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发表于 2016-1-10 02:58:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近有人还问我活动任务设置的问题,这个问题我本来不想发了,太简单的设置吧!太多人问了所以就发发贴!
, k8 x7 i4 K! ~1 u& X$ x4 r在服务器找以下文件,(在这说明一下,我只是说一些列,大家要灵活变通,这才做出更多更好的任务)9 v$ C+ V6 R% n- _8 A+ @8 Y+ }- z
propQuest.inc (这个是任务设置)& ^! r# x9 v4 G% e' d
propQuest.txt.txt (这个是任务活动名称,在这我不多说这个了)
8 I2 |4 ?; _6 b& u% R现在我们打开propQuest.inc 这个文档,只要就说说这个里面代码的意思吧!: l' S5 E7 p: g: y
QUEST_VOCMER_TRN1 这个代表活动事项代码!
: ^2 @. S4 Y. m8 O7 ~( S$ t{
% N6 D9 u9 Y( G5 ?% _- mSetTitle* c1 z' v2 J: O8 z- q
(
, V. E; V' T) k2 N* h0 G6 @7 _IDS_PROPQUEST_INC_000685 这里对propQuest.txt.txt一些说明!
: p9 P0 a: ~! d5 A9 [0 c1 D6 y& n( P);
9 t" A- |6 A/ w# ]  @: c2 C1 l5 y$ }6 l. j8 w! l6 p
setting  Z! q; Q- }, H" ?2 z
{
" P( N) ?4 Q4 P1 T; [; R: n' Q: o/ I& e$ v
SetCharacter( "" ); 这里是任务要求见人物NPC完成才可以任务设置( "WWWJIHE" );这样就要见WWWJIHE才可接任务的意思!
% M6 w! M: n! pSetEndCondCharacter( "MaFl_Andy", 6929, 3328, 1 ); 接任务的人物NPC: ?( U5 O1 R( l9 ^8 k
SetBeginCondLevel( 15, 15 ); 这是等级要求!. y- B! r4 k6 U
SetBeginCondParty( 0, 0, 0, 0 );
$ J6 @' e- @/ K: XSetBeginCondJob( JOB_VAGRANT );
# m7 ~% M- c3 y2 Z* s: q( |. pSetBeginCondPreviousQuest( 1, QUEST_VOCMER_BFTRN ); 这里是完成活动或事项才能按任务的意思QUEST_VOCMER_BFTRN这个是任务项目名称!; O9 L0 i) f& R, F
QuestItem( MI_AIBATT1, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1); 这是是杀MI_AIBATT1怪物爆物品II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE编号!3000000000在这里就代表机会率 1就是这个机会掉1个& ~, |) v1 b( G
QuestItem( MI_AIBATT2, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);' R5 t' e! ~; T% y/ i, E+ s( v) k
QuestItem( MI_AIBATT3, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);
4 R" T, U" s  z/ ]' M1 _QuestItem( MI_AIBATT4, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);0 k5 A1 K) X: v7 a0 G9 u
SetEndCondItem( -1, 0, 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5, -1, -1, 这里的II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE是物品要求,5个这样的物品才能交任务要求!
- L4 j' p8 ]+ FQUEST_DESTINATION_ID_0002 );. w  W0 o+ I9 T1 Q5 M' o7 J
SetEndRemoveItem( 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5 ); 这里是完成任务的奖物品
& B* |7 W4 k: u$ }* [6 aSetEndRewardGold( 1500, 1500 ); 这里是奖金币
; ^6 G; f# ~1 [# y, ESetHeadQuest( 6051 ); 这是奖经验!
# X1 l0 V# Y% ~8 {9 r) y
- |6 V; f$ n4 R0 x( X* d6 S  _" n3 OSetEndRewardSkillPoint(40); 这里完成任务可转职为勇士3 Z$ E1 c: k7 M1 W) M
SetHeadQuest( 1992 ); 这句的1992就是活动任务的意思,!
1 k* I- b- L0 j3 U4 N' A8 W/ P
8 w% \7 i0 C9 f* W我以上只是说明一些任务代码的意思,还是要大家灵活变通!!!! B: W. k2 a3 z8 ^. o4 v

7 k$ [" b4 e4 X/ n
* f( |8 t% j0 n8 Q) H
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