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发表于 2016-1-10 03:22:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
**************************8 l% v9 n& z9 Y- x

) i& ?! A5 C' l6 W' |; LMover.h* J5 b/ |% h& f; |" j4 b4 g

' m6 G. }" Z$ l3 v: S; Y3 T6 h) k**************************
- [/ r- _7 f0 U1 T$ |; K# [- c
# ~& e5 T0 L4 k) ^6 X( o, x/ v搜索: BOOL   IsPeaceful()这个函数. l. Q+ `# Z2 R0 [. H' P
5 |( _! d1 [( }# u
修改为:
3 |2 t& r# b/ l# |$ D' ~5 z( Y  b. }; ?! i
BOOL   IsPeaceful() % h, L: Y& m; R) K; q5 K
{ . S: d- G" `6 ^3 o6 k
  if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL)
& x5 z' _  L+ f  b: X   return 1; : ^( O# o1 o5 q2 F+ |8 D9 K9 Z$ v
  if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)
; L+ @$ A( S. T0 e- B# a   return 2;: r* P8 r0 P% x
  return 0;
1 b* h& C5 L! L
; i# f! h. `+ g; } }; v- q' D: s$ x) }  `6 k

2 D: L" m/ ]0 Y4 h其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。! x7 c- Z( J7 N) M: A) @
( Q! \; J  \( B: V% S
****************************
; [$ u# e  d, I1 M& G+ c7 ?, ~+ i
; a. k7 @, c2 FMoverRender.cpp- [1 \; P8 ^+ [/ a
4 K. Y. n. h: ^1 e+ |
*****************************
2 N6 Z% X* p* Y8 i7 j, A9 y- W5 L' z
搜索:if( IsPeaceful() )" F- [) t7 k8 E; h& a' Z7 i0 Z

3 h" q. n, C* Q( X4 w修改为:
8 b( v7 G+ K$ w
, v8 o' o! b" a$ V   if( IsPeaceful() )9 V9 J. P5 J* a& @: O) s% S% V8 K; G
   {& O4 b. x6 p1 {1 Y9 m1 J
    switch(IsPeaceful())7 U* m  s- J: o% w6 F3 `% |
    {
/ I' D# S. {! u     case 1:( D/ ?) F. k& N5 _- z$ e/ c) o! }
       pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示: I  \. p* w5 r" w2 q
       break;. m0 M) E# y# x6 C
     case 2:
: M9 L+ J! M( n3 X       pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示
3 r) M& o+ H% ^       break;
0 H* l  i7 C8 g" ~/ y    }$ H7 R6 q+ G( y0 m3 `
   }) n2 U) G" o6 q
   else
0 ^. X% s0 f+ {' u( `   {9 X5 q$ Z1 y& t$ v; ?  @! o1 ^
    if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.* R6 g* ~6 _" b5 R
    {
4 R1 o+ m$ L8 k0 E' F  |0 c     pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );      ! o/ T" p5 D! O. X6 [) w0 w" m
    } else ' X2 E. B& g! X9 [$ D6 h
    {; W$ t7 u4 V5 o% q, i
     pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );
: m, G2 ]9 H3 N" F    }! b4 ]1 c/ Y; C/ M2 Y! b. J( O

! n3 }. w+ _" c( K1 y使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。7 x6 i# K' M! }- m- C* o* W8 _6 u" H
; M/ L; v/ A4 L' t
自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。
/ d/ p8 S# |" _: u1 P9 e4 _( B' C/ b$ v# D1 B+ v# ]/ t
2 o  m+ _/ T9 P& D1 l$ ?
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