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新增NPC对话

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发表于 2016-1-10 03:43:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界
1 y; v* _4 W* T: t7 ^
( J! V3 u% E9 W3 y+ N我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。; f4 ^* e* S& M/ @
, v  z, g8 L8 i* C* ^4 Q7 o2 P& c
首先做如下数据:6 K: q5 z/ C' B" ~8 s
' z# E* x6 r) a& B3 |: h
- WorldDialog.txt6 e1 j8 t- }$ N: Y  I* S
- Character.txt.txt
* X1 y8 w; @  A6 w- Character.inc
0 L3 V( a, R# b- WorldDialog.dll(更好:源)
* L* Q3 u* S  V4 ?; s- 数学技能. [2 }" ^! A6 b. t8 C+ K
# ^, _7 U, A. L9 I
所以后来我们就开始
; |7 x$ h- }* a9 p- j9 n- m( t; I/ F
4 n' s) A0 L& N3 X, G
首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:- C/ E& `  O! F' F/ @) u2 |
PHP代码:
4 x; O' A; u; b4 ^7 V//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.' n( y# ~7 B4 h/ C+ V2 @
//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.
9 ^- `; u; I9 p//메모장을 사용하여 주십시요.
- K) [, z. w0 A) ?
  E2 {/ S  T6 d6 A6 a5 ?/*
% l: Y" `3 l$ L3 J/ h/ b국가별 NPC 출력 설정 방법
4 d! H9 M  X4 w# J$ Y8 LSetLang( 국가 디파인 )
/ K4 r. v  v0 w8 q6 L+ c5 e# nSetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )' e% @0 g) j+ \2 ~+ T
SetOutput( truth ), e3 P6 ^4 a3 z

( g3 Z9 O% O7 y, q; x  }setLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정./ j" g7 g: [5 g1 N' O! g& G2 i2 i6 ~
기본값은 truth임
3 `: D+ K6 O2 p! ?* u6 `*/
8 m. j: _# |- F0 [' k$ b3 |" L
  z2 _" l$ \+ C6 g1 l% O/*% z8 ?/ e% p* a$ ]4 n
국가별 MMI 출력 설정 방법! U: Q) W" q. Z6 Z- S8 L3 V
AddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )
5 \3 K% B+ x. Q6 y' o! ]7 Y* @가운데 0은 SUB LANG ; Z$ X$ l& W/ x7 W) E& X. A
여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함 . M! N9 x7 {) P

% t( ]1 C1 O( D8 R' h# G$ TAddVendorSlotLang$ X# C! F9 g" _2 B1 n* P$ \3 `
: u- c$ _( L' l+ P+ v
    설명    : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.
3 g* {+ b: B, q- p. e    사용법    : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );& a! S* Z6 i' ^
    // 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는
: {& [. f) H* b    // 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.* t% {, Q8 {# x0 F9 g
... usw  ; L2 J- c( u% ?
) N' L: [# f" [: k* E
我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:7 N2 [- [& m/ F3 y- Q4 b
PHP代码:
' [; k$ e5 P  c6 B0 u' nMaFi_TUT_CRASY6 s1 Y5 j. W! M6 K. F6 S  V
{. z( S) \) }- w" }% ^  x0 w
    setting& J0 ~1 }5 ]0 k0 l6 `- H
    {
/ Q1 q; \3 _/ p9 y' b        SetOutput( false );
9 D7 Q( t! h# A# }        AddMenu( MMI_DIALOG );
- W3 h% N8 Q9 n        SetImage1 F0 H. J$ M( c+ ^  [! B
        (            2 L/ m5 P% p2 j3 \) q5 U$ f. M9 H
            IDS_CHARACTER_INC_0008645 g$ C, r) l9 Y. u6 X9 c
        );
0 X  t% c( |* F4 X        m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";
3 V" [/ e5 q" x# x7 @0 P( T9 c    }
  p" O8 p! e' W' i' I7 c& D+ Z
" P& Q# Q5 N; V7 |" Z/ F. F& T+ l    SetName
" {/ S* F- u6 [9 q/ Y    (2 E$ G( B( T. ^( s
        IDS_CHARACTER_INC_000865
9 F6 \/ [% a1 D& W    );
/ I- @. m* E* L3 [+ U}  
/ l( k+ L, ?9 [5 Y  A$ T' v所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。
1 O( {7 O: q" Y9 L2 Q8 j1 I7 {% o) G7 `" V$ d' E
它是目前重要的是:
, _0 F. ^, S7 o( t( y4 _3 R# c; D名称=“MaFi_TUT_CRASY”
: \7 i6 J! a! r& l& w. }图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)" n  g$ d# p# d+ W. s
IG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”& w, T, G7 x9 Z) R( }* s( l% P! r$ j

& h6 j) o# B! {' z- Gaddet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:
  U% Q& y" o( U  _0 Q* u+ C0 q
! A) _+ t% R' H  I8 P) lPHP代码:# g: t+ h5 G4 J+ `& e
IDS_CHARACTER_INC_000864    Crasy Tut NPC!8 F6 i8 {( b! L+ f
IDS_CHARACTER_INC_000865    char_Bill.tga  
. F1 r( h' q- @2 k* g3 g* z1 D+ G7 E% P2 p4 A1 [5 L
重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。. N; \9 M3 X% g4 H1 ~

$ c9 }% x* P/ x! O它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:
5 i3 ^/ d& |! f' Q8 p" g2 n* f8 n
PHP代码:* R" [- G4 M9 a1 B$ y& _% B
#include "stdafx.h"$ v! s1 }+ j: `  a6 x
#include "NpcScript.h"1 b+ l9 x& p3 T
# x  ]) n6 E; K5 }! z
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
. f6 L6 m1 @9 v* B. f// extern functions! D' ~; e, X6 `8 y* d" ?9 i% @
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////6 ~1 E6 Y$ O6 j; u, ?
extern        void InitFunctions();* M9 C. |( k/ B: }
extern        PFN GetFunction( const char* szFunction );
- A. K  c3 N  i& d# g
. G2 w" e0 b- \. }8 q: L/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
0 z/ [# ?" b& k# V& D  s! }// global variable
! y  ]/ i( K) O0 H
  m. c- z5 g5 K; x5 B% lusw..  
8 K& v5 ^3 q4 j9 X3 K. Y/ }5 f这对于我们,但目前并不重要。4 a, H& E  V2 V8 H& @0 s9 D, x
现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:8 A6 D( ]5 w- ?
8 i. C; C% q2 d* U* V3 A
PHP代码:' a1 x# |# u+ W) _4 o
void CNpcScript::mafl_Crasy_0()* k5 o5 v1 N3 q# A2 r: d, x0 Q+ j
{
! t* i: Y& ]( J/ t8 q    Speak( NpcId(), 1267 );  d$ W& p+ I4 c% K* ~; h" A
    SetScriptTimer( 15 );7 G; c$ r' H; K& b, B
}% B7 n6 q( c# q: Q2 R- V0 X* b! [
/ u! a5 g2 S% t+ ]: Q( N8 L+ P
void CNpcScript::mafl_Crasy_1()# J7 W# i- G  ~
{
  h- L8 @! G6 h# @1 a* }}. Y& i* V3 o3 Y) z8 q( A

. H# P2 A: I- m! rvoid CNpcScript::mafl_Crasy_2(); e8 W8 {' p7 _9 K. a. z
{
% n4 s9 O& o" c# j1 k    AddKey( 9 );
+ @# @+ o& W0 R2 l3 u; X, g    AddKey( 10 );
# ~; Y+ O, D# `" K; \}, L% Y+ e$ G* b, c' w9 i# d
/ |) r1 L# h1 Q8 T: W% \! q: {# s- k
void CNpcScript::mafl_Crasy_3()# a" s  W' R& A! N% h6 d  |
{
1 `* E( [9 A1 N0 F4 Q$ ?5 _+ m
2 L) I, _+ b6 N& B" J! E& z}6 v% N8 j( |0 r% V& j2 w

" |0 C6 ~& u3 V2 }9 R; Q0 Tvoid CNpcScript::mafl_Crasy_4()
" S0 S8 w# X, g" B, S{6 f) q2 Z/ C4 x3 u5 L$ s
    Say( ZEILE );6 @: w; z8 Q* K5 _/ O
}# h  g/ I. u9 J7 l; Z# _& N
) }* F) N6 F* `. m4 q+ S6 q
void CNpcScript::mafl_Crasy_5()
0 M+ d% i+ Z. V2 d, r! o) G4 w+ Q4 _. ]{
( G$ x/ |5 ~6 L0 y! V9 r3 o( I, e7 ]; b( o
}
$ p% \& Z2 _6 u. q& {5 w8 |# Z5 T3 n$ C
void CNpcScript::mafl_Crasy_6()
" r0 f6 W$ ~+ y( B& X8 t1 T0 I{6 x( k1 q5 z# d  `8 r4 `2 M

, e& q4 x$ x+ G, T6 V}7 [, y9 j0 W  y0 L" q% v
4 q- }* m5 N0 Y1 @; C6 ]& a
void CNpcScript::mafl_Crasy_7()
! B# A- B. i' s; a{9 @& M/ v+ _3 O3 i# k' ?8 Z4 P
/ E# n3 ?, l' E* m$ z
}2 m' z+ x" B% _

; [3 q$ b* m6 o! T3 }/ f# J9 T0 @void CNpcScript::mafl_Crasy_8()
, R% T  D6 @( n) h( G1 |. u, p- U{+ `+ a. q$ t. d' B1 O

) Z- D# X# J: o2 U' m8 v+ }: l/ }}3 \$ u* A7 K0 @
7 _9 O' A( _5 J2 o0 W
void CNpcScript::mafl_Crasy_9()
" a/ W% f  G3 ~$ c  Q4 G: G{8 r8 u3 L/ U) b- B5 H. i$ v
    Say( ZEILE );3 o; i" q3 J8 q# a; t6 j6 s
}2 N# m7 O7 I" B3 Q+ z

" n% r# J% I/ l- p; Y$ [5 x9 ovoid CNpcScript::mafl_Crasy_10()
0 R) a: K' W) G* p{7 H8 @# V3 ]+ H. ~1 I
    Speak( NpcId(), 1268 );* s# k; d' S0 v
    Exit();2 q+ R7 v/ W: `) [! x9 b- m: O) z
}  % K; [9 t3 f+ X) {& Z! ]6 v$ n9 ~
% ^/ L  f% V/ i
所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":
9 l: z$ v6 x( W- d
4 A: y2 h1 d7 H3 \1 C5 APHP代码:" c: v2 B& d$ ]& e
    void mafl_Crasy_0();: g6 l7 W2 j: ?: O
    void mafl_Crasy_1();
$ N/ B1 ]- }1 K- c" U+ L! X; {7 B    void mafl_Crasy_2();5 L3 f* @4 C7 i8 C, }: e$ q
    void mafl_Crasy_3();* G5 {8 S# c/ Q! U* H$ ]
    void mafl_Crasy_4();. e6 G" v. p+ }- \
    void mafl_Crasy_5();5 M2 r, f* \6 K
    void mafl_Crasy_6();
$ L6 O& ~9 D* t    void mafl_Crasy_7();
9 [( }7 n2 v/ i7 u: {; @    void mafl_Crasy_8();7 Z& W2 d4 w0 a- D/ ^9 G* r
    void mafl_Crasy_9();
$ o2 ?8 F7 F1 _    void mafl_Crasy_10();  
4 s; w( A1 Q3 \6 }0 p- p# U- l$ t9 _: B8 a; A
所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:
* I3 ~# Y# ]0 w! \, G  X5 JPHP代码:4 y7 ]  Z9 B7 O
你好,我的名字是:Crasy
& b& U1 a/ J+ K- A' N你叫什么名字?8 [0 y/ ^/ J/ S* s* A6 h
你不能把它写在一排!% B5 |- X1 ^- d/ t/ X% b

. R- \2 }# @2 I1 o; Z好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:  w/ _9 `% q9 y/ z' \
PHP代码:
% _6 b! }& d1 C9 J' ESay(1251) und Say(1252)
+ J; u/ u  U- F因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会7 x/ X! w/ f  V8 O1 k7 u" h! x

! S$ A  c9 a" {( L* N/ B1 I这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:8 S2 c; F8 {* I' Y9 h
' O1 ]$ I/ B, z8 h% i
PHP代码:
) u) K, F! E5 w* P& c#b = Ihr schreibt Fett
% T3 h% c; X3 U) L5 f#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex9 C3 o4 b4 b6 m2 g
#i = Euer Text ist unterstrichen
9 c# y6 v  r1 [1 C- D- O( _; i- O0 H* V' _) r
这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要
  J  H" M; w; w% ~* ?3 HPHP代码:
% r+ U, a" N- H# Y+ iSetScriptTimer( 15 ); 1 Y  [8 g' o+ g) S5 q/ [
zu 2 X6 g5 d9 J( p8 H( ?
SetScriptTimer( 10 );  
0 s" h$ L! s9 @. x7 s
% t! @5 P0 N# u
: L) D: L2 z- x% v变化和全国人民代表大会快; D3 a4 U: w! M& q
+ A; H, l# w! S; |# X- T" K$ o
如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。
) I, C/ u/ L  w* P4 L8 x  z0 a, X% ?5 b( S. T
我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它
* t# S8 _7 ~* j8 t" @1 A
, E+ R+ g- m* |5 z$ r嗯,是的,仍然学分:" F8 ~% g8 |. d

% x/ n. |) F8 t# _# ]( S+发现撰文:Crasy100%% w' _, {  M; [8 j7 h" E  R+ e
保持活着+娱乐:十字架,也感谢您
8 y# P1 z4 E7 R3 D( l8 R* z/ m4 ^& U# e; D
嗯,这是第一次了以后。% A" d0 G# c) h  _" E

7 X6 R2 P# k3 [' a6 A& d( x制造你的Crasy
& C* e3 M# i  q: k- ^. w6 I. ?1 v0 a+ l) ?9 E$ w
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