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发表于 2016-1-10 02:58:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近有人还问我活动任务设置的问题,这个问题我本来不想发了,太简单的设置吧!太多人问了所以就发发贴!
& @* d* O1 y" h0 Q6 S* N3 U在服务器找以下文件,(在这说明一下,我只是说一些列,大家要灵活变通,这才做出更多更好的任务)/ O+ O2 \1 B. W( r( h
propQuest.inc (这个是任务设置)
9 z3 M7 l. J( N% J. e/ u4 [% H# }propQuest.txt.txt (这个是任务活动名称,在这我不多说这个了)9 H0 m+ o5 \0 w2 H9 G% C
现在我们打开propQuest.inc 这个文档,只要就说说这个里面代码的意思吧!
5 z5 e% b2 \- Y$ e" N4 R: \QUEST_VOCMER_TRN1 这个代表活动事项代码!1 X- S9 R% J: l# ^, m2 u* J8 m# W
{# t" @( E5 B; N0 U& ^  X
SetTitle
, Z( _. Z# F5 g, f(
9 w" E6 c5 F% bIDS_PROPQUEST_INC_000685 这里对propQuest.txt.txt一些说明!, _( U8 z8 ]3 L% P- j. p7 O
);
& R3 F; ^& U; N+ W2 m4 _- ~
7 N% ]; D, S8 B# ]; b  Rsetting
' S) l8 e% t% |( w! X4 T+ i$ W3 A{+ ]0 N8 S# t# ]3 e

' a- C% w" Z8 A5 ]- VSetCharacter( "" ); 这里是任务要求见人物NPC完成才可以任务设置( "WWWJIHE" );这样就要见WWWJIHE才可接任务的意思!1 V7 S& r' p" t- p5 K; d) h
SetEndCondCharacter( "MaFl_Andy", 6929, 3328, 1 ); 接任务的人物NPC' H+ G7 w: a9 s& a
SetBeginCondLevel( 15, 15 ); 这是等级要求!1 e; ]7 l1 Z% T2 o4 ^
SetBeginCondParty( 0, 0, 0, 0 );
' R. J3 g5 i7 V2 d, b3 DSetBeginCondJob( JOB_VAGRANT );! b& V- J. E: x3 q8 U
SetBeginCondPreviousQuest( 1, QUEST_VOCMER_BFTRN ); 这里是完成活动或事项才能按任务的意思QUEST_VOCMER_BFTRN这个是任务项目名称!
" y; A( s1 Q. s/ x  U- QQuestItem( MI_AIBATT1, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1); 这是是杀MI_AIBATT1怪物爆物品II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE编号!3000000000在这里就代表机会率 1就是这个机会掉1个
- M* Q8 W0 u* f3 ]0 U: R' H, TQuestItem( MI_AIBATT2, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);# m! ?) f6 i4 L
QuestItem( MI_AIBATT3, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);
3 E' a; u+ Y7 \* @/ t- yQuestItem( MI_AIBATT4, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);
0 u7 R( U* ?2 e) k9 h; mSetEndCondItem( -1, 0, 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5, -1, -1, 这里的II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE是物品要求,5个这样的物品才能交任务要求!
7 h$ ?1 @# S. UQUEST_DESTINATION_ID_0002 );# B% v' w: J$ b% c
SetEndRemoveItem( 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5 ); 这里是完成任务的奖物品2 u- ]8 L* k& X$ ~1 ?3 H
SetEndRewardGold( 1500, 1500 ); 这里是奖金币4 Q$ _6 \2 M  V
SetHeadQuest( 6051 ); 这是奖经验!
; M% F/ l* P: ]: o; U* y& E
  w- r' [" g. {4 U( ESetEndRewardSkillPoint(40); 这里完成任务可转职为勇士
0 V" F+ Q9 K5 vSetHeadQuest( 1992 ); 这句的1992就是活动任务的意思,!3 ~2 y/ W5 c+ }3 B
; C5 A9 W! F" g
我以上只是说明一些任务代码的意思,还是要大家灵活变通!!!! }' z# K* K. S. M" h! R$ D
6 ?! q% f7 H/ A7 t) [1 h* ]
- p5 ?4 i' Q3 Q* o. ^4 o8 e) Z
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