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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) * V( \ O4 \( K3 k% I; h, A) b
文件:EventMonster.lua
! k9 \7 }& x' Z: @( u% d9 e! m"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" 4 }. P. r K+ I q, t' B, _5 p9 i9 T
怪物ID; S- M: A) l& r: `: }: ] r8 a& M
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击: U4 i+ Y+ V) T5 m
掉落物品保护时间(sec)
& k; W) I6 W1 {0 o) i6 A7 X. S7 X物品掉落范围(可以是小数)- |5 h8 j; L8 s9 B7 N' [# R
宠物是否可以捡取false
2 ]0 o$ _* D( x; @是否受礼掉包增加功能影响
8 p& I, r2 f0 v, b8 `) ? Z. G---------------------------------------------------------+ W3 u8 h4 Z @* a% W$ a1 d
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )- a9 k4 a* O; n, _: F
true=可以: O [+ k, V" X+ w* E
false=不可以( U @8 g6 V! x
---------------------------------------------------------# B' W7 d4 L `8 L! X1 b: w5 @* ^- i
" K; {2 \ t4 t! j& w0 A& N$ a
+ v! G5 z. v) m s1 i |
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