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BOOL IsPeaceful()
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3 M% |: _% C" b0 E7 } return 2;( u2 u3 o6 j$ p& `( O! o
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其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。
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case 1:
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break;
' v ]% R9 S" O) J case 2:
" K* w2 W* i. K: s/ y( Z pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示
8 Z& p1 u: b8 f- _; S) n break;
9 O1 I" `/ K* J( Z }2 I- F; `% d7 h" x, ^4 m
}" s. U, f; s& B
else
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if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.; g8 e$ @2 Z0 l6 H3 a" e
{& p2 {+ f0 g3 N4 F7 G) B
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName ); ( y5 X/ u6 `- E6 ~# h: H
} else
7 q d" B9 x% p5 \, F" [# o {$ @1 F) M: y* S. ]& j% a
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );
! n- h5 n! w0 P M' K }3 V6 [6 F5 l/ U+ { P
! [# x$ _8 M3 J# ]使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。) [) D3 `4 Z% Y2 l2 m
+ @, l2 ?8 R1 r
自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。: g% W) r' p* J5 m3 Q
& p% O" `2 s, ]$ g$ z8 h
. ]2 Z. M& D; P1 z6 U& B# t |
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