飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13454|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
/ \  u, t* L9 {3 b8 {/ r5 r% E如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
: }8 C- h1 m! U' _积分当然Pumbaaa。
/ H& |* F! z. b& n# F$ O3 |4 J) N+ r. ]- f+ Z5 @
FuncTextCmd.cpp:
" `  a- d. r5 m- g4 |4 `0 w9 G' H1 t& I* n
代码:
3 I1 N' v; [8 V7 C" k% W/ X#ifdef __PARTY_FIND
1 |% V; V6 B# D- m+ [BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
  g& ^; w8 P  F7 Z' F{
+ f' X, e6 R0 J( f#ifdef __WORLDSERVER/ D$ i' J( x4 o, M; ]; h
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;% D" s; M. h+ P8 I
        if( pUser->m_idparty > 0 )
: [6 s; s$ H$ ?) _$ Q' p        {
% ]( K: X3 Z6 D( p1 O3 w: w* H                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );+ H( ^0 p7 y2 Y' r; E
                return TRUE;
; S( U: S6 }, i+ `0 T$ u6 g& o        }
& w9 h0 R$ g$ R; w- c; s$ v- }        CParty *pParty;
1 R) p6 F  q1 W        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();' \5 t6 p1 |; U- C) j
        if( pParty )
; _# X7 @, j" ~! G* J& _- s/ ~  Y        {
8 t  A4 o% |$ _+ t/ R                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
+ W% m- `3 o7 h+ d        }else
3 ]' e/ G; J+ V) Q- b+ L- z+ V& W        {/ f* S& Y9 `, n" J( u% [
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
% f1 a( [2 E" S* Z4 E        }
. A# r9 t9 B+ @- J#endif  x( ~3 l; W  V, J' b5 n
        return TRUE;$ h; ~, C5 k( G1 m$ A% w
}
2 `" y. d1 |3 \8 S- k+ C+ }#endif //__PARTY_FIND
/ ?1 t8 b% u; K% U4 _' L- ~! x* T- g* J, n' U# x* A- q
代码:
2 S" s6 J$ `! {( }, W/ kBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
( |9 S. P+ @' N{7 U2 H1 z" z6 \
#ifdef __WORLDSERVER
- k7 a  Q# G. h1 q# O2 b3 ?! A        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;! i: C! `0 \( p) f# B8 d: W
        MoverProp* pMoverProp = NULL;/ A1 H* M: w7 S5 G
        scanner.GetToken();& g+ `' r; N  ^  }4 v/ c' h* {
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
$ q) w$ ~0 L/ Q0 T! O: n        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );2 y- E) P) h" Q+ x
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
# k. S) {# K. u2 l        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
: c+ x( ~9 R# y% @3 x) }  Q#endif        // __SYS_PLAYER_DATA$ n) b% y. Y9 R2 Q  _# x
        if( 0 < uidPlayer )2 v4 K  X: V, n$ E
        {1 u8 U- i2 X1 E5 b, M* N- M
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        6 ?7 X$ M4 s. O1 ^* f, z+ D
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
% L8 T! R: x; h4 @$ c3 s#ifdef __PARTY_FIND2 O% S$ ?  ^  I& ~. }
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );0 Q& {" C! ]2 F7 r7 q: }6 G
#else
* D5 s9 ]! N2 s9 B2 f5 n                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );2 ]: C8 p6 l2 |% ^, C3 e7 g
#endif //__PARTY_FIND8 J' J* B5 Z4 ~' ^! C
                else) {" E3 [. T2 c; c. S7 y
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
/ g) j7 @3 D$ ~. h# h2 Y6 |" d        }
. J& x7 o; t/ v9 S3 u        else
+ Z5 t+ k9 Q9 R& S  e' A9 x        {1 Y5 O& D4 T: M, q  }7 B: u  `6 ^! P
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );/ D( }) ]( o% B. B
        }
3 a$ ?5 a- |" j  M* K6 q& o#endif // __WORLDSERVER
4 `4 }7 s5 i7 V* u/ _* E
  m2 x* q* k5 E$ S7 F" Y6 F- T, K  \! P        return TRUE;% C9 S% x% t8 z7 r: v
}
9 \  q$ h: G. ~! X
3 d) X  G2 B9 ?! @, U) O9 d代码:1 L. S4 V/ n5 P2 v7 _$ O) e& M
#ifdef __PARTY_FIND
& r! e- L) w: Z( `/ \+ v        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )6 [. z7 H+ S/ c! Y( y/ N5 C) _
#endif //__PARTY_FIND
) t7 i6 e9 i1 s& p; kDPClient.cpp;
! ]$ h* X5 j4 DCode:
/ I8 Y  m6 k+ jvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
9 k) m; c& c, B5 P0 Z* }0 {' ]{
3 n$ J3 D. z8 s! q2 a& ~  [        u_long uLeader, uMember;* W; d+ s$ Z* ~/ C( u
4 t0 [3 W# e  p& q
        BOOL bTroup& F0 d6 X3 v6 h* ~& [8 @
#ifdef __PARTY_FIND# Q0 L; ^8 h% j5 v3 x0 O
                , bPartyFind1 j; e$ `/ C, X, ~- ?
#endif// __PARTY_FIND
7 K; ?9 Z$ O9 W6 ^                ;6 M1 T; |7 K, \3 C. |
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
  Y6 w$ H- Q, A8 B5 K7 T- z        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
1 E' |. L* X, h' H- v3 C' B        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};+ X& i  u- V- j( W* y0 d
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;0 }; s, D) h3 J* ]& }+ h8 W
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
6 r# Z: U0 e: @# N" y0 l        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );+ z. X5 m* ?6 I5 B
        ar >> bTroup% ^8 i* [! ~1 v, `
#ifdef __PARTY_FIND
0 N+ p2 P0 {8 _/ K( g* {2 t) G                >> bPartyFind  s6 d0 c6 t+ X9 u9 ]
#endif //__PARTY_FIND
* t8 V8 Y( A3 \. J# o" U                ;
% W. H: m# m5 T       
8 P4 _; M! G7 ]& ?- k% u        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
6 Y2 b; C" h2 x+ J        {/ r% D3 v  b4 S; n1 Q% B, q
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );& Z8 ~3 I; ^/ L9 R1 K  W
                return;
. M, f- X0 Q4 h% h        }) ]2 v" Z, D8 H
- X1 N( ], `0 R, j5 k, K8 @
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
) H  X% I3 z, _# {        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )$ h- {" v4 E  S+ _( Y- f6 V- F
                return;
: z) \/ s' b  J2 z" E; u#endif // __S_SERVER_UNIFY
. f; q1 V7 A2 v2 i/ L& B* H, v' V$ s" s
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );$ |1 {3 ]' N3 Z
          m# C* _. u; Y9 U8 F8 x. j2 p
        if( pWndBaseBuf ). t2 m4 p4 {/ A
        {
% j* X  D& d' V7 ~+ p* q5 K                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );: {1 U4 G% A+ s# b) ^6 R" ]8 C# p, @
                return;
; B/ b" `2 Z# I2 n        }. X: B+ [0 o9 U1 B3 K$ p7 f' V
#ifdef __PARTY_FIND' r9 G" j7 \' E* C# p' i
        if( bPartyFind )
. ~8 \4 o: e3 c4 W( z9 ^0 l+ b        {
# F$ {7 K6 B3 `" N! e: p" M                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );6 _) q1 g5 L+ F" d
        }else! y0 v7 p( y: ?7 y7 _
        {
  O, b, k" W5 e! l3 \                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;# G6 @  S- @' _6 A5 n; \  E
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
: g$ ?2 b, }4 _) J' i                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();8 T* _- ^6 H2 ]+ @
        }- @7 K$ N7 t; }  ^" t' w1 p
#else
  }8 ~  r4 |( q        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
7 n( ]8 t" ]  P; O        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
4 f3 I, ?" ?! `        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
8 I" a9 L8 ~% J' y# l7 z( m#endif //__PARTY_FIND
. y, E. u5 X  T. ~, ~8 n}
4 E3 C2 {7 {4 q
9 E7 o  K& l! T' ^代码:
' C, M8 _- B& E) l! G#ifdef __PARTY_FIND% J3 K0 B5 o% q" O' b0 a$ D
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
) W( d! ^" s$ ^+ Z+ A- y{
6 V, y4 ^/ l' b/ o        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
' p  f$ P8 {. D- ~& A. \        ar << idLeader << idParty << bAllow;
; [8 F- k1 r; g% Z2 N, `        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
0 g) {) t' X$ K2 L4 [$ R0 j& e2 T6 c" j/ M& I: n$ r& C; a# L/ i6 U
}
2 r1 Z* e- i* D& _+ yvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar ): V  k) z2 F7 H/ E' Q0 n1 b
{- v) \$ a# P9 L( M6 n% b
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;$ h3 ~1 |$ N4 L9 D
}5 I" @- g0 B% `8 m9 m
#endif //__PARTY_FIND! w6 ?# F4 Q2 h* i; l, q
Code:
9 T* A4 Y& C- l7 `6 ]8 z; L9 |& A#ifdef __PARTY_FIND/ I# ~% e) g* {6 ?: a
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
* n" c9 c) Q* M5 s7 l0 w& f#endif$ F( `6 K7 e1 n9 O# M5 d( o

, ?$ ]: v& o4 vparty.cpp:' T; H0 |+ \9 d* k5 g0 X
代码:
$ L  w# K5 h* tCParty::CParty()6 b, ]7 n9 P! }- ^$ C
{9 q: [" B# C# Z6 z6 T1 _
        m_uPartyId        = 0;  V0 [0 A( x* C' H2 l# y
        m_nSizeofMember        = 0;
$ `/ @. L7 ?3 w9 M        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );' J5 V, K- U; w7 d- Y5 S
        m_nLevel = 1;
- [- p# ]2 {3 |8 V2 T        m_nExp = m_nPoint = 0;; R( H0 m' f2 M  C- K" W
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;% Z2 Y: r) L! j3 U9 i6 ]
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????3 e- Y$ a" A* \- p4 A1 R' L! M6 a) Y* n
        m_nReferens = 0;1 ~( m# V% d: X4 r
        m_nGetItemPlayerId = 0;
, h  M* c8 K9 M2 C4 h#ifdef __PARTY_FIND$ Q6 M8 L" B- b3 m
        m_bAllowEnter = TRUE;
# X1 ?6 Z5 N" n. Y#endif //__PARTY_FIND/ h0 K9 C/ `& b; M% B/ Z6 ~0 m
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
# c/ N7 ]# r# j        {- \, ?2 D; _2 W- T; Y
                m_nModeTime[i] = 0;
/ K' T. S# {, r: z7 c  z# `        }3 g5 c  b% [# Z' i. n7 l: I! ]5 V$ j
        m_idDuelParty = 0;
- Y% t8 L  Y. ]  k9 }0 ?' m9 ?  `( f#ifdef __WORLDSERVER  {9 u. P# O# ^: b* [
        m_dwWorldId = 0;, h: _# q# A* }: `1 G; P' n
#endif // __WORLDSERVER9 [7 s. ]  U7 t# Y$ o
}
' e' _: B) L' c& Q( J9 m2 b代码:
6 K" x% t& \; O5 W6 @! Evoid CParty::InitParty()' B: V4 t3 k( v8 W' g0 ~1 w- U
{
4 h5 U! e- V8 C6 ]7 L! E4 |        m_uPartyId        = 0;
0 T3 {4 _& K% D8 T        m_nSizeofMember        = 0;
  r' B6 G- O9 J0 T, c. ?( L) @        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );8 U# ^8 d4 w7 {+ X. w+ J
        m_nLevel = 1;
, `$ ?$ h- ]* [        m_nExp = m_nPoint = 0;8 N* ?, C; \4 w/ x; K4 _8 K
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;2 \2 c# j0 K6 o5 |9 r
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
  T3 L; ?8 E8 z: K/ p" j        m_nReferens = 0;        2 v( r: U* e- ^4 I& p
#ifdef __PARTY_FIND
7 f  O; i! F; f( `1 @& d# w4 @/ y        m_bAllowEnter = TRUE;
, r! G2 ~3 j+ _$ q! f#endif //__PARTY_FIND' d2 f6 F9 m& `& m! ~
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
5 c2 o; t: z5 U* W, q) ]* u( f        {
4 q8 X2 T3 h) o% \: R- @9 q                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
% f0 h/ O! l4 @: N* G/ z4 Z' }2 f                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
( @5 D5 ?$ S1 i* h# z/ q                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;$ Y: Q, p/ I$ y/ R, q" I
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
5 `8 I% s) z. C2 [9 E# `                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;" }3 Y. n- S( \/ n
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';. @8 r- Z  @0 w$ x# F$ b- ~6 P
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
4 A$ z* q' }# r5 R! Y7 ~$ U2 A        }  P1 x3 Y+ s* R; x1 n7 V% i
}
- U- U0 \. P6 X$ F3 K# t8 K: G代码:; }) j0 {$ s3 }6 h% z
#ifdef __PARTY_FIND
/ ]! T: I0 S/ G6 H6 E9 ~CParty* CPartyMng::GetPartyFree()% ]: o  ~* O7 m0 P% m5 X. u
{
9 Z9 I3 |9 J* o        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
# x# U9 {; L( z; z' b        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )8 V& r3 _7 R; ~; A& ]
                return NULL;
/ X: `; r: ~( Q# j. ?+ g7 B" e        BOOL bRan = FALSE;
2 r, z  I: C2 y: z$ Q" U" I        DWORD dwRand = 0;
( I* ]3 u2 ?( m' T/ ?        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
  Y- x9 w; f/ y- r9 v5 L$ o1 }# X                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );8 L! H4 \. W- G. ~2 x. T- R
$ I+ h: K2 k# I: q( C
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )' {; [6 N4 r& |  V
        {7 J" \6 ^" H! E) ~9 d* m& ]
                pParty = (CParty*)i->second;
; u7 g0 D  J, o8 o7 m' h" M                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
4 {; p& }* l  J1 M' i( x                {% L, f$ u/ f" l! f' W5 u5 i
                        if( i->first > dwRand )* g- z+ @- |# g3 B  ^9 d  j
                                return pParty;+ r) Y" Q  I% P7 h
                        else( p' X4 \) c3 ?. h
                                pPartyTmp = pParty;* E* ?1 b; ~7 z4 L2 `
                }
" k) ^8 c* u! e' A: @$ r4 ~" n        }
" H3 a* ~: \; N; z) z0 \$ ^        return pPartyTmp;) y- @: g2 e# C0 o
}! p$ l3 K$ l* _! a
#endif //__PARTY_FIND
4 x1 b" x9 |5 u$ b0 Q
$ m' Z( E- T( N& ~- dDPSrvr.cpp:
2 I3 [4 h; i( K: z" Y代码:" q% y" B' o3 V/ L" T6 K% k1 N) A
#ifdef __PARTY_FIND* r% ~: {" c& g+ L7 X( N8 F+ T5 z
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )# s' b$ w8 ~$ N& T' o# x% A* K: }# z
{) E' P+ `! O; o. e7 a9 Y
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );0 m) J: |3 g7 l
        if( IsValidObj( pUser ) )
& e; @! @1 O" ^' p        {
  ]0 R5 {# S7 y  g                u_long idLeader, idParty;
, h9 d5 \9 q" m                BOOL bAllow;
! f9 [/ Y: o" u" B  A* F                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
- R7 K! G' V0 m# T+ T( S7 w                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )+ \0 t- B" r, r
                        return;* r; T: d: E9 E5 O" N& Q
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );1 U: c7 |! _: ]3 u3 Z  Z& V! O; n
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
7 v& P0 K" e+ e6 R. b% e. C3 Z                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
$ `1 s5 {* u) \4 ~8 E# @( i                else7 @* s# c5 b0 x- \( o1 N$ s5 @1 T8 ?
                        return;
4 W- s4 j3 U3 T- l2 V
6 ^4 G" [) c4 h+ d                CUser *pMember;* a) a* ~7 V; W% c
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ ), E8 V" o$ V  X
                {4 T4 v/ p0 g. N4 e; }
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
% `" S. X  f0 y- ], }+ @, U                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
+ W6 u' h2 E  f9 k# N                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
3 q8 Z) l  V4 u* q% d- [. \3 f% _                }
8 m$ i% `1 F3 L) N2 U! }6 U        }$ O: a9 t5 l1 W2 H& }' Z
}
$ c  g8 g5 _% v1 q, y5 D" h#endif //__PARTY_FIND
* N. U; m- ^& L! z
4 Q" t7 K* y$ J3 R# D代码:' }3 s, F# D, h& G# J' L  Q
#ifdef __PARTY_FIND
- n, e( B. N' {+ J' m  p        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );* ~' @% D" M) ?! O6 a. W7 ?
#endif //__PARTY_FIND- g( f( |  r1 X/ S, j3 y
' I/ g, h/ I5 q7 @5 p, j+ i
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )/ ^, \. x" M% P7 J. b4 }# B5 C( _
{' j. |1 X$ H+ p" r
        u_long uLeaderid, uMemberid;
" t2 R& d" w# k# T( f9 C9 f+ U  }, f        BOOL bTroup;
) E1 f. i6 ]! i4 X. B9 j        ar >> uLeaderid >> uMemberid;# y7 M, ]5 s. i+ E( N& I5 ?# Z
        ar >> bTroup;8 E* t' N' U, Y

: N- [7 W2 ?- ^( e8 I+ i        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
2 ^1 @# M) _5 @# ^9 _        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid ): M9 O9 @3 o. C$ C. w9 [+ l
#ifdef __PARTY_FIND
# d3 g4 c" L, A0 ]0 K/ w                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );" o1 L+ @; j/ f, p+ x$ E
#else
9 T% {4 }; p! o6 _4 ~/ \                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
0 d8 D) a0 c0 C7 `#endif //__PARTY_FIND+ N: m8 W! u0 o0 y
}
4 c" e  O% p' Q9 g. P1 [1 A' t
9 P5 v: a% t! y3 X( ]代码:
( e! N* B' ?/ c+ x# C4 U  f#ifdef __PARTY_FIND
( Y( M( W! W0 g% rvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )* r$ h) h; Q' s
#else
* U9 r' {8 ^* P$ B: Evoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
/ |! E; }4 N6 l9 v) j# @. d! b* r& d#endif //__PARTY_FIND
; Y5 F" A; C- M6 A' O{. e, h/ J0 E! Q& @6 b1 I
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );( O. e; T, q' j2 n( ^7 N
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );6 I% `( E& S% g- B$ g+ i
       
* u* F6 N/ ?3 j        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) ), [0 o% d, W+ y
        {% K4 I5 g4 k: q3 p
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
+ @2 Q+ M# W" I) w) l1 U7 n                {4 |2 G4 F$ v( X  m& [; E
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
" z. T( f' x2 }# w. ?5 |                        {9 z* ?. m* K6 r9 G4 D' r
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");  R0 o+ ]) s1 p: [( |8 E
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");" e1 p1 F4 P' ^7 @( e
                                return;3 `9 X9 R& h6 e; P6 U5 R" I, z1 l
                        }1 j) w# I- B$ Z/ w7 c3 A* K
                }# t3 X% n, u8 H; n2 b1 H: G2 m8 O( D' A
                // ???? ? ??? ?? ????.: q% I8 ?) S4 f7 W# y* R
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();3 t" k6 b. C# Q+ ]
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
( f( R2 Q" x+ V; b6 C                {                        2 d) a- {: G9 ~# |  ?
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
; ?. W9 K) Q: D                        return;1 v. w2 n2 ?, P  P/ g
                }3 C/ [6 {8 r% Z% t
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1: K. ^$ i% o4 Q( Q6 L0 G5 @+ [
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
5 \( E0 |& }' M1 c                {
/ e# Y3 ~' M% u+ o                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );; _, R+ i8 x0 i& {4 p+ Z" S
                        return;( W+ V! b) Z5 P  b
                }+ z) [+ T: |8 G" _) ]' }3 I
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
' F8 c% c  T4 P6 P6 e6 I. I5 ~/ Z$ h) W. u
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma- x9 s) a% Q. U8 }2 }+ Z
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
/ m7 r$ @2 g& Y+ G$ ?                {8 N6 m% |# `: y2 ?( q2 C* N' k
                        return;9 b3 H* M4 Q: T
                }) _! u9 b2 q, }8 @2 }
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
1 Q/ K$ X# b& D  Z& c) v               
0 B" c5 W/ O- T- ], s                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
0 ^# Z" T9 g' _                {                        ) P' b+ l# e) Q2 U3 K# n: {
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
  t& O5 s! a3 B, a4 l6 E                }
+ i4 |$ D: m4 X% u                else
6 S2 j: y6 o% P9 |0 j! Q, u                {* }( O3 o# t1 U( a* \& C
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???/ S& ~" z% `1 N1 p0 ]' E2 _
                        {1 U4 B: I, ]- ]$ j/ R- D6 M
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );# M1 Q: A) r0 N2 p4 h% d! Q
                        }1 h9 p4 }) b' O: M! f9 i" `
                        else
  ~+ Q% P1 {) k2 j% R                        {
1 V+ a% d, A2 K& U5 M                                if( pUser->IsAttackMode() )& M( e$ X1 a2 I# N) S# ?
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );5 Y3 {& f0 `9 ]  e, P0 z8 O
                                else
5 _4 i5 a: L/ E#ifdef __PARTY_FIND% _! M5 N6 q* \+ U6 i. r4 n
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );* |. K7 v; m& ?- i3 }- e9 j
#else9 ?$ A, x5 k! Q4 x
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );! t2 o3 X2 E) {" M- I
#endif //__PARTY_FIND0 {, l8 m8 y$ j4 z3 x3 K
                        }' F( H/ w" D6 O5 I- Q- x- t
                }! J. \% j7 \" K: |5 w2 ]
        }" i: a6 H& V7 c1 d: Y' n: e, r
        else
. ]% I, f# n7 a4 X) ~: M3 J" r) e        {
0 m( U. Q$ H! u                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
% m9 Z" K+ [/ ]4 c                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );7 q2 @  D' _4 S3 d
        }5 C' l* c' c" ^( l7 W
}6 L1 Q- W/ j/ g4 Z0 f2 N# d7 T. P
5 ?' W: s. m: F" s
User.cpp:
; l+ c8 \  v8 p" _# h代码:+ |; S: u0 P6 C5 F! |2 n& p4 [, }
#ifdef __PARTY_FIND
6 E1 _, c% c; \. vvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
" q% O) C8 Q& [9 u  y{
. E& J% u2 q: O, N+ q9 d6 l/ f9 z; \        if( IsDelete() ) return;
, d) n8 v/ v/ o$ f( C$ B1 W3 A5 e6 J% o
        m_Snapshot.cb++;1 T6 m" x* |# w0 p& i
        m_Snapshot.ar << GetId();
- d+ S4 i* c: O7 E0 @        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;. E9 E: T9 e1 i$ }
        m_Snapshot.ar << bAllow;% c. j! u1 N% u
}
% C7 h* }& P. a. l4 h3 D#endif //__PARTY_FIND
1 v0 u# [1 h5 g7 z" o/ V, B
  m, W1 X% R0 g) ~6 G6 W6 h! j代码:
3 Z5 a, F: D" G#ifdef __PARTY_FIND* l- K* E+ l% c, {
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
8 |2 @$ D4 u* y; a  B#else
1 z& c; D7 o% ^7 V, P. R' Nvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )+ b) R5 D4 G" A2 a% i) F
#endif //__PARTY_FIND: v' ]  `8 O) |6 V8 ?
{0 ~: O! N! d% w) e  X# m
        if( IsDelete() )        return;
: ~. S3 z6 r" z. W        % b( k- M) m: C- B; v
        m_Snapshot.cb++;
" d& }& r9 F4 U& p  `        m_Snapshot.ar << GetId();* v8 s+ u1 s% E3 t: ]6 [
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;+ G, }. t' J0 [/ u
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();6 P+ \! @( c1 G# J' N& X- E
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
* {" V+ d( P$ c% t7 M        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
8 z: j2 \8 \/ R1 c9 ?        m_Snapshot.ar << bTroup) q1 ~% V7 s+ c- q$ z8 o2 z5 T
#ifdef __PARTY_FIND
$ B: L" P( Q+ {+ L) U% Z                << bPartyFind" D' }/ j' }0 j1 _7 x( I7 ~0 v
#endif //__PARTY_FIND
" I0 ]9 P( \  B. k                ;
$ r! F$ I. q$ z! r( e2 [$ E+ \+ {. \        ( _- Z* M* B* h  o+ {4 }
}  l0 v/ c6 Z7 W) I+ t0 P; ^9 B& A3 H* k7 b

, s6 ~7 d; o$ K: w6 ODPSrvr.h(公共范围PLS)
' @: @" E8 H, F3 s& n  r) i. m: c代码:
7 o# Z9 ~; p4 K% ^  k#ifdef __PARTY_FIND" \6 b8 X% k7 t, z8 {
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );- n. O, W0 ]# M6 k; I( O; Z! l1 S
#else
& Y- U( N. @2 e        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );8 g6 A: ~$ t/ K; ]0 l. Q
#endif //__PARTY_FIND
4 |1 b* d6 Y* f) G% Q9 g& ^1 E" g+ Q. x# |
代码:  |3 J6 v8 k) b3 O
#ifdef __PARTY_FIND3 u7 H+ o" @0 O( ?/ K
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
6 E5 g( X$ ~% l; h#endif //__PARTY_FIND. S" V; @" O  w6 p0 s( u

, w8 W" o1 i6 C, v0 |' Y( l, L# jUser.h(以及):
4 h$ `& s, \+ @代码:
/ e  F, ]3 O7 y$ U# n3 z#ifdef __PARTY_FIND
: @/ }) M' I' A  j& i        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
$ E1 X- B# S7 t        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );. v& {0 T+ I% x' R" H
#else  {; S; J6 X5 h7 P
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
! O, @# }! x% A4 P! T, P#endif //__PARTY_FIND0 g, D/ ~' y3 U4 W- }

' C- v9 p9 q; D4 {! v6 wparty.h:. @* r; B, f  m8 j0 ?
代码:
( O1 `6 z. \- y+ R- C4 C$ l! w#ifdef __PARTY_FIND
  J  a* h! F& r        BOOL        m_bAllowEnter;
8 [$ D' ]7 g- z, r7 Q#endif6 @& J) B$ A4 t" n7 S

; P" ]; D( u/ M) o- A9 O  y6 i+ U代码:
( X  b- P% B; P#ifdef __PARTY_FIND
" P# e9 p) G& {# v9 |' v        CParty* GetPartyFree();
$ ]: r# ~7 A) r8 f$ J#endif: \( X1 z; ^! o
& ?' `: @- a5 X& F. F
WndParty.cpp:
/ ]0 Y) C; |. T5 QOnChildNotify:1 @- Y4 Q; T, Z
代码:1 u4 {8 X8 W, b( K6 p& B$ h
#ifdef __PARTY_FIND9 V1 r4 h* U' U7 k/ x
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )" `; n* y7 I" L# i. i7 Y! X
        {
/ q5 A2 Z; f8 V% t$ \                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
4 E/ G6 E1 {3 M                {
4 n- {1 Q" o. n$ O                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
6 B; F( `% P% |* k                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
' R0 K$ p: K6 n* N                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
2 `. z. s7 z& T                }
- Z: R4 j- }2 [' C0 T; i, ^        }9 q6 b& @' B+ E3 ]1 V. f  t0 p9 |  z
#endif //__PARTY_FIND7 y' v' Q5 [! ^: _6 D

- N% O% H) V0 {3 t代码:7 `7 n, o6 p' A3 B4 Q
OnDraw中:6 w# \; ?6 a8 B' v: A
代码:6 z6 {  f2 M& \! A9 Y# Z! ?! q; F
#ifdef __PARTY_FIND
' m% G$ E9 ]- j; ]' O        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );: {7 \' y. ]: L7 h+ `2 p
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )5 s/ W: V# h, Y
                chk->EnableWindow( TRUE );
& k& U# ~2 p" A2 }        else
1 T1 U3 z1 ]  W' c7 L% `9 O                chk->EnableWindow( FALSE );% |1 ?+ k) g2 i0 e' F
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
/ G2 M6 W0 N, }! n, h/ s#endif
6 k& W2 A* A) C2 g4 @4 y4 z3 p! N, P/ T9 p$ u( r+ s
DPClient.h(public):
0 ?7 n: B: J3 p: |" ^9 V! K6 V/ a& \2 S代码:$ R$ h% Y8 p. ~. \
#ifdef __PARTY_FIND
+ W# K# k( w9 n5 e        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );( P* T- h+ w# h3 d, c- |
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );# m4 C5 x2 I# @! f
#endif //__PARTY_FIND3 W. w, }6 C5 Z  J, a3 q; M, j  s
9 h; h; G2 }( b+ N* F# [
; T: S) ?2 r. E* V9 Q$ P" q, h8 Z6 F
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
* d3 ]  ?2 Q& A4 O不支持左右,所以难不...4 e$ |  d! @/ U9 b6 y
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
9 c9 O' I9 i0 s. c# e包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。. f- L/ Y# G6 b
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。/ E* a4 r0 C) Q( Q
如果是这样的。请发表。
7 n, d! H! V8 a( |+ e! P! R& }. E到目前为止,Pumbaaa
+ e9 J) p, j2 k8 D0 `/ Z) ?       
. `$ P4 n7 s( s7 d  r4 V       
0 w1 h* v9 K$ }2 t  eMsgHdr.h. b$ {9 |5 s) h
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
" b' n3 [$ [1 Q6 T+ ~#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
- L& h8 v' l$ _& y+ `6 H) H3 {2 w8 a2 G" E

: t4 z$ q; `$ ~
' S  `9 [- D: R" n0 r( n; B
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-12 10:10 , Processed in 0.071013 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表