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所以,因为它为我工作不像啧在线程发布的交叉有[可能为V14或面向对象的东西是:我想你现在来说明如何您可以更改第一个项目。通过数据库!9 C1 s" f: x$ X* ?
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我会告诉你现在怎么可以更改初始设置,我认为可与项目,在猫都很好。' A9 `8 \1 s, x! P# q4 u# O: g
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当你第一次打开关于放浪部分jobItem.inc是这样的:+ j, Y9 l. M( d7 M# a7 r9 Z; r: X
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II_ARM_F_VAG_GAUNTLET01
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II_ARM_M_VAG_BOOTS01
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奥兰治标志着吸引设备
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这个你可以改变它,当您看到的字符创作为他重新定义了设备磨损,只可惜不是在库存呢。
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^, @6 T7 B0 m7 n0 |& M/ b我这里有这么改变了头盔的性格和获得设备作为LVL5系列Vagrantus集,我才第一次升级到LVL
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当您创建一个人物,看起来像这样:. H) V) ~' S% {& G" C1 D. ]- T
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所以,现在我们就来与数据库的一部分% ]6 n; r* Z( z' M3 ]7 O0 D% X
您创建一个男性和女性的性格。在数据库中,您将CHARACTER_TBL去,这是在CHARACTER_01_DBF和搜索m_idPlayer,你写的这个人物为M和F0 {5 p, T( L! ~; W/ W
* L* i% } i. Q7 N4 t- h7 ^. h! L: e: i
现在你掌握所需推出新项目你的性格,但在直接分配一切您希望在它的库存。
* G% @# b4 e1 \1 C/ P5 _
4 l3 [, R$ [% n$ D) z: k2 b现在打开INVENTORY_TBL她有很大的不同,你看m_idPlayer ID'n你的M和F.字符
6 z' F7 e8 M, ?; d, Y# c! `# D; }" E. t- k; S1 z5 T s7 v
然后,她打开BASE_VALUE_TBL,( W8 s0 B, u7 v) E: L( U
现在有她的第一本g_nSex列,这是对性别角色负责。
3 f2 x- u9 m% j6 W' O$ p' s0 =男
. `% u: ~( o- [1 =女) X( c) J! C" m/ o; ~7 W1 P2 c0 V
+ m/ G( m! k. K. `
现在你回到INVENTORY_TBL和复制你的记忆/下m_idPlayer ID'n书面和你看到的下一列的记录:
( _6 i- y5 d" O5 f5 S# dm_Inventory,m_apIndex,m_adwEquipment,m_dwObjIndex2 D! W# h! @! O8 w+ J7 i6 q
5 ~7 r6 h' v" d6 K$ cM和F的条目charactere副本现在在各自的BASE_VALUE_TBL列。1 j' Y- N# {8 Q4 U7 n5 Q
: `* D" {$ |% l3 r% C: Q当然只能作为自己的性别,如果你收到这些交换的女性项目男性角色。% h! F4 Y! a1 b' c
7 p0 V8 C% w* C% Y" R7 a1 @! q
如果你有这样做,创造了一个新的角色,他将不得不在这些物品的清单% W+ g e* e. n# s
0 a, s, [) |( P) ?. L8 G4 X% x
积分:100%Dark_Blade
( }- E* p! R0 x我在数据库中无损害的责任7 V+ ?' A" L3 z2 W
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我已经测试过它,它为我工作。+ `7 L6 Z1 d# m+ b$ U
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