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Mover.h
n: m0 K4 V; N7 p _
+ l/ r! r; o" D. f, P**************************9 |. Q9 p% u5 |) [ u( R
: Y( n. q* A( g4 V% Y8 t; d9 |
搜索: BOOL IsPeaceful()这个函数3 x7 o& Q3 m5 d q" z2 W/ E
2 ~, O9 \) k* n% e8 K
修改为:
9 {: N+ K* s; K7 D# ~1 |3 C/ H7 \+ _& }
BOOL IsPeaceful() ' P6 k5 p+ F& G/ r' d
{
& V. y4 v1 a( e( L! @( x: H7 M if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL)8 p3 T" x9 g9 G9 s9 X7 ?2 I7 L
return 1;
: _8 P5 i/ q! Q. d+ z if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)
" H. G9 L" \/ d return 2;
* g" x9 E* H! K return 0;9 _/ @: L/ b2 X3 V7 f
1 |4 l- a4 L. ~1 c- d: F }" B' I; O9 i& i0 B7 g/ i* w, j
3 b. A( s2 M* h& I0 ]
其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。0 h$ {1 C* S4 X/ \" E1 L3 h4 S
: w4 K4 s. S# R( R
****************************2 W8 |" @9 N+ I/ p
2 m2 A& @0 L' q+ Z7 T3 OMoverRender.cpp
( _5 y; y! o1 W1 [* b# Y$ b& g2 r. |2 f6 Q+ M0 {: `( k
*****************************3 R$ E; g+ U# {* w3 q
: }$ M+ N4 y% K9 V. y! K! ?1 V$ ^4 e搜索:if( IsPeaceful() )
: |/ [9 W) A$ p/ m( }" a1 B N6 m$ s/ p; M6 s2 a
修改为:
. ~3 v# G2 \6 g' m% p, W) K: L6 L! Q6 r. Y- Y* }# I6 o
if( IsPeaceful() )+ f6 U5 l! L1 P( s! Z
{% I2 ^; I/ m8 q3 @" y
switch(IsPeaceful())
$ f/ r2 v$ m( A5 f8 {$ C {
* p6 g; r+ K% Q4 w case 1:
0 F" w9 Q$ E0 M5 L) T7 ~ I pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示# k8 ]. A8 G; b" J3 b5 h
break;4 O1 c$ @' Q! b2 z3 H, M9 Q
case 2:; r& z* d5 z( [: a' V' A
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示
1 S8 D- U2 z9 w+ h, _ break;
# W$ H g1 z7 h }
8 T B& W9 T/ r7 _) p% D }
4 b2 ~) |3 v9 Q* s# F1 A else
2 o3 D: _8 J' G |" K2 ` {+ R8 ?, [" I5 e9 D7 s
if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.
3 G! O, e2 D2 A/ u* @. h: A8 O {! ^! C$ g' h; n% @
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName ); " F: v. [# q$ {: P$ O5 D" A
} else 8 N% @/ G2 P* F! U4 R) |
{
) e6 S- A7 O5 A3 W pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );2 t& W' [( r/ ~0 |2 y9 a
}! M( z( ]1 ~& p: w, q
! _7 [. ~4 P4 |" Z( G使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。% P" d% t/ g% Z0 |4 f& n
! ]# A) |8 p$ f+ Q
自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。
3 O4 D0 t3 x, ~# }! i7 A F, m. |' {" j" ^
I+ D0 `& R7 t
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