飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13065|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

神秘房间设置

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1088

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1088
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:38:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
涉及的文件:secretRoom.lua
) d: L, K2 }; n0 P- A/ g( [5 ~+ S) k! s2 K
可以加入行会的条件
5 Q, [4 y' r5 A/ W" u% k--------------------------------------------------------------------4 Z4 `& `" R$ t, x2 ?+ w  ~1 ^; s& e
MinGuildLevel  = 4  --至少可以加入的公会等级(20级)! u6 H  u3 f; V, O. W. e
MinGuildMemberLevel = 30       -- 公会参与的最低水平
: M+ [0 {$ E5 T- x( g) |. Y7 CMinPenya  =  100000000 -- 最低支付多少金币(暂定)' }$ b" C* ?& c& X( r
MinGuildNum  = 1  -- 结果将至少涉及! n- h  k6 v. d6 U0 w5 J) O
MaxGuildNum  = 8  -- 以最大可能的参与结果0 q6 z7 Z2 Y$ k2 j1 T' L
MinGuildMemberNum = 1        -- 最少要有几个公会参加- V6 P9 f$ T/ _8 E5 A; F
MaxGuildMemberNum =  11      --最多要有几个公会参加
  p* @* G$ I6 c( ]( J: }CancelReturnRate = 20  -- 取消招标 需要扣除多少手续费(%)( c0 X4 M% e; x/ ?% l; [3 E' H
DropoutReturnRate = 2  -- 招标失败 需要扣除多少手续费(%)
0 }& ~# `  j4 B$ Z8 G9 {: g--------------------------------------------------------------------
0 ], O. x2 T6 L, s% r& e--------------------------------------------------------------------
% M  Y3 E2 m4 r5 i5 [4 r/ H-- 时间相关 -------------------------------------------------------
2 P; ^! n3 ~) V4 x. r5 w--------------------------------------------------------------------
5 K* N/ H* y, e" V( |-- 夸老 - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat' j' ?  Y' F  r! H+ w! u6 k8 U
OpenTime   =  "Mon 11:05"
$ ]3 }. I9 U# f
( V8 o) G6 E( s8 MLineUpTime   = MIN(1)  -- 来自参与公会成员
/ [0 A$ }2 ~3 m/ [# R+ uEntranceTime   = SEC(0)  -- 输入的时间% y% i, z2 X7 t6 C
WarWaitTime   = MIN(1)  -- 船舶战  q  l' V* X4 N  ~- ?2 U3 M6 ]. i# e
WarTime    = MIN(120)  -- 战役小时
9 S/ |( d' a; k! Q; OCloseWaitTime   = SEC(30)  -- 等待时间后战斗结束
! E/ _  J! [, A* |% \  L4 `--------------------------------------------------------------------4 d7 Y5 j* X+ U: z+ |. W' C

4 v( o8 f& f* [3 `7 m/ [--------------------------------------------------------------------
' D4 e. D) n. ^1 `( H; B( g-- 怪物的再生 ------------------------------------------------  V0 ~" S" s6 V' C! W/ ^
--------------------------------------------------------------------# x3 S4 J3 Y1 B! x( O3 g
MonsterGenNum  = 2 -- 一旦建立,怪物数量
: D$ k) n+ h! b7 Y--------------------------------------------------------------------9 Q* C7 _3 o' }
-- AddMonster( Type, 怪物ID, 数量, 急傍各, x1坐标, z1坐标, x2坐标, z2坐标, y坐标 ). }$ i0 A# }/ q) W  D: [
-- AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_AIBATT1", 10, false, 500, 500, 505, 505, 10 ); t1 v6 ~, E) I! `1 N
-- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_AIBATT1", 5, true, 500, 500, 505, 505, 10 )( H9 X% @/ q5 `
-- AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_AIBATT2", 2, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
  @6 N( S9 s$ {% ?  q# W# r--1备开-------------------------------------------------------------. D# Y3 k9 t) M4 w7 \" u& ^
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_CAITSITH04_1", 14, false, 284, 556, 304, 667, 100 )
8 p% P" P+ j1 j' J0 n$ F" mAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  5, false, 284, 556, 304, 667, 100 )4 J" D! u$ f8 c( L
--2备开-------------------------------------------------------------8 Z# Z7 o# J8 u6 G% ?: G
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  13, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
' ^5 t. I: n$ R, s, A' vAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 4, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
: f; v! Q$ L  `& x# t--3备开-------------------------------------------------------------
. N7 H* U  {$ @1 OAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 11, false, 444, 666, 463, 564, 100 )
  i2 [- q' }2 A' ^5 ]6 ]2 nAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 4, false, 444, 666, 463, 564, 100 )0 K) \6 a/ d$ E
--4备开-------------------------------------------------------------6 W3 [# M) L+ W5 a6 e" Y) h* y
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 10, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
5 d. Q2 U5 c0 P' a2 n) NAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  3, false, 426, 545, 349, 526, 100 ). q# v) P9 u9 s/ _5 d0 f& B& ^  J
--5备开-------------------------------------------------------------
) Z  S7 G4 V/ f, p4 ~6 a' RAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  8, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
, h1 ^+ ~$ W! o  f# RAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  3, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
. a; s9 L8 G7 ]7 J/ A: g--6备开-------------------------------------------------------------1 \$ k+ X: a6 p5 t  l$ Z1 T
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  8, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
% ~. B( {1 H# |0 ^4 ?4 Y" K- `( v; EAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 2, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
+ H/ z. L5 f" A7 b% A) v--7备开-------------------------------------------------------------
; I$ Z: h7 E/ I: i* w4 \AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 6, false, 418, 643, 436, 589, 100 )$ |0 `; b  z0 ^) }) O( Q# }
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 2, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
! J. P/ o) u  z- T9 b--8备开-------------------------------------------------------------/ h7 a4 {' M+ g  `- z0 Q( P
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 5, false, 399, 571, 350, 552, 100 )$ P) M$ {+ V* Y  P+ u
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_GANESA04_1", 2, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
, D2 z) M/ m5 M& f+ U--9备开-------------------------------------------------------------( X. h7 K- O6 B+ D6 ~7 {
AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_ASURA04_1",  1, true, 370, 625, 375, 630, 100 )
- s5 Z6 z$ V" Y4 Z) X3 s9 q& W5 s--密室----------------------------------------------------------& T. f& k. }* H; G( j
AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_LUCIFER01",  1, true, 600, 360, 605, 365, 100 )& D8 ?% D0 D0 h6 u5 }" ~% ]$ u

+ Z9 z/ p) V: y; _
9 k( O9 x) z9 ~, }
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-25 14:54 , Processed in 0.060764 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表