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最近有人还问我活动任务设置的问题,这个问题我本来不想发了,太简单的设置吧!太多人问了所以就发发贴!
- _. G2 p z4 M3 i Z5 d, I在服务器找以下文件,(在这说明一下,我只是说一些列,大家要灵活变通,这才做出更多更好的任务)
; F8 o5 ]/ q" ^$ R! _propQuest.inc (这个是任务设置)0 g. X( E" o* Z( _! G8 c% V
propQuest.txt.txt (这个是任务活动名称,在这我不多说这个了)$ i% A3 g0 r# K% y! { u
现在我们打开propQuest.inc 这个文档,只要就说说这个里面代码的意思吧!
6 D+ M, J' L* ~ s0 NQUEST_VOCMER_TRN1 这个代表活动事项代码!7 U4 X6 m2 n' F. ]/ n
{3 O! h; Y& ~) T' d% ^
SetTitle
% m( d# @, `5 e/ T(, X Y. a' c6 @ L
IDS_PROPQUEST_INC_000685 这里对propQuest.txt.txt一些说明!
9 U/ G% q u9 k/ N) R: M7 S% E);
; _; d# p8 n# m$ \' ~1 j( w7 t' ~" U, E2 [, e8 {
setting' E+ J- H! g/ C U% p
{ H5 s- R9 u0 Z7 Q5 C
6 k7 h' B3 B/ n+ ^! gSetCharacter( "" ); 这里是任务要求见人物NPC完成才可以任务设置( "WWWJIHE" );这样就要见WWWJIHE才可接任务的意思!& h) q$ \3 x+ T+ f; n3 q: p R! F& Y
SetEndCondCharacter( "MaFl_Andy", 6929, 3328, 1 ); 接任务的人物NPC3 g+ w+ E5 `& K, f$ ?' U
SetBeginCondLevel( 15, 15 ); 这是等级要求!. D8 V. { o/ }% _3 g1 d1 Z
SetBeginCondParty( 0, 0, 0, 0 );
$ U4 U' v9 b8 Y6 o0 S" D$ x' @; LSetBeginCondJob( JOB_VAGRANT );% I( n: ~) i3 B0 X$ ?
SetBeginCondPreviousQuest( 1, QUEST_VOCMER_BFTRN ); 这里是完成活动或事项才能按任务的意思QUEST_VOCMER_BFTRN这个是任务项目名称!# t6 G6 @* s# x5 x. w/ e6 h
QuestItem( MI_AIBATT1, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1); 这是是杀MI_AIBATT1怪物爆物品II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE编号!3000000000在这里就代表机会率 1就是这个机会掉1个
, z% U0 z$ p+ q' L8 i# T! j, P% P2 @QuestItem( MI_AIBATT2, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1); X- K; h1 s7 j6 {3 L7 m5 A
QuestItem( MI_AIBATT3, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);
! b* Z! T# ?! V6 zQuestItem( MI_AIBATT4, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);' @* Q6 c9 A# L& n# A2 a3 ^
SetEndCondItem( -1, 0, 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5, -1, -1, 这里的II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE是物品要求,5个这样的物品才能交任务要求!
: @8 W1 H1 ?- JQUEST_DESTINATION_ID_0002 );0 r8 N& g, o9 |, j1 `8 U C
SetEndRemoveItem( 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5 ); 这里是完成任务的奖物品
2 N* o, V: S2 i) l. o8 h ^SetEndRewardGold( 1500, 1500 ); 这里是奖金币' N" v. N0 l6 W
SetHeadQuest( 6051 ); 这是奖经验!" ?: |# K; y$ R2 p/ I
: o+ _. h$ T. [SetEndRewardSkillPoint(40); 这里完成任务可转职为勇士5 n, H5 h. \$ ~6 R
SetHeadQuest( 1992 ); 这句的1992就是活动任务的意思,!9 i$ I: C; k6 E# [+ q
! h0 ^/ ^& _2 e2 N& u
我以上只是说明一些任务代码的意思,还是要大家灵活变通!!!
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5 a) \8 y" s/ N+ H" P
; o( X6 V8 [2 n4 }; }& F; P |
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