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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) / e: v; B6 }- y2 |
文件:EventMonster.lua
+ ?6 ^# q% N6 W' a F"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" 4 h0 D$ J. e: r* f8 ~* d
怪物ID* g: ~6 h/ c4 }
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击; s+ q! z: l6 W) H7 O4 N
掉落物品保护时间(sec)
$ j. [8 F* S" u$ f% u物品掉落范围(可以是小数): |* r% T. D: C7 N8 j" B
宠物是否可以捡取false
4 j, t" U( x2 U% i/ u/ d是否受礼掉包增加功能影响1 h5 \8 z/ b3 A* {2 V! K
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AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )$ [+ [, l6 {% i2 b- |8 d# I: R
true=可以
6 t/ ?: @2 ~9 s; B1 Ufalse=不可以7 o7 ?: Y+ ?( f, M5 r% J8 e
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5 e3 U0 M- E1 Y! e# e# t
- m0 V4 q/ ]! T3 g8 @( ]' j
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