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1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
6 X4 [, Y" _, m; z k; C, I现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
, _/ V6 ?) R H. l5 u9 T! N8 C' `8 c; x2 L8 j! x2 h
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 & `2 h" g8 ?: g! J" k, K5 Y' ~/ T
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”3 y7 g5 o- H! p
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”. U. @' m- X9 L' N" k
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” % v8 L1 a7 l9 @
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