飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12774|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

通过命令传送到Flaris SM DARKO

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它
6 B5 ~/ v$ r( h  |这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。  u+ k5 k0 m; R7 @

. t0 `* b" @, V& g2 Z! Z因此,3 @) z3 F  Q6 _4 p. R
你进入Functextcmd.cpp并添加下; N3 ~9 }# z8 V7 h, d1 O
PHP代码:! B* y; {& m% P0 ^1 P% K* M
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
( _8 E! U* {" R, Jdas
7 {: J. c& H4 w# t, K        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
7 Q8 N- H' A% o8 w2 M  y6 H    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )+ Y1 c+ F" e+ [  e& A' }2 K3 W2 X+ ^
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )    i8 L+ @1 x6 u$ |" l+ N$ h* S% O
8 y$ z; g/ d- ?4 a4 J- a
然后她补充说下
, v5 T0 e3 c. PPHP代码:
3 z& |6 P  q, g- d+ L0 o' pBOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )4 p+ e% c$ _1 |, I8 A% ?% z8 X% u/ ]
{
0 Z# T  S6 d$ w/ l' L#ifdef __WORLDSERVER
/ B! Q" w. {+ G2 H, ?7 _    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;! j# V" H' A4 I% k( k  d/ C
    g_dpDBClient.SendClearPropose();
, L! T1 F  i1 [, O- X#endif    // __WORLDSERVER
0 [+ V9 v2 Z: O0 I7 V    return TRUE;
: Y2 q7 p0 E# o. D/ N}; U+ Y; S6 a0 [) H  ^4 o0 a
/*7 F1 k/ x4 b  u3 j5 u8 q( E  n
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )9 C5 k6 e* a4 c
{7 e; b+ @& G7 h, b8 L
#ifdef __CLIENT) S7 V8 X) m7 }% Z3 Q
    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();' q. s; B# O8 J5 K7 h+ n# U
    if( pCouple )% {5 q1 J/ j% w) q) I& F* K7 {, K
    {
' G/ ~4 K, {: F) I( Q        char szText[200]    = { 0,};
8 I. E9 J( G4 Z. ~0 D        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
8 Z# j. Z' V- o' k3 P) U        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";) F0 L5 I9 _7 P" n! P
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );3 z; [7 C; D: U  j: L
        g_WndMng.PutString( szText );
. g& |& f# ]8 L. u# U( q$ n1 w    }
& d4 c8 j" |1 r5 g! D) }5 h. C    else# b, D$ Z( E$ F# J; U1 P- _
    {
' H8 E: `- q0 [' g  u        g_WndMng.PutString( "null couple." );
6 Q' M; i1 x7 \    }0 V# }7 [- x5 _) ^- n
#endif    // __CLIENT  S* ?# W( c. r  x. f/ D) E
    return TRUE;7 S1 J) S8 C' U
}2 o* Y* h0 Q, r/ S+ j# z' H
*/
; a1 w8 e9 E- s4 h#endif    // __COUPLE_1117
+ ?5 N) C+ H( t& ^$ y* X: _: t. p+ F$ V2 y/ D2 Y0 c
插入3 d( O& B! x7 [# d" P/ H

/ r! W# L0 H/ Z1 @, jBOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
8 G  T1 h5 k+ z5 U' J. d7 h) Q3 ?{
5 C' p+ b9 R$ \#ifdef __WORLDSERVER
- A) A7 x2 S. `) y! k: t* VCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
2 a1 g$ J6 r/ k1 f8 hD3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
' M; n/ _" O) T. U+ \pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );8 J5 f6 V; S0 c
#endif' ]3 x( O* P$ |2 r, K
return TRUE;
, y: V2 r* _3 V$ |: Y* u}$ O: q5 ?9 S# A: G4 s
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )8 i. A+ M8 [, q- U' H% j6 P
{
: r, _0 a  S# s; s/ y#ifdef __WORLDSERVER% _' Q' z6 ?( C1 o3 r# y/ }
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
: O0 }% b* m' _- v  ~! O3 @' E' yD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );) o- `( h9 U: ~
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );0 F$ S. r% A4 M0 a, J+ |
#endif( N1 C, R6 r; E3 J# K# g9 W- H( i; t
return TRUE;# K3 K" s% K- }2 q
}  B1 t( }* ~9 Q# d6 Y
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )# P- U% T, B* i/ ?, B% d! P7 E- J
{
8 F1 i9 t. }6 `) [" |- d$ S#ifdef __WORLDSERVER. N; j7 C3 u# i; o- S) e
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
+ v+ ]7 t" E, y$ O5 a+ z; H, jD3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );6 |( S6 R+ y1 d. G; V: m
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
2 B" Z+ u' F$ X  J; W4 p! a7 l#endif9 U8 ~  R" c3 m) X2 V+ u
return TRUE;
( Y. X" r1 Q; l% T" A}  : [0 ~9 X; T9 J( X6 L! `
- V) m% E& R6 P3 p
已经完成,: S' J. }" ?; h3 F. A% K6 t- K
& D; f9 B4 c/ e" V7 ?+ O1 x
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon
4 p; G5 w/ @7 k! r+ q6 k% M" A: I% m" V: J" t
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。
1 T& z2 _! Q- t1 @1 V$ k2 x7 N. i* K' k
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。0 p- s! o. W% m- f' `3 O& E7 y% D

3 s: ?, u* j6 l" B8 I- S放射性物质与它的乐趣。
7 L1 w& g' b& V5 D1 I
" Y5 N% z6 v0 O# ^% q( ?2 rE:0 a% U9 k/ M$ {2 t- P
添加新
" L( L1 s; z! n  k7 H它增加了一个新的
6 ^2 v6 W& Y8 \; Y  ?5 x( ^4 C( nPHP代码:
: P7 Y0 e+ U2 h0 r# E    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
1 a2 R3 r$ Z; n( [
- N5 t2 y) n+ W/ C- U插入0 O" h( w% N( v9 Y' g8 a$ ~' V3 d
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天
' J( l' [/ A2 Y: X* U2 `
0 V# b; e! T) J5 \' q+ y然后她还补充说:' E& `- v9 W5 u; ?% W* v! ]
引用:8 n. _9 M& \  L7 F4 }8 L
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
% M$ ]: V% T: `' m% M5 Z{
. D4 N* Y# b0 j1 e#ifdef __WORLDSERVER/ w& ]3 ^1 W2 W$ M7 ]  V
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
( v! ?% u# }: D0 Q2 F. p) VD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
* A$ u' Z) S( b. l1 L+ TpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
- c: C) k$ R2 P; b2 S+ S4 c/ y#endif
! D+ N" [1 ~' B% S+ m% T4 mreturn TRUE;5 z0 t. k% A7 R
} 5 }* f( d! S! S, g3 i2 w" R  I0 m
(这在你新的黑色命令)
' g* r, ?3 n4 B, W(你的坐标红)% Z9 {2 O) U5 w0 u4 G! A! F
(黄色的世界,你的ID)7 [$ K2 p. {; e; Y/ o

- u7 O$ ?7 |  l; H  }: w
0 y2 }' K7 }- J, C/ j
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-6-7 13:04 , Processed in 0.059732 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表