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搜索: BOOL IsPeaceful()这个函数
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修改为:5 s7 j% x5 N, d0 p5 \" Y4 q
! v1 q3 ~8 @2 e4 n8 Q BOOL IsPeaceful() 1 [, y; }3 P4 D+ U1 o# ~: S
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if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL)
6 r% n( w3 E9 ]0 p& R return 1;
( L Z/ R6 v6 w1 U6 @# ]& a# c! l if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)# }, w6 ^. F3 c( j
return 2;: @* O- Y7 x- p9 d# l; S1 e- n4 ^
return 0;7 M" H. O) g h3 w
5 C6 _4 a9 c2 o7 B5 E% Y+ x }9 W- X7 o6 C- p& g/ T
' z( Q' @& d" c其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。6 u) ]% w0 a! u$ w4 m
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4 l5 } U$ i7 B: j: P) V. o6 v6 ?*****************************
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" t' |/ y4 ^7 V7 L* B$ I" b4 d搜索:if( IsPeaceful() )
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修改为:% u! T5 R f2 y& h0 S4 n
2 O6 Q; |1 e& D) Q0 g. v. t
if( IsPeaceful() )
& A2 n9 J7 H) ~8 ] {
4 W$ V. ^; v% V" T7 l switch(IsPeaceful())
1 H; i8 g/ d0 `, b6 Z- f% z {
$ ^1 Q. z7 ]6 y% c case 1:6 K0 B7 |! q' o
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示* N2 B5 W: r9 C! ^6 j2 Q) @
break;; e9 K$ _' O8 N: C( t. v/ o
case 2:: i' M0 L+ I5 {& c
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示1 n. p" |6 e8 T0 K& G
break;
$ R& R8 y* x( [9 I8 m; K0 I+ N }, n/ s/ v1 j4 C
}7 e# \: V/ S/ } S
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{7 L& D! A3 ~% K$ [3 J; w
if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.* y4 y: u& e5 ~! ~% _! B$ {
{
+ S) _2 |! J8 e3 t ] pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );
: J3 [# ]0 E4 p' ` \ } else J' h7 D" y; f9 M2 C- }: n
{3 I( P2 ?4 W* H8 Z9 S
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );
/ {/ v9 N# M, d2 |+ W }( ?) }4 m. J" m8 L/ @* t% F
$ {+ a5 S7 i2 q0 [' p$ T; e- G使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。0 i6 Y5 c4 w& C
7 g0 X1 T8 m- p* g8 m+ A: u4 C
自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。5 [$ k. v. e0 R* L1 Y) ?. ?. c
: Q$ M5 ]4 Q5 I' H1 P7 X5 `
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