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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0
  F: j- P' |* D3 C$ I2 d: N
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
7 n  a( e/ K  s9 D6 c  e* i- }9 B5 ]% A" h* W; \  Z0 u
你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端
. I  |0 F" ?8 `3 E
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”. F- I( \2 `- h1 q, L. J
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
) }) \% i8 G3 M4 s; x6 V; ^为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
" L# U$ @; p0 a  k9 r/ p/ T6 J  r
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