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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
$ F7 A: ^ I' k% P. E @5 V* f2 ]3 A文件:EventMonster.lua
1 e' |) g! n$ v$ r"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" , P& N5 z, f9 i+ m
怪物ID1 T9 B F' Z5 ~
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击- Q. d/ ~& C) C
掉落物品保护时间(sec)# S2 f8 _$ e. _* L) d& m$ {4 t- L7 t
物品掉落范围(可以是小数)! V, w4 I0 M. Y' U4 G) Z% \
宠物是否可以捡取false4 u1 E, O6 J0 |/ e* u, q
是否受礼掉包增加功能影响* k/ h! {+ h; |2 r# S4 [
---------------------------------------------------------% V8 K' p" E7 H& M) [; `
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )- K# A: V) g- ^. e
true=可以
c1 U, O, u0 j. i+ m* jfalse=不可以
0 u& H+ I, w1 u, U$ U---------------------------------------------------------7 v: I) z- ^+ u
$ u. n6 V4 ^8 G/ ]2 Z# }/ j5 }9 J5 D( S9 R
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