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发表于 2016-1-10 03:46:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这仅仅是一个片断的教程,所以我不会解释非常多。3 |  r! u1 r' G

, |: [  _( y8 p1 D; A3 \! ]7 aWndField.cpp在CWndRevival类:
" L' @( M6 p) J2 `) u7 S
' v/ I4 N- s+ D! B' h9 d4 O! Z代码:& j( Q8 `3 N1 u3 m& K3 K. G( ?
void CWndRevival::OnInitialUpdate() 2 Q. g" e& x# i1 c2 B& c
{
7 E5 o* W7 o9 D  D/ x    CWndNeuz::OnInitialUpdate(); 3 s7 N) A  M3 }
) z$ X$ X. P- L9 p( O1 _6 f. R
    m_pLodeLight = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODELIGHT );
/ j. Q. S4 C4 [5 c! ~( @    m_pLodeStar = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODESTAR );
  g; g4 J8 f, }" V6 k2 E    m_pRevival = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_STAND );
9 g3 ?$ S5 J+ f  @  D  c$ w6 j+ O  d#if __VER >= 9 // __S_9_ADD9 P: ?7 G( \9 l. k& L1 ^+ v: u
    m_pShop = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_SHOP );. j. j4 g- s* f- s+ N; ~1 [
#endif // __S_9_ADD
; w) h( L( {6 D6 _" y* [+ j; b    m_pLodeLight->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODELIGHT) );//"·?μ??óàì??′? ???ààú°? á÷ᢠá?á¤?? o?è° à§??à?′?′ù." );
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    m_pRevival->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_OGNPOINT) );4 _) h+ w4 C8 u% I5 b6 z
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
8 Q6 D6 h8 o; g    m_pShop->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_SHOP) );
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    BOOL    bArena    = g_pPlayer->GetWorld() && g_pPlayer->GetWorld()->IsArena();
. Z' L0 u" y0 `1 ~#endif    // __JEFF_11_4
+ }: v) W, X6 k% ]    if( NULL == g_pPlayer->m_Inventory.GetAtItemId( II_SYS_SYS_SCR_RESURRECTION )$ V# |  @) W$ C5 a8 S& r6 Q: X
#ifdef __JEFF_11_4, z/ _% I  ^' G2 [: |2 b% [( s' S
        || bArena+ z0 I  u3 @$ V. A8 D6 r2 c6 T
#endif    // __JEFF_11_44 r& H! O5 l# Q4 D4 D% _8 ~
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        m_pRevival->EnableWindow( FALSE );& M- @7 ]% j) V2 n
    else& }7 h% q8 ]) @# C  w$ r
        m_pRevival->EnableWindow( TRUE );
& t- _  C0 d; \  {8 W$ M( b
. Y, y5 b6 f: ^, t9 I    CWndWebBox* pWndWebBox = (CWndWebBox*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX );
! }; i& P8 J" s0 H, [' ?4 q- D% q3 u7 o" ~# K- ~
    if(pWndWebBox)
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    CWndHelperWebBox* pWndHelperWebBox = ( CWndHelperWebBox* )g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );
% X7 v9 X. Z# s( }1 F4 D9 {& w5 z% Q& w% {1 s, E  V
    if( pWndHelperWebBox )) X. q8 D1 Y5 o" T# F( p
        pWndHelperWebBox->Destroy();  `: F8 O8 G3 S# }0 x& a/ P
#else // __NEW_WEB_BOX
$ K& r& x6 u' j3 v* M    CWndWebBox2* pWndWebBox2 = (CWndWebBox2*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );
8 B5 b7 R! u# x" K6 D; W  D. _5 |( Y
    if(pWndWebBox2)
- N# Y5 R1 |* a        pWndWebBox2->Destroy();
: V( Q$ O- X! N" e#endif // __NEW_WEB_BOX: [- K, y! B( E% \* d4 P0 D

6 `) D; U: E, s: O( Z" H    m_wndTitleBar.SetVisible( FALSE );
& e& |* N. _0 O5 p3 N
# K2 I0 h* L; `+ J* ^: K$ B3 y#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
4 K$ N" O& L/ L    /*if( m_pLodeLight )1 }: H3 s8 v/ q8 U1 a4 b9 d7 V
    {
" e' e2 c$ D7 [/ b+ f9 Z! g        CRect RevivalRect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);. L" ~  M% i. k) k/ V7 ?% g# G- Q
        CRect LodeLightRect = m_pLodeLight->GetWindowRect(TRUE);
1 _) z5 {  ^3 P  d7 f* Z        m_pRevival->SetWndRect( LodeLightRect, TRUE );5 N4 _, j8 c! G1 K! N5 r
        m_pShop->SetWndRect( RevivalRect, TRUE );2 ~) m  v. K0 y
( |- z* F/ x; u5 F
        m_pLodeLight->EnableWindow( FALSE );
5 Y+ Z" v3 L# a# S        //m_pLodeLight->SetVisible( FALSE );        
5 M1 c( Z0 @! j0 @3 u! y; Q2 ]3 h3 N" ?$ i" F) e
//        crect = m_pLodeStar->GetWindowRect(TRUE);3 h0 o, K1 F' t6 K8 b' E* D3 N
//        crect.top += 2;; t& j7 G1 I7 i& L6 h
//        crect.bottom += 2;& Q+ N- t- F# Q) v  p" x/ B
//        m_pLodeStar->SetWndRect( crect, TRUE );- R# \1 e( O) L6 ]; ^
//        crect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);3 h' ^& t. B/ w  Y
//        crect.top += 8;
- i) s' {2 N: b& y! A. z& v//        crect.bottom += 8;$ l, l* M& p4 F, l( H& V
//        m_pRevival->SetWndRect( crect, TRUE );
  _0 E! J2 Q" h) d6 P
/ C! j5 S4 ~# [* Y5 Y1 W0 V8 Y. R//        crect = GetWndRect();; \- G) ?0 [; V# j! q
//        crect.bottom -= 31;: \9 y: {' j7 b  Z
//        SetWndRect( crect, TRUE );
3 ]$ t+ P: w% M3 M7 a9 n    }*/
* h# y3 q; p0 n#endif // __S_9_ADD
* I5 g7 g- k3 `* X
1 |) p3 Z6 r- i; z    // °?àìá? à§?êà?·? 3a?à°? ??±a
3 `8 B+ ^$ U& h1 M& N' e; J. r    CRect rectRoot = m_pWndRoot->GetLayoutRect();
) m( |6 R7 p7 u$ Y    CRect rectWindow = GetWindowRect();
1 y2 E+ W: l; p) O  I+ @: J) A: u6 e    CPoint point( ( rectRoot.right - rectWindow.Width() ) / 2, 70 );' U! Z+ c0 `/ D2 R* J6 m
    Move( point );6 C* N& p& D4 |- k: ?5 x$ N; t( H
}) s' F! H4 l# ~, n* T$ q

# J/ ]$ \8 {4 K3 o' q8 z; V现在,您可以生成以下的NPC:
3 `% E8 S" F8 u& n$ s/ l9 _Darkon
- D$ s1 d/ }/ i! F( {( n8 O1 X1 O
& w" d- }- e& n0 d; V代码:
3 h; m8 i$ ^2 P# w3 W2 ?MaDa_LodeLightSaintmorning
4 I! Y7 K) f4 U  J% l9 ?, i2 t9 ^5 B7 M
Code:
; ?% v) \% k. N) uMaSa_LodeLightFlaris; {7 A8 O, K/ B# B" m7 u) C

, x: a+ k4 y5 w1 ~8 zCode:
* e* h0 Y- h) `MaFl_LodeLight
# d5 s) T" E! M. R2 {- ^2 `/ Y9 }( v7 Z
<-- You just have to add
  K' x$ E: \. J/ j$ FCode:! W/ U9 R& k; E5 R! k1 o, N) A' ?
AddMenu( MMI_MARKING );
/ E7 z* A, S' B! C7 s7 }% Pto an NPC! / k  ]+ o2 n" ^8 X5 i
& [! P5 G* _& t% N0 g! c3 d

* c" w. O) L( `3 j7 \& a$ a/ h/ d% G
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