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打开文件::DiePenalty.inc
, F1 D; i1 C8 `# o0 H4 a
! Q. B% z; G. l' r& p: [2 HREVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚 E8 ?2 y! x- w+ R
{
0 I' J' B, s9 z W3 R用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)8 ~2 X! G+ V! c2 o j" G y
抗) ADDPENALTY 1 80001 M/ N3 J+ \% A1 l4 i* w; G
ADDPENALTY 2 6000$ O W; I" I% ^: l8 @2 V1 ]7 Q
ADDPENALTY 5 5000
4 k& `& d. q" E& V% B% _1 ^# i // 0~1级死亡恢复80%的HP
; y0 I5 |4 }( t2 j // 2~2死亡恢复60%的HP
; N7 k2 q7 U4 C J; Y // 3~5死亡恢复50%的HP
# q9 s. T! T: o: K4 G0 _3 ?0 I}
A, t( ` l8 |' e/ ?DECEXP_PENALTY8 ?6 H$ `1 X& d: q7 K
{
% J, u( Q" T! Q$ a4 ]# ^, d# U用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)( A% z3 {2 A @
抗) ADDPENALTY 20 0
! z, s1 d6 }4 {9 b) E0 \ ADDPENALTY 29 60
4 Q/ |5 t' f+ {# ]* O }6 i2 r // 0~20死亡下降0%的经验; ^" J& O( [5 c! C8 }7 _
// 21~29死亡下降6%的经验
: i( a' | \* P}
! w3 B- z9 M7 M! Y& BLEVEL_DOWN_PENALTY
" h, `4 v8 i1 Z' O% X+ y# B{
1 F. W. u) z8 B2 B# f& ?用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
* W9 |+ s& R9 h. @抗) ADDPENALTY 20 03 `6 {. y7 i- C a7 H
ADDPENALTY 200 1 & P$ I. Q5 R; f0 s6 [; H0 ~
// 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级
" x2 U9 J# v$ T) j: j, C- a9 t // 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级
1 a- h4 i3 ]7 }( {2 a+ J}, |9 u# v) u& F
3 I7 Z, ~3 W; | }6 A3 p+ y7 T0 }# E: L4 ?; G4 f* E
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