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Mover.h
+ F% ^" `/ V3 T0 P' s2 ]0 ~( D2 V" {( Y+ S6 x
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( W) V1 p9 q* z' N) @9 ~9 p8 D8 k1 }2 k4 ?4 c
搜索: BOOL IsPeaceful()这个函数
* z' F6 U1 q/ }. u4 W3 L& Z" A+ ]( D% r5 K; U
修改为:
# v" s0 f# Z L: U- B; q5 W4 x6 M
BOOL IsPeaceful() 4 z& R; q' B& n4 t, m
{
3 q5 p, ^0 j) O7 W5 }$ t# X if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL)5 b0 ^8 h0 N/ Y- I1 T& Y7 _8 b
return 1; , Z* P1 {. W) \/ p) M
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)
3 B8 i6 G% d3 N- f8 P return 2;/ ^9 Y( [- B! V0 x8 Y
return 0;
+ k2 d4 Z& P2 E, ?& q
* r, @, p4 ]) z3 ?3 \& p }
$ A! [5 x) D! \0 P3 J
, m9 X; } X8 F) Q7 J+ D其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。
1 E5 M* N$ M* a; N% E1 a5 z; a( |( f
****************************
, ~/ f+ n% e+ D5 v* A9 ^. B9 b& l
9 ~9 _9 r; p' j2 p4 ]; D0 n7 HMoverRender.cpp
+ n' Q9 W+ }5 D$ `) m' U3 f+ z+ ` G6 U$ x0 z6 Y
*****************************% F5 v* n- n" z' N% s0 u
- P% S& |$ C: F
搜索:if( IsPeaceful() )
" | {; Q. B' w7 m
* t, j. t; |; b# C$ ~2 b修改为:1 D+ g( C( z1 |" ]: W7 a
7 \4 j9 V& h4 b5 R2 } if( IsPeaceful() )- N* H' Y# j7 i/ y
{
8 c4 ]# F) m+ ?9 R' X: e4 d switch(IsPeaceful())
% \% U: k" u- I6 q {
( U; T+ i- n' L case 1:
; t; r- g- [+ w/ t- F0 B& ~ pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示
: k' N# V* s3 C* o+ w8 y break;5 T" y. t0 k- {. S* L j0 z+ R$ b' M9 z
case 2:
' o. K8 ]9 b$ A+ u; O pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示, W* Z) j# x9 T6 r+ h" ^
break;+ o/ f, R) w! b& e1 h& Z8 c1 @
}" U$ r) l! z" O
}
4 Q# G8 m, F' A! B. v1 [( g else& k. |9 k* @# X6 E" o
{. @3 a2 M+ q! S2 j$ M7 z7 B
if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.
+ q8 e: ~, u: L# ]6 h/ k1 e& d {/ k# Z6 c: T5 E, [
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName ); 4 K# X. C6 j* `! {
} else 3 a( {6 R1 O6 b S" V
{, F8 J( `! r- o7 W* C# [- E
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );$ r3 q2 J3 @; i' `3 g; U1 s
}; S2 R5 b# z4 F. F( o; [
" v+ W$ O4 F' J( o
使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。
: _5 M/ W W7 J \
$ _; {6 T" K& J. {2 P) M' H9 d/ y自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。. \% y2 ?; r" N5 i+ ]( V( h
/ s" p: z; J: ^. n4 ^. \9 v; x# P
) d% U& A6 D- ]8 Z% q1 n1 C8 U |
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