1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
% `9 J5 K8 {8 l' _1 Z% p/ t- G, @现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
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你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 , h- m" g$ o: S9 v* G/ u
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”" ?! v( K. C" ]! x/ _
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
; o, \, `6 d6 \. }( |3 _) L为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
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