1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
$ k# `: Z% e0 m7 M5 D现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =) Z7 n% E5 C9 Y4 l% g
* G* d0 m0 ?' S- x2 Z/ F! B" e
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
7 o; f* B2 Q! F为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
6 _3 ^8 G9 z1 R对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
$ ]2 j: E9 O! d- ?$ C$ f+ A为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” ) J X# Q- S! j; d: p! K
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