|
s.txt
1 B4 G! [3 L5 z// Schmuck Upgrade Chance
4 s6 s( R1 `1 F- d9 I; R& VAccessory_Probability //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)3 T1 Q1 f2 l) ]5 g, G, e% Y
{ 7 C8 L( n1 Y: B* W; w
100000 // 0 - 1
) `% {- ^5 \0 {- K6 g% }7 O7 [4 L% J% r 100000 // 1 - 2
y7 q5 \6 D+ A8 s: L. z a/ r 63000 // 2 - 3& F( H2 ?$ W: B8 u
45000 // 3 - 45 F7 q% I. p3 Z6 e! Z
33000 // 4 - 5( P9 @4 @# S6 w7 c
26000 // 5 - 6 K: w) |+ |+ A( b; W4 I6 l
21000 // 6 - 7+ }2 }1 a) E. ?- ]" {
17000 // 7 - 8
/ W1 N2 O2 h7 b- V; n 14000 // 8 - 90 f8 L/ r* D( P" Q& n
11000 // 9 - 10: ^- n5 [# G8 v
9000 // 10 - 11: g) T. S! }% X& s9 k* W
8000 // 11 - 12: |' i- D2 n' W; W! Q' d
6000 // 12 - 13
- o Z3 _' e2 b7 y 5000 // 13 - 14 ' {, h3 S' |' V( [/ p
4000 // 14 - 15 2 g7 R; ^& c& O- A* B& l% c
3000 // 15 - 16
# I% W4 {* ~3 q 2000 // 16 - 17
: d* h8 j- B# S& E 1000 // 17 - 18
% V* ~/ i9 b. R7 M 700 // 18 - 19 5 \& s. k e( G
100 // 19 - 20 0 B( o0 ^9 G0 T4 F$ R2 E0 C
} + l, }6 p4 z" A5 A9 C0 L! q
% U s/ a! s9 n, F3 d1 j- M
// Collector Upgrade Chance : M3 }# R! U5 c& b3 j
Collecting_Enchant 9 {3 q0 U$ F" k7 m$ E+ ]
{1 A; i7 l8 |+ v9 P5 v
1000 // 0+ H2 A8 B- X) t3 ^1 Z) Z5 M' T( O
500 // 17 v6 q# D% f" [# U/ w( _
250 // 2* ^9 M8 k( b" U/ E
150 // 3; {0 Z# _6 G, _$ _* T% T6 e
100 // 4
, q3 I% t$ G% P) T}
5 W- A2 N; M4 f8 \* Q. q; E5 ]5 V! q% K, t
Collecting_Item
( T! n2 t3 R& P: j2 M$ E$ K, ?{
" m2 P5 o, S; D II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 144120000 2 g9 n( N, v3 C
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE 98040000
8 M9 z O* `8 \# N g II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN 98040000
6 @& W; Y' r4 P% B4 O% Z% z! b, ~ II_SYS_SYS_SCR_WHEEL 98040000& _- A6 ?& g& `; r7 D3 k0 }1 }
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND 98040000
/ C& }: o" g: f7 e6 s II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE 98040000 8 w, ~; B, H* X T2 }+ `( J
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD 58820000
|; z% y8 b9 F' Q II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM 58820000
, _/ T4 \$ ^: x- e7 g8 o* z2 N II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK 98040000 ; `7 q4 s7 r5 U0 R, v7 J# C
6 N* A! Z' X! h3 w! p9 I II_GEN_FOO_PIL_GRAY 29970000" @3 C+ ?9 S" i' k0 @) ?7 Q2 t
II_GEN_FOO_PIL_YELLOW 149800006 s c9 p3 \ E6 F9 C
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM 29970000 7 X& \9 r+ b) Q2 D2 ~& ^
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN 29970000
+ K- |2 H9 s& F9 o5 t' ^ II_GEN_FOO_PIL_BLUE 7490000
2 I# L: m( ?( r7 I3 K II_GEN_FOO_PIL_RED 3750000
3 H- |8 |/ K6 b5 }% B5 ?% I5 ] II_GEN_FOO_PIL_GOLD 1870000
, P3 O- M4 A, @! c1 _ II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD 1000000 6 e: P7 W' r2 }2 c5 R: ]
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM 6120000
3 q2 o8 Y2 ]" T; u0 g: e II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE 6120000 T& d) ?& ~" `, c/ Z. p( |' m
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN 8200009 h+ s' b# I! F; p: H. V; H" C9 L
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA 4100006 B9 c5 r, c8 I' i
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ 102100002 Q7 X+ ^* J# I) t' e
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER 200000
6 O4 c. B0 W/ ?' T II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY 4080000
$ L7 d: `& a, k7 F9 }. d3 G( L9 B( H. R II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE 20400009 y. V& T9 j4 \, |2 L! @9 n1 T
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE 2700005 d8 P' u9 J: y! f+ o' B+ b% P
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD 340000
3 x8 U" _! v* \" s+ H2 Q3 h& @ II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND 190000
4 E9 c$ i/ ?- t II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO 1400004 W7 K5 c1 _% t
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING 60000' x' o. H- Y" A8 a& \0 I4 u
2 V7 U$ v% {* S. ^# c) X
1 Q, k5 x2 \9 ^0 [6 K7 s} b" F/ F! o( D9 @; c( X! y, e
# d; Z( J. `+ d5 ~" D
/*
* e; a* ]0 `; u8 {1 b5 K( L4 N7 N) ACollecting_Item
5 y* q% _$ v8 w# l7 q{- ^- R# S& _. I' p8 `
II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 250000001 \* n! C+ o* [* F, ^
* G3 K. \4 R7 Y5 m( w$ C
. c* V5 A3 Q& c6 A: T: u, m! \}
* l- A/ [9 r$ b7 `4 I2 E5 F. F*/ y3 I4 y& s, h, i4 [. a. u
( h7 e% B7 U$ X2 v
// Pet Statuslevel Chance 0 V; P. }# z4 K) D
Pet_LevelupAvail 7 I3 W; j; z4 ^: X( \( w
{
9 ]3 k( x9 h3 A7 {# ]8 d// 1 2 3 4 5 6 7 8 9
- Z! ?& v) ^+ |# _7 _9 N; S- K 10000 0 0 0 0 0 0 0 0+ Z; r; K7 h. X \& i: f
5100 3100 1800 0 0 0 0 0 0: }& b4 q: B+ u
4000 2800 1800 1000 400 0 0 0 0
% [( b1 m( \3 m 3500 2300 1700 1200 700 400 200 0 0
/ W/ ]4 k) B3 G7 q0 t0 ~+ ^! d 2700 2100 1700 1300 900 600 400 200 100
; O; M" ~" V3 y5 {" U* v; J) _; S2 }}
. l5 b0 G! e' Q, v! u
" J @" }& D" j, z9 C" G// Pet Energie Chance
, }6 p9 M1 W- M4 C' y; HPet_AddLifeProbability2 V y1 j2 V' P- M3 c
{ 3 m* ~& ` b, s% w% M
35 // +1
% D8 @' P8 Y. f6 Y2 A! F 30 // +2
2 h1 \. g3 x( m2 [, w! z 20 // +3% q' X7 C6 v) |: w7 y2 u0 J& k& @
10 // +4( l: s7 k3 G. W
5 // +56 g. ?6 o* _) @
}
/ z( I) b. D& s: l# e# ^8 w: G( a8 v; \0 r& ]0 c/ ?0 q
& b- t5 r5 i8 K- @
|
|