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打开文件::DiePenalty.inc. v4 k1 s8 O0 h7 @0 W
0 z5 M2 B4 T6 EREVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚3 C. H: a2 N0 U3 U3 q6 G+ f9 a* [
{7 c, j/ u2 g3 D# }
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)
2 P' n% [% _0 `抗) ADDPENALTY 1 8000
( D Y! L; b# X( {7 _# i& `# s' f ADDPENALTY 2 6000
! Q ?0 w; e+ k6 n. `' y+ Y ADDPENALTY 5 5000
- D; J$ N8 i& E8 G8 e5 b& l1 O // 0~1级死亡恢复80%的HP
2 U% r/ r" p- Z" L3 W: `6 B' a // 2~2死亡恢复60%的HP
6 o( @' @! |- F5 Y: d // 3~5死亡恢复50%的HP
. w6 C5 }0 E2 G. }}6 N+ P$ M! Y# K7 O/ W
DECEXP_PENALTY
- u3 k/ t1 o+ p" g{
/ M$ K D$ G# ]. P用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)
+ W( }$ z! j. z, k$ r* ?7 ?6 Y C \抗) ADDPENALTY 20 0! H1 q# k3 V; E
ADDPENALTY 29 60 , F0 f: r$ i- P! X, u1 i, k- f# M7 h
// 0~20死亡下降0%的经验
8 o! I: n M" c3 V // 21~29死亡下降6%的经验0 ~2 a% u7 T" {: l- m" _# x! c' p6 J9 k
}/ J# X* C% E( _2 {0 U- w" ~9 B
LEVEL_DOWN_PENALTY. f8 G6 N: E1 N4 |% s1 C- h) J
{7 w1 N/ o! \/ ~- ^$ s4 m* @
用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
9 S# g) w2 c- J c抗) ADDPENALTY 20 0
1 X" ^9 [/ E& l' Q ADDPENALTY 200 1 % E0 ?5 _, i1 Q5 K: B
// 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级
( f: y* u% x! t; @; O // 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级+ W* g- y/ u( L8 M: d
}
5 ~: o4 N# n( V/ J' S+ g) g' d2 p* i% J* t+ K1 c/ Z6 Q
0 \2 g7 s5 Q; W1 r" \" U! P* R1 g# @ |
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