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谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。* U& w8 N% u. k8 Z8 `5 |2 K
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* }& T! n. v: _( r7 H/ y代码:3 ]6 d$ W$ M/ ]; s' K9 g
BOOL CProject: oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName )7 Y7 B8 K3 @4 B
在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:
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代码: @, k0 }$ s' f, }5 G
pProperty->fSpeed = scanner.GetFloat();
" h: l$ p- u! f V2 y8 [8 r, s这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:% \2 R, ~ F3 u# Q8 C# V+ n
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1 x+ V; ]2 u6 ]: }0 p6 a/ |
代码:
9 @1 g) v& I n1 H* P( \if( pProperty->dwAI == AII_PET)# M( G8 ?0 ^( P+ U U
pProperty->fSpeed = (scanner.GetFloat() * 1.85f);: T8 J9 y9 x H% E. ~6 E( M
else {
" r) X2 B- E N9 P( @* A# j- u) b: [ pProperty->fSpeed = scanner.GetFloat(); }; ^: P+ P9 i* s1 [7 s
+ l* u% v+ T# q7 {0 M随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。7 v- k v( b8 |% f8 l
8 R, M/ \8 R; T9 h
4 x6 q) v, v0 M9 Q5 W这是它。这个小手册也可以附加其他事项。; K2 J2 ?" O6 S9 h- a
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