|
|
**************************
9 E$ C# Y. i3 z* } n1 N4 A5 u0 O, c. s
Mover.h
; C! X( `7 @( I. ~2 S% E
" ~$ i S9 R9 M4 w6 P: t**************************
. [) Y+ N+ d( r% q/ E: z# J& l$ {
. ?3 D+ Z' A8 O8 L搜索: BOOL IsPeaceful()这个函数8 U. B. U! e1 d" _1 `3 R1 @
$ m5 Q" p7 C1 L6 U( v; r$ j
修改为:3 N8 c4 y4 W% g1 d: Z, N
1 I3 v3 }: r! Z BOOL IsPeaceful() + w' Q5 W( r" V. t# h7 {
{
" m+ F# o0 L' e# P* b if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL)% S! m7 A8 ~3 I/ W$ Q- w& E0 w
return 1; % t( d) ^# \* G& G" B/ X
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)
% Q0 m2 R7 f1 N8 \) ~# W" ]4 a return 2;' z8 y& h/ A8 T( {& y
return 0;
0 |, W* d2 b) Z2 @9 {2 D8 s6 U" C9 S! A/ \# X5 ]9 S* _
}
o/ {$ t4 p+ ^0 [' Y
* h# G2 c9 F6 s4 W: m其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。) {) C4 P0 n6 m5 h! U
3 Q7 `! q5 k# p+ a4 P4 T
****************************3 Y5 e$ W- H( M5 Z9 a" d8 [
4 T# ~2 b, F( ]MoverRender.cpp
3 o9 D2 w" [; }' O7 x3 ~; N6 C8 @& [% [9 {
*****************************
9 u" c4 G7 r* r; A, Q+ {1 K- ^" F3 y7 ^4 h" o8 p* j
搜索:if( IsPeaceful() )
* |4 T* l1 R1 x, |$ E
( T; I( j$ m( v% O; s' {修改为:
! X9 \& I* v5 v) b" Z d C. z; x- l0 _, f
if( IsPeaceful() )0 T5 j- z0 n J
{
6 {2 ? M. l4 t% I. W switch(IsPeaceful())$ R) x5 K6 L" |3 X
{3 c, L8 ]" g& o" I$ U
case 1:
, M/ C/ a* S H1 h1 `" w7 Q pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示
/ G2 u: K/ b& Z/ p: L" O break;
! T7 }% J6 X% e V ? case 2:' f4 A' e8 M9 R1 w
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示8 q5 d1 n" \* O
break;
- i' H3 S( E. U& Y1 g }5 W" o! \0 E9 n' l1 ?5 V
}! B/ o3 k' a8 c
else, x; @6 h! p, @9 f, _1 Y% y+ ~
{! \* w+ @, w6 E e
if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.( F, S* Z1 F# x# d1 j+ w
{: e$ [( ~7 G& e. t6 p9 l8 }: U) @; C9 P
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );
! @3 k' w) M" ]- q; I } else 1 m5 W5 ]7 O: N/ ~& x
{2 c, h6 }# L% @* X9 W
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );: s: I- \: ^( w- o
}
0 n R" L3 g* D$ \0 Q3 c6 `& n2 L% {; p$ F1 a
使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。
) n$ G( }# K0 W d5 _+ Y, y4 W9 X5 Q
自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。5 i- j1 k/ a5 e' p4 O
) E1 f# v5 b5 e- d. }/ r4 r
5 U% C' Y: e# J9 B s- {) q# M |
|