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怪物掉落介绍

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发表于 2016-1-10 02:53:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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        Maxitem = 3;//掉落数量(俊俊)
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        DropItem(II_WEA_SWO_ANGEL, 3000000, 0, 1);//掉落物品
& Y" g: o4 d; O0 R2 I) }        DropItem(II_WEA_SWT_ANGEL, 3000000, 0, 1);1 q5 I7 E1 _3 a0 L) C; }( J" I
        DropItem(II_WEA_AXE_ANGEL, 3000000, 0, 1);
- }6 m2 B3 s7 k; D. B( \8 ~        DropItem(II_WEA_AXT_ANGEL, 3000000, 0, 1);9 G2 X# |% H: Y: K! j
        DropItem(II_WEA_KNU_ANGEL, 3000000, 0, 1);
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        DropItem(II_WEA_WAN_ANGEL, 3000000, 0, 1);
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        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE, 1470000000, 0, 1);
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                        Berserk 30 1.5//爆击倍率' F5 ^( l' z  P: W+ c- ]& Y9 K
                        recovery 10 50 100 m  //召唤小怪4 L; c, n$ T& p. {0 z; d
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