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[使游戏内的Char] [新闻稿] yannick妈妈在释放愤怒!

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发表于 2016-1-10 03:17:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这样下去% {; l1 p- R3 P

) T5 o; R" r+ X8 }今天是你的依次为:游戏内创建角色。
% K. B& ?) @: A, u7 o+ X: Y6 p$ L/ }% A9 f
信息:您可以创建一个字符,而你游戏内。只要“/ createcharonline0”(第一槽0)类型。2 f3 U# i9 n5 O# }" D! w* r. O
" h4 f: s( O3 z% x4 u2 Q8 w0 F
编码时间不到5分钟。7 M/ H' q7 |7 Q: u5 J) O, R) k: t
, _$ e+ ]) D# A; K+ p9 s' k0 D9 F
Jopsis显示器可视频:
FuncTextCmd.cpp( L. M) C8 o9 f# O
; p/ ^' g7 k9 N$ N  _% s. w

3 ?& l$ {" o/ n4 z2 W% C8 n我们正在寻找:
Code:
        ON_TEXTCMDFUNC(TextCmd_InvenRemove,           "InvenRemove",        "irm",      "àÎo¥»èá|",      "àλè",    TCM_SERVER,AUTH_ADMINISTRATOR, "" )
; `/ }' |0 _3 _: n5 `
其中,我们输入:
Code:
#ifdef __CRAP_CREATECHARONLINE
        ON_TEXTCMDFUNC(TextCmd_CreateCharOnline,             "CreateCharOnline",            "cco",         "",                                   "",            TCM_CLIENT,        AUTH_GENERAL, "" )
#endif //__CRAP_CREATECHARONLINE

. E, q0 @5 A" D1 n
我们正在寻找:
Code:
BOOL TextCmd_InvenRemove( CScanner& scanner )      
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CUser* pUser =(CUser*)scanner.dwValue;
        if( IsValidObj( pUser ) )
        {
               int nSize =pUser->m_Inventory.GetMax();
               for( int i = 0 ; i< nSize; ++i )
               {
                       CItemElem*pItemElem = pUser->m_Inventory.GetAtId( i );
                       if(IsUsableItem( pItemElem ) && !pUser->m_Inventory.IsEquip(pItemElem->m_dwObjId ) && !pItemElem->IsPet() &&!pItemElem->IsEatPet() )
                               pUser->UpdateItem(i, UI_NUM, 0 );
               }
        }
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}

2 b% c& q& T5 d( E0 z9 E
其中,我们输入:
Code:
#ifdef __CRAP_CREATECHARONLINE
BOOL TextCmd_CreateCharOnline( CScanner& scanner )
{
#ifdef __CLIENT
        if( g_WndMng.GetWndBase(APP_CREATE_CHAR ) == NULL )
        {
               CWndCreateChar*pWndCreateChar = new CWndCreateChar;
               pWndCreateChar->Initialize();
        }
        else
               return FALSE;
        if( scanner.tokenType ==NUMBER )
               nSlotNumber    = scanner.Token
        else
               return FALSE;
        if( nSlotNumber < 0 ||nSlotNumber > 2 )
               return FALSE;
        
        if( pWndCreateChar ) {
               pWndCreateChar->m_Player.m_uSlot      = nSlotNumber;
#endif //__CLIENT
}
#endif //__CRAP_CREATECHARONLINE

' m- ]6 }+ ]* x* e& n% p
; d- F* x$ B# H' s* D1 ^3 h$ g
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