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) A' Z; u& Q1 |) L* dMover.h
$ v. R4 O8 `' m j4 s/ [2 b( C5 L! [) {( q4 l6 z; b' a& l+ K
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+ D/ M' r# i2 ?( ^% i, p0 t搜索: BOOL IsPeaceful()这个函数
& K9 N! h; O% G! l- F
; i8 P2 C# E5 c% u2 ^8 Q& R修改为:. W3 @+ O4 y/ m, N. K
5 k2 p# x( q0 R; ?6 Z% z- g BOOL IsPeaceful()
% f! W. i4 X" K F! T: i5 j6 S4 j { 6 W( _& H B s. ~. V! {
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL)
; [! u! u/ @. C, k( K2 T% G return 1;
7 ~3 R( c5 D& G/ [; E if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)
0 N4 ?1 @/ w4 ^& `$ |$ ^- T return 2;4 N+ v1 _* s V: h: ^! R1 p5 P# Q% A
return 0;
' h) U0 E- D% ~: t7 {: g
0 i) ^& L) `" r }) d- z. Q; ^) E0 }
2 a$ Q* P5 a( ~& R/ U( [
其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。
' T! ]0 }! S9 E2 l, }
/ n- k$ k3 p; k; ?4 ]# t O0 C****************************5 g/ a1 X/ h- w6 _7 W
M* ~; m( E5 ?+ A9 v% b
MoverRender.cpp- B/ \ U9 v# ]6 {7 E
2 v5 Q/ n( N: x% L7 u9 h*****************************
' I% c5 d% |* U& {! r( {* n4 u' _* S" w% `. Q6 k5 c c Y
搜索:if( IsPeaceful() )
, j, j: s! d3 B! y% O( x- J% p( A& ^9 E5 W
修改为:& a, X' k/ F1 h) r, j5 ~3 B
! X" Y: \. g+ ]0 p if( IsPeaceful() )
, q* q/ n1 }) |1 `2 Q+ G {3 @4 l7 `# i) ]' R: H# C8 E: ~
switch(IsPeaceful())& B1 ^$ N3 F2 _' ^( @! X
{
. o4 r3 }8 P& G$ d case 1:: S( X8 M, L; b# H* i7 q& Q$ f" u& m
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示9 s& t9 o0 ]5 n/ o
break;
# K$ Y% R2 ?9 t+ |3 r case 2:
" Q0 S9 D: t& i5 X4 g pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示7 Z! N8 i* K' V- ], T" j
break;- A- m) r$ R( ~* o8 Q; n+ F8 T
}4 ]% _! J3 u8 L+ D' z6 i1 B
}
' g/ X3 [$ d+ R& t else! p6 i& I& M f* U$ J
{
% X5 x S) M4 C* i if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.
3 I! H1 S; t; T( r! s- _; G0 [ {5 Z) l9 g- V$ s/ x; h& w8 q$ q& l
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName ); ( J$ Z( ~9 A8 S5 ^7 N/ R
} else / S% Y4 D3 n: W5 B" {; q
{
$ z7 N& f5 f! h' G6 h1 e! E0 A pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );) D) x8 `2 M% ^$ w
}
" O [9 z, n3 p! H+ A% n/ o7 t0 y" h# l& _ i& f
使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。; K: V3 X( [) i/ w! X
- e1 h9 E; S& w/ t& Q0 K自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。
7 ^# L) ?, c1 C: g& t7 M1 V) L" {) b w# }+ K
$ V! `2 {4 ]" t$ ], k
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