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如何让你的盾牌发光

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发表于 2016-1-10 03:33:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
如何让你的盾牌发光
! N( _% f2 w: m  Z1 `打开文件ModelObject.cpp
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) k: s# _% R6 L8 E5 H; g3 R' b7 C4 P

0 B' D9 b1 s$ ]: \- @: Gvoid CModelObject::CreateWeaponEffect( int nParts, DWORD dwItemKind3, const D3DXMATRIX *pmWorld, int nType, int nLevel, int nLevel2 )/ C2 U. X% I8 a) \
& _* m- P5 Q2 b

2 P8 T" p8 P7 y
1 s" n0 P% {" k/ Y: U+ V找到下面的代码:
! I% r$ V1 S1 O  g- r  \2 ]case IK3_SWD : dwSfxRegular = XI_WEA_SWORD01; fOffset = 0.10f; break;2 X$ ^1 I  O$ S2 D& Y0 S
case IK3_THSWD : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOSWORD01; fOffset = 0.00f; break;
) x/ f" H1 m2 U) L; B) q0 ccase IK3_AXE : dwSfxRegular = XI_WEA_AXE01; fOffset = 0.10f; break;
8 i0 s& w5 `9 ]4 f4 }' K' G2 M, Z& |case IK3_THAXE : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOAXE01; fOffset = 0.10f; break;
5 m5 m' Q# ~" t8 c4 }case IK3_YOYO : dwSfxRegular = XI_WEA_YOYO01; fOffset = 0.00f; break;
, i) _2 _" C8 |- n1 e. Mcase IK3_KNUCKLEHAMMER : dwSfxRegular = XI_WEA_KNUCK01; fOffset = 0.10f; break;
1 |+ J! J* O; S, k" Pcase IK3_CHEERSTICK : dwSfxRegular = XI_WEA_STICK01; fOffset = 0.00f; break;
1 Q- C" p# M+ I" J5 _case IK3_STAFF : dwSfxRegular = XI_WEA_STAFF01; fOffset = 0.00f; break;% ^* C1 p: ?# p* {$ i7 S" S3 p/ U' X
case IK3_CROSSBOW : dwSfxRegular = XI_WEA_CROSSBOW01; fOffset = 0.10f; break;( `& P" K- a- |3 h
case IK3_BOW : dwSfxRegular = XI_WEA_BOW01; fOffset = 0.00f; break;
( m* K5 y/ r7 Icase IK3_WAND : dwSfxRegular = XI_WEA_WAND01; fOffset = 0.10f; break;
. s& x5 @8 f9 f; Icase IK3_MAGICBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_MAGICBOOK01;fOffset = 0.00f; break;
/ e8 f; \, m- T: q1 K* zcase IK3_ZEMBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01; fOffset = 0.00f; break;
/ s3 ]6 W# q  ~& ^3 X: ?. f( k' O6 G

5 M1 O! q3 g: C/ O8 P- M. D0 n$ y# ^* _

+ Q. ]2 J" |+ V/ T4 E: d1 h添加下面的代码:
- t3 z- O& h3 D6 j2 b  M, M, G/ d5 Q
2 e4 E; E0 T6 Q8 h0 T- o( }" \
  K. ~  o& ~) r
case IK3_SHIELD                        : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01;        fOffset = 0.00f; break;*我使用了XI_WEA_FORCEZEM01 sfx 因为我不知道别的会不会出现问题^^
+ C4 U, Z( r: o2 L
( h4 ]- ^! P) m( V*你可以使用同样的方法添加其他部分的发光 ^^
$ n8 k% B9 U0 |! \! Y( ^$ y3 }$ S/ |& v: b! p

2 |) p8 H' [" ?1 W
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