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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) # }7 D W+ J4 |8 z+ ]
文件:EventMonster.lua
$ o4 p. W/ X: `/ h"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
% u# J2 T. D3 s( z; S怪物ID% A3 d d2 o6 @: ^' z9 T9 L
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击( L# h. A) Y$ a* T3 r7 e1 f
掉落物品保护时间(sec). H+ D; S6 ~9 H T) V( e
物品掉落范围(可以是小数)
h1 _2 E# C/ ]; n- r宠物是否可以捡取false+ N! n) b- I& V* o/ @
是否受礼掉包增加功能影响: Y- r- z% Z9 K+ A: ]3 I1 }
---------------------------------------------------------& Z+ x0 q9 C& d2 z$ f
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
6 `/ [ Y5 v N) G( E; i9 ytrue=可以 o9 M: g: m6 {9 P
false=不可以
0 r: r3 m& _( e/ a+ ]3 r/ m---------------------------------------------------------: V( y$ Y! U5 L* t* L% d
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2 K9 R0 T4 y+ K" B) m |
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