飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 11245|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

通过命令传送到Flaris SM DARKO

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1054

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1054
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它9 u& D6 G: T/ L7 ]
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。: L0 V' j% H7 H* }: w# l  ?% J1 t; Z- z
( }1 U) J) K6 y
因此,
0 B' d: _  a9 |- R  _你进入Functextcmd.cpp并添加下
7 Z. S  h& G5 Y! |, z- A/ M+ I3 GPHP代码:
% C9 L9 t" y# j    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )( P3 E9 l1 M- l2 z; U
das. x. A8 G, D, Q0 l# y9 A
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )* S  Y$ y* E! x5 m6 ]
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
$ V; L5 E8 s% V& [& h: {* v4 R1 h    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
; o+ N& a$ S4 H3 n
! C: s6 J8 x3 A' x* O2 v0 r- U9 l然后她补充说下1 H3 {: E$ K. B$ l9 H
PHP代码:8 _5 T$ _: R, ?# R
BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
# @2 `" Q# x9 ~6 F{9 |) N- c# G. ^& [: l6 S
#ifdef __WORLDSERVER. [0 d: ~, ^' l- S+ n0 V" j
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;
  {6 m" B! P5 L( o    g_dpDBClient.SendClearPropose();# i9 G" p' ]+ T5 \2 v
#endif    // __WORLDSERVER1 n7 H0 {$ n) |& ]0 J0 @  F8 v0 |
    return TRUE;
: h& l) j7 R/ H1 n}
3 R" s, L' U& F; q6 N9 r6 n/*7 K0 g# _5 s. V
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )$ [, j" \5 R0 [! L
{  ?6 p9 f; M1 Z+ }5 k
#ifdef __CLIENT7 Q" r2 J# r- L) w
    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();9 u+ e1 v$ o0 p2 ]5 R
    if( pCouple )1 Z& z' y4 g" N3 R6 b( M
    {! K3 m$ E$ k4 G! S, O& j
        char szText[200]    = { 0,};
1 o1 J+ C, a5 a3 Q, t0 c8 F        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );5 m+ E. Z" X  {/ k
        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";/ v2 J2 M7 M: R# ]. N
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );
, N; K' h4 ?0 `' e7 K5 E6 p        g_WndMng.PutString( szText );
+ u  e* L( J2 G) c    }  d% \+ ]) v$ O) P/ k
    else0 v* B, K+ H& ?! K% T8 ]4 L' z
    {
8 H, o$ h4 O. f) }- Z8 J        g_WndMng.PutString( "null couple." );
5 Q8 S0 H+ X* E( b    }
* [$ H( Z7 h" B: o#endif    // __CLIENT
1 I1 S* M  H- i% q1 p    return TRUE;# r; C1 ?0 Z: L2 a. A+ Z
}: G% B% x( l' N) z6 i
*/
+ c0 ~) j, e: {6 y9 B" }#endif    // __COUPLE_1117$ A0 d& g+ U$ X% n4 a  V5 Y
  P! @3 v. c! T& Z% m0 k
插入
3 m& i' k. x; t0 ~# Z0 s# F' _4 |9 u* p
BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner ): N6 l+ m' ?8 d! R0 o& G+ m
{
# `! Y* ^& j  d. C#ifdef __WORLDSERVER+ n& a! ^) Q& B8 W) K
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;. n. a3 N# F/ T% L" s6 X
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
1 m2 Y7 A  s* M6 z+ XpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
% Y8 A+ \% v9 [) t; K#endif
, ]* d" p1 R1 a; B. [3 ]( V0 `return TRUE;
- k6 A/ ^" J' w! s  c, [}. u0 O' p! z3 G4 }  h: \
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )9 H0 M2 T* ]+ T3 n$ f& v3 o/ P$ p
{
4 W. f! E5 }) C* ]3 a#ifdef __WORLDSERVER% j  b3 m" I$ K* |/ c( m  m
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;; \. h& z& M( \7 j
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );6 R  e& P2 d7 |- C, R
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
1 L% n$ b6 N; I- {$ [4 z6 ]#endif
6 J4 R. e3 [1 D, V) `$ z9 @return TRUE;; U: y! L( p* |& }9 X/ f) v3 p
}0 T. H5 W; l" E
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )
1 q# z0 T/ q- }, y- z% A$ L{
2 x  g. O: t; w" A( {5 \#ifdef __WORLDSERVER5 t. `. W  V) m5 A0 G7 u, p8 y
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;& E) P# W8 M0 |  `/ r
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );6 _. r- A8 C8 `; K* V3 v
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
( N4 ]! w$ n. d6 ]% o8 b$ K* N#endif0 i5 k  ?9 P- G! R1 C8 H0 p, Z5 J
return TRUE;
) v% o5 [% G' p}  
6 Y$ h1 }3 P6 O. C9 ?( c1 ^6 h4 |& z/ D& f$ I* p" a" B! A$ p3 B
已经完成,  G7 |8 ^* s9 N5 p8 Y  E

4 @. M- G8 l( `8 S" @9 B& I现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon& u/ c/ {9 S( V: h* ^/ L

+ l0 [4 I) g* X# t1 q3 p- W整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。
$ N5 I: t& \! B5 C7 t0 e) F1 `5 i! S1 k* ^' ]
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
$ S* y6 g4 ?- r! r7 F+ o+ ?
1 j/ r8 u+ r& X+ g放射性物质与它的乐趣。$ W/ F( L% T0 G  H: m
: E0 u$ {0 C1 n* s( l; h
E:
5 f# C  z. H5 Y' G" U添加新
7 B9 a- k9 T2 P+ P* X, g  L) w它增加了一个新的# @% ]1 X. u/ [/ x0 t3 T4 b
PHP代码:
" Y5 ]( v' \2 ^    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
4 v- ^; c, h0 q6 N7 g& j+ U6 R9 d
: x) n3 g3 M; x' U2 w; K插入
1 Y8 W) Z4 S' Z" E( k+ |您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天) {2 d% {- ]5 D5 H
# k6 |: C% T& @: D
然后她还补充说:
2 i1 R; a4 {$ O6 B' N* z引用:6 D* ~$ h" J" d9 W  L+ B+ |' D
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
! M) m) V. n3 F. \1 d2 J{' l( S$ @9 c$ S" W  e
#ifdef __WORLDSERVER
! j; Q# T$ f7 w& K& lCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
, h. C5 h& W# h1 |3 RD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );7 Y9 P# Y3 l# h- Q' o8 q. h% q) n
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
* P# I+ Z' o$ q# t; r5 s#endif
3 [7 T: q- a# W$ F, B, areturn TRUE;
3 j8 k' u+ p/ V  u, t}
7 _& p# U2 O( B2 [(这在你新的黑色命令)4 \, V. Z7 n: c: r9 G0 y, y- Q9 z
(你的坐标红)" I6 H7 ]+ ~: V0 k! k( L) V, ^! W
(黄色的世界,你的ID)1 \2 g8 X2 A5 m3 D9 s6 V! s

4 g; [) m7 B7 G0 U
: ~/ b+ D6 @# W, L7 |+ d) s! J/ i9 ^
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-12-23 02:21 , Processed in 0.067648 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表