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如何将怪物添加为CS宠物

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发表于 2016-1-10 03:33:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
您需要的文件:
8 ]: e7 s  T; t3 P1 VpropMover.txt propMover.txt.txt mdlDyna.inc defineObj.hpropItem.txt propItem.txt.txt defintItem.h
8 _' w/ |& m3 u7 M6 K2 t1 I4 k9 P6 N; s9 o
以防万一:复制这些文件,并把它们放在某处你会记得你陷入困境的情况下。 3 `& `( d; t& i; E- W+ ?: C! i

- c- X+ y" G0 T' y: S6 M我们将制作一个巨兽CS宠物。
# X6 a$ W8 Y+ [: K9 N/ ^7 y, R7 E. c
defineItem.h / {" |0 r; a" A5 j8 ?
邮编:
& Y: M, E& n6 t. ?
# P$ N; V. @# c6 z* x1 k" Q7 a& }
#define II_PET_BEHEMOTH 37539
* w) p, l% B2 J: e8 c8 W& \
[确保不采取绿色] , V/ g# N" Q& P; T# d
这是用于/ CI。所以如果你在游戏中输入/ CI 37539。在您的库存应该​​有一个婴儿巨兽。
: u3 X9 P7 _& }* a: B( y2 _, I, k' P$ i
+ P6 n. G5 v. D" R$ `7 K& G) C+ X
defineObj.h
/ X6 I4 `* q7 v  s: k3 W7 }邮编: 3 \! ]2 |. z' o0 ~" a) f
" [4 K3 I' F6 j7 \) ]9 v- X
#define MI_PET_BEHEMOTH 1541
& `+ N5 r9 A, Y0 V' S( o8 W
[确保绿色的数字是不采取] ! R8 N, w+ f! A
& d$ i$ j; {: u  Y
7 a" P+ U( F* k3 M
mdlDyna.inc
* x! W7 r$ Y* I+ W[
有2部分mdlDyna一步] 2 O$ D: f  W6 e( z  s$ u0 |- O; @
第1步: : L/ y% i1 m7 m/ _
邮编:
II_PET_BEHEMOTH                MODELTYPE_MESH"" 0  MD_NEAR 0  1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
, B: }$ l9 D5 N' P0 {
[非常重要的步骤确保您的地方的NPC /小怪。] 4 h6 S! i" u& y
[
绿色的颜色是暴徒的大小]
( j- a- p( N6 c, b
第2步:
        Behemoth       MI_PET_BEHEMOTH MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0   MD_MID 0 0.06f 0 1 ATEX_NONE 1
        {
               "stand"        MTI_STAND
               "walk"         MTI_WALK
               "idle1"        MTI_IDLE1
               "idle1"        MTI_IDLE2
               "dmg1"         MTI_DMG1
               "dmg2"         MTI_DMG2
               "dmgFly"       MTI_DMGFLY
               "dmgDie"       MTI_DMGDIE
               "dmgLive"      MTI_DMGLIVE
               "die1"         MTI_DIE1
               "atk1"         MTI_ATK1
               "atk2"         MTI_ATK2
               "atk3"         MTI_ATK3
               "groggy"       MTI_GROGGY
               // extra
               "walk"         MTI_JUMP1
               "walk"         MTI_JUMP2
               "walk"         MTI_JUMP3
               "walk"         MTI_JUMP4
               "walk"         MTI_RUN

4 i0 b/ |1 |) n7 o% ^/ d7 [1 b

" H; j- z2 S  f% C  b3 i6 B3 D- E9 p! A% n8 S+ r/ H
5 Z0 T1 r  |% D: m
propItem.txt
Code:
6       II_PET_BEHEMOTH IDS_ETERNITYSPET_TXT_000024    1       1       IK1_GENERAL        IK2_GENERAL    IK3_PET =       1       1       =       4       =       =       =       =        =       =       =       0       =       =       1       =       =       =       1       =        MI_PET_BEHEMOTH        350     =       _NONE   =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       WUI_NOW =       =       PET_VIS =       =       =       =       =       =       0        0       0       0       0       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       SND_ITEM_GNEATFOOD     =        """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0       """"""  IDS_ETERNITYSPET_TXT_000025

  B$ h, |' t* J7 Q' J+ ~( }! T
propItem.txt.txt
) {( a# _  ~( G
您可以更改名称和描述给你
Code:
IDS_ETERNITYSPET_TXT_000024 Lord Behemoth
IDS_ETERNITYSPET_TXT_000025 One Of The Few Purified Baby Masquerpets InAll Of Madrigal.

4 b  X7 v  C+ Y- P" O+ c2 n. I1 J- e
propMover.txt:
Code:
MI_PET_BEHEMOTH        IDS_PROPMOVER_TXT_002660       AII_PET 15      20      39      33        24      20      =       BELLI_PEACEFUL =       1       =       =       RANK_LOW       0        =       1       =       1       1       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       1000    4000    2297    100     19      130     0       =        1       1       =       0.1     =       0       =       =       =       13      0       0        0.3     -0.3    0       30      =       =       =       =       13      0       0       =        =       1       II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM =       =       =       =       =       =       =        =       SND_ITEM_ANIMAL       SND_PC_DMGWANB =       =       =        IDS_PROPMOVER_TXT_002661

+ E% o% h# Z: M6 P6 B5 I
propMover.txt.txt
Code:
IDS_PROPMOVER_TXT_002660       Pet[God of Death] Ankou

# W3 Z5 T( ~& z0 f; S$ `
- F9 M; j$ K2 |
您可以通过使用这个研究的文件,并很容易地进入CS宠物的其他怪物。请尽量避免肆虐等有任何问题时,我或张贴谢谢:)。

* ]% I' k' ]7 r" b
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