1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
+ ?* e6 U, i. U/ a* {$ L! I; W, v现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
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# M: y" i# ^: T1 W7 @5 y. q你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
% A: F* o/ q$ n& {% Q1 V为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”2 e8 v& V$ V- S( z4 |8 I0 e; u
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”: B0 J) H8 X, e5 ]0 V7 w* j
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” ' Y3 O1 X& W& S
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