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) K: D0 k6 B2 U+ h7 V8 ~
Mover.h
8 p: h7 _% h# M8 n8 d: g6 W; ~2 ~9 W/ r+ W6 n' T
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5 w* L" R7 D2 R# |1 ?' O3 @$ u
7 X$ W1 P8 x) u2 m7 D5 @7 h搜索: BOOL IsPeaceful()这个函数0 ?' T6 q$ `" s) }* y, f5 n
0 v: ~" B% A1 S修改为:
5 \, s( A) e$ x: H! R( [9 u8 X' Q0 }' n- m% n, v! Z4 D& B
BOOL IsPeaceful()
: {3 v. J8 i8 y+ y6 \ {
; b4 k4 ^0 g! z+ n if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL)0 C, K5 y+ L+ J% o; Q* P; R
return 1; ' u/ Z/ t N2 V$ S2 @& ?" }7 x
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)
4 K" |; B5 ^2 A return 2;6 T7 n( I5 I2 \" x/ p
return 0;! m* }2 O& H7 K0 ], Q3 d3 f5 N
) M7 |5 E# V a" P: f' I }$ q' l& z$ G3 D2 Z
# r) o) [! M% T. A9 ]6 ^' r8 L
其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。, D* n: X/ Q* C7 o- J3 H( V0 E
) g3 |% ]; J3 T8 I/ N0 t
****************************
, R4 }6 Z. X+ y4 n9 o
! J- S5 W4 ]8 g. HMoverRender.cpp
8 p! {% n3 c$ ]5 f- H v" O' `, ~4 A3 D" B) I! M/ W
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! v- i6 v3 e+ q9 g4 Z, l; n6 j4 c2 p
$ \3 k# _; I" A搜索:if( IsPeaceful() )
6 s! J/ M; y" ?0 R( P, u5 D
( t" ^ w5 ]) S) M" y2 |0 p/ y修改为:! _1 E$ E& j; S4 W. Y3 E R
9 r5 A b+ k$ E: f8 I
if( IsPeaceful() ); x. v* l+ q) i1 t0 t
{0 U* _. X9 {) b ?
switch(IsPeaceful())$ P6 y* A& U2 s* u
{ U: g, K' W! g$ a9 S }
case 1:& K& w3 e& f: y& k
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示/ K: H7 R6 f( b
break;
, y. k3 H) V+ g& C( j, x case 2:3 E. f$ A1 r7 e' f
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示0 }4 v K. U- l- H9 u) E3 y
break;
& n5 X2 w2 [; \# S9 G. h9 r }
( {% U6 i! D+ _7 b }2 G2 v- u1 Q: q' F
else
! _( Y7 J% O* l$ b6 t% g {( |* G3 d& S: a7 r+ ~
if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.* N0 O2 b6 U; k6 o0 F1 G
{
9 I7 _: U+ ?) [8 ^( | pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName ); # P& Q6 i6 F- y( p y
} else , ?8 J4 ?, z( g7 Q' W9 b
{
; |. w$ p5 V% ?& d5 V; B, s pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );& @. L6 J2 Y5 ]
}7 `* x7 s; w8 F( O
- ?: Z1 Y; ^& @( q" \, h u- O. d使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。
& ]% P# K I- C& x
& J5 C: {4 ]2 B4 W! g自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。
V4 `! L/ \; m/ J- ^. p* [; z m' t! W, x
& [- a+ V* B9 r0 M! \5 z |
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