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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
7 ~: J: Z8 Z! i( w7 Y文件:EventMonster.lua4 s4 e4 e) z5 c& E6 X
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" , r7 M6 y- I6 w) A3 W
怪物ID5 q1 i1 `# X' Y' p. s/ \
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击& @. e0 Z( O+ {3 F
掉落物品保护时间(sec)
. f# E1 h- O8 t, g- w2 q物品掉落范围(可以是小数)
1 F' u0 c9 | I( A4 ]宠物是否可以捡取false, e- K. I3 ~ p; d# c0 `% I
是否受礼掉包增加功能影响4 ^1 D3 }$ O" F0 g- m# c4 R. }
---------------------------------------------------------% K0 i, K' S, z1 X& F% k. F
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )9 S4 [1 O- `* O# D* F
true=可以9 y( B# O! K- |2 C
false=不可以6 R F7 ^6 M+ g9 A3 d5 L1 P6 ^
---------------------------------------------------------' e0 e! ]( {0 G$ `3 X8 [! S: j- i4 H
+ u# _) O9 R) Q. _* R2 L! f
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