|
s.txt
1 C2 S1 a+ G+ R// Schmuck Upgrade Chance
8 @, A R) E3 l0 A4 o; NAccessory_Probability //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)1 ~# h v0 X6 a
{ 8 }7 g4 k0 J- e( p3 K/ I
100000 // 0 - 1
( s9 Z8 i+ @& v# x7 B4 s) o 100000 // 1 - 25 e7 G. Z$ a/ |4 Z
63000 // 2 - 3
! D' f0 \* d$ V* h 45000 // 3 - 4! n. I Z S& ^; X; ?
33000 // 4 - 5) C: h8 e# W% ^0 Q& v' z6 F
26000 // 5 - 6! u. f) h$ r6 y0 Q+ c. w
21000 // 6 - 7
! G9 Z) k6 }# O& g& {$ m 17000 // 7 - 8( q8 g# @' ?- `0 K. F2 w
14000 // 8 - 9
5 A$ t6 [" [9 }1 n6 K7 }1 ] 11000 // 9 - 10$ q4 j! @9 K+ p5 N; X. Z
9000 // 10 - 118 n: g; Z8 C! G% D N! N e
8000 // 11 - 12 L j* O" N3 S% L$ v
6000 // 12 - 13
# v* H. f, s- ~2 ~% n$ ` 5000 // 13 - 14 4 |4 n& r$ g& T' Y
4000 // 14 - 15
5 ~, b! Z+ T, z2 N) _; d 3000 // 15 - 16
8 M2 m& r' [7 V+ Z! y8 X 2000 // 16 - 17 $ a; ?/ R+ \) w
1000 // 17 - 18 ( m5 ^. b: f! a1 W# e' ~4 K3 X
700 // 18 - 19
+ N: E' x; p( j ^/ [ 100 // 19 - 20
- K6 g% v) U" b; g2 P! h2 s0 M9 R; v} / }, b/ g2 X, G( d1 x# N6 ^% n
( P2 y4 i7 y) h: i, g
// Collector Upgrade Chance ; q5 C: G7 w# I, i
Collecting_Enchant : U; j7 E0 ?! A7 E/ v- U+ `( m
{
3 |6 N$ b2 K. s4 A9 @+ n; k4 \ 1000 // 02 P3 D* z- ^! B4 X r5 M, o
500 // 14 b. K/ G/ L _) n4 Z$ r* U
250 // 2
, O4 | r0 B( O* j* ~* H$ c; C( T: ? 150 // 36 [ ]% ~% m) q" c' {
100 // 4! R% Z6 j$ @! g0 W$ m7 ?; f2 r
}
& k3 W$ _* l+ c I+ `; H
. R# Y Q w+ vCollecting_Item
$ n' v* F3 n; ~0 N! L' H$ y{
" U8 v+ p9 z( v: R' Y- U" L4 U/ F II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 144120000 & Y+ h5 F$ K0 m/ F
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE 98040000 7 ^+ e5 J8 K# A' d/ D: C3 [7 g
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN 98040000
& q9 k2 j% C) r! N# {9 l II_SYS_SYS_SCR_WHEEL 98040000
- _+ y4 `/ {7 j4 y- } II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND 98040000 7 O3 W) t$ T2 L6 h
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE 98040000 8 y0 i! a5 J$ _# ?" p
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD 58820000 5 Z" v% i* h9 \! n; S) n
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM 58820000
$ h7 {, s4 c" G9 l- P2 e II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK 98040000
4 O2 _# [: L% `, [: W
# T9 c# \2 z6 S$ ], A6 w II_GEN_FOO_PIL_GRAY 29970000
. D* I/ S8 F, U" S II_GEN_FOO_PIL_YELLOW 14980000
0 f# d+ O- d7 w: X/ E9 ` II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM 29970000 % w" P2 t; i: d% M! ?7 ^, J( C
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN 29970000
7 O( I6 B, J$ ^5 M0 j0 ^9 }1 x7 s% [0 e II_GEN_FOO_PIL_BLUE 7490000( t5 Y9 q" Z Z) F1 H% U
II_GEN_FOO_PIL_RED 3750000
6 _9 y$ h# `9 `+ | II_GEN_FOO_PIL_GOLD 1870000
?7 G5 s) Y3 N9 o) ] M" p- G II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD 1000000 7 ]# j4 C8 G3 n7 V: n: h& G! _
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM 6120000 + V3 q1 Y6 o% K. R
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE 6120000
( i: z: D9 P8 H II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN 820000
+ E; D5 c4 c) K; J+ a II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA 410000) L2 i0 b3 t6 \+ j, k
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ 10210000
% z$ d; Q# A: Y1 r; F7 V p* t II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER 200000
& R+ ]) F1 U8 M% [% N& ~5 @ II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY 40800001 P1 D8 C# c3 J
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE 2040000( c: e+ C0 n1 T" Q( K% F$ R
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE 270000
) I! x! o! |& G8 T+ c II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD 340000( f6 f/ R! Y- O5 c
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND 1900009 x# {! W. F, T: }) h
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO 1400004 _7 M7 O' g, F' W- ?: X
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING 60000
9 s4 x' B, y" m; D# X- I) F, a- n1 b U; |7 p! c' C4 x
: a0 |$ P6 m& S" @; O- D3 f* {4 j5 y} 1 k" S* y5 V: H
, x( Z3 k2 N- `+ {! p: K" W5 p
/*
$ d8 O5 \2 c4 _+ u: E( RCollecting_Item ! j7 g/ o8 L! ~! `6 {% Z8 i# W
{& l! U& ~9 r- C8 x
II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 25000000
* t. b- C5 e6 C: a- l" j" f % r4 C6 m) o1 z
* w, w% `5 Q& F0 ]6 d}
/ M6 z' [ f( J4 [* m0 Y*/
! E9 K! o. v: \# |- t3 C
! ?! ~" |6 f: p: U// Pet Statuslevel Chance
8 G& j& [9 y: ?& k* RPet_LevelupAvail
% Y6 ]6 Q- g" J7 h{
3 M1 U1 i) r, T# |3 k$ \$ \# A4 Q// 1 2 3 4 5 6 7 8 9% H; ?: C- ?8 G% U4 O3 \7 d: D3 P
10000 0 0 0 0 0 0 0 08 v$ ?9 \6 n1 H4 g: y$ P* e
5100 3100 1800 0 0 0 0 0 06 K# B3 q- {- x, m: m! _
4000 2800 1800 1000 400 0 0 0 0' ^6 c! d# z9 B4 {& ^ G
3500 2300 1700 1200 700 400 200 0 03 K+ A5 L* S. B2 e: q" B; u) h4 s
2700 2100 1700 1300 900 600 400 200 100
" i; t. J0 m" e( p' t} , ~4 p. K6 D. I) I% J
T) M9 r! t8 o2 _' y
// Pet Energie Chance
2 W& E' w$ t9 b; W& bPet_AddLifeProbability- ^' h- Y* i, G: J" `
{
; H; \* y. N1 \/ }& X5 F 35 // +1
0 r; p. U: m; T; u7 r 30 // +2
3 E% _/ ^) w$ w# L' }$ _$ } 20 // +39 b9 l3 O& X- H& g0 r- b! S
10 // +4
9 \; G4 V! c3 J) D, N( }7 W 5 // +5! |) J' o4 d' m# _1 _. b
} ' I7 O& w* r9 ~/ ` y* J5 A
8 T0 n( C2 O" q' p k+ w
! r, b/ l' R" z ~) b3 Z' d" _. W
|
|