  / Q( _2 f; y9 D+ @. t( w! z( ?, ~! u
这对于我们,但目前并不重要。# _3 S- O7 j  V- o( o
现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:
/ Q. }3 W( e" M% T0 }/ l
( s% T' @- J1 PPHP代码:  }" n. b8 U' q% o8 z: E1 u3 P) z4 o/ c2 l
void CNpcScript::mafl_Crasy_0()
0 y% G5 Z7 @- O% y: q; |$ ]{
2 `- E! ?6 U  J2 a; X    Speak( NpcId(), 1267 );1 c7 P! ?$ ?5 p5 L/ y0 r. ~/ ]+ r! Q
    SetScriptTimer( 15 );
( [0 \5 z' x3 w) ^( r}" e9 U6 b$ N1 M. l' i

% e7 k* e1 M6 k  Z  e& L* L  Avoid CNpcScript::mafl_Crasy_1()
* e/ J- A7 W. `/ R. }{) O' S9 q4 U7 r) d% u" i
}" H% E$ d) \; ^6 [$ V# o
' f! j3 E" f# |/ f6 t. p6 G, r
void CNpcScript::mafl_Crasy_2(), z5 j+ b; `: ~* X/ Z9 T- _6 y
{  u  N/ O  x  P- L1 K1 v: W4 f
    AddKey( 9 );6 w8 }1 N! N5 S0 j9 N% S  Q1 W1 J
    AddKey( 10 );8 q- t" T; V/ \) e9 u1 S% w. r& B
}
1 U1 z3 J* u2 f1 \  P+ y  f0 ]8 B
; S: P* D  f5 J& [) [8 _5 l0 Xvoid CNpcScript::mafl_Crasy_3(), B4 P' f9 n' A: B
{
9 S# k6 p& I. i: U) D9 P; Q% U0 q, P6 Y  q2 Y
}
0 {/ _5 v' n5 Q: g  S. G# M" \& J' T7 G7 S6 R% P8 E
void CNpcScript::mafl_Crasy_4()& b, G% A$ w2 b" i
{% [8 e# f3 H4 G8 s
    Say( ZEILE );  E" N' ]& d# p5 f9 ~5 ~  ]
}
% j9 T9 Y1 X% @
2 B# \9 R: B1 \4 n- ~$ O& Xvoid CNpcScript::mafl_Crasy_5()
" Y2 N- k# U  F5 E+ \0 K{
% E) q" h3 `0 m  U( s+ J$ E/ G
}- M) i! D+ h4 ~: Q% J
3 a: Y# H5 v8 y: H9 |) z) t
void CNpcScript::mafl_Crasy_6()! A( m2 q  L& U  \! F
{# ~  g8 w6 _/ h- ~8 e, c" G

" Y4 M( }5 C; \& j0 }}* [3 M+ p4 o8 g( V9 B; ~

9 E( b* I* \' J7 E+ D; C1 D# }void CNpcScript::mafl_Crasy_7()/ a1 U* _- G7 H5 z) s( G
{
- g8 i0 r  T+ i* A" X9 `$ |( z8 p
4 n, M+ }5 h) H* R( S; n) z2 G}; e: L# Z+ K* e. Q5 n

" V% U2 }) q: o7 ~9 yvoid CNpcScript::mafl_Crasy_8()9 F9 H: B- l; A" V7 k& L- X
{8 a5 X; c$ J, b. k

! t: D; G+ E) K- P' o  ?8 @& n3 A}& K$ a3 _3 _' h. t
# b$ ^# _3 a4 E% q, m6 ]
void CNpcScript::mafl_Crasy_9()
! p( m7 J  J# R0 N2 w( z; y; S{
6 _! Z' D* g6 S5 K8 c' V    Say( ZEILE );" l* P/ L1 J4 i
}9 o6 _1 `+ G" b4 O/ q' v0 y
0 C' r/ `+ K. `8 ]# V! P6 n
void CNpcScript::mafl_Crasy_10()" u0 [- m& U5 f  L1 A# v% {! y# X
{
% `5 l  v' v# n" ~$ m9 v    Speak( NpcId(), 1268 );
# g" ]  l. ~& C* ^* u/ I/ p8 [    Exit();/ q- P) c2 p9 P! h
}  
! F$ L8 V% S- z
( d! L' ^5 E6 k# K% r8 @所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":5 i# {, K7 a0 j. L7 G2 `) f2 v3 m

0 O9 {5 a0 W* ^6 C0 Z, m7 e2 c  M8 gPHP代码:
& j, p! C3 R7 \* `% P& Z    void mafl_Crasy_0();
7 r  a% ~4 j) `; T9 P    void mafl_Crasy_1();
8 ^5 s0 ?& h6 b2 a6 Q1 y    void mafl_Crasy_2();2 T1 A: A# R% {) H
    void mafl_Crasy_3();* e, K  v" k  ^
    void mafl_Crasy_4();
$ u0 x( C! c* Y, C    void mafl_Crasy_5();- o: L' L3 f  i3 j
    void mafl_Crasy_6();& y0 f; I1 n. V" c$ F# p$ n
    void mafl_Crasy_7();
% v0 b- W: U' X; Q$ x, n- `    void mafl_Crasy_8();* b* l' `+ ?8 W' Y. o9 _$ E% ^
    void mafl_Crasy_9();' c- T4 |% ?* j2 M) A1 q( [9 [
    void mafl_Crasy_10();  
3 D% [/ D! S% B* N( `2 \
6 h+ N& s6 A. ^1 o' e; {所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:
5 _) |3 F, z% xPHP代码:3 i! l  j0 S5 b2 s, x9 H: |
你好,我的名字是:Crasy/ w! b% l* }/ ?  P4 n2 ]' \
你叫什么名字?, i6 N( f* P; a' w
你不能把它写在一排!, F- l0 j+ D5 |, s6 Y  n: \
6 i, x1 n; ]- f  `( y0 I0 \
好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:' F" V$ a+ H, h; Y. Q" c1 v0 f  M& D
PHP代码:
% w2 t7 I" d; U: o+ J' S% A) aSay(1251) und Say(1252) 5 E+ R3 n6 {- k' K5 O
因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会
/ N" P( M/ l* Z! W4 w8 y2 I; X0 T. Q+ m+ k  l- d+ [2 W
这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:  Q3 g  e% f) q, r  y' x
# L( d5 _, ^. s' I$ O( E+ o
PHP代码:
& T, [4 `$ Q0 y, N* C; v#b = Ihr schreibt Fett8 E( l& x+ ~! g9 \+ V9 S# e
#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex
/ T1 J( w9 [9 W' V6 s, J#i = Euer Text ist unterstrichen
4 S: O" r  q8 {9 W, I4 x& H6 g/ [* F& R3 }
这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要$ {/ \3 ^5 b4 |% _0 j
PHP代码:; o7 c( |, ]8 h3 U
SetScriptTimer( 15 ); , v& X& \: }, k2 E+ a
zu 9 ]" T) K6 [7 _: o6 J/ y. m
SetScriptTimer( 10 );  & V. D; h- q  s$ m! [  z! {
( I$ P  G7 X- M) v5 ~  ~  @

5 k" A! G1 c2 t变化和全国人民代表大会快
6 W8 `6 X" i# G# B2 M
. G' h8 ~4 N1 g如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。; a% T7 [  N- J. f; m% |

+ t7 {* j7 H; n$ k* y. e9 z6 T我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它! W+ e3 o  i) @% M: t9 F2 V1 d7 d

. L+ d  @" r% m# p嗯,是的,仍然学分:5 n; y" s: T" R8 B
$ P5 p8 h/ u( e0 B; [6 v
+发现撰文:Crasy100%
. G" J' T" m* u; l保持活着+娱乐:十字架,也感谢您
# X! y6 V* b7 R" O8 b
+ `- P% P/ n5 v1 P: ~: a' _  Y嗯,这是第一次了以后。+ Z$ ~$ [/ g. Z3 S

' {, T, S3 t3 S, f制造你的Crasy
7 i9 f6 u0 P! _$ \! w7 j  q% K
$ H# v# ]* C9 X7 ^" u: a" e& d
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