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if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)
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2 m' q8 T8 Y! R1 U3 Z4 v4 i$ {& T8 L其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。
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pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示
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case 2:
) N/ G* y! [9 H: u3 f3 L pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示
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}* x& u2 N+ c8 T) \5 ~6 ^
else1 H/ H* v2 c2 Y8 s5 T
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pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName ); ! g/ E8 \9 Z6 Z7 {/ H" U
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pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );
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3 k0 ]; b) Y# Y6 I+ Q
使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。
% I- O, j% v0 N( b$ ]) t8 W! y6 [* X
自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。 l! S+ ~* I" q0 h, @
: c% B3 m% Q2 f; M, K4 Z/ r( f' c% p2 P* i& l, i
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