飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 11898|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
s.txt
1 B4 G! [3 L5 z// Schmuck Upgrade Chance       
4 s6 s( R1 `1 F- d9 I; R& VAccessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)3 T1 Q1 f2 l) ]5 g, G, e% Y
{                7 C8 L( n1 Y: B* W; w
        100000        // 0 - 1
) `% {- ^5 \0 {- K6 g% }7 O7 [4 L% J% r        100000        // 1 - 2
  y7 q5 \6 D+ A8 s: L. z  a/ r        63000        // 2 - 3& F( H2 ?$ W: B8 u
        45000        // 3 - 45 F7 q% I. p3 Z6 e! Z
        33000        // 4  - 5( P9 @4 @# S6 w7 c
        26000        // 5 - 6  K: w) |+ |+ A( b; W4 I6 l
        21000        // 6 - 7+ }2 }1 a) E. ?- ]" {
        17000        // 7 - 8
/ W1 N2 O2 h7 b- V; n        14000        // 8 - 90 f8 L/ r* D( P" Q& n
        11000        // 9 - 10: ^- n5 [# G8 v
        9000        // 10 - 11: g) T. S! }% X& s9 k* W
        8000        // 11 - 12: |' i- D2 n' W; W! Q' d
        6000        // 12 - 13       
- o  Z3 _' e2 b7 y        5000        // 13 - 14        ' {, h3 S' |' V( [/ p
        4000        // 14 - 15        2 g7 R; ^& c& O- A* B& l% c
        3000        // 15 - 16       
# I% W4 {* ~3 q        2000        // 16 - 17       
: d* h8 j- B# S& E        1000        // 17 - 18       
% V* ~/ i9 b. R7 M        700        // 18 - 19        5 \& s. k  e( G
        100        // 19 - 20        0 B( o0 ^9 G0 T4 F$ R2 E0 C
}                        + l, }6 p4 z" A5 A9 C0 L! q
% U  s/ a! s9 n, F3 d1 j- M
// Collector Upgrade Chance                        : M3 }# R! U5 c& b3 j
Collecting_Enchant                        9 {3 q0 U$ F" k7 m$ E+ ]
{1 A; i7 l8 |+ v9 P5 v
        1000                // 0+ H2 A8 B- X) t3 ^1 Z) Z5 M' T( O
        500                // 17 v6 q# D% f" [# U/ w( _
        250                // 2* ^9 M8 k( b" U/ E
        150                // 3; {0 Z# _6 G, _$ _* T% T6 e
        100                // 4
, q3 I% t$ G% P) T}
5 W- A2 N; M4 f8 \* Q. q; E5 ]5 V! q% K, t
Collecting_Item                       
( T! n2 t3 R& P: j2 M$ E$ K, ?{       
" m2 P5 o, S; D        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000        2 g9 n( N, v3 C
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000       
8 M9 z  O* `8 \# N  g        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000       
6 @& W; Y' r4 P% B4 O% Z% z! b, ~        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000& _- A6 ?& g& `; r7 D3 k0 }1 }
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
/ C& }: o" g: f7 e6 s        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000        8 w, ~; B, H* X  T2 }+ `( J
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000       
  |; z% y8 b9 F' Q        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
, _/ T4 \$ ^: x- e7 g8 o* z2 N        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000        ; `7 q4 s7 r5 U0 R, v7 J# C

6 N* A! Z' X! h3 w! p9 I        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000" @3 C+ ?9 S" i' k0 @) ?7 Q2 t
        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                149800006 s  c9 p3 \  E6 F9 C
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000        7 X& \9 r+ b) Q2 D2 ~& ^
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000       
+ K- |2 H9 s& F9 o5 t' ^        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000
2 I# L: m( ?( r7 I3 K        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
3 H- |8 |/ K6 b5 }% B5 ?% I5 ]        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000
, P3 O- M4 A, @! c1 _        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000        6 e: P7 W' r2 }2 c5 R: ]
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000       
3 q2 o8 Y2 ]" T; u0 g: e        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000          T& d) ?& ~" `, c/ Z. p( |' m
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        8200009 h+ s' b# I! F; p: H. V; H" C9 L
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        4100006 B9 c5 r, c8 I' i
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        102100002 Q7 X+ ^* J# I) t' e
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000
6 O4 c. B0 W/ ?' T        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000
$ L7 d: `& a, k7 F9 }. d3 G( L9 B( H. R        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        20400009 y. V& T9 j4 \, |2 L! @9 n1 T
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        2700005 d8 P' u9 J: y! f+ o' B+ b% P
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000
3 x8 U" _! v* \" s+ H2 Q3 h& @        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000
4 E9 c$ i/ ?- t        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        1400004 W7 K5 c1 _% t
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000' x' o. H- Y" A8 a& \0 I4 u

2 V7 U$ v% {* S. ^# c) X
1 Q, k5 x2 \9 ^0 [6 K7 s}                                                                          b" F/ F! o( D9 @; c( X! y, e
# d; Z( J. `+ d5 ~" D
/*
* e; a* ]0 `; u8 {1 b5 K( L4 N7 N) ACollecting_Item               
5 y* q% _$ v8 w# l7 q{- ^- R# S& _. I' p8 `
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        250000001 \* n! C+ o* [* F, ^
        * G3 K. \4 R7 Y5 m( w$ C
       
. c* V5 A3 Q& c6 A: T: u, m! \}
* l- A/ [9 r$ b7 `4 I2 E5 F. F*/  y3 I4 y& s, h, i4 [. a. u
( h7 e% B7 U$ X2 v
// Pet Statuslevel Chance                                                                        0 V; P. }# z4 K) D
Pet_LevelupAvail                                                        7 I3 W; j; z4 ^: X( \( w
{                                                                       
9 ]3 k( x9 h3 A7 {# ]8 d//        1        2        3        4        5        6        7        8        9
- Z! ?& v) ^+ |# _7 _9 N; S- K        10000        0        0        0        0        0        0        0        0+ Z; r; K7 h. X  \& i: f
        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0: }& b4 q: B+ u
        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
% [( b1 m( \3 m        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0
/ W/ ]4 k) B3 G7 q0 t0 ~+ ^! d        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100
; O; M" ~" V3 y5 {" U* v; J) _; S2 }}                                                                       
. l5 b0 G! e' Q, v! u
" J  @" }& D" j, z9 C" G// Pet Energie Chance
, }6 p9 M1 W- M4 C' y; HPet_AddLifeProbability2 V  y1 j2 V' P- M3 c
{                3 m* ~& `  b, s% w% M
        35        // +1
% D8 @' P8 Y. f6 Y2 A! F        30        // +2
2 h1 \. g3 x( m2 [, w! z        20        // +3% q' X7 C6 v) |: w7 y2 u0 J& k& @
        10        // +4( l: s7 k3 G. W
        5        // +56 g. ?6 o* _) @
}               
/ z( I) b. D& s: l# e# ^8 w: G( a8 v; \0 r& ]0 c/ ?0 q
& b- t5 r5 i8 K- @
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-6-28 10:04 , Processed in 0.060350 second(s), 24 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表