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如何让你的盾牌发光

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发表于 2016-1-10 03:33:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
如何让你的盾牌发光
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8 W! p2 ~2 S9 a% u$ G0 |7 Icase IK3_THSWD : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOSWORD01; fOffset = 0.00f; break;
. K; D- ^! O3 q9 }" H) fcase IK3_AXE : dwSfxRegular = XI_WEA_AXE01; fOffset = 0.10f; break;
  Q! b5 |; L- Ecase IK3_THAXE : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOAXE01; fOffset = 0.10f; break;! N8 _/ w- m( J# O/ x
case IK3_YOYO : dwSfxRegular = XI_WEA_YOYO01; fOffset = 0.00f; break;
7 J: Q, T: U; k9 ?case IK3_KNUCKLEHAMMER : dwSfxRegular = XI_WEA_KNUCK01; fOffset = 0.10f; break;
4 O( o6 |% I  o# `0 G3 vcase IK3_CHEERSTICK : dwSfxRegular = XI_WEA_STICK01; fOffset = 0.00f; break;
0 {% [+ r( s/ f0 A6 S' gcase IK3_STAFF : dwSfxRegular = XI_WEA_STAFF01; fOffset = 0.00f; break;" P# x# [" v1 c% P& H
case IK3_CROSSBOW : dwSfxRegular = XI_WEA_CROSSBOW01; fOffset = 0.10f; break;! k0 b4 E( ~5 R/ [: b  f! g
case IK3_BOW : dwSfxRegular = XI_WEA_BOW01; fOffset = 0.00f; break;+ p* c; t: n5 m) h: o
case IK3_WAND : dwSfxRegular = XI_WEA_WAND01; fOffset = 0.10f; break;( m" E+ S1 B( }' I
case IK3_MAGICBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_MAGICBOOK01;fOffset = 0.00f; break;
8 }+ `; @: D+ f, B' s4 Scase IK3_ZEMBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01; fOffset = 0.00f; break;% U. ]* U0 m, E6 m* x/ B0 t

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4 ~4 m  u$ J+ Y: y& Wcase IK3_SHIELD                        : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01;        fOffset = 0.00f; break;*我使用了XI_WEA_FORCEZEM01 sfx 因为我不知道别的会不会出现问题^^
" M7 ]2 s( J1 ?' v( X1 q: c0 A& @. h; ~
*你可以使用同样的方法添加其他部分的发光 ^^3 A7 F+ |  s- p& x2 t! q, j

' K& U, F5 j9 s: T3 W8 U
6 H+ \- x! N& S  J! [
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