飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 19468|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

新增NPC对话

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1074

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1074
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:43:25 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界
( `( x1 M3 _7 i1 d! R
% c) `. a2 e1 j- h. }$ w6 A我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。7 L) Z0 y- F' |

) ?- @9 G2 g4 V  T; u# e首先做如下数据:7 u0 v3 A: ?% w0 E
$ ^( r9 H! P9 K5 s8 f, B6 h
- WorldDialog.txt, u. x4 X$ `& c+ B8 r
- Character.txt.txt
  Q; O. K" _" k6 F3 \8 Z( S- Character.inc+ p8 h  t5 W  m5 v' i
- WorldDialog.dll(更好:源)8 c% p* r  s  x6 F8 V
- 数学技能
7 U& H% n! c8 U  p) e) s& m
7 p; y) T' L; D9 S" H所以后来我们就开始
" m6 Z5 Q/ y, m  }3 a6 ?* D4 y. k& ?) `  u/ M$ o3 _' I

* n) E& U2 h! S- T首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:
5 o% u$ [4 b" Z! N  \& f1 g' UPHP代码:, p/ `# ]& z# ?! e, ?
//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.2 t: |5 J! _( B
//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.
# d' b5 G9 b9 ?- p. j//메모장을 사용하여 주십시요.# i& d1 I: J& f9 j2 ^( X8 Q) x

5 C1 W6 l8 i: I& j: D% I8 q/ G+ ~/*
. @5 [) _4 f' R국가별 NPC 출력 설정 방법* W- D* T. |: m' |/ V9 }
SetLang( 국가 디파인 )$ a3 O' Y3 f2 P) ]- f  j* @4 x
SetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )
* @; L' |* J  R' n* I" BSetOutput( truth )
6 {" s* x* Q* S( j4 R6 T, n4 ^
2 h- `$ v8 V: O" E# I6 CsetLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정.
! o. ^" L# ^  e4 Y- z+ O기본값은 truth임" o: o, ^/ u0 S. y0 s+ T
*/6 C* n8 e) K3 z) O

  k: z2 F; \1 a9 U- i/*- x$ `  b8 f. O% T) W, {7 G2 G
국가별 MMI 출력 설정 방법
$ P) F  P5 q% J' p% sAddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )
3 _# i3 \" T3 Q! ?7 l, B4 `가운데 0은 SUB LANG 0 ]% W! v- t# Q$ c6 L+ w. Q' j
여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함
  D( q: k' a- G: z1 v
8 z' ~  X; P* }4 z9 s5 AAddVendorSlotLang
$ N- ]; D: @( x6 `+ z/ X
7 \. I& U$ j( L  i    설명    : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.
; N. O8 D. ]0 q$ V    사용법    : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );
0 Q% t- \' V8 B: X+ g! I+ y2 M3 y    // 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는2 k) p! h# q: G" D# O; b+ Z+ }; z
    // 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.
; h7 _0 A: H7 d... usw  8 X+ a5 o5 U, g: R

/ v; E, ^  e' M我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:
8 k' V) R+ t4 E$ S( bPHP代码:( ]9 s# {8 T7 I
MaFi_TUT_CRASY
% u' E' i* c/ [6 ~; N6 J{5 T7 X. N3 ]5 }- \, K
    setting
+ X: P+ [6 c' y# d    {, O$ E% }, r& P6 Z! Y# ?' Y
        SetOutput( false );7 B0 m8 ]2 k6 v" P; U; @
        AddMenu( MMI_DIALOG );& b; u( ~4 q  F; ^8 m! s5 n
        SetImage9 {; o3 ~6 F. a" f/ N
        (            , Q& Z5 w+ s. G: p: C3 v! H
            IDS_CHARACTER_INC_000864  C  `- L; i% {1 v( h5 x
        );
8 {/ l% z- F0 T6 B' B" j/ ]5 p        m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";
, X0 m9 p7 V0 N7 s1 U1 I: U  J& j% g    }  n' h- L8 ~( d+ n- p& G9 P* d

8 t. p5 [- J/ P2 P* u0 ?    SetName" V4 Z+ j% k! W  P1 E3 ?
    (, r$ f' A0 y/ o
        IDS_CHARACTER_INC_000865
* g) R! k( e: A3 Q- y* [) I    );5 L( M" v. R- I
}  
5 I0 ~$ L: e( V% ^- @所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。! ?8 t8 z; A& e. s6 Y/ ?
) n: X1 o. M. |- W! i0 Z) w; f
它是目前重要的是:4 \0 i$ E7 L) [" w7 x
名称=“MaFi_TUT_CRASY”% i* R$ B4 i1 W1 _* Z" z9 H! z
图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他), u$ a% Z9 i5 e" ~5 W
IG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”
6 m- k- S9 n" _0 p; E
( P. h  D! m0 ^, t, Haddet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:
/ ^  o$ @& Q5 z. L6 E* |
$ t# W$ f0 Y6 a; t: TPHP代码:
. Z% T1 a$ s% m4 U1 uIDS_CHARACTER_INC_000864    Crasy Tut NPC!
$ A: d0 c5 Y5 E  h. Y- VIDS_CHARACTER_INC_000865    char_Bill.tga  & M" K6 u% Q- Y6 b
1 H! s, d. i  X5 a( c0 e
重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。1 n6 U# I3 G4 `- X9 p! `5 u
2 Z! ]& K, R, M+ R$ w' {
它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:
: T! X. b  d9 Z  g' b4 N- V7 C4 y$ X' ^
PHP代码:
' Z0 A6 J! ~& w#include "stdafx.h". R6 k5 m. v- }5 }: H
#include "NpcScript.h"
& v. E8 U. z0 ^( V* z0 k
0 Y. `2 ]& |) `2 x' Z% \! u/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////; e/ z* _9 m' P- d
// extern functions+ [2 g+ J0 Q( y7 h
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
0 B+ K: C) c1 A" Textern        void InitFunctions();  ]2 K4 f- ]" I, M6 `
extern        PFN GetFunction( const char* szFunction );
$ q: g$ K+ o- Q2 A+ N- r; b  U# h6 [- v/ G1 M9 v- W
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// S+ P, Q5 L: r1 {
// global variable2 I: S. Q2 f2 M, y# a* x0 c

' J4 @6 X$ ~  X( m+ C1 u. E  Dusw..  
7 i  J/ @7 |3 M0 c这对于我们,但目前并不重要。
( ]6 j( I- O3 q7 ^现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:3 q, i& Z& Q/ |% q" B7 W

2 K$ L2 w" Q* B, p- x* a- V) \PHP代码:; q/ c! X, f. s4 i7 O) T
void CNpcScript::mafl_Crasy_0()
: @* j5 a, d8 _6 b4 g* m) k{3 ?. E% c! ]" {+ k; E
    Speak( NpcId(), 1267 );- D) W/ B1 x3 ^4 P9 e  N$ C
    SetScriptTimer( 15 );
3 [* m: N* V) |7 C" h3 s& V; e4 j% v}4 A" [5 H" w+ I, Z* |0 b* s* r
5 v1 o' t1 d4 X- ]5 L& o
void CNpcScript::mafl_Crasy_1()7 u2 t% q  r$ n! `, J
{/ x2 Y0 F8 C1 h' h5 [
}
- S! n+ }" E& Z6 G; x# l$ c- s8 }: T0 ^
void CNpcScript::mafl_Crasy_2()6 k1 d8 p( {1 u) B( G) s
{9 W+ c3 Z( T1 j+ g# a
    AddKey( 9 );3 ]8 i; _) S- R3 N4 A+ F- n
    AddKey( 10 );
( w' ^4 ?8 t1 M}
% [$ s0 R" k4 t. X  j& w
/ U" c+ I  f4 y* k. d' ]4 l. Mvoid CNpcScript::mafl_Crasy_3()
8 r/ i0 L5 w1 u, d' l{$ X. ^, U1 X. Q" J0 X% j. b+ r5 W

" j' G9 F* D: y, N/ o2 Y# k; V, g}
$ c$ P$ v$ X0 B8 T
* G) j6 e0 @; P7 ?# Vvoid CNpcScript::mafl_Crasy_4()
7 n! h- \; Q1 P: f% E{4 p# n* g3 W" b6 h( I
    Say( ZEILE );
; e/ x8 n& z& Q( y7 T}  J4 ?' e' b. S- z6 Z
( C' x' ~& y& V+ X) g, S
void CNpcScript::mafl_Crasy_5()
# u2 Z/ V0 Y/ c6 ]$ P8 j{
) ^! `$ u' m6 j5 m- t
: z1 H! J& g  B8 Y' f, w}+ |5 W2 ?: J/ U9 i4 m
, B( [1 Z0 F+ V4 g  x
void CNpcScript::mafl_Crasy_6()* z0 X8 P0 ^4 ~) l3 i8 M& r
{
, t: \8 r, w/ Y. B; i
  p8 ^' k2 }! {9 b& P- n' `}. K2 _" k/ k4 {  B
$ l" Q; S8 I- k* p  s% P7 T
void CNpcScript::mafl_Crasy_7()& _/ a5 r, n( P, [# i3 i- C: b
{
; u  V, t4 F$ C& H$ I+ o: }9 D! W8 |  `1 J* I% w
}
9 j9 M4 o. s" I+ I3 p! ~& G' E" A7 k% c, b
void CNpcScript::mafl_Crasy_8()2 `* ^9 ?8 M6 F( Q2 e0 e0 f) i
{
! H  K' v- {$ L3 C3 W% G; a! |5 O2 b' A
}
1 ], H7 a5 ^9 N; @8 V; I: _3 f  Q; A* K* e$ v' L
void CNpcScript::mafl_Crasy_9()
3 R& Y  |" c% {0 ?, u{
" e' y2 R: A4 [& y' ~" I    Say( ZEILE );% |. m8 V0 y5 t1 H$ {
}
1 j/ Q$ q- @  j9 K% x0 O! l  Y
- H) v7 Z% |% N3 b. ?void CNpcScript::mafl_Crasy_10()" p/ i) L  a- d! e3 j7 O! d
{
9 a9 n! d9 b! U: l5 @/ `3 c/ C1 ^    Speak( NpcId(), 1268 );
8 u+ M, H8 G; w( W0 s* M  @    Exit();
" n% X! J2 q5 C" V0 m3 A  F}  ) U7 a! k, e$ G. c5 b. }
$ b6 K$ C8 X# z/ [1 s
所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":
" K3 k7 q' z  W; I  w" E0 I+ A% x( f  }' V6 H' _
PHP代码:
4 [- M( `+ a0 R    void mafl_Crasy_0();% _$ R. n( p& C; _/ d. `7 q; l5 }
    void mafl_Crasy_1();
# Q8 X/ U2 j: o. D9 E' |    void mafl_Crasy_2();
2 g1 u- x9 V: u: c    void mafl_Crasy_3();/ v0 j: n3 v2 s  s& D" {7 y# M
    void mafl_Crasy_4();
3 x. G: q/ w+ X( ?' \: A' `    void mafl_Crasy_5();0 `" Y: k# o/ S& x; {2 l1 }% s
    void mafl_Crasy_6();, J$ w. r: o( s; @) c
    void mafl_Crasy_7();! W, H# ^9 T! ~# J
    void mafl_Crasy_8();  g7 F$ q9 ]/ r3 B' U
    void mafl_Crasy_9();- u+ t% G4 A- u5 M# Y8 ]9 {
    void mafl_Crasy_10();  
0 y, T; e2 t' V, ?5 M* g3 P
9 T8 A! S$ L9 e  l1 A6 }, a4 M7 v所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:
8 U) f$ }% t5 j1 T! ]; t( \PHP代码:
' }3 |' n8 ^* M5 V你好,我的名字是:Crasy0 J) A. `8 z1 w, }# v
你叫什么名字?
6 ^. c& N$ V/ V& C你不能把它写在一排!
! O. d; X: r! d+ I# {* g% K
( u0 b. W! W  D$ j2 T: J好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:
+ I) z9 k. m+ m7 S3 X: KPHP代码:0 C2 [; I$ ]1 Z* n
Say(1251) und Say(1252)
4 ?& q! _& u, s+ A: P因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会: |' O1 c. N; ~* @& _7 g

" l7 Y# S7 W' }4 O' ~, M6 [9 q" \2 n这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:
" h) Q0 ~0 O: ?: J1 I3 D  `( p7 Q# j" t1 w% J
PHP代码:/ X$ {) |) }$ m6 M# D' v, T; l
#b = Ihr schreibt Fett' o) W! O- K; w" H7 t' a" W
#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex* S4 g" Y  c1 }" @" r/ r* I: f
#i = Euer Text ist unterstrichen   ], d6 d3 ]3 l3 i- g4 K

: A1 Q- G1 ]. `8 I9 W这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要, D/ {$ M' N9 V
PHP代码:
9 E5 S$ a) ]1 ]  n$ p& n0 \; l# ^4 H# ISetScriptTimer( 15 ); # n$ N  i9 w( a8 I! R* Y
zu 5 y# J2 z1 q& s! ]# H# V
SetScriptTimer( 10 );  
& ^2 X$ L8 c' E1 l# c
# c( `1 y/ r1 G" u# l" `/ m; D4 y$ O9 g8 D- p+ K) _
变化和全国人民代表大会快
( x# x$ {, _& V: s) |. Z- b! p* ~
如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。+ P9 x9 K! b! p& y& H2 S
# x$ Y1 [  K6 a* c4 V1 z$ T. H$ j4 [" B
我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它
% C: L: L  e" u% {+ ~% S$ I9 G5 s4 P. v
嗯,是的,仍然学分:5 M! M+ N* u; [8 {  D7 N' Z" P! l
* T* u4 F" T4 M# A
+发现撰文:Crasy100%+ @! c8 R$ P/ N- [; M
保持活着+娱乐:十字架,也感谢您
, H1 v. x1 }$ ?1 C! j4 J
+ g# Z  \$ D+ k- Z" y嗯,这是第一次了以后。
& u, |7 s3 u  g4 s& f  D2 `: z- a2 r- Z
制造你的Crasy* V7 D0 S3 h! _; [- |! |
. R" t3 u: Q" x. @2 V6 r
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-10-14 08:40 , Processed in 0.068602 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表