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**************************- V- G9 J9 T, G/ b. z- \+ B, k
* A, X' _% V9 fMover.h; C: w3 R F0 J6 h+ H4 U: {+ W2 P
+ P7 g4 b) ]) n) A8 @, a( A& k# d& ^
**************************7 |) x4 ?3 R- _
% r5 E0 N5 k0 a' j$ S! X9 o搜索: BOOL IsPeaceful()这个函数
1 U- \3 d; s% o% U3 ~0 `
5 \1 ^) U+ ~0 d3 [2 O% R修改为:3 l" S4 }0 y* L
7 m% n, W+ U! k; U$ J: q( f; { BOOL IsPeaceful() + A9 S# p! y- t$ K
{
6 R( O0 B: q; k! w$ q4 G- \# l" a% f if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL)
. M, A2 N3 O' B7 e: {! e9 x return 1; : p5 R' O5 C$ P& f7 @7 K5 y
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)
, Z: c, a2 C+ Z% X! P$ _: U) @4 S; c return 2;
. n# r: x5 @5 X return 0;
# u) Y6 ~5 l6 J5 @3 T* _% [0 J- ?0 E5 l7 H3 a& p" m
}4 F$ x, F/ ^: Q0 ], ^) U" \
! }, z3 \& \3 Q4 _! F* k2 K+ m
其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。2 y$ @' Z$ f$ h* N& P, t
4 ~5 n3 f6 \) [# s2 _( M' _, u
****************************
6 @/ @% r9 `! t. V( d+ b
5 I6 a$ w, i" QMoverRender.cpp
0 o7 {: b% `( q* {3 x, i5 N- O" [5 C! L; r8 E
*****************************
5 A% l: K4 v8 I6 D {1 ^3 o; h# ~9 _) z9 m- Q( a
搜索:if( IsPeaceful() )
2 k6 s. w$ e# y' {
7 h: k! r" d d修改为:: c! M0 r% B) ~% j: | ]
# v- o% _2 @ B0 @5 ^ if( IsPeaceful() )$ e- q+ K; E# W% K9 Y0 I
{4 W V- F$ Z* _! Z# K3 B
switch(IsPeaceful())
$ j! x5 J6 A) v7 ? g! \ {
2 y) C5 j1 S0 _. f9 x$ R: S$ R case 1:) J2 U* I2 t- a! q+ n
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示
, e q$ |/ Q1 x break;
v( Z' c. R2 W case 2:
5 Q3 @3 h/ b7 D! h pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示
% d, ^7 H, H# I break;7 J# H/ k9 \) A7 F4 V, p
}
: q+ z! h3 M' v5 b }
5 A" D# d- F5 v+ ^) F$ Q+ W" t else
8 l2 I5 H/ z8 D+ D' L$ C' Y' R {
. T% k3 Y3 P$ v* w; w if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.) z& I) X: `* s) h; _
{
4 u+ y+ F. y1 s pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName ); & z4 a& C7 m( S, `* U( o. Q
} else
$ X3 u% Q' o/ W. r" t$ s) `3 v {
" Y* y* j1 ^8 n G3 F pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );4 J4 K9 U! ?+ x: F! k
}
* G, e3 M; X" {0 x' Q6 R, r( u2 e1 U
使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。7 k6 s- h5 p3 i' J; i: F' w3 r$ f
. e3 `9 B3 B, z, k" ?# x w
自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。' o4 u; p! J& a# o& Q4 G: q# [
+ U' `$ L. n, K: g
! ^- {3 _8 y. w' V
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