飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 10414|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

如何让你的盾牌发光

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1074

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1074
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:33:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
如何让你的盾牌发光
' _6 G, }9 ~" k8 q. b2 Q0 H5 L9 Q打开文件ModelObject.cpp$ C5 @1 O) D1 g% y9 r
搜索:
" I6 y4 ^" g1 h+ C; U  `2 a0 s5 K- o- K! u6 ~- ]( P/ Y1 @9 _
5 a( T6 [$ p0 e- H) h6 }% O

* Q  f" w2 A# _& h* v/ evoid CModelObject::CreateWeaponEffect( int nParts, DWORD dwItemKind3, const D3DXMATRIX *pmWorld, int nType, int nLevel, int nLevel2 )
- f9 ?1 A/ S* n! v; u2 ^, I) q5 H

* C" O7 y& n3 j( f+ l0 B5 M4 o
( z6 B8 |* x% c  U2 G& y0 ]找到下面的代码:, A; M& W% H- F/ b# R2 v$ o
case IK3_SWD : dwSfxRegular = XI_WEA_SWORD01; fOffset = 0.10f; break;9 k5 a  y) J3 h7 M8 x2 t
case IK3_THSWD : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOSWORD01; fOffset = 0.00f; break;
! `+ [" Z! ]! h5 x- e/ D0 ycase IK3_AXE : dwSfxRegular = XI_WEA_AXE01; fOffset = 0.10f; break;
$ S& h# _( a; g1 x/ |2 [" Fcase IK3_THAXE : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOAXE01; fOffset = 0.10f; break;5 [0 P, n! c* B/ X' H$ ]. L  l
case IK3_YOYO : dwSfxRegular = XI_WEA_YOYO01; fOffset = 0.00f; break;: K" g( d8 G& X8 I. n
case IK3_KNUCKLEHAMMER : dwSfxRegular = XI_WEA_KNUCK01; fOffset = 0.10f; break;
7 f; T0 p* C9 R8 ]2 h* A) @; q% V1 `; scase IK3_CHEERSTICK : dwSfxRegular = XI_WEA_STICK01; fOffset = 0.00f; break;
4 L9 c7 r# S" j( O, X9 Y4 X9 dcase IK3_STAFF : dwSfxRegular = XI_WEA_STAFF01; fOffset = 0.00f; break;. D' o) [  x! X" e$ ^8 Q
case IK3_CROSSBOW : dwSfxRegular = XI_WEA_CROSSBOW01; fOffset = 0.10f; break;
  [4 u0 A" ?0 W" F7 _) acase IK3_BOW : dwSfxRegular = XI_WEA_BOW01; fOffset = 0.00f; break;
7 B% z# W8 S2 ocase IK3_WAND : dwSfxRegular = XI_WEA_WAND01; fOffset = 0.10f; break;1 Z& l& _; ?' j1 y
case IK3_MAGICBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_MAGICBOOK01;fOffset = 0.00f; break;. o/ p* v7 Y4 P5 m8 K' F' N
case IK3_ZEMBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01; fOffset = 0.00f; break;
  ?% o8 m% j' Q8 o: t6 {3 A/ _4 d9 G) P" r0 T* Z  c, M

- B# a* x! G* G3 t/ k
* V4 D( w# M5 I2 q: t; c6 [
$ D* c0 W* q( C8 b添加下面的代码:
  Q" `% g, o& y0 c: ~) U% w5 `" C% C1 j

" r( k5 j8 d  a4 A) w- A+ Z! C8 n5 @2 l
case IK3_SHIELD                        : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01;        fOffset = 0.00f; break;*我使用了XI_WEA_FORCEZEM01 sfx 因为我不知道别的会不会出现问题^^6 c( @" m# `% g- S5 D* p/ i# I
4 a- ]5 C% e  D4 w" w6 X$ G* `
*你可以使用同样的方法添加其他部分的发光 ^^- |# R1 x  V" [1 y6 V4 u  k

& U: D) Y7 @# \* k4 S
4 m" G( B" d+ [; _1 Y
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-10-14 08:40 , Processed in 0.063257 second(s), 25 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表