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发表于 2016-1-10 03:29:56 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
嘿,
$ Y# o  j8 U- E, C! a) J6 S( K
0 X; A7 T3 h" I1 Y2 d  D我只是无聊,心想我要在这里做NEN小Guide.Ich两种不同的方式展现理事会1 ^1 a1 b3 R( T- z- P9 a
改变[官方文件]
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8 F' q2 s" Q! ]! l8 p首先,你去你的资源文件夹和“Constant.INC”看起来。
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$ K. Z; ^7 M& ]1 T( M
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- _, w$ z, x$ S8 S( B( ?6 P9 c. e4 L
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// goldDropRate = 1.0 // ??3? μ?·ó·ü
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// monsterHitRate = 1.0 // ?ó?o?í è÷??·ü (?ó?o?íà? °?°Y·?)
6 A+ G3 i+ l( h0 @8 F
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7 x8 G+ Z: `; t- z8 Q8 X) z
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// GoldDropRade   [o?à2]
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// MonsterHitRate [o?à2]
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  {
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    goldDropRate = 1.0
5 B  C$ G! K6 v; I    monsterExpRate = 1.0
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( D( H1 C" J( S* m    dwVagSP = 1' v1 m3 h2 E0 p6 M2 ?  i6 a, O
    dwExpertSP = 2
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+ T' w) k4 l( r7 S( t; `1 |  }
5 M+ e# ^7 W* Y  F1 H5 k$ i/ e}, q- u5 q# F. @# J6 {& v- U
//----------------------------------------------------------------------------------------------------// & L- H" M" C; R# y+ {! Z+ _
lang LANG_JAP // à?o? 3*àìμμ ????.(à?o? °ü°èàúμéào àìo?oD?? °í????°í, ?÷è? ?D???? ??±1 1?áˉà?·? overwriteμé ?? à?à?1?·? ?è?oμè ????′? ??±1?? ??o? 1ù?÷)7 ?7 t" |$ Y2 g
{
* _4 j! Z2 B, p6 j  formula
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) c1 v' Y6 v/ A    itemDropRate = 1.0 // ??àì?? μ?·ó·ü 1.0àì?é ±ao?°a, 2.0àì?é μ?1è, 3.0àì?é ??1è. àì?? ?eμ? μ?à? ±??¢. 3?à? ??·? μ?·óà2 ?ó??
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    monsterExpRate = 1.0 // ?ó?o?í °??è??·ü ; 3?à? ??·? ?ó?o?í°? á?′? °??è?? ?ó??
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/ Q8 y" K# k( L5 L  }( i$ ?/ e: w$ X# x! f2 n/ M/ b
}2 a4 L8 W! d. ~! w4 w
//----------------------------------------------------------------------------------------------------//
1 Q: Z7 S4 z; Jlang LANG_CHI // ?e?? ????, àì?? ??±1 1?áˉ?? à???
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$ \3 a" \* K# ?) h% P7 u" f1 j  formula
+ Q; F1 P* W4 I  {0 Q4 w! ?% y0 z  I9 R. A/ w0 c1 A4 ~
    itemDropRate = 1.0 ' M) z" C. K5 N! `5 Y2 o
    goldDropRate = 1.0 + Q/ H2 ~6 i4 S3 o# M) H. d
    monsterExpRate = 0.9
3 i% N1 O5 m2 x$ p( o5 `    monsterHitRate = 1.0* d3 K# k" ?6 F% z1 ~7 X
  }7 W4 y: ?$ m8 R0 b" H
  test
$ N; D* O; y. @* q* I& b  {
" m1 B9 R' |: U9 j8 j" Q9 D: V( J5 p, y    itemDropRate = 1.0 4 \! C) D& o3 }$ Z2 D8 A
    goldDropRate = 1.0 " ^2 y, Q# j* F: v0 s
    monsterExpRate = 0.9
* \* Z# w# |. w    monsterHitRate = 1.01 m" J: R: H) b& ~8 g
  }3 w5 S2 @, K5 N- T
}
! {  y( q4 U, N' q
1 E1 g8 g3 g+ z' l9 e! t然后,有两种可能性。* w! K. h/ D; b2 Y
8 I# B+ V1 D# j7 I7 ~/ f
选项1:8 |: B' P  j2 w

( u& c4 F' E( w* k/ `2 |$ ]$ i. ]: {你去到在资源文件夹Event.lua。* k" h$ w* x6 ^8 }
然后滚动至底部,并增加了一个找到这里的。& A( b; b' V1 M

/ N9 n6 }* m) J! z4 Q2 p
0 [3 K$ }3 z8 _3 k0 `AddEvent(“ExpRates”)+ u1 K6 G% B* k8 x# C
- {
5 ]5 G% C+ S% U1 ~# b( w) u, ISetTime(“2000-01-0100:00”,“20012-01-0100:00”)  ?- s7 [8 L& u1 _5 y: x$ v

$ \6 [% h' R. [* K3 o' V) {SetExpFactor(30)
( G% B% F; p/ I9 c( O& ^SetItemDropRate(30)
- J6 q; y* s, {0 eSetPieceItemDropRate(30), Z8 }1 ~8 z0 `
SetGoldDropFactor(30)
4 g, M: }4 A9 ~- o6 j' X) s  x% D5 |& s& g; B
- }
* ~/ ]. U6 l  {% i. M2 _5 Q9 D
  v) S" r& q1 n% x4 ^/ K; y2 z------------------------------------! j: I2 s8 T' t/ m! z" k, a
说明事件:1 ^6 }& m" |$ Q) v" w

9 Z4 Q( w5 e& N( o1 pAddEvent(“事件名称”)7 }" Y* H) k5 O" x
- {; o& O, T" n/ \* g. i
SetTime(“活动开始”,“活动结束”)' U4 P9 O* v# D5 z0 F
) ?; w  h$ ]  L
SetExpFactor(X)
6 N; s7 j# Q- bSetItemDropRate(X): g  d# w% ^* r
SetPieceItemDropRate(X)
( j$ ]* p7 Q( z' n9 {SetGoldDropFactor(X)  j1 ]0 G! M" e$ Y+ I1 K, O
1 [: _& l4 j5 f$ C$ X5 V

/ p$ h4 p0 _8 f7 j& \* |* J - }
' Y4 c4 c1 [  C  z8 n
' w# K8 q, `4 \5 n% [6 i2 U: nX =的速率如。 2,它是双速率。
5 t+ \4 }% I: P" {) b
; n# V9 u: |$ P! i% g" l  Y5 Z如果你有你的利率则表示,事件的时间和名称,
- T& ~6 T( c+ w0 v你要保存的文件就大功告成了:>
5 o. C* @- Y7 V3 b" d3 _* q# ^% d- \' e6 h9 B
选项2:5 g2 O9 ~! ^% {/ x( r  J
. c. @, C4 M1 W* e, X
你去到资源文件夹,然后点击LuaFunc7 O$ S3 S: G' O9 F  Z3 g0 c8 ]
在EventFunc.lua。8 G$ h* u8 u1 N% P0 ^
: B4 j3 f8 L* }! w+ ^
在那里,你寻找你出去那么下面的行。6 ?. V; A; Y4 v4 Z  z

/ p7 \, o! t( u对于进出口率:' _- P# l! Y+ _" x4 _0 f8 l" d

, A& A' P* ~+ l5 X引用:% a. B; p$ G. K8 d
function GetExpFactor()8 Q" j# v  U$ h0 f6 \$ a" c
local tList = GetEventList()# W1 c% V/ y1 c% I9 u" ]
local fExpFactor = 5 ) j4 ^9 g; n6 @
毛皮压铸件物品掉落率:3 r! |! H  Y7 q- @6 z4 e
" G" B6 j; g( N" ]4 ~9 m
作者:
: I( _/ N# C- Kfunction GetPieceItemDropRate()
% R+ B+ `5 p  n6 k0 e: ^8 Blocal tList = GetEventList()$ J* ^3 i3 M* W+ J
local fPieceItemDropRate = 5
  l. _  @2 u5 `7 |2 `7 [& J+ S; t9 q. E+ }4 W! x
对于降率:
1 K& n/ n& [  N9 S$ T$ @
5 `# }; I: L* @( W0 Z. z+ G5 h. x引用:
5 _/ t/ E4 b+ b- c) C. d+ yfunction GetItemDropRate()0 r2 J% {+ p, ?; G
local tList = GetEventList(). s$ p1 F1 P$ [* v- w; C7 |  u
local fItemDropRate = 15
) W9 K" I! I4 [5 a+ l8 D8 x
) B- m% _. C3 i对于penya率:% O! l! `* E: q5 p# K% i

: Z6 a1 b  ~5 t0 D引用:
! n' A- N' l& F/ E8 u' _function GetGoldDropFactor()
8 A/ ~" f. @% \" k/ [local tList = GetEventList()6 U3 k9 o7 s. E4 {0 f8 u. j: x
local fGoldDropFactor = 20
% ~: E0 e) P" C# [0 u4 @, |$ i
& R) m8 H# u- z2 A6 R" Q0 X8 e. p献给Atake率:$ j) Q$ T# i2 k4 s+ A
8 y6 l. N4 k* L" L1 s
作者:( \5 q) B" V- R
function GetAttackPower()
/ w2 d. x# {7 i& qlocal tList = GetEventList()
  Q: j- g2 T2 e" ~8 O7 u$ wlocal nAttackPower = 1
9 L- p% [; L1 x' n5 W- n; v% w; `! w# f) T3 t! E! J
对于防御率:
5 Z! u1 C1 G. k7 p3 `. o' u: W! a. E2 F. `! q' Z- W
引用:
# t0 N8 ?2 H' i; L. B8 \% C9 Kfunction GetDefensePower()8 U7 I( B( `: q
local tList = GetEventList()
; y2 U  b2 F& A+ i9 ?+ _4 n. j7 clocal nDefensePower = 1
/ i& @- _; Q; P+ z# s  O
6 g% h% @) F7 E7 ?这些行出来找她,去到红makierten地方
! T6 |& m  Y4 c$ I- K: O" e. \, x你会。
: ~  _4 b, v+ J$ F" z* e# y0 ~2 J  O: ^, l- J3 b+ ]' d
如果您已经使用这些设施应该你会有所改变。6 l) M" P6 ~) E& i! h" ~8 Q

+ H9 x7 V2 H. q3 S! O4 W刀片制作所蒸汽
( f, o4 O3 S, E- u" y5 [2 l7 r9 {" X$ {
. H6 b6 \; g* G9 T. b' j; p. y
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