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所有宠物走的更快

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发表于 2016-1-10 03:39:17 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。
8 E, V7 s* C& k% j2 i8 I% ~$ H% ]' H- E: ]4 }/ R0 j1 B$ R: S
, d; u& q( y' @4 u% I
我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:
0 P+ G& G( `+ N) [/ F0 H1 F) X0 V
* e0 a' @5 z+ B7 @/ |& b. Z$ T代码:( V0 l2 ~4 z# {: q1 H
BOOL CProject:oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName )( R* a7 }% z' H# r' y
在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:
# j0 K7 a* o$ D5 [: X& a+ D2 b9 a4 n$ ^
代码:+ o( N8 i+ M" x0 v5 B
pProperty->fSpeed            = scanner.GetFloat();$ u0 B- E& n  d
这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:% D; e6 R) Y( x6 n4 N: L8 ?+ y  c

  _% ?0 ]! W7 W$ L. @, t- T7 Z# k( F: D! [& P: U
代码:4 b; {: n( n( e* a* N. |  {
if( pProperty->dwAI == AII_PET)+ ~6 x. t7 q8 t0 m. r' `4 ^; l  X
    pProperty->fSpeed    = (scanner.GetFloat() * 1.85f);
. c" B6 m3 d7 U% }else {
2 N: ~$ \. ~% `9 [1 L2 y% K    pProperty->fSpeed    = scanner.GetFloat(); }
  h! E. T( ~; T0 D& \; b  v1 W0 S, C: H% w1 D; }; t
随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。& H5 f/ n0 b6 o( x" T
- x8 ?2 J. _2 z3 \7 ]& _( P; q/ g+ c

( b. v7 F! @. ?9 O3 j这是它。这个小手册也可以附加其他事项。
# a5 H3 ~, j2 ~' O: o" n# ~( z; }! M, ~- f$ I

) t" N) [) u- k1 K0 y- n
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