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Mover.h
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( r$ t' o. F) H- [
7 p! i- F& a G w z1 Y搜索: BOOL IsPeaceful()这个函数
) j0 {- A t- g+ H M1 H. p% Y
" F, ?, ^: g7 B$ F, m3 s# B修改为:3 A! l% \. f' v" a
0 F* X5 y+ m& e6 e! a
BOOL IsPeaceful() 6 o% Y! h5 b) Q9 ] R
{
% ^! P2 X! a/ s. S* t( L if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL)
# S% C# a' `( }- l. ?0 ?6 E return 1; 2 u; F( j5 m$ P/ T r# o
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)& Z8 U! ~" w: q) d6 E
return 2;
5 K v9 g* |/ }4 n return 0;
' T, \, A4 i6 C: O
+ f) x, c2 M! \3 S/ ~ }
6 n3 ~ Z1 X+ x& ?' Q& R$ ~6 l: p% j3 s+ ^9 h5 f9 \4 s0 ^, h
其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。
3 s) @7 a" b6 |3 g/ _( |
+ W# W* a- d3 X$ W/ @' M5 J****************************& @' ~& {4 y% j( f; L& E2 F4 s
# R* |5 S3 r- m; x+ u" yMoverRender.cpp
3 l( J" i1 y6 ]: f2 W
) b0 D/ n5 f. F* u*****************************4 w2 Q6 z" H& s1 H/ I. Z
0 f' R" l; k, f0 ~
搜索:if( IsPeaceful() )
- Q; a0 ~6 x. k; X8 V: J# H8 W
$ r0 Q, u. u J2 c修改为: e! f& P- T$ s% [
& k1 `7 N4 k% {+ N( P, K" f
if( IsPeaceful() )
- h2 {: g6 N9 `* K" q {8 \/ X' E9 q: E& ^ d: J2 O8 C
switch(IsPeaceful())
; Y" l! j: c3 w) o" X {
! b+ F/ u! P3 A case 1:: @. z8 ?7 S9 q& h/ s) J7 S4 j
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示% k) b! j j" y- s/ G9 O; `
break;
* O% f5 F% d' h& C7 ` case 2:' y/ m8 u! a9 Y1 B$ D& F; i# g
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示
0 }$ ?* d. H% f( P. h break;
1 g9 z! U( d4 S* R1 d4 G# t/ f8 _ }! J# F0 i% {" o! z5 f" d3 e0 J0 \
}5 L# ]+ _ m- ~$ C4 x
else
) W, V4 A2 d& ~* Y& k { v' w5 q2 `$ i8 _0 I' D3 h! m/ i( W
if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.* w( p# q' D T( [5 z0 V
{
" c* K% L; _$ K# Z/ w, y pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName ); / I4 o* ? Q7 h& \ J
} else * w2 s$ h8 n0 l- h1 o
{1 g, F# ~5 k* E; |7 |9 T! E
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );
2 a" f: n2 A" }! U }4 s% h( S) w/ C, e8 Q
& }% D/ l/ b1 d
使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。
' L8 T. Q1 c+ _8 R, M, _ n: R7 T2 z5 z; D! e3 a! D; ^. o
自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。
" I0 f# q! m) ^; k
8 B* H, @; a$ @( o+ g
+ S) o* R0 s" _; Y |
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