|
|
失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界
( R0 c$ ]5 m5 J n" P1 v
. f3 L1 U( x1 ~( c7 f* U( J ~我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。" Q9 M# _) ?2 T
, S! j5 [( h% ]1 c( v首先做如下数据:: \4 [' p$ n' `. a& c
" k* a+ {- Y- t: }5 e
- WorldDialog.txt
* v' ~; ?. a( l( _; _. d2 l$ n( {- Character.txt.txt8 c9 d( k/ J6 ]! L; R
- Character.inc
- B1 K$ g' h( F6 j- WorldDialog.dll(更好:源)
) K, u" q* }, a$ ?9 E- 数学技能
/ U+ `4 u2 o' ?' z( \5 a
& x* x, L8 e% {" k9 W所以后来我们就开始
# k! B g9 Y& c4 c, H$ X( q- J& s6 ~3 n
6 v7 J9 J1 F# \首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:) ~' B7 v# u. f) U/ _( g
PHP代码:
9 {" `, z5 ?: s' [' [& B//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.
. a1 j2 M4 p) f& S//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.
( Z9 Z% X0 }/ a, @, d& h6 s4 e//메모장을 사용하여 주십시요.
0 Q P9 D+ Z# T) c/ c; A6 u8 B8 f3 ^6 p) U
/*
0 v5 j7 p+ s l5 Z% d4 r국가별 NPC 출력 설정 방법
- W( H3 n: h, f: W% F( `1 D! ~/ CSetLang( 국가 디파인 )
# y7 @# ?; c, A+ r: i$ c+ `SetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )! _: c* i5 G; ?4 S
SetOutput( truth )
% C' ?0 p9 P1 }# T0 a: {
' ]* x" y$ w. r: }: p6 xsetLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정.
7 X, W( e/ h" h1 J7 }% O$ E기본값은 truth임
% W+ S' @$ N, ?$ A*/1 q8 O) N) F7 E' p
. \; n3 b- a% h8 Q/*/ W, e3 w7 F* \3 z6 N. b# |
국가별 MMI 출력 설정 방법
* R% {# S% V2 t6 p' I, d# s3 L" y2 [AddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )$ I1 R) u( M: E* Q+ \, e- v
가운데 0은 SUB LANG 6 {" [# E# @2 F1 u( d9 i1 C+ U
여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함
( T1 |/ f% W6 N: U: Z' j
* M$ H, e5 }6 y1 SAddVendorSlotLang$ @7 y2 q A4 e% |, K8 W- Z. G
7 x9 o- T, |$ y9 J! m, D0 q
설명 : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.# q" V& A9 @0 W! A
사용법 : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );
( a* `3 }" b5 Y8 q3 u // 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는
5 }: e$ E; X4 ?: \5 I8 |+ o // 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.
( m! G2 H" r, t4 P) b# {... usw " j: ^7 }% |6 A4 c2 \& Y* F
+ x* Q) t/ E9 d3 d' ~- t
我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:% x" S. t/ X! z
PHP代码:
2 ]5 g" e% B/ J3 ^7 m. cMaFi_TUT_CRASY, [8 R0 o* t' i- ~* E8 l
{% Q I$ }+ q# `! k
setting
, N! B" O, Y: p {
& d) @3 C* x! P! C& M! w. [% U SetOutput( false );
* z! d( P' M5 m8 p1 w* M* V AddMenu( MMI_DIALOG );- x: _5 F% ^) L
SetImage% [1 i7 @2 e! L2 E4 g0 I0 d; {) Y
(
6 V! e$ Z* o, I4 d; U IDS_CHARACTER_INC_000864
6 y0 Y! g S6 J$ a: ]4 C4 D );
- v' T, ^6 T; N, Z; I: k9 y m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";! J7 ~# n9 D6 T+ B" U1 q! V$ F
}
$ F, y0 G; z4 l W) f, O
2 @* M, u6 D! s SetName! i7 [! y/ `! Z1 P6 h
(
# Z* b6 t& E3 {: Y- Y IDS_CHARACTER_INC_000865
# G7 r, {+ I n' @( \$ t2 U; B3 U* G8 D );
( R: Z( o5 k' y- ]' {. U- e7 ]}
+ }: q0 F7 E, q! u* ]; f所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。
$ y" v/ ~% y( Y' a( s" x. M4 d& t
它是目前重要的是:
" v; M0 X( h: _: i" y1 M! k名称=“MaFi_TUT_CRASY”
8 E" i" ]/ v l! H' B/ y8 k图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)" Q- x( J, D. ~, Q# L$ P; Z
IG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”
: ?. `: w) B* R$ L7 a1 P8 X0 C. L7 F5 m2 D! d
addet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:- C" t5 P; S/ h, p6 y8 Y% B6 c
. A- \( E+ I+ ^7 ?8 n1 m
PHP代码:4 o4 ~9 ]7 A! [; y2 K$ y9 [6 d
IDS_CHARACTER_INC_000864 Crasy Tut NPC!
8 F: E% g# N. _5 MIDS_CHARACTER_INC_000865 char_Bill.tga
& T, c7 \) V9 F' k/ O4 S$ v3 n5 R
1 D/ `+ z3 y: J重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。 \ v N2 e% `8 G2 N
' z5 W1 _9 v5 d! g2 z它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:
7 ?7 p! e- a) ]0 r$ v
" b7 e& D' \9 T- V0 a; }& ZPHP代码:8 @& }. i. b' j) T/ t
#include "stdafx.h"
' O5 K0 M' B3 w7 h. D: @#include "NpcScript.h"
- X' N/ g0 a0 }$ [8 A s3 C" g: [9 E3 D% V3 R, d" [, z$ _9 V7 _- W
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
' W& c, k6 a3 I c2 d8 \// extern functions6 c3 }5 Q2 o1 @$ W
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
% s5 ~/ Z R2 y- fextern void InitFunctions();
$ Y2 t3 f' ~, Z+ T" N' v$ W8 g5 Nextern PFN GetFunction( const char* szFunction );
, t) o N2 T2 }1 F
+ t# j. t( J6 x, G* N/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////- N$ x/ c$ u# v; ~( F- K
// global variable
" T! ^) y" c. `# m4 _7 ?, ^( Z
9 R4 o9 t# C1 m' @6 W. G; rusw..
( `/ M) m9 h5 Y- b. {# B3 z这对于我们,但目前并不重要。
" ]- l; e5 \4 r5 O% @2 h现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:& {2 s0 M# m$ y3 m' U- P8 ^3 K
- ?: T9 k4 q4 z$ I( z5 tPHP代码:7 b, i0 f& D7 n: q
void CNpcScript::mafl_Crasy_0()+ P* } j5 D1 C. M5 s, a
{5 E9 P3 e. ]% J* G$ k( ~8 k# S
Speak( NpcId(), 1267 );
% T5 N1 l* H( `* C SetScriptTimer( 15 );. {6 s; S6 f% @- Y0 p% U/ S
}+ p3 x1 @9 t% q7 `
5 W. |7 B, Q4 S; Wvoid CNpcScript::mafl_Crasy_1()% K' [6 s3 q$ `
{& f- U" A% c& i, k1 [% [$ l! Q
}
9 j. B; y# E6 b& r1 e5 N' n2 @3 R* \8 Z' |
void CNpcScript::mafl_Crasy_2()
% {4 I G- o7 K* J4 }- N{
, c- O2 H& u# l; V# N AddKey( 9 );4 C- o1 n1 V" q) P
AddKey( 10 );2 c: x) a2 y( @" u( y: V: }
}9 u! |; x( T0 ~$ u. y# ^* z
3 m; E7 y$ J. h: c' H0 F4 L
void CNpcScript::mafl_Crasy_3(); R2 }' J A( p0 V8 m+ A3 I
{
( M `" X3 `8 j0 }
, A Z/ R* t" f* \8 |}1 k" M1 [, I0 B2 [, x) I: S
: ?. ]: W- B( q, {2 p) e. F; vvoid CNpcScript::mafl_Crasy_4(); ~7 w3 n5 Q1 K4 ^' G8 e: `
{' A0 A: V% ]5 A( F! V/ C+ H) g
Say( ZEILE );
+ X' v% T2 z4 z4 ]( q: o}2 h! Q; N5 t+ d# i
6 N5 o9 V( m1 ]0 c t4 D7 Gvoid CNpcScript::mafl_Crasy_5()4 E3 R( D9 K3 k' a6 ~7 }5 c
{6 P6 o; Y/ u. @) [( R
: X6 Z$ |& H- j$ i1 t}
3 E* K2 J: \/ ~% {
4 I1 b- m1 [% f8 X3 e& X& Ovoid CNpcScript::mafl_Crasy_6()! O0 o: r8 V/ \
{
+ R! B. G# \6 f& F! r
4 q5 Y m$ H3 ?; P- A# q. ? s}
- T" b; q1 w9 g# P( f: Y' p M; N& i: W* N ~/ s
void CNpcScript::mafl_Crasy_7()& L, ? w4 P, T) p
{2 }( }9 N3 `* j9 `7 |# f B; g% C
( e1 H5 Z; x- R}' I. Y: G1 o2 _/ s" E) o
: K- s$ n7 I$ B) e2 Z( Y2 g, h+ V. c8 g
void CNpcScript::mafl_Crasy_8()
$ s4 A6 O# ` Y' ~) q{, }. q2 h4 \/ r- _) n' a
; X% A/ L& H$ S! n' Q& }}
7 `1 B4 I/ l. [; x1 a/ i: P& D" L# u3 w9 R2 C! j/ g3 }. F
void CNpcScript::mafl_Crasy_9()
; s! }, K0 d9 w- p& l+ A; X{4 c2 c0 E3 ?/ N A- S
Say( ZEILE );3 |4 W6 a; K: _( o" ]/ Y; | w
}
, i0 b8 Z* } b( W/ r3 ]" ^4 @+ f5 w m) S
void CNpcScript::mafl_Crasy_10()
' u4 Q+ I9 ]- y9 h; |{
% [( w8 ~& d, _1 J- ?2 K Speak( NpcId(), 1268 );% l9 i6 I* s4 Q3 g: |6 P$ O
Exit();
; w3 j% H+ n2 k: m! @}
2 `* }3 F, z, c* z( |; n L# ]# t |* j
% f- F& I1 n5 ?8 ?' T# o所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":
. d% a$ I. o3 M1 Z% L6 J* O
3 Y9 ~5 V3 O. [) D5 rPHP代码:
! L" C% D4 X3 h D% y9 B+ S void mafl_Crasy_0();* N: X" t' M" y! y n& {
void mafl_Crasy_1();
1 \; o# v" _9 b void mafl_Crasy_2();
# P! w# g8 m6 W; w: J8 t void mafl_Crasy_3();
) s3 A% Y) T9 U! ~: B void mafl_Crasy_4();( y* e0 e# l. z5 b2 @2 L
void mafl_Crasy_5();
7 F8 ^8 g0 t2 f void mafl_Crasy_6();6 Y4 C* H5 d* p3 {
void mafl_Crasy_7();/ m! A9 [- f" m# E) |
void mafl_Crasy_8();
/ y& W4 ]0 {- ]: Y! Z/ Y2 l void mafl_Crasy_9();
5 c+ R) s: y" l9 S. { void mafl_Crasy_10();
$ m" S6 q; J" C) a8 ]; q; c2 B
/ f1 P( E3 p* g4 ]) ~) N2 _所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:
; ~7 ]2 q$ r& r- |5 B FPHP代码:- V. `# _# {2 e0 s
你好,我的名字是:Crasy
+ k$ p$ T/ @0 n你叫什么名字?
( Z8 p ^1 {. `- B" A; F7 Q3 T- A你不能把它写在一排!) c$ H6 d$ e% G" j" R' Z
0 D* T- D+ q& }2 ~7 ^1 I
好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:4 H. E3 L5 `4 t1 _- m& N8 N* K" M
PHP代码:6 h6 ^% ~" I/ N; @4 v) {6 w
Say(1251) und Say(1252)
6 F$ f* q/ B2 r& B' L3 u& T2 T+ s因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会9 S* j8 A# e/ G9 u0 n( Z- s
- q! k0 a! M$ {3 g; ~" S这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:
! G8 W g+ W! [0 D, z" S# i8 J3 O, U1 ^- c, {& ^# T p
PHP代码:6 G, e6 [5 J9 v. z
#b = Ihr schreibt Fett
9 k( _5 `. H4 Y+ B6 h+ Y3 U#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex0 K, m. v B; a4 A7 t
#i = Euer Text ist unterstrichen
# l3 L/ `$ C3 ^1 t1 \/ E8 b' S, j- W3 X5 X
这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要2 s3 \$ ?+ A U
PHP代码:
. _! @4 z3 m/ a9 oSetScriptTimer( 15 ); 8 @" U+ E( \6 n; V! R% T+ G5 a
zu 6 ?9 v x" ?- i* M! W
SetScriptTimer( 10 );
" N3 `8 m+ {& G: h) H- Z. b8 D' h9 c" }3 u* C, ]' U
& k. m9 X R# A3 | E" K8 g变化和全国人民代表大会快9 ^( a( o7 c$ q! v* n& o0 e
0 w- i* ^. [6 c' m7 ], N
如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。
0 R6 U$ S. r/ ?0 T: F
6 W% A8 R- N9 Z7 N3 D0 W1 r# b我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它; p' T$ d- h; }. J
: X8 E/ F5 A. |: u+ @9 h9 {( @
嗯,是的,仍然学分:- {( O; O1 R" Q4 C# V4 A7 C0 z
3 \9 v" L# F5 @" ~7 Z- I
+发现撰文:Crasy100%
$ H& e+ |) h6 l7 }. \6 S: C保持活着+娱乐:十字架,也感谢您
% ^& O8 ~. Q" ]. Z, M' M' a2 b3 E7 t1 W
嗯,这是第一次了以后。 y7 s( S" E" Q- r h0 V
) O4 V6 B8 K \+ O# _3 g' M制造你的Crasy
0 m% y$ N9 N& U, Y2 Q% v0 Q7 t2 g- [6 U8 b2 P- j) c9 f$ k. J# {
|
|