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发表于 2016-1-10 02:38:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
涉及的文件:secretRoom.lua
+ R, c) Z: H6 g# g- j* z0 V! c! u* r' ~/ J# h
可以加入行会的条件: j6 f( S8 s: C/ v2 f, L+ @
--------------------------------------------------------------------# q9 @) h, A) U% i) H2 q" |# o
MinGuildLevel  = 4  --至少可以加入的公会等级(20级)
: ~# J5 ?  p8 n2 a- C) cMinGuildMemberLevel = 30       -- 公会参与的最低水平+ p7 N& h6 L! V- {+ B
MinPenya  =  100000000 -- 最低支付多少金币(暂定)
8 B6 P! v& W3 w  X$ L; c0 |MinGuildNum  = 1  -- 结果将至少涉及, K+ C# {* @  R' g6 _+ t/ v0 `4 i
MaxGuildNum  = 8  -- 以最大可能的参与结果
2 w& v- {# h5 q0 E6 b. ]MinGuildMemberNum = 1        -- 最少要有几个公会参加9 w/ P$ b7 s; D6 ~/ Z( B
MaxGuildMemberNum =  11      --最多要有几个公会参加! _8 v+ t/ D" ?, N; L% g, h) Y
CancelReturnRate = 20  -- 取消招标 需要扣除多少手续费(%)4 T. x" ~' P3 d
DropoutReturnRate = 2  -- 招标失败 需要扣除多少手续费(%), B1 h2 ~* Z; J
--------------------------------------------------------------------
, ]' o9 v* [/ V# t: M# U--------------------------------------------------------------------. O! z) H) r, c5 [+ l; A. c" W# M
-- 时间相关 -------------------------------------------------------
( Y% w' u2 f( e9 S* d/ ~--------------------------------------------------------------------
, n- l) C0 n# Q% J0 V-- 夸老 - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat
3 _7 p. @. Q7 w% eOpenTime   =  "Mon 11:05"
3 R8 z$ F6 p3 q+ f  A! e7 k4 ?; H( Y4 m3 C5 z' A. I! }
LineUpTime   = MIN(1)  -- 来自参与公会成员8 e5 j/ U. G3 J1 z7 q
EntranceTime   = SEC(0)  -- 输入的时间
  R8 R, A1 b% e3 E) @WarWaitTime   = MIN(1)  -- 船舶战5 q1 N1 U7 }4 l% m1 G
WarTime    = MIN(120)  -- 战役小时
! v& Y$ P( @, z" zCloseWaitTime   = SEC(30)  -- 等待时间后战斗结束0 v0 g6 K4 X$ G, @/ Q
--------------------------------------------------------------------
6 |7 m$ `) y) t7 h- N% P+ Z# ~9 I4 @9 E* H/ H
--------------------------------------------------------------------
1 G6 a" M$ @0 c" a8 b+ S-- 怪物的再生 ------------------------------------------------
/ f2 a) r: G- O7 P6 O--------------------------------------------------------------------
: [3 E( A% Y5 g7 P' RMonsterGenNum  = 2 -- 一旦建立,怪物数量
! R3 w- R4 K6 \: n* }4 H--------------------------------------------------------------------
  Q% a- z- }. J$ o% u-- AddMonster( Type, 怪物ID, 数量, 急傍各, x1坐标, z1坐标, x2坐标, z2坐标, y坐标 )
8 y: R$ U+ R1 j9 t& [3 y-- AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_AIBATT1", 10, false, 500, 500, 505, 505, 10 )
2 h+ f6 i! q2 v5 t-- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_AIBATT1", 5, true, 500, 500, 505, 505, 10 )* k7 I7 f# b) E! ^. n
-- AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_AIBATT2", 2, true, 500, 500, 505, 505, 10 )5 A4 R2 F/ M' V2 }' t: x
--1备开-------------------------------------------------------------+ ~/ g" z$ \, {  R* n
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_CAITSITH04_1", 14, false, 284, 556, 304, 667, 100 )6 i& k: `% U( V) @
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  5, false, 284, 556, 304, 667, 100 )
" W2 |* m2 @" b% m- C5 L" q, N$ G7 Z  m--2备开-------------------------------------------------------------
# \) s, X4 M' ]; {" uAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  13, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
* q  n7 s7 o* E# c9 |AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 4, false, 324, 703, 428, 684, 100 )3 v* d4 O2 ?3 d" K
--3备开-------------------------------------------------------------
" g* G  E% u- N# J& r; KAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 11, false, 444, 666, 463, 564, 100 )
& e1 X! d$ R2 N2 a4 w2 H, P) |AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 4, false, 444, 666, 463, 564, 100 )7 y5 V4 J) v6 ~! n$ s( ~) _
--4备开-------------------------------------------------------------
2 F/ f- R# U# l& `$ P# o: P4 kAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 10, false, 426, 545, 349, 526, 100 )- Z% D8 G' v, G; T
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  3, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
% [* C' F  O/ V. G" r6 _7 X, U--5备开-------------------------------------------------------------1 j' N. O. S! t! B  |- s  m: q
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  8, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
2 I* i! o$ R  |' LAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  3, false, 331, 564, 313, 644, 100 )  I0 w4 ]9 c2 f" V. q7 S8 K& T
--6备开-------------------------------------------------------------. n5 |* H5 c. Z' E% l$ g: y7 m. x
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  8, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
$ C" t) ?6 r- I9 K6 x1 U6 A; c* wAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 2, false, 348, 677, 400, 659, 100 )5 S0 @/ {: ^0 a6 R) G  p
--7备开-------------------------------------------------------------
6 y3 ^1 O0 O  Y- P! HAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 6, false, 418, 643, 436, 589, 100 )) t! e. U' T8 I3 N6 t1 n- v; b
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 2, false, 418, 643, 436, 589, 100 )7 h3 x7 ?8 v+ X4 T
--8备开-------------------------------------------------------------, X- m  _2 |- c6 o# D
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 5, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
' V  r/ [1 e$ z/ LAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_GANESA04_1", 2, false, 399, 571, 350, 552, 100 )- `: i5 W4 H# Q+ F# O! ?1 S' }
--9备开-------------------------------------------------------------  |" p5 Y9 D- Z( r4 z' K* h& `) z
AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_ASURA04_1",  1, true, 370, 625, 375, 630, 100 )2 n1 g+ V) [5 O. i. k; S
--密室----------------------------------------------------------; `4 }! k1 @8 Q
AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_LUCIFER01",  1, true, 600, 360, 605, 365, 100 ). ?. d2 c( L- A

7 X" z& b. W7 X6 Z6 q7 P" A% N. I: k1 q8 `
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