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怪物定点刷怪

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发表于 2016-1-10 02:39:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn; ?% ^  p9 Y; l( U5 t( t: x
respawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
" q4 d6 m) l9 q3 a: g528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动
1 g( Q/ D7 [! u" \1 ]: q1 a7 x# g# i5 t' y9 B
randomeventmonster.inc        刷怪物
! _$ _4 E# n' d6 h
0 r% @. A+ g3 u$ Q/ e* l% R" f( [propMover.txt.txt        怪物的表面名称
% @7 A/ g0 m; W2 {  W0 d$ T  FpropMover.txt                怪物的真是名称
$ r% K" j7 F7 U# N1 y5 C& y4 K2 a: k; C' y) S. C8 H  V, M
world.txt.txt                地图表面名称+ {/ G: I4 U" `2 R) A
World.inc                地图的真实名称
2 b$ f2 w) K- O  m7 H. ]' T1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc2 K- b8 n; b. \; [1 z: t% @( C
2.目前发现只能刷出1只怪# s* B3 S& z+ [3 z# O
II_WEA_AXE_CURNING          //这里是怪物名称,propItem.txt里查看
$ b7 p5 d* G2 H8 o9 h7 ]9 |{
2 J1 Y) o8 I7 k        nInterval        20        //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次0 f8 V7 S3 F. ~  z8 ~  B" _
        nReplace        20       //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失. Q, y/ T" L: n' t
        bActiveAttack        0   //0正常  1红怪( d, I( T- L3 f( L+ |. E# t
        vRangda                   //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个
  N( L: ?( G3 ~        {
1 O" _) S& N& c. F                WI_WORLD_MADRIGAL        7003.0   100.0   3507.0 0 A8 R. P! d" @6 I( ?
                WI_WORLD_MADRIGAL        7008.0   100.0   3514.0! c  K" n% J. c" M( i% i8 o
                WI_WORLD_MADRIGAL        7012.0   100.0   3519.0
4 X$ s' ^2 M3 a. L. z        }
5 }0 _/ z1 r+ W. O. b. M" V* D; n' F}: w( L3 m9 x% z# c) }) P; y' K1 `7 `5 @
' ~  I% v6 T( j3 N# i' j% M( T6 L5 ?

4 E& S4 W, R! R: F$ |3 D. ^
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