飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 9474|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

倍率介绍

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1070

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1070
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:50:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
倍率,由二个文本控制
3 j  A, n' O: I# W/ C+ S( a, a1.EventFunc.lua* h7 L& ^. U4 U5 N
2.Constant.inc
' Y$ d* }: b6 h2 z# M9 f# o
6 ^5 H8 K+ @: ]/ g  t( y( O3 T5 z: M1 o' _6 t3 u; Q' |
3 b5 Z8 R! a  Q6 v% P  t0 _

. K% }3 e! O. ^+ p& o; A2 X& A5 E" {4 q! d
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.08 ?7 _# D: o$ }

  O1 \5 ]/ K, ?Code:/ p  b% J; O- B4 K7 M

# _+ {0 k9 _0 F( u# R' l    itemDropRate = 1.0 & y+ ?7 u9 m! f7 Y

9 l6 e$ i/ L  L  C. C# n; R    goldDropRate = 1.0 ; z3 u& k( A' R4 z" C& j; ?: [

- \) U% w: Z* _( f    monsterExpRate = 1.0 9 `: ^# k1 ?! W2 B: u  F7 E- I, P

: |, B% Q6 x. a0 y3 C( I& W0 o+ n    monsterHitRate = 1.0
0 |0 `; N# m! N7 V, l+ s
; `  n& V' R; k8 o现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua4 {. O+ N% o' e

& o% Z) q( n4 \7 `: {- X: d$ K. M4 Z& ilocal fExpFactor = 经验倍率  V* a' q) Z7 R2 x5 G6 ^; Q  I
local fItemDropRate =一般物品掉落倍率3 I3 `, p/ g' m$ p! H
local fPieceItemDropRate =特殊物品掉落倍率
: I0 V- e4 R* C, ulocal fGoldDropFactor =金钱掉落倍率
5 f0 _( v1 D6 x0 M& V, G. j7 b! b--------------------------------------------
7 n3 u# q  `- \' ]# x! M首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0
4 L  }. |: i( r5 {5 w, o$ r
/ B1 a! a0 F* t. N# M- [+ MCode:
6 T" m8 ?4 _. }! s0 P0 t* i* p7 \8 _& @
    itemDropRate = 1.0 6 ^7 D7 U0 |. J) J

7 e# q- S2 C1 D$ C/ k* D0 ^3 }    goldDropRate = 1.0   g( e, w+ j/ c. U) S" H

, O3 G; j7 \0 J6 `) Y( P; n5 d& L  e    monsterExpRate = 1.0 8 N6 F7 o, Z  Z
9 p1 C; W$ q- U. u& E
    monsterHitRate = 1.02 t! z! P# j% k: U" i
/ R1 k/ ~$ w* z, N* f2 D0 F
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =
$ J! r8 U: z1 D7 u$ c& r
% o8 }7 O" F+ L* ~! j/ i" ~你可以在这更改倍率。7 @3 ~+ \- K; @3 V$ f' ^: v" S' }% P

. P( j; j8 V: P$ p2 c2 |0 X$ gCode:( t$ j4 k( ^' q
  L/ ~7 K" T& f1 f3 g
function GetExpFactor(), q+ `! Y* r7 T0 z+ n; e  u, x( K; I2 @

$ l& v  p3 t  O2 C* T        local tList = GetEventList()* E) X: P! X) f; k: [9 f5 z) x' N" a

. T3 v$ h7 d1 K! N( O# E        local fExpFactor = 601 F5 b7 s. m$ O* J2 w+ T) C

5 G- e: g  M1 D( J. i  r* t6 u        for i in pairs(tList) do3 k6 x( z0 {7 W" O  q; c

8 v9 Q" z- x! Q: r               if( tEvent[tList[i]].fExpFactor ~= nil ) then
' R' F; t' x) U% E% |: m. [7 Z3 R) B  B
                       fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList[i]].fExpFactor: y9 T  H5 [' g8 q$ I

* H1 N6 S  J6 K, N- }/ ~/ U               end' F5 `# }1 c6 I
9 L4 w0 n( y+ }
        end
# W8 Z, @, G( W+ T) n. A) w- [1 ~" z8 r/ g) l6 v8 e! Z4 p
        return fExpFactor) Y3 I) {" r$ _

. J7 O1 z9 H( N) N9 _end
1 K3 d7 u' Q. O3 [, [- v
, G2 [& o8 K. K物品掉率 "local fItemDropRate ="
$ A' R8 m7 b& m- f' u/ J) N& S; ?$ m7 P( M
卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="
8 o* C2 z, N( M$ B' V6 M( M' r4 U, o. E
飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="
. k2 |; H8 f. V4 P+ ]+ T8 ^1 b' b* r) m5 ^( F% c! X/ X' k6 L
当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活
) G4 y: c: x9 m: q, ~2 h7 i
( z% C2 N) x& @2 S7 K. V" V' ~
% g% t+ z/ h% K6 X; z0 J8 J
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-9-18 10:52 , Processed in 0.065322 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表