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发表于 2016-1-10 03:24:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
可能很多谁也想知道哪里的黑武士怒吼,以及如何关闭或改变它。; }4 v5 {7 R( G# ?
3 q3 c0 s; L6 {$ y# {) @
# E( F1 h, H2 k& d
如果喊的执行是通过达斯维德M和F是否有帮助。
( S$ F  E( z2 D& r* y7 i4 T( U$ @# d
如果你想拥有它或计划被另一个项目所取代,
. H$ S% k7 d, D打开。
$ J( U7 j. r$ M! }% A7 |5 _2 v2 |8 x3 ^) o0 b
Mover.cpp和查找。1 D% L' u) v- S( F
# y, i4 W8 @7 ?" s4 W' Z
% v- J* X0 i9 U# W4 O: |4 P
PHP Code:% q$ v, A6 e% [6 a
void CMover:rocessETC()  
" `0 r" J# Y/ l- V
% M# b0 c6 d( f3 q8 k9 v. _( M& K并注释掉以下。
$ n7 a, b, K+ f* G% G4 F2 \, x1 S9 l4 s! X
PHP Code:2 T% W. R( g" q
// ±a?? ?3??
; j, l5 t$ z  H+ S9 u7 Q' F/*void CMover:rocessETC()
7 _; l& @4 }# t- W{
" i0 y( i7 \, G1 I  P4 {0 L  W    int nAbilityOption    = GetSetItemClient();
; O! k* N; M- H1 p- T& ~" k    if( nAbilityOption >= 3 && !(m_dwFlag & MVRF_SETITEMSFX))% e  x& i( B1 w' {2 O3 t. f5 Q+ ]
    {
$ ^, d8 {4 k# L  A& Z+ @/ V        m_dwFlag |= MVRF_SETITEMSFX;
' J$ p: R5 X% x' e1 d        CreateAbilityOption_SetItemSFX( nAbilityOption );" n$ C. L, h, q
    }
. S  n9 u  K7 ]: o4 E  u+ s1 X
2 W1 Y/ {  Z' c1 B9 c! O' p    CModelObject*    pModel = (CModelObject*)m_pModel;
$ w& b" n* c4 T    if( pModel->m_SparkInfo.m_bUsed ); k! |& T8 Q2 {4 w3 S, B9 |2 ^) _
    {6 Z$ |' W9 C* a0 Z
        if( pModel->m_SparkInfo.m_nCnt != 0 )0 i" ^& ^/ f7 x, @! ~: ]$ R% G
        {: v) N/ Z- t, n* L/ R! j
            pModel->m_SparkInfo.m_fLerp -= 0.05f;* d- D5 O# I: x$ C6 @. ~. K% K6 @
5 E) j. Z$ L& W6 L6 V) [0 n
            if( pModel->m_SparkInfo.m_fLerp < 0.0f )9 u; ^& z% I; R" x0 V" S/ d
            {! K; U9 a9 u6 V6 h0 S1 w& Z% C
                pModel->m_SparkInfo.m_bUsed = FALSE;  g, R4 X8 V: e! x
            }
; ?, \" ^' Q5 u& b$ {4 x, a- m        }
" s. h" h! l- _+ j/ O
- N# s/ U" T1 k( s7 t        pModel->m_SparkInfo.m_nCnt++;) N6 w  K8 N8 h& V  d
    }/ X, ^* N- H9 O6 \7 G0 |
7 T  T" {8 @  a2 ?
    if( (m_nCount & 131071) == 0 ) // 30oD??′ù* A- {4 ^% V+ ~( h* C2 k
    {
* L: u9 ?3 U. h* q* a& v! V        if( xRandom(100) > 50 )* O0 |7 F$ p: e* X- F. Q5 O
        {9 x# ]% X& R/ ~! w4 }$ v; z1 m+ y
            ItemProp* pItemProp = NULL;
, z# B5 h1 H' C, S* F- N% P9 s
6 j+ F/ q* O* b! Y6 j9 r            if( IsActiveMover() )
2 d/ g) W5 v: V6 I! I1 E4 i% c/ L            {3 d+ U2 ?. y; v; O0 R6 I; J' }
                CItemElem* pItemElem    = GetEquipItem( PARTS_HAT );  U0 K& }7 _5 e) A& Z

8 o4 a; R+ W" z4 U5 F                if( pItemElem )& M$ |1 l" c2 w* C9 k2 r
                    pItemProp = pItemElem->GetProp();; E% R  m: n, d% ~$ I& O
            }
1 w  B9 y3 h& a2 U  u            else
) @# F) z/ O, F% f2 C5 n            {
- o) z  _; E3 a8 H  ]0 v                DWORD dwId    = m_aEquipInfo[PARTS_HAT].dwId;
1 k1 b- {3 x$ M7 m* \                O3D_ELEMENT*    pElement = NULL;7 n* T/ \5 m# ]4 O) W( B9 P
) f/ l& ^( g+ v8 a4 {7 h% K
                if( dwId != NULL_ID )
% e& b: |7 y0 q- }" T3 H" k                    pItemProp    = prj.GetItemProp( dwId );
/ [* b$ r/ n% k4 }, \            }- M: E; r- E0 p) H2 H0 V" v

$ Q+ M! f7 y4 K- E1 R' T/ q7 z
7 k' `+ D4 m' w7 O8 T            if( pItemProp )2 ]) S1 {* y# `  u. \- p
            {
2 R6 b- j" o+ d4 U6 j8 C/ K2 l                if( GetSex() == SEX_MALE )
6 F9 L/ b. K% k                {
, T& C- Z3 `: I0 |& ]. m& X                    if( pItemProp->dwID == II_ARM_M_CHR_DARKVADER01HAT )9 F# G6 P9 J1 R8 L; ]" k% ^. J  O
                    {4 B- D8 F* A& j5 }% ^
                        char szFormat[128] = {0};
' i2 D7 y: H+ |$ t" w  j; u7 P                        sprintf( szFormat, "/s %s", prj.GetText(TID_GAME_FATHER) );
* E4 ^% M% E$ Q- v; G  J0 M3 D5 o                        g_DPlay.SendChat( szFormat );8 @5 h3 S4 z5 O3 t
                    }
. ^% O- M4 A* e$ ]                }
. L% i2 h4 ~- Q  ^8 J! N                else* ]" d# p8 `% Y8 X& Z0 D: ^
                {
, [3 y" i1 [- N6 V3 \1 a                    if( pItemProp->dwID == II_ARM_F_CHR_DARKVADER01HAT )
6 c( ~! W% n" i# A3 B                    {4 P7 e3 }. t7 v# X& U, J
                        char szFormat[128] = {0};
; W# f# q* k/ p                        sprintf( szFormat, "/s %s", prj.GetText(TID_GAME_MOTHER) );
; J$ W" a: Z1 ]- z3 Z9 W* c                        g_DPlay.SendChat( szFormat );3 T$ {0 v6 F* x! z& H) U% R
                    }( W+ L& W! d# u+ j) }  B0 |
                }
* Y5 G! M- ?: E9 [) X0 O            }        
' w2 T7 Q6 H, Q, g! ~        }3 n7 m9 j+ n; b4 D  e" f" ]6 I
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8 ?, }. _2 ]5 H/ M! m
PHP Code:
" N! |; P, J3 R7 p* hIDS_TEXTCLIENT_INC_001203    #cff0000ffIch bin dein Vater!#nc
9 k$ w3 }) Z+ e" jIDS_TEXTCLIENT_INC_001204    #cff0000ffIch bin deine Mutter!#nc  & b# C# C6 H' b

6 ~' N& D0 Q! `7 @Viel Spass damit.
( ?/ B: F; y) ^* X
) Y- i$ ~' u5 p' D5 K
# T4 M% ?+ d, R3 f# k4 @$ C; m
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