飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12728|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

关闭黑武士怒吼

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1074

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1074
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:24:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
可能很多谁也想知道哪里的黑武士怒吼,以及如何关闭或改变它。
1 C6 l# G. I% c
- C! h4 a9 c" ~2 }1 q) c$ Z
4 _+ c  c) g: V& H$ W& U. @如果喊的执行是通过达斯维德M和F是否有帮助。
9 |, z: _1 t( X3 p% J; j6 G* z: b. E% L# H% {/ U: `
如果你想拥有它或计划被另一个项目所取代,
& F  h% t6 @( h. M( L打开。
$ v* g: M" L/ z$ G( n
3 ^! H5 a- e7 i$ i4 K5 RMover.cpp和查找。
2 g  }# r0 ]0 M$ j  }) l: ]* p+ w' [

/ c* k9 d, b; q, a+ x/ gPHP Code:! G& M5 r8 l* @4 y9 ]0 H& U5 @
void CMover:rocessETC()  / i' f; I. |1 `  y) N2 h; j- v
, f( a; Z% H# X0 n& p" X. X
并注释掉以下。
& K, G& I$ e8 j6 V$ A  N7 f9 s6 R2 R7 D
PHP Code:; r/ q) R# j" t4 M2 O- v) F% u
// ±a?? ?3??
/ {8 Q8 V3 z& r; l) l/ |/*void CMover:rocessETC()
* f( p* r& Z, p5 V- h9 @{/ y/ B5 u1 C: k  H
    int nAbilityOption    = GetSetItemClient();
- M; k! [. V: |+ J3 |8 x$ M    if( nAbilityOption >= 3 && !(m_dwFlag & MVRF_SETITEMSFX))
' Y0 F% ]% q3 J  O! s* w( q! l    {$ M- D9 q& Q1 k, [* O  y+ M
        m_dwFlag |= MVRF_SETITEMSFX;
. l7 T% P* N- `* y% Q7 m        CreateAbilityOption_SetItemSFX( nAbilityOption );
; N2 C9 H. J( d    }# B8 h7 {0 E3 U

3 H+ M1 x, d5 E# X    CModelObject*    pModel = (CModelObject*)m_pModel;
. d( z5 r; @6 N4 i    if( pModel->m_SparkInfo.m_bUsed )) n4 i! _/ x0 l  \
    {
( U* ]1 h  ~' m. x9 D        if( pModel->m_SparkInfo.m_nCnt != 0 )
3 |5 l# Q' d' i4 A; l: N        {! Z2 Y, h  z/ u8 E* J9 }
            pModel->m_SparkInfo.m_fLerp -= 0.05f;
& H, D, a& o! ~% U# H1 Y  L
, p: l/ n! _5 [% U- @            if( pModel->m_SparkInfo.m_fLerp < 0.0f )7 ^  G/ o: u0 o/ |4 ]7 r
            {4 T. `$ Q1 z) b% o' b
                pModel->m_SparkInfo.m_bUsed = FALSE;
2 `+ d6 D: h+ o& K2 m  L9 o            }7 ?- m" R. O  j* q1 b' F2 z& R
        }
$ r! K) t, @4 E" F' o
: ^0 b5 @0 {) l        pModel->m_SparkInfo.m_nCnt++;
$ _( |0 w( k* D: L# K    }
: M, g% S; S! @) N
7 o7 S( X$ |2 J1 G    if( (m_nCount & 131071) == 0 ) // 30oD??′ù
) f4 n; P8 b6 |: M    {  @1 @7 T2 k, r. U' z
        if( xRandom(100) > 50 )/ ^1 D! [+ v7 t7 q" t" w( g9 j4 N
        {* ]+ i1 S# z( S( S
            ItemProp* pItemProp = NULL;
9 D5 a: F: d+ m% k/ o8 Z% d3 V  |& z/ t- N
            if( IsActiveMover() )
$ E1 e+ }( X6 P            {! N& k0 X! b$ F8 A5 f
                CItemElem* pItemElem    = GetEquipItem( PARTS_HAT );
& T+ |, f  }* H7 Y1 C* {- K/ f" g
! N! e# h! [$ u( D% B                if( pItemElem )
3 b* P3 c8 c: q% ^  G% J; r; k# z2 n                    pItemProp = pItemElem->GetProp();3 T4 M- a% ^6 m4 [+ g
            }
% k$ H1 B6 S6 i            else
* i  m2 T& n3 ], C3 u8 g            {
, a& g' E+ v  y' V                DWORD dwId    = m_aEquipInfo[PARTS_HAT].dwId;$ o+ _1 v1 w  n* R+ {' }# l" ?
                O3D_ELEMENT*    pElement = NULL;/ t7 a/ y, v# h" Z  p4 A8 A, R

* J$ l/ W5 V; N" [                if( dwId != NULL_ID ). y* @$ _  [8 P1 y2 X8 o  l; M/ b
                    pItemProp    = prj.GetItemProp( dwId );8 F$ f0 ~+ Y! C4 y0 I- f( e$ m+ o
            }
6 Z4 i% ?! ^8 c- y  d7 O: ]  V, R  a; w2 ^. J$ l
* z, d* h7 D6 P" D2 c7 p, T/ q) a
            if( pItemProp ); @& j2 B0 k/ T3 b* p* s9 j- X8 W% s! f
            {
8 N/ s/ \/ c& G3 h- |+ v                if( GetSex() == SEX_MALE )
7 F8 a3 g1 F" E' {/ [6 K                {
2 w, q( L" o3 J( C                    if( pItemProp->dwID == II_ARM_M_CHR_DARKVADER01HAT )
/ M- X0 C8 Q8 a2 h% G$ K7 N                    {4 h8 g( R2 U5 Q* q6 x6 X
                        char szFormat[128] = {0};) \0 q1 L) Q8 Q+ i; j, P
                        sprintf( szFormat, "/s %s", prj.GetText(TID_GAME_FATHER) );
7 z; b3 i. ]1 d3 s                        g_DPlay.SendChat( szFormat );
' X! u+ [2 C! G                    }
! V; K! C: [9 F0 ~+ I6 f5 B9 w                }3 C* Y' _& f! i$ J; e
                else
* y% V1 v# M- m3 ?  H5 f/ u$ v8 \                {6 u% T' u  b- m" E
                    if( pItemProp->dwID == II_ARM_F_CHR_DARKVADER01HAT )
$ H" w/ y8 r$ S+ c                    {
% s' e5 O5 K# e  ^' c+ W  s                        char szFormat[128] = {0};  u% ~4 h' B0 T2 H
                        sprintf( szFormat, "/s %s", prj.GetText(TID_GAME_MOTHER) );
" S: t" w, j3 B+ e5 H/ g                        g_DPlay.SendChat( szFormat );
6 S) Q% L3 t' Y, y1 W. g5 b                    }
/ @' C, Y4 p, E! \: A                }" A1 s2 z9 q& I8 z6 v
            }        2 O3 z2 Y/ g# h$ |8 S  N
        }
) Z  h2 t0 Y0 C" N    }( b, W! H; B8 c* R4 u& p; J4 ~
    */  
- X9 A3 M9 {; q9 L* ?! g
% Z& b8 U2 `+ g) N, J她的整个事情可以改变textClient.txt.txt到别的东西。3 q5 d, P0 A1 X( ^$ H! U8 u

" Y* \' N% W8 R/ I0 G/ v  jPHP Code:2 A( h5 O; o3 X9 }
IDS_TEXTCLIENT_INC_001203    #cff0000ffIch bin dein Vater!#nc
1 K- O' q" G9 w- JIDS_TEXTCLIENT_INC_001204    #cff0000ffIch bin deine Mutter!#nc  2 e7 @3 d' N% B1 U3 }/ [  _
/ N7 V5 q1 L( V* K& A: b! K
Viel Spass damit.
- X# d7 }0 Z% N1 Z9 s$ ]7 N8 E4 @. \2 \, z* l. H! v

7 i" E% ?: [$ t% `( y
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-10-14 08:42 , Processed in 0.060884 second(s), 24 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表