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搜索: BOOL IsPeaceful()这个函数
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BOOL IsPeaceful()
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if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL)
0 A# |5 S8 k4 x) H* _$ [7 z return 1; * m2 S& K R- V
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R) G5 f3 o1 T/ X) j! ]
return 2;
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) }& ^8 ^- f% B
% c w; {9 L8 u: |# u# p" Y }5 E) [: y1 Q/ j: o" U
) B# m$ _, L# C2 q5 r其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。. m% B* i5 f1 q1 `2 h/ @
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搜索:if( IsPeaceful() )' c% ^0 K+ L# `0 n7 V" `7 R
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if( IsPeaceful() )
$ ^- r6 ~- M. }" h! c6 M$ g {
" ^# N$ G8 W8 u switch(IsPeaceful())& h% l. r i+ A0 Q' O* p; I( C
{
8 a" k, b9 {8 h* l; { X. U# }/ Z; w case 1:
$ s; d# s! m" T* y6 L, P pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示5 H4 h/ Z- X: b, b2 b
break;
9 X; R; A/ R% a1 h4 q case 2:
3 D2 P6 Y9 G( Q4 f. v) H& g# Y pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示
5 G) F' m9 h1 H0 I7 P- Q break;2 Q; S4 [% _- A' y9 R
}
3 E9 p3 P7 k4 e/ i9 H }
8 b. @, ^# Z) q/ a i- O5 d: c% C else
3 l' ~0 P0 L4 n {5 Z0 \0 I9 r0 @, V; m2 d1 \" K
if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.9 T) K) g( Y: n% a+ n0 ]
{
' E! X3 e5 Q J6 S" x pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName ); 1 D" Y7 p; O" F
} else 5 D$ c& E+ ?" F0 J' U6 o
{% H$ z$ [+ E q
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );- s* N6 {# ~0 f8 C5 o$ ]
}
+ W; g% W# s- g' R0 @ A' X" s0 m$ w; q4 h
使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。% y1 W7 S' t$ x
1 r1 {& W: y+ _0 g5 W. C
自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。& _3 P$ E7 b" m, R6 S
- y1 ]- f+ l( u+ v
: P8 q ]5 X4 D6 Q" z9 R# ^* E' N7 R
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