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谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。6 |8 j) H4 d: R
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我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:
% P; h' P7 } o: C+ \# ?# b# W
" x) N i3 h+ q& Y: }2 K代码:
: u" _% k, h! oBOOL CProject: oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName )
$ G4 ^% }2 M$ {$ U, i# M5 @! C+ _- R在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:5 ]+ T1 u) C( @. a& |
% g8 R; X: N: |9 s; s! K$ S7 y代码:6 p& M$ n' z S. m" b; x; M4 j; N# K, Y
pProperty->fSpeed = scanner.GetFloat();
u" S9 g( O# M1 h: m) v0 ]这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:
5 G. D, h( {1 L5 X
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( k( D& C% ^+ l: P- N代码:
5 Y `5 p& c' A4 v: }& @! tif( pProperty->dwAI == AII_PET)5 B2 }" A# q4 o$ R; @
pProperty->fSpeed = (scanner.GetFloat() * 1.85f);
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pProperty->fSpeed = scanner.GetFloat(); }
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随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。
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这是它。这个小手册也可以附加其他事项。7 o$ n; H% O* o7 B# S8 G- I" L( O
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