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1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 ' E: T( \$ S) E0 X4 ~) P% ?5 Z
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =# G$ B( L$ K2 _* A6 I+ h3 v
v! \& s8 K# y你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 # B/ q4 a7 E' X f3 j5 D9 E9 G3 [ I8 e
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
* S, |# S2 _* x3 h: E; [& c对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
( n% h% G" C) s为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” ; ^! F5 t0 y, o+ ]
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