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失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界
& Z# D: Z8 Y% Y# n( K! A: Q2 q; G) M" f* x1 A, L: m& b
我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。) N5 W0 v4 q6 `
! Y3 V$ t6 j6 d
首先做如下数据:0 [) Y* v; ^/ k, V0 {: n' o6 M% W
: C/ o" G! y1 M) |& K- WorldDialog.txt
: t3 l* q* d3 U" U* N0 h- Character.txt.txt
4 x |8 d/ D: w, \% l: w. M- Character.inc A/ X9 `' J# [; m
- WorldDialog.dll(更好:源)
' t6 G; t4 F# B- 数学技能. L1 a* U( V5 g% r
9 a: K( [7 a6 W# e
所以后来我们就开始
1 }3 q, Z+ U9 x# g/ G+ d1 W; a3 B
/ M: n6 h% i. x首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:
( b) \ x4 n4 ~( m# m' `! bPHP代码:; y9 S/ ?3 w' ]. |: p
//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.
/ w( W, `) S% ?) ], }( ~//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.6 K: t, _: G& l4 r6 L5 \
//메모장을 사용하여 주십시요.
1 U1 K# ^! Y; k9 G5 ~9 m4 o: t' Y5 n U, F6 n
/*
" w2 v" `, B. m+ I7 G; v8 ]국가별 NPC 출력 설정 방법, s% h, e( r: f# D5 y
SetLang( 국가 디파인 )( w1 [9 [ C" a9 f0 X
SetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )
0 T8 u( X6 K+ R- ySetOutput( truth )
) @$ s' C; B& `- g W) F! g# ~
3 j0 e- [, p( asetLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정." F$ F; e) v' B6 ~( q# U r3 @5 r
기본값은 truth임3 v/ \5 r$ T5 R" m
*/+ k- v1 a7 C/ F' s: S& p% R6 I
4 T1 x1 P3 c* O/*
8 l! E; S; ~% J+ H국가별 MMI 출력 설정 방법
/ p! X; x) `$ B. k$ gAddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )
9 I* d6 a9 O% X# L; O4 F) z3 L! V가운데 0은 SUB LANG
- |( m$ `3 `5 z' g여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함 ! j. `9 f8 x4 W9 N
: @ u& P2 G$ S) U
AddVendorSlotLang
E, q6 y* u4 P0 {* X! b* Y8 D* [+ @1 s) {$ Q8 \$ e) r
설명 : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.
" `% @1 a* \ t# U4 r- ~- X 사용법 : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );
( B8 ]0 B$ F: c) h% f% R# D5 t0 ]0 }$ W // 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는/ o- i9 \4 A! W
// 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.
% s- G8 Y5 ?8 Q' H% y... usw
8 n5 ?+ e1 R1 ~( f* ~3 D. a1 r v4 s" b0 y
我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:. J; j. r. l% l
PHP代码:
% z9 k9 J# m1 L5 R3 T3 n: UMaFi_TUT_CRASY8 G, _, f8 P7 |- g! J$ B
{# u) N+ Q. @1 L5 H
setting1 A3 d0 \6 @6 G
{* C2 ]& u; l% X' T/ S; P
SetOutput( false );
$ E. O; e! O0 S3 _* r AddMenu( MMI_DIALOG );
2 |) {0 p" f! _1 }0 G; z SetImage
# Z( w; e( b! E) @; y4 D; b ( w2 y$ r( y+ M& ~4 s2 i; ~) Y
IDS_CHARACTER_INC_000864* S* N! A$ ]3 z9 Y% I8 Q
);! K* _9 ]' P; |7 O
m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";) A5 e5 x- a( y. p" q
}/ p" |' C# x* q, h6 a
- A! J. n& T6 @3 w j$ s SetName
+ I y1 i, s# d9 F0 z$ J (# g& S$ K9 c6 u/ f
IDS_CHARACTER_INC_000865
' Z3 _$ `4 O1 O+ C* N8 { );
: T3 ]% H" V, {; H}
9 m* [! z/ u# n( E; u' v所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。$ e1 Z2 d( O& F" T
! v5 F) |0 X) K5 {
它是目前重要的是:+ p# r: ]$ g! s: W
名称=“MaFi_TUT_CRASY”, u( B' U4 X3 c' v- n
图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)
& M9 t- U. j2 W0 nIG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”% B. q1 T5 V# P( d1 ~$ ?+ J
4 x& |2 R, _ ?# B* naddet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:
& P6 f1 R( b0 p6 U% q% f5 c0 q4 |( M8 g* { P9 R7 r d9 T
PHP代码:
( P1 i j+ P( i! x: T. H& f$ \IDS_CHARACTER_INC_000864 Crasy Tut NPC!
. a7 f2 o' `0 @, q6 W1 Y- N0 zIDS_CHARACTER_INC_000865 char_Bill.tga 1 K% M5 D' D9 \3 J
B+ S1 ]( G, O3 f
重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。
4 k( [" E% M- a! }) @: o: E: s1 l/ G g9 U
它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:8 r6 [+ S( E2 |
3 ?) B- ^3 s: Q+ n. DPHP代码:
2 X3 o& Q5 V5 b- r. r3 {#include "stdafx.h"4 O5 e# [3 p4 d! c( J
#include "NpcScript.h"9 h6 d2 z# N7 n% G, T+ ^& [) ]
* l! |/ e. L2 h* T/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ G+ v8 r# d& i/ R// extern functions9 ^' D5 [- a4 l) Z* n
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2 I8 u- V# ~+ V# k: j% oextern void InitFunctions(); n5 ^2 i1 O" p
extern PFN GetFunction( const char* szFunction );; Q4 W/ B- r% t4 ^! A- h* z
6 O0 y& b7 y1 C" l2 T8 X: _$ ?/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
. x! F7 l/ F- O8 c// global variable
7 J) B0 E! M5 B. O1 h! g$ v; y' u9 E, ?9 C5 D: O. _0 s4 T! a
usw.. - @# m5 v. b6 B" ]% \5 J
这对于我们,但目前并不重要。1 b% r. Z5 Z+ U
现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:; F" t3 V/ F* {; p9 ~% Z
8 j8 B1 m' L+ X0 k. g
PHP代码:# h- _' v1 `: O; C
void CNpcScript::mafl_Crasy_0()
! Y5 c. `0 i( o N{
5 @1 E, P @6 U Speak( NpcId(), 1267 );
0 e0 T( n, _( k* d SetScriptTimer( 15 );' r8 V& \2 {0 }9 M7 q* r ]
}
0 V/ j7 F# {% N* ?' u9 M, `
3 J3 A5 ~, t4 W4 y9 Vvoid CNpcScript::mafl_Crasy_1()
7 z" ~, E a0 Y0 {5 ~7 a K9 \1 Y' R{
8 p' |9 q6 \& i3 ?' ~. j}& S, k6 v8 G, A/ A* n
% F9 G- b9 z s5 [9 Ovoid CNpcScript::mafl_Crasy_2()" b- C9 R) n# ^9 F
{9 [1 p: \5 Z% k
AddKey( 9 );
" G. p" L/ Z8 X$ N AddKey( 10 );7 F5 U. B. ^7 q/ u6 Y) G. H
}
; _. @% a( G( y: V a
4 h6 D4 S6 y, w0 e9 y% svoid CNpcScript::mafl_Crasy_3()7 d/ [7 i3 E* L7 _+ G
{
& W- d- O1 ]9 Q" P \
/ N6 D0 b; C2 H/ M}
. I# J/ D4 @' r4 ~4 m& R+ k/ j* `. Q/ ~, {
void CNpcScript::mafl_Crasy_4()
; N1 l% K0 I" j1 U{% X: f! T# l- ^3 }; C9 r p- T
Say( ZEILE );
, z$ R7 T" d3 ^% V/ S/ h. _$ q}* k3 c: i! D) o' x, Y
" Q+ m. \4 s6 F( `1 l
void CNpcScript::mafl_Crasy_5()2 z6 d5 |( k+ Z+ M
{
P/ D [- i k% q6 Y
- [5 {6 c8 b2 I3 v}8 [4 a$ p7 n: H2 g* x) D
- b, @* r4 n3 A* ivoid CNpcScript::mafl_Crasy_6()) f3 V3 V. X% C1 l3 J" Y N; I
{7 G1 C% G% b1 N
& m+ x, U6 f; b}
8 Q! }5 ]! X/ a2 Q3 f2 @3 _$ `
S& |- c- k" V$ p& Y$ b9 wvoid CNpcScript::mafl_Crasy_7()
/ o+ {6 K) F6 j$ K9 f9 w1 T{
8 D ~. ^" {" f1 m- M0 |
4 X3 V( F2 O* f}5 }. d8 q9 w3 \4 Z; P# u2 R0 l
6 i8 U/ P) u* B
void CNpcScript::mafl_Crasy_8()% }8 Q/ ]% _" [' W# m0 o" |/ N
{
b) |; o, L: w4 w5 t2 Y" a( j7 G- K6 @ d0 l8 _# I
}1 Y2 D1 G3 H1 \" F8 n# Y* G
+ x7 u) c3 w$ J5 e/ i4 E" Yvoid CNpcScript::mafl_Crasy_9()
, g1 J$ P3 e9 I$ H: R{
, d1 ~& t1 O0 b: |: c Say( ZEILE );
" D& l. _3 J/ b; O+ r5 F" z}
# ]! N7 @( I3 i' c, o
# I: i. ` o4 ?% j' P4 G6 F7 evoid CNpcScript::mafl_Crasy_10()
/ B) U1 s2 ?/ P6 X! |. z{ o$ Q. V4 { b( I. k+ c+ c, [% z& C
Speak( NpcId(), 1268 );
! d/ H9 Q) J+ A4 s Exit();
- _4 ?) _6 o# Q" P3 k}
& P; G0 J% T9 X( W( C5 [
" h4 Z7 r3 ~, ^% o# R p所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":
# k* v% K2 g* |5 b* `- C$ A) V0 u, s, S4 Z& q8 Q k) j+ c6 A
PHP代码:0 D! X6 [3 ]% I7 H8 ?
void mafl_Crasy_0();
" M/ B9 }7 J. P% t2 @ void mafl_Crasy_1();$ B% Y2 t- u5 Z; N2 t( m+ B9 T
void mafl_Crasy_2();( l2 }! [5 U0 q* T, i- n, J* r
void mafl_Crasy_3();7 G; h' E8 Z" c: v; b5 H
void mafl_Crasy_4();
+ D" Y6 p- U" g5 M! C7 u0 m void mafl_Crasy_5();* \* ?# B3 L/ P0 U) V
void mafl_Crasy_6();$ o. ~: V; P0 L" K& ]3 ?; T4 m( p
void mafl_Crasy_7();
9 ]. e) b9 b `9 S% A# |8 j void mafl_Crasy_8(); j7 n, C# l+ n( }/ A# P4 l
void mafl_Crasy_9();- I+ n B! q3 q
void mafl_Crasy_10(); + F0 C/ I' r1 t9 Y0 x2 w
/ b9 h6 k. ?) S# {所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:
2 r1 o8 x% x- @9 s! o6 jPHP代码:
( t: y6 T# L. G4 F( E: \& H( f你好,我的名字是:Crasy
! j. S( n: |+ }- w% T4 p你叫什么名字?
# C6 ^ k* l. d$ }你不能把它写在一排!/ m1 i7 E5 x! D" c
' w/ h" @4 l4 |( n3 {5 I, l9 D好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:
' N4 Q' {$ R- `/ N# H7 kPHP代码:8 Q' ?6 f* Q1 Q0 R4 ^
Say(1251) und Say(1252)
" V X5 [+ p& K# M p$ Q因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会
% S, {7 P g6 _; A; n, R: y5 I0 i0 j5 i1 _3 _" g
这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:
7 X% Z2 y3 ^0 K; j
/ {( ]3 B8 W0 M( qPHP代码:
+ V! v3 c5 r" s9 m& \; ~#b = Ihr schreibt Fett' J% u1 k3 P; }8 d: u8 h! ]
#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex
, K# \7 L( P% w# H9 O Z#i = Euer Text ist unterstrichen
! X/ B; n% |% ^ S0 ?$ m8 V3 k% O x
这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要
- u( _0 Y6 `+ @) r/ }8 ZPHP代码:
) K* w7 Q" M% {! WSetScriptTimer( 15 );
7 U6 g+ M u( ^zu
& h8 C5 L" S2 A% ZSetScriptTimer( 10 );
4 z) Z9 f# h7 X7 l, ^5 z2 V- `$ J# c% x2 l6 e p$ x
4 Y, M- A4 S) J+ W7 f+ A2 l3 N! S; i7 r
变化和全国人民代表大会快
5 T- G( }) T2 s$ a0 X8 C$ G# v9 o v- ~
如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。+ a! S& `% n2 G2 _8 [/ P* p( r
3 g$ k- |% @" e& \1 C我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它+ h# i; [7 u1 D0 P: s
8 X) U. E1 p" z嗯,是的,仍然学分:% K, p9 f* [* w; ~# [
8 Q/ v/ ~# k. H, a
+发现撰文:Crasy100%( E2 |5 q1 H7 f o) U; l. ^
保持活着+娱乐:十字架,也感谢您 E+ [: i7 W# }* n$ ~4 M$ i
: l! o( u( B& b' E3 I嗯,这是第一次了以后。
# H, } @. Y' e) I4 [ Z! `. A. F' Q8 l0 Y/ r, `1 Z6 n3 N* V$ b
制造你的Crasy
& V I0 a0 B! j2 X, k! O2 a- s4 r6 L" |5 b
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