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5 G* q: G3 {" R. w0 I8 }
Mover.h" h2 t; O2 k% p% O2 }% Z9 D$ ]$ L
8 O( a. R7 u8 D/ f8 m' J; s. a**************************
2 D+ f; @4 y9 L- G
# v6 T0 q% f$ A& u8 j' f搜索: BOOL IsPeaceful()这个函数' p/ `7 m4 E! F/ E
% s& ~* u( F& c1 z: c, c
修改为:. e' Y6 V2 z( b" e- H$ z) I7 N
" E% k$ e$ x" H! Y& G3 \ BOOL IsPeaceful()
7 e- R3 k7 s+ e { - `1 y1 e/ S, s$ `9 d+ T- o$ n. a
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL)
/ U8 X0 Z0 d+ S1 h7 b0 C return 1;
5 \7 s% q& t( _) {. n4 [ if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)( [7 C' q" v$ f( L
return 2;
5 z0 o0 T9 {5 P0 C. q return 0;
$ v a9 _5 R8 S; p' O% H0 p8 t# }
}8 v% C' j. P$ v* M" |$ b) y& ^
0 m, a- B7 B2 S! @; `* O其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。
- x, e5 B& @5 q9 E- X( e% x$ j9 p2 ?1 N2 ]$ b: C% N$ c% S
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' {: r% w; A+ y/ yMoverRender.cpp
' C; C2 i8 M9 J" }. O H% A
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3 q: s% R5 |1 d. r
搜索:if( IsPeaceful() )9 C. U# h. E% _2 \6 M
) E( k" q' R2 t- y0 c$ R2 Q
修改为:
" |. B" J2 ~5 Q! n
9 c" b2 r" U. I o9 _$ ~7 u1 @ if( IsPeaceful() )
) E3 ?. k0 z4 L; ]( _, ?" c {
# y3 ]3 D" c4 R- p& F m9 R$ G4 d switch(IsPeaceful())4 d3 ?# i' @$ n, {/ ~
{) @/ n% L+ {, E( @3 }! j" q
case 1:5 j* h5 ^7 s% g5 m
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示* G, Y9 k+ b" A( Q
break;/ v# Q+ ?4 L f0 w" F8 q- k, R
case 2:
- X# F* a7 s* K pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示0 e" p6 \& Z1 i" H
break;2 a$ w. h, `8 I1 a" f* V ~' X
}! `( `0 X; r' g. R
}2 W5 Z7 q- j! c/ F1 |
else
1 o+ K' p, q- v0 u% Q {. O" G& T' w) K9 _7 i1 e+ j! }
if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.
" Z* T0 y; | Y {
- }6 w" ?* _5 }+ ~+ V0 O pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName ); + ~+ d3 l6 } ^' K/ k
} else : ~( n" u8 ^( n J- M
{
0 K1 H. Z- w) | pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );1 a& D4 `, q7 A. ?
}9 Z1 d3 z. u+ k, G( X# V
4 s4 W; q4 l# T; j
使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。# b1 R$ j2 z; {2 U
7 v8 r! P4 ]3 q
自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。* |9 M3 ^/ v& N Y/ F
2 j* }% r* l$ j3 W3 I6 n
8 H& S+ H/ u* r) W |
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