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沙发
楼主 |
发表于 2016-1-10 02:55:59
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dwExpValue 怪物名字文件propMover.txt .txt) I: X. a! V9 P+ E7 ~! n1 F5 I& _2 N
BK=怪物经验
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AJ=怪物HP
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AL=怪物 防御力. G9 S7 ~, R- k s( x
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dwResisMagic
2 V! T' L" |# a' MAY==怪物 等级 ←等于无用. n+ {! A. F$ Y) Z' J1 H
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U ==怪物最多会掉(?)战利品" }- W* u% @* ?$ B8 ~9 i) g
弥措鸥拜摹) U0 t* b8 Q1 h1 \9 z% J& D
dwAtkMax
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规绢啦(雀乔)
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I==怪物MISS~如果太高玩家打不中
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- O9 R. K/ _1 p+ Y
攻击延迟
# W# D4 q& X# o( |1 }0 X
$ v5 t7 O4 N8 c' ~# k1 XdwReAttackDelayAI
8 Q, K( d( c- L攻击速度
/ o: l8 y: L |) T8 n0 k) D# U$ _1 k. J0 S/ \4 C3 x0 r
dwAttackSpeedAH' e+ z5 ]: j. _+ E$ }
抵抗魔法- o9 A) w$ W. ~, I/ H1 \
5 k+ s$ M7 K5 V5 Y7 w# [0 b
dwResisMagic; c3 q3 F0 V8 m7 Y, _+ ~& D0 J1 x
AY1 W4 M/ S& v; W9 r# p9 y* j
攻击力最大
8 \: w. }8 b7 G) \3 l
8 o, | _) t; [, U B; p$ W- gdwAtkMax
6 A- q* X( I/ q1 G, A& J8 CV* X% M7 [, ^: U* j7 X I1 c
作用半径8 K1 m* j. C( z
/ D1 b' {) H- \' A$ p
dwActionRadiusT; H5 @$ ~6 C2 ^% \& _
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