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D. l/ Y% e3 Y. S7 U" |
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型
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# |$ Z$ P7 [) K) J1 w# E* Y& K y6 w改为
7 f7 M7 C$ u, H% |( \% s* q#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )
# k; w3 a6 f9 _# Q l#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\Texture\\" )
& q( n6 \2 i! L* K9 H( y: V#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\Texture\\" )2 `2 ]0 [, S+ D; ?9 Z, Q* ^
6 I* z3 z% v8 C8 d5 X4 ]这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理
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4 r& ~& ?5 \ i- ^+ A. Q修改完毕后重新编译源码4 m' q% y+ J+ D+ j/ }+ g
到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow, C0 d+ @: ^7 e( G u4 s( y1 A
到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow9 V B) x4 S p: z1 T: P
) h2 g9 e H: r/ m5 P; l7 T这样客户端体积减少约300多M。
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