飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 11771|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

随机背景

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我想告诉你,你只是想赶紧让邀请随机背景(始终是,不同的登录背景)& q0 j* Z+ Z, M* M* V* H( a
/ R& x/ A! b: i/ }. q
很简单,你所要做的是创建euhc屏幕或负载。
% N  j6 N/ O2 {
$ u; i8 g! W( q) D  O+ mEinfahc在itheme.cpp
. [& r) |5 g) a, t$ {- Y* {搜索FUNTION+ \, O6 {! \4 U+ |" Q

6 E" V( N5 f7 g- j- R代码:
" s, ^9 s& R1 K' `4 l6 }. i8 EBOOL CTheme:oadTheme( LPDIRECT3DDEVICE9 pd3dDevice, LPCTSTR lpszFileName)
# V9 N9 D) W/ \( b2 Y# U$ Y$ z/ `3 N! n2 |7 \, G
寻求
+ \4 k4 T3 {* K0 E  S* Q6 [8 O; g7 E' m0 @' |$ j
代码:
" p" m( j' y# j4 W0 _& d5 [                        m_texWallPaper.LoadTexture( m_pd3dDevice, MakePath( "Theme\\", ::GetLanguage(), scanner.token ), 0xff0000 );/ g- `& A/ z; ~) q, M
! r0 y5 l. v# B/ x5 |7 q: f
并更换
: P5 y$ E' c& K) ?4 F( M
. R3 Q: X' V# R% ~# j/ S6 s) M代码:- z  b, ^( M  l8 q5 i, G
#define __RANDOM_WALLPAPER
6 W: I( M; M2 X: v#ifdef __RANDOM_WALLPAPER6 n% m+ h$ B3 e' c
                        CString Filename;
' `* n3 y/ Q9 Y: J* ~5 z" v; `                        int i = xRandom(3); // 1 , 2 , or 3' z$ g/ \" ], K9 L
                        switch(i), s3 G* ]+ f% V4 l" N
                        {
+ y" L; V, s2 |9 @) s8 o                                case 1 : Filename = "screen1"; break; // first screen
0 H6 J' Z2 v7 S2 _                                case 2: Filename = "screen2"; break; // second screen
8 h% v' C5 F5 n( b                                case 3: Filename = "screen3"; break; // third screen! \, |' g) v0 d( v0 ~
                                default : Filename = "screen";break; // no white screen please
% g* x- z, k' E; b8 S0 h3 W                        }
4 \3 N" D4 \" u6 E                                        Filename += ".bmp"; // its a bmp
' s" i8 z5 I6 Z                                        m_texWallPaper.LoadTexture( m_pd3dDevice, MakePath( "Theme\\", ::GetLanguage(), Filename ), 0xff0000 ); // load the Random bG
9 k& @5 H& F; Z4 s. I6 Q
1 v- Q) F8 _7 f6 \  C3 c/ n6 f" q2 o9 S6 w3 X. ^& R* a( ~/ Z
#else6 \' C4 u9 P$ H* ~
                        m_texWallPaper.LoadTexture( m_pd3dDevice, MakePath( "Theme\\", ::GetLanguage(), scanner.token ), 0xff0000 );. Z$ \% e$ b) W( ~9 u1 k, Z
#endif
) c$ k) c9 v' D3 h* Y. T0 @) ?! u' g
已经获取随机屏幕(屏幕,屏蔽1屏幕2屏幕3)% \+ U% p: d8 ]. Z' Z
/ b: a8 a2 `$ H' v2 |# G4 F( @
xRandom也将产生一个0的屏幕也是为什么
; {9 Z' S* }' ]  `: L0 s$ m  b) R
$ J- E: ?( J; l/ c8 o# _& t, e" v; E- G
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-4-30 21:02 , Processed in 0.058310 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表