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, r" d1 J* P, M& K6 T搜索: BOOL IsPeaceful()这个函数! M; E; ^/ a+ t `2 o3 Y6 x
4 j& b8 [4 p: [& o1 B# m+ j/ ~
修改为:+ d. W% c" @8 v" L* I* M" u7 _# A
5 R8 S2 t) q# U3 o2 b" G BOOL IsPeaceful()
1 u* g* u8 q6 b* C2 ~. a$ N& ~4 h6 m { 4 ^% [$ T' Y7 S1 w0 `
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL)
7 J+ o- s7 v( Y return 1; - j, w5 r: j- R' o; s. i8 X
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)
4 F# K3 o" v! L/ d return 2;
* D8 c: f& N2 l0 L return 0;
# l* _ v) |* ~4 b$ \. ]
# T: c: R0 g! D% O$ I0 m }
4 @- q9 ?3 |' D' U. A G8 T& C3 P2 a, T( r4 u- j" r
其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。
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( J. h$ ~6 v: Q2 j5 E$ A3 P5 uMoverRender.cpp5 z' `: T! J2 @: c) C% J
+ R7 H# x9 |* ?9 u! t3 c; t*****************************' j- I$ K* c" i, `& p. R
+ _" w0 R1 F% N9 x+ R1 c5 `搜索:if( IsPeaceful() )
: H0 W" n2 }' K: a4 i. E* c; `/ T% k! B6 c
修改为:: g% X% J7 G& `6 ` {) E/ ]* {' x) ^
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if( IsPeaceful() )7 n1 L" H5 g3 ^! g; J( F, n
{$ G; Z( Z) e/ b, _3 \
switch(IsPeaceful())
+ r0 ^+ ~0 `8 n+ {5 k2 p {
, x" F; O2 ~1 T! j2 h k3 } case 1:
# u6 p+ E7 e) Y& h$ J1 q# ` pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示& [7 | a& B& p2 i1 b0 b
break;8 [# A: e8 y, w. c0 X5 [- P
case 2:
3 @, E6 s. l B6 i pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示
4 n' p( c& J8 j- e0 u break;/ v4 {" z+ D. h8 j) O
}1 w6 G. v; g( w4 t
}- v; ^: M) K1 B' o& j0 I/ x" D
else0 B- R+ \8 U* D: E6 S) q
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1 E' ?' C( A( @! ?1 L9 ^" E% [ if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.6 s% n, L1 h# y" X6 Z% G
{1 q. U L" [! B/ X0 ^" N6 [
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName ); $ h J$ F7 d9 p4 M
} else ; c x5 b8 i: r; G1 r: T8 O% D+ ~
{
+ v; J: @+ f) o( s4 @% C( A& l pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );! J) }- ]) D$ g( R
}9 a9 G3 }' j- |" o! ^. m& a
( X P/ B, I( @/ t" B
使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。: k- B: d( c& F' Z( e8 I% q
5 D- V9 y# @2 x- V! ~自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。5 `3 d" W8 V! _. m* z$ o
* Z; _# r6 k6 x
: R: P2 S* k2 g- ^6 K5 Q" s |
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