|
|
**************************
8 X' b; e; ]( P2 d# s$ e9 h8 b0 e! w# X w1 U
Mover.h
- @ r ~9 K8 k8 ` q, y' ~
; m$ x" w' A5 p; a6 m6 }) L% M**************************
0 X* i' s$ D& ]0 J8 Y. V% U( | i; F( d9 R) h1 \
搜索: BOOL IsPeaceful()这个函数- l9 E# ^" X' L% @4 L! L+ v! Y8 Q
0 Q; g: V+ J1 _. l' o% t
修改为:
2 _. ]- _- K \+ X, A! H* ~! @! ]4 a- R! i8 x
BOOL IsPeaceful()
! l2 E3 o, P/ v5 p* J { 4 J! z2 L' @. x9 h7 J6 D7 q
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL)
0 R# ]. w1 ^( U return 1; & m4 g, D! B6 A4 D
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)* b9 j: T$ ~7 r
return 2;
+ [+ J/ Y+ [8 O1 Q$ P! @ return 0;
6 M( A6 k3 u: n2 o9 F u8 c
! s5 r5 c9 n" w4 x. ? }
: B2 b4 @ J6 W
. Z! V9 N/ `# E. X6 w$ W, Q7 T0 V其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。: l) U7 M7 \0 k9 f% P( s4 o3 u" i
- V) B3 _& H: N9 `6 k6 s" |' j****************************
7 u8 x* |) Z# u! m* E3 G! Y% Z m8 Q
" J+ Z: k- U) N9 [9 TMoverRender.cpp
5 p2 K% q6 M/ u8 T( W" C9 X0 }/ x$ [ v8 z! H
*****************************) K4 g2 ]$ P6 E' k, k% h, ]
/ W; c l# X; }8 j
搜索:if( IsPeaceful() )
% `! o, I1 T2 N) G0 A8 ], w* f$ r7 j1 n) p/ _0 R6 r
修改为:1 v# @& k a& D @% j% ` N. [1 ?
* }* k: g7 r& b! q3 z4 J if( IsPeaceful() )5 S+ x, m$ {! U. W6 `5 K
{
% t* w0 H8 e P7 F& A/ ^0 u switch(IsPeaceful())4 _3 O2 t$ X3 Y( |4 S2 B V
{
- u9 d% |) X. `' v! ^ case 1:) k4 M2 z# R0 o* G6 Y3 c9 t( l
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示
3 `5 d6 I+ k2 I. ^4 T/ X/ O& n break;
( q" U6 t+ ?! T case 2:
0 S) T" J( T4 L, l5 `6 @ pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示" L4 a, j& V, E4 W
break;
2 N/ u2 y; Y8 s1 E }
+ _/ n* t4 _+ i$ @) R# V }' u; }8 @1 |, `/ X
else
+ t& K* Q- m# Z {3 s' ]; n3 ^- {! `) s6 I, }7 ]
if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.
5 ]% C% w4 k- W- f {
6 F8 q, J0 N9 O pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName ); - X8 n6 C( q" K; z$ N2 E) u( n# q7 G
} else
: M4 E8 _: U) J" B {
, d0 {7 @( _% T" R* g6 B1 {0 x8 A pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );
: U2 o7 a8 b+ j/ Q }/ b6 w5 a# ~2 M9 `8 @
6 p( \4 P; y, ~) X使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。5 L1 t& D* p! c B6 T
' Q' e% _, H3 d/ x2 x
自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。! X7 a8 |, D! I
. C( f9 k. e" ?8 |6 s
% K/ _ I( z- A |
|