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发表于 2016-1-10 03:22:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
**************************% h( B# {# c4 t* T, P9 V1 k
& ~1 G% M$ Z  @0 D
Mover.h
- r; I! T+ |6 [* w, B
  S: J7 \+ S% h: p* R**************************
+ {' t9 C4 U: S& z% a4 K0 f/ w* J# K8 e# k/ ~+ k
搜索: BOOL   IsPeaceful()这个函数
1 a% b4 v  C% o' R! a# Z& W7 V& v
" ?6 V0 l& b8 X5 n, A, a: @修改为:
3 b) i# Z  D  r+ t) T6 h; j$ P1 W7 ^& ^
BOOL   IsPeaceful()
2 n2 v" N+ s2 j {
4 W4 u3 Y0 R( ]+ o  if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL)9 D8 ~  S5 f" Z
   return 1;
% Z3 j, ]/ X6 i6 T  if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R): h) P! a3 F  q# D, c3 u$ O9 E" K1 v
   return 2;& Z5 n5 l- c  t: |
  return 0;
" h8 ]. c2 l! x% E3 N) Z8 ]/ l# C# n" I' j  X9 z+ S
}* O7 `' ~' K6 \" d  z2 y( }2 r' I- x

& i$ O8 I# B9 z. `2 t$ e% \其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。6 w% z/ D. ?7 z+ _$ o
# U" L" f% M7 Q
****************************
& B: y  g, L8 P5 ?  G7 H) |
4 W' G9 c8 N% p! n8 U1 HMoverRender.cpp
, O& }; b4 f# Q" ?: G+ R
. c* A' \. b& A/ z# Z*****************************
1 _2 I9 y- W7 M# H4 D4 K& d" ~, I5 Y2 ]9 L8 B! f
搜索:if( IsPeaceful() )5 t' M0 V$ J) T+ C5 @
! w/ P& P; c* ?" D; B+ d5 @
修改为:
  g1 p& z9 Q9 U* p& O6 l& M  E3 {% p; k2 u/ v, ^" i# p! F3 v
   if( IsPeaceful() )5 ]- y4 C7 m# }0 G7 E- ^! b- k
   {2 @/ Y9 v3 V) h, Q# `
    switch(IsPeaceful())6 M5 Y( x+ ?- e+ {3 M
    {6 ~. j- j( S3 @8 D  K; {
     case 1:
6 J( l' f' t: n2 ]       pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示' f7 s" a9 e# g8 ?0 y/ g
       break;
4 L4 f5 Q* N3 u) M, H     case 2:1 M" M' x2 w3 j; {& L6 j
       pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示, Q2 [7 t0 Q4 n- H$ |) m; i' v& J: z
       break;
4 ]2 }- n+ a" C7 {+ o4 V5 H    }( U* @0 B8 ~2 Z4 m' K% M! _! \
   }
6 F/ D- y) H" Q5 {   else
! R5 s4 {' D7 Z- Q   {9 L& q  v/ \) z5 R" ^. w( v' M
    if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.  g, j" d" T. O
    {% }+ [2 X% ?) A9 L# [/ W
     pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );      
8 }0 I2 {! l2 n, }    } else / M% Q1 `" h6 n$ B2 u! }
    {% N/ i( W$ G: t$ K1 S& e
     pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );( W- j' Q7 ]6 s
    }
5 r* X2 P8 Z, }. B8 [& S) X' x0 @' v3 k5 n3 @1 k/ z$ B
使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。: L2 x& f1 R' F
8 q4 b! ?' B0 s7 h4 u+ p" @
自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。+ G6 p2 C' m4 W

8 |0 c! U, k2 q
- Z, M. ?9 }2 r" Q- c6 g: H: p* Y
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