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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武器) A: e4 ^2 K6 }. n' q
V19-贝西摩斯武器-单手剑" m1 r8 L9 t; q: c8 Y: r

& G! F: r9 h* A3 j6 {& kpropItem.txt.txt        表面名称
  x, }+ g6 w" _0 f+ t( }% g6 cSpec_Item.txt                属性文件, V( v' e+ ]! g( K
defineItem.h                代码文件
1 ?# n- N3 V2 v4 T' Q* U- ZmdlDyna.inc                模型文件
% l2 ^0 E4 W$ f% t4 L# p% [6 B' B9 @* T2 j' G4 l) v' C
披风
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- r6 l- }5 m, F+ x; xpropItem.txt.txt        表面名称
) z, Z" |3 Q7 l  w; B% tSpec_Item.txt                属性文件
! C2 M* \; E8 L. b: |* f3 N" S# CdefineItem.h                代码文件
$ Q; R3 y  r; |1 h  VmdlDyna.inc                模型文件
: N# Z7 h9 ]9 N& @# Z* M$ x0 K% N/ E! ^( m! C( @% U. X# p

9 I2 @5 L4 R! x: K& z+ i■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "        . l: q  y+ H7 H3 W4 z( ^
■■用Excel打开propItem.txt文档       
  t3 C" @, \/ W3 X" O  tDM字段  等级       
& |! [8 e8 |2 [4 f0 |3 C"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"       
/ \7 v6 u; Y* g/ @( D; V/ [AE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器        4 ]3 E# J  n$ D
cr列    商城出售红纸片        8 m% i. X! J# ?  C
M字段   商店出售金币价格        * L2 Q" m. b2 d# @/ t4 a
E字段   数量上限        - H8 h; `" N! V* K2 i
"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"       
* G3 n  I0 b+ Z/ Q8 N9 r7 ?" B& e8 uCN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE       
9 a. A8 ?; R/ b" |1 xI字段   : g) m0 B/ e; ]
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个) & r' J7 {$ l" `' @) i7 {! Z+ h; j
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)" r+ _- K/ c; L% |9 B' s
. }) K9 g$ A. O/ n- _- z5 @
初心者:JOB_VAGRANT+ ~5 S/ c& p  x4 M8 O
弓手:JOB_ACROBAT
7 ]1 ^# ^0 C* Q9 }8 v- W法师:JOB_MAGICIAN( b( e: H" z7 p
战士:JOB_MERCENARY
! }- c, \5 c( J8 `3 C0 W圣职:JOB_ASSIST
- [, v. ?8 o& @$ i元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO. ?; S, w; z- [! ?" c3 h
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
, Y! m1 g# m9 ]& k; o+ y" r0 |+ y暴力技师:JOB_BLADE_HERO
" y' ~3 w1 {$ O3 W游      侠:JOB_RANGER_HERO' z3 I9 c1 ?6 l
暗      杀:JOB_JESTER_HERO
4 g6 D7 `' M6 x/ K) v' G守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
5 e' T; S9 m9 d# N9 I' u3 E' J骑      士:JOB_KNIGHT_HERO+ M8 S% o& a' j# E5 C% A
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO               
+ t. B6 s9 {! `- O* S  n* i
/ L' G" l4 b1 h4 ~  q3 W3 uBB-BE
) _7 z; [8 s6 N# CBC-BF
7 d+ S+ b  f- D1 ]2 lBD-BG
# x8 B- `8 X# X/ J, ?8 K6 t- a7 b; u+ }
DST_STOP_MOVEMENT        束博        # t" @* _  z6 z% g
DST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%        - H7 Q/ K9 q2 P. w
DST_KILL_HP                死亡时恢复HP  O6 |' h/ k0 X
DST_HP_RECOVERY                恢复HP2 n  n/ U" k- j) d2 |! L
DST_MP_RECOVERY                恢复MP% c0 x3 |! `% y+ N4 v* q
DST_IMMUNITY                免疫能力+100) m: T' G# F9 i) E; j" j+ F
DST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE4 S% O0 Y( X9 N" z: W5 m- o/ ?+ m
DST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                 8 ^+ h2 h2 J2 l) y0 g
DST_HP_MAX_RATE         增加HP率               
7 u- t) I1 G; }$ I; S1 B0 [8 ?' UDST_MP_MAX_RATE         增加MP率                
9 i' x8 m+ P9 ^6 v# fDST_FP_MAX_RATE         增加FP率                 7 Y7 m( \! ?% r, V7 I3 P
DST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率               
5 l3 j# o* L& c/ hDST_ADJDEF_RATE         增加防御率                6 _. s+ F+ u$ r4 ~5 }7 y
DST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                 ! H& {# x' G8 u+ x: {# [6 {8 {
DST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                
& }/ E' |; }. I' s' W+ N8 LDST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率                . l/ z6 y8 t+ i5 }4 n& M6 k& z0 h
DST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                 3 |8 U' u( R8 ]8 K( m
DST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%        ) i  p! H' S/ t' e3 V
DST_KILL_MP                死亡时恢复MP
8 e6 _" R2 S; N2 q4 N$ h3 yDST_STR                 增加力量
4 E4 W4 o. P- \' V4 I3 D& K1 GDST_STA                 增加体力
  i$ R4 |+ {( d  W' ]DST_INT                 增加智力
, O+ X% Q! b0 @# N0 ?' ^DST_DEX                 增加敏捷1 U# ?; v5 p" i! U# ?6 r0 M
DST_HP_MAX                  HP增加8 d$ M+ ?  O; K8 Y1 v, C
DST_MP_MAX                MP增加6 v5 l5 f$ D! N
DST_ADJDEF                   增加防御力
7 ^7 E. {5 B2 t8 Q4 K" a- CDST_ATKPOWER                 增加攻击力
4 S1 v7 j) j% U4 D0 C1 b: b$ `DST_GIFTBOX                双倍掉落& v" z) d6 G$ V$ o# F/ S0 W
DST_STAT_ALLUP                 属性全部
$ N7 V6 t- E  f; I' ~DST_SPEED                移动速度: {" j2 `) N8 p; N$ V: f
DST_CHR_DMG                追加伤害
! i4 K% Q  P6 b4 \3 d& N& q! a
% ^  _1 O6 G" d5 D" L! n2 k4 c( P5 ^* z3 _( ^4 t& e( k
R字段中dwFlagz代表物品是否能删                * |1 t; n) B2 L6 L4 Q/ r8 E
#NAME?               
1 Q; e0 E& {; O& c/ x3 [  e; M0                8 J( M: b4 l+ W4 t8 `
1 丢弃没反应可以删除                * k4 l" I! W+ g# U4 Z/ D
2               
" e. W5 y% c9 h6 m- g9 q3 不能删除不能丢弃                5 L" |9 N9 U4 M4 g
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定               
0 c7 \$ |, o" s1 k- }: u7 p5               
4 f( r. w% @- l5 R. ^提示:修改后需要与客户端同步                8 ^  {% M8 X8 ~) z
* y' B7 g$ m. E

; F3 ~0 t9 m0 u" \( i6 V% Y: c
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