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REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚
' N) D& w$ B a/ f{1 ?2 l4 Q. }2 ?5 i: M
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)$ z- Y; H: {7 M. o7 x+ S; S" q
抗) ADDPENALTY 1 8000$ |* R" u3 L0 a }
ADDPENALTY 2 6000, \& |. y0 A* ?6 O2 R. W" x, i
ADDPENALTY 5 50007 m0 o0 }+ C7 D6 o
// 0~1级死亡恢复80%的HP4 S, u) L$ p* d p
// 2~2死亡恢复60%的HP
/ @0 N1 h% L7 `" C // 3~5死亡恢复50%的HP
5 o6 ]2 m& f0 a/ `1 b}
2 S; ~% A- Z4 F9 C: G$ J( U# MDECEXP_PENALTY9 H$ Z+ R8 ?* P& O6 E/ y0 N
{# P+ R: h8 }' G$ z: c3 B
用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)- W3 X j- q' z7 i$ k1 A$ a; }
抗) ADDPENALTY 20 0
& U' K0 q. M8 N# k% g& k. g ADDPENALTY 29 60
_% b9 E5 M6 E5 s4 } // 0~20死亡下降0%的经验
8 R' J% z( a* L5 R0 j, G // 21~29死亡下降6%的经验
/ m( O# u) Z, t4 Z5 v* K& _}
& p5 @, Q! m5 X9 ~8 x; A6 t4 J& rLEVEL_DOWN_PENALTY( r9 Y7 r$ z3 ~0 ^! c! I, m7 I
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" |. n8 l! B! {. T! t% B! E: K用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)) b) z* A! ?$ Q% O% A E4 _/ }; i, V, y
抗) ADDPENALTY 20 0) D, `! {! f+ B7 o- j5 r
ADDPENALTY 200 1 / i5 I8 G0 G' a) p% n8 n& D
// 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级
; U3 e S8 C: j1 e3 ]% a // 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级
. F. m0 C# a" i1 n( }}. G8 z$ \0 [9 @
2 }5 @5 P- T* @- V' r. U
( i: u$ f6 D; R& g1 B2 s
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