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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0

$ k# `: Z% e0 m7 M5 D
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =) Z7 n% E5 C9 Y4 l% g
* G* d0 m0 ?' S- x2 Z/ F! B" e
你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端

7 o; f* B2 Q! F
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
6 _3 ^8 G9 z1 R对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
$ ]2 j: E9 O! d- ?$ C$ f+ A为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
) J  X# Q- S! j; d: p! K
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