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发表于 2016-1-10 03:22:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Okay iwas going through the elitepvpers forums and i found alot of source guides imgoing to post the good ones here. translated the best i could. I take no creditat all on these
how to change max level
7 i' p# b( T: v- y5 h0 ^% h
change level without Rebirth) @' W9 h- V+ ?' f+ q5 x( U4 h
# P- W. r/ x% ~/ r! g6 [
Now, let us begin.' A" U* j  E/ f1 o" `
8 ~5 _* L8 |5 C& Y) T5 y* ~
Requirements:
' ]7 F/ c+ N; x* wSource
2 t7 H) G  A6 X% @# X) Z7 _Notepad / Editor# Y( E! `8 z5 d5 {
7 s; o/ h) V" t$ Y
/ / Tips by Sedrika; K! A/ t4 }+ x0 E8 n9 s% Q' @
5 S; b) ]# B9 b. @1 S3 \
It is up to you how you do it ^ ^
: i9 g) z- W4 X  [2 {: `& v$ V$ a" H# h
Go into your source folder and open the definejob.h
* }: @0 S7 F$ |* |( K8 aSearch there for:2 U+ k. f) s7 M/ w% b

) H0 V' }! m& N( y& J) O8 \6 ?#if __VER >= 15 // __HERO129_VER15 // 15Â÷ è÷¾î·Î ·1o§è®àå* e9 i% s4 ^+ f  d( h7 B& D" Y3 Q
#define MAX_LEGEND_LEVEL 129
! [4 h5 D* i) x- z2 t- T7 V#define MAX_MONSTER_LEVEL 160, a5 z1 R2 ~4 t) F
#else // 15Â÷ è÷¾î·Î ·1o§è®àå
/ P  e7 O/ f4 O6 A#define MAX_LEGEND_LEVEL 121' g1 l8 v5 T  ~- q
#endif // 15Â÷ è÷¾î·Î ·1o§è®àå
  }) Z7 L4 J. i' F) A- O' g- @, O; W) o* Q8 ?9 H3 e+ _, Z

$ b/ B8 g, B7 F" x) g* V8 f, S0 `) FRed: Player Max. Level) [* `- h$ i2 ~* f" o
Green: Monster Max. Level
& c, P) {5 K) d  d* V" ^! F1 n/ W
% H. r/ l$ N4 A7 [2 |/ FThese changes as simple as you want.: \$ \' L8 H3 w8 G! c  s- m( c

- d* G& {" L# b( I6 v: G0 a$ fThen you have to just recompile the World Server Files + and make your clientin the Definejob.h the same changes as in the source.
0 Y( y% \5 a  Z7 ?" z; ]: b6 N( s2 r3 r' o9 j% N! g! P6 c
Part 1 of blocking CE

* u: c& ]: q+ h1 Z5 ]
3 W5 e- x+ P( [4 vIn this tutorial I will show you how to change the Head of Mark flyff.
& t9 @) \- T- m* F9 q) ]The current Head Mark is well known, 5E, which results as a string ('^').
% _6 I9 t3 }: \2 a/ f5 d( A  L# N4 m% I: V% _6 K+ p) ]' ]
For this we go to the World (Project) and looking at the Buffer.h after thistext% |) R  _5 x4 _) ~7 ~) U" C0 v: t
Quote:
1 ]% m4 f: P( ^! ?6 k$ _# Define HEADER MARK '^' / / Normal messageheader* S2 r  V9 U* b1 ], B/ ?
# Define SYSHEADERMARK '%' / / System message header9 g! _  z5 r8 ?/ k, ?3 w1 v
What the Sysheadmark is looking for is not even the top 5E.
1 j( x% C4 n7 I+ m- t6 ]7 e7 uChange this and it makes the CE Not work on server.
6 q+ ?! C: O* E- R- B4 D$ [5 R* ^3 {6 w* ~1 G1 R' w
Then Tom's anti-hack is no longer useful.
  v% H* G2 y# r5 i1 I! ^) F5 g7 s
- |' s3 @( d$ s0 z  dLG Sedrika
Part 2 of blocking CE

' ?" r2 Y8 S$ ^( U2 m+ b; ^: s
* x5 c) M% t  YIn this small text-based tutorial, I want you for a quick time to explain howto rewrite the source so that the IP address does not reading from theNeuz.ini. - h" A/ n2 |% R* y6 C
What does this have an advantage?
2 w# ~/ l  ]! L) f" d4 u/ ]The editor needs the IP packet from the INI to join, and if this does not, thenwhat? Now think for yourself
6 y! ^6 q" |/ {# |) i# j) ?* b( U4 Y0 v9 X% |7 K( A
. Z% U" ^; s% Y& W' G8 F& p
First you need to get open source even know how you do it, is left with you, andyou do the project on the Neuz.
+ x" ?$ L0 c6 D2 N4 ^' }: [; v/ F! L" R3 q
Then search for the following content in HwOption.cpp
2 B( j. l( l4 f1 K; e. n# v/ t/ C( l9 J: Y5 l- Y6 g" Q' e
2 M+ c6 }: x, L+ G; S! v" Y: b7 A9 `
if (scan.Token == _T ("ip"))7 ~% w& A" c2 t+ r! L$ z2 @5 ^
{
" ?$ X" n9 A/ v0 k- m+ sscan.GetTokenEx ();' D  E8 Q% B+ ?6 j+ O/ i1 w- D! k& K
strcpy (m_IPAddress scan.Token);
& R% I& D- g$ w+ o% c" H/ I}7 Z  C( ?; P2 X+ L( t, |0 b" G
and turn it into this:
5 i' Y+ h/ b: h- G9 VQuote:
$ [8 M, c& q' t! E: B/ Aif (scan.Token == _T ("ip"))9 q6 [" B: A, v& S) N: z) B7 `
{. M% O: l( ^0 ?
/ / Scan.GetTokenEx ();( M# G& D# x; }1 j! G$ J
/ / Strcpy (m_IPAddress, scan.Token);( H  G, U7 T0 |$ }
}
( M5 v% W5 J  P5 _  N) gAnd you created the solution.
. H+ ?9 }% m; l% Q2 S$ c" k$ R; M
1 c6 N& S* I3 A7 m5 n4 l3 Y0 G5 k; I( E3 j7 ?  J$ Y, R+ g- F
Then read the Neuz not the IP from the INI anymore. even if put in it( a: E" o7 m# w' p, F
7 ?% l- Q# @& R5 k, u" g. M
Max skill's
- d  f4 f- T' e1 H
; j# v# V* }$ U& o- D" b# j* [5 u* u
All know that, 14 Max buffs, you get all the RM Assist Skills + Skills fromBuffpang and no more space for the YJ, Knight, Ranger etc
5 s1 B) C0 e/ ^$ A) n" S# G+ c$ O) @- ]& N( {
With the TUT can provide the remedy it" @2 K8 `2 k) ]/ C& V7 D

/ I3 ?' k/ ^) F7 R, x- {7 R& l# 1 opens the file SkillInfluence.h
9 m1 C- r, g: u7 D- V) C# 2 Search
( h6 }/ A! ]: ]Code:
. T8 Z5 G  ~- M+ E/ `- I( g( T
( F, F2 z* Y/ _3 q: G% t% q# Define MAX_SKILLBUFF_COUNT 14
/ {9 O9 l+ c: C0 t! a* ^. y. ]* d# Q
# 3 Change the 14 to your number (eg 21) and save it from
$ g8 W" a+ d2 {7 Z# 4 compilation and ready( x/ {' C. }8 o3 w1 m5 R/ S
; I, r" L$ F: |! R3 A. i# U& B

/ h8 e% w! m% q, x  v# c, ^I put the 4 major ones i found and translated correctly and can followcorrectly I did you Google translate i have done all of these. i got to do theneuz i.p one still and i am done. i will post where it is in the source tho. Ido not take credit to this at all. this is made by:
% n; f3 i  k( R. m: \& D  E/ a
' P$ k4 W( K+ T, a  O0 jdennisdra
' _+ a2 q: `4 W% M.Crasy
& Y4 @0 e- ^8 z1 p/ [7 h& q©ross
5 @' x  L1 S) Z$ D5 Q/ i) j, GSedrika
; I' h+ P9 F/ F3 @- I2 T
" q0 |4 [% Q3 Y6 ~7 meverything there was German. I hope you enjoy this and these guides aren't hardto follow at all! i will post more here as i get them translated right. Enjoy!
5 {; @" \. D  P+ I1 n
# h7 U4 R$ o1 lP.S: This means no server should be able to use CE because its very simple tostop it. takes 5mins maybe less1 h* R! f9 b- o' |; \2 s

& e0 P5 ?4 O/ M4 y1 M* Y7 {9 p5 z# a: h6 {
Update 1:
how to turn off "Profiler" in worldserver.exe
1 D4 Q$ V% s, m7 i$ \
' n* L9 [1 K# D4 Y
3 E! j, Z" n" \+ K( r  U
in VersionCommon.h of Worldserver Solution
/ S1 O! f- b* m6 aLook for% |- G$ A" D" [( y6 ~# a( ~
$ ~  J4 q# h. N1 D- h, F% f! {
#define __PROFILE_RUN
2 i% @& w+ {, I! ^2 L9 ^4 c( @$ H6 }+ v; V$ `
comment it or simply( H5 y1 F* x) ?% C3 n/ m+ e  @
" E4 G0 y! h% b: w; r# [
//#define __PROFILE_RUN ( ]7 n# @4 |: C  i# O4 O% B

" F9 ?) ]7 D$ S9 g* f7 z7 H4 e% f$ o6 x: }2 T
credits to bryle000 for posting that. thanks. ill add more soon if you got anyill add them too
好,我是通过elitepvpers论坛,我发现很多导游我去邮局好呢。翻译最好的我可以。我没有信用在所有这些
如何更改水平
更改水平没有重生
现在,让我们开始。
要求:
记事本/编辑
//提示sedrika
这是你怎么做^^
进入你的源文件夹,打开definejob.h
搜索的:
#如果__ver>=15 //// 15Â÷è÷¾î·Î·1o§è®àå__hero129_ver15
#定义max_legend_level129
#定义max_monster_level160
#其他/ /15Â÷è÷¾î·Î·1o§è®àå
#定义max_legend_level121
#有// 15Â÷è÷¾î·Î·1o§è®àå
红色:球员最高水平
绿色:怪物最高水平
这些变化,只要你想。
然后你只能重新编译世界服务器文件+和使您的客户在definejob.h同样的变化与源。
1部分阻断行政长官
在本教程中我将告诉你如何改变头标飞飞。
目前的头标记是众所周知的,灵活的,这结果为一个字符串('^')。
为此我们去世界(项目)和看buffer.h后,这个文本
报价:
#定义标题标记的^' //正常消息头
sysheadermark#定义“%”//系统消息头
什么sysheadmark寻找甚至不是顶级类。
改变这一状况,使行政长官不上服务器。
然后他反黑客不再有用。
sedrikaLG
2部分阻断行政长官
在这个小的文本教程,我希望你快时间解释如何重写源使地址不从阅读这neuz。
这是什么有好处?
编辑需要的数据包从我加入,如果不是,那么什么?现在想你
首先你需要获得开放源码甚至不知道你如何做到这一点,留给你,和你做项目的neuz。
然后搜索以下内容hwoption.cpp
如果(scan.token==_t(“知识产权”))
{
scan.gettokenex();
strcpy(m_ipaddress扫描标记。);
}
并把它变成这样:
报价:
如果(scan.token==_t(“知识产权”))
{
//scan.gettokenex();
//strcpy(m_ipaddress,扫描标记。);
}
和你创造的解决方案。
阅读neuz没有知识产权的问题了。即使放在这
最大的
大家都知道,14最大魔法,你得到的所有室协助技能+技能buffpang没有更多空间的勇俊,游侠骑士,等
与学院可以提供补救
#1打开文件skillinfluence.h
#2搜索
代码:
#定义max_skillbuff_count14
#3换14的号码(如21)和保存从
#4汇编和准备
我把4个主要的发现和翻译正确,并可以按照正确的我你谷歌翻译这些我都做了。我要做一个neuz知识产权仍然和我做。我会在那里后,它是在源寿。我不采取信贷这所有。这是由:
dennisdra
疯狂的行为。
©罗斯
sedrika
那里的一切是德国。我希望你享受,这些指南并不难理解在所有!我将发布更多的在这里我得到他们的翻译权。享受!
注:这是指没有服务器应该能够使用行政长官因为它非常简单的停止。花5分钟甚至更少
更新1:
如何关闭“探查”worldserver.exe
在versioncommon.h的worldserver溶液
寻找
#定义__profile_run
评论或者
//#定义__profile_run
学分bryle000投寄。谢谢。我添加更多的很快如果你有病加太
1 k; s9 g* I6 a- G% f
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