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打开文件::DiePenalty.inc. v: f3 r' v% l5 L. Z% }( a8 P
0 |0 s _4 z, |! d8 AREVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚+ e* o! S0 _# |! y* a8 I, A6 F! ^ F/ N
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% h; }7 e9 D- K5 c1 t用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)) ^" B2 m) ?& J
抗) ADDPENALTY 1 8000
6 r) y B% |$ m8 b ADDPENALTY 2 6000 d! \0 l* w& R. G
ADDPENALTY 5 5000
+ }3 h* {) N9 q% h) }" E: t2 U, b5 i // 0~1级死亡恢复80%的HP, Z! m* e9 m% `5 Y9 p3 Q/ c9 k
// 2~2死亡恢复60%的HP
+ O9 Y1 ~, m9 [ // 3~5死亡恢复50%的HP" l& I( U; {# d; D
}* {6 K1 s% |2 c+ _
DECEXP_PENALTY
0 |/ d- @+ o( O; k" G% l{
+ R! D8 z$ u. l- d. U& E2 Z用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)
# l8 o% v; \4 K+ [抗) ADDPENALTY 20 0
: P$ Y, A- Q/ d) `- ?7 Q- V- L ADDPENALTY 29 60 $ |5 b% U5 F# V( q6 s) K2 b
// 0~20死亡下降0%的经验
5 U8 k$ P- V- l // 21~29死亡下降6%的经验0 Z/ e) Y- i3 `- ^
}
7 s. W- A! y4 o: r" [% g0 Z9 ]LEVEL_DOWN_PENALTY. ^ f' A3 e& L2 s2 i
{8 m- X: |4 M( u+ |, Q) W
用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
5 @+ `, ^2 k3 ?2 N" X抗) ADDPENALTY 20 0
3 M- N) e6 C( P: H5 i& [% M0 R+ G ADDPENALTY 200 1
' w p: w+ a5 O2 l/ O0 K/ \ // 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级) G5 Z) s( e6 d' |: L, T# Z
// 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级1 _# T' c! d( ~' u! H
}: O" b# N2 x' ^; s4 }0 `
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0 o, ^2 f+ g* w/ C, N; Z5 w: @2 @ |
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