|
打开文件::DiePenalty.inc( q, j% U8 S, t9 t0 ^
# F3 g% l- Z7 P0 R# `REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚* E5 y6 `9 }: B; K: T u
{
9 \; A$ s* J% t9 ^7 c) B# l用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)
% H! T- U$ q3 j% Y抗) ADDPENALTY 1 8000. I, p) w, Y6 m; _- F1 ? z0 ^
ADDPENALTY 2 6000* W$ z2 `$ d/ W( D
ADDPENALTY 5 5000- M& ~! k# T; M- K$ [9 D
// 0~1级死亡恢复80%的HP# u) y: }) t7 s
// 2~2死亡恢复60%的HP
# J* L" v/ Q& k0 [ // 3~5死亡恢复50%的HP" n5 ?0 d" [6 ?, {+ A% K& _- c7 P
}
+ V* i# j: g0 M& k% L& Y6 uDECEXP_PENALTY
! n$ t# Y* B k' M{1 I3 S9 [9 |, D9 j# c$ G' X
用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)
0 P, ~* k1 \, I3 g抗) ADDPENALTY 20 04 @ H. k& J, @, U$ A! q
ADDPENALTY 29 60 ; b. l- I' `/ c9 L& S) g
// 0~20死亡下降0%的经验* y; `+ _: _8 ?. R5 s0 M6 _. U
// 21~29死亡下降6%的经验. ~, L) _$ V, F: F3 U% n3 }
}
( F h* g2 ^1 W) F0 qLEVEL_DOWN_PENALTY
1 M1 L) l1 E. A{
) W% Z: ]8 v2 J1 N$ P用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
9 l0 u$ e" o! y9 K' O8 H抗) ADDPENALTY 20 04 b) I$ I" a+ W5 X7 [: G
ADDPENALTY 200 1 + h+ Z2 k7 q! R% B
// 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级
+ V8 r# i' L$ n. w& q // 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级; T! ]' t: v O6 Q, m6 N
}
C2 k/ B1 v9 o4 i3 J
9 Z7 K$ ~3 H6 M" m' o" q8 C$ }
2 z L3 P8 w5 }: [9 r' A$ z' k+ r |
|