1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 F: j- P' |* D3 C$ I2 d: N
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
7 n a( e/ K s9 D6 c e* i- }9 B5 ]% A" h* W; \ Z0 u
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 . I |0 F" ?8 `3 E
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”. F- I( \2 `- h1 q, L. J
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
) }) \% i8 G3 M4 s; x6 V; ^为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” " L# U$ @; p0 a k9 r/ p/ T6 J r
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