飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12145|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1068

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1068
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
: K2 P, y! z; l6 \5 z1 {如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D& h/ L2 u; X- s* ^- W0 A( P
积分当然Pumbaaa。1 M+ F3 e9 h+ O- r* M
3 W& B0 {. z7 R: g! J* }( x. B
FuncTextCmd.cpp:
& A4 s6 ]* U, G" H' V( m5 Z4 @" H. I/ H  M+ H/ o/ ]* M7 j# a
代码:& v# F7 X4 n; R7 Z6 n+ Q) D' `
#ifdef __PARTY_FIND
) h4 H" M1 W& I7 q0 LBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
5 _9 Z. P: x! h! P5 K) A{
7 M7 a9 x8 x$ u+ v7 w/ ~6 m#ifdef __WORLDSERVER- l  E) x- V2 l( M( M) L3 E
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;4 }- t9 E! B8 X
        if( pUser->m_idparty > 0 )
* t$ |$ R6 C: c6 p# Y        {
! @9 L6 u+ [" h# O                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
5 ?5 h4 R9 ^. p$ a                return TRUE;: j$ I% |% T1 h
        }
, l1 e9 T( P/ J* i# J' H        CParty *pParty;
; e2 t( e& c" H. H        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();. I+ ^: e% z: [0 T& b
        if( pParty )
% o4 F" t. ^( W  t) f1 T4 }        {
2 i  k. W0 W2 w' M                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
) e3 @. n' A* R8 |7 E4 Z2 C: _5 Z        }else
9 ?6 V9 q2 G& x  {; E5 h, Y; }        {7 |1 E& X/ m; [0 `; p1 j
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
) ~6 G+ ?) h) @        }4 i- h: h1 ]6 j
#endif
) H0 X! }1 L' K8 k* s        return TRUE;  Q  ]# ^4 z  }" B5 f6 g( T7 T
}
  O/ x- w. H0 D+ ?. H% E1 x4 U#endif //__PARTY_FIND+ g1 J5 x2 ~  Y' o5 V) j* F
1 K8 @9 |; s9 p
代码:
4 L% j/ i% J* ?0 j) M& M. r  |BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
: L* s# C6 E7 M# \5 g{
5 R6 w5 a/ f0 L; P#ifdef __WORLDSERVER
4 f  y' O$ r% x, G$ {+ z        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;1 K+ z! o  V# C, \! N8 e0 _
        MoverProp* pMoverProp = NULL;3 ?% i1 u; k+ v0 k; W
        scanner.GetToken();
4 H+ E; [& u# P& W9 V* C; Z9 ^#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
, }2 u) F* r5 Y' ]  }9 j        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );3 B# ]* a" F, f6 f6 `
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
" T" ^) S3 @. T% b2 H        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );6 s) Z& d  V/ x" E# S
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
9 e+ n8 Z; q. z# n' u0 i' Z2 I        if( 0 < uidPlayer )# i& `9 J) ^. p  V0 M" o& U
        {
2 ]2 S/ V* |! V& g& J5 l. B9 i. `                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        ) [( z) f) g+ ^, [+ \' z
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
7 X( F! i) O, Q6 v#ifdef __PARTY_FIND
$ o( u5 ]9 L" y9 B                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
* v. d7 K$ V6 U; @) Y#else9 c, k! H( l& s; ^
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
& a: I; t& r8 i5 J' z9 I# ]! q#endif //__PARTY_FIND1 e, `$ _  @. n6 T7 W; s. ~! p
                else( T' \2 v' T& r, s6 E
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
* n$ d2 E9 B% [# C$ o1 |        }
; ~& d, \8 Y* e1 U: j$ I! A7 I! T        else
$ K1 v* K- {2 w! T% v8 S( G) g        {
$ k- y; ~) k! n6 k3 g( f& v+ C8 b7 i                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );7 C' A- n1 ^) @6 m, Z& D
        }% h- \, `$ w7 u2 }/ [1 H
#endif // __WORLDSERVER
. A$ @; q0 M+ Z0 v( Q
+ ~4 v' s0 `" Z        return TRUE;7 G) u- w" L, s0 i7 j( D4 a8 z
}
0 r1 w8 E8 |3 {# [+ x% ~  y  ~+ D% j' L6 w! A9 G
代码:
, k( d$ Q, b& m% ~. j: N#ifdef __PARTY_FIND9 q: E! T, u) \. V" N4 F5 K7 z
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )* t  d% t5 q! N  s
#endif //__PARTY_FIND! p; e/ u2 T3 N4 {
DPClient.cpp;8 Z/ o) b# x* N% b* a) q, F: }( I
Code:4 E9 A7 p8 C) U# h6 E6 e, ]
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )8 ~3 q5 ~8 h2 E! b/ p" c$ w
{5 V1 Y3 {* a( _
        u_long uLeader, uMember;
1 c6 [9 y& z& P4 v* B3 y, e6 d& @$ h- M: f# p( s: q1 ~
        BOOL bTroup
, Q4 ?8 i% z0 R: I& Y* n" O#ifdef __PARTY_FIND
* Z+ J, I. S3 U- i: k4 }                , bPartyFind' j0 Y- @* C! d7 X$ I: b; X2 H
#endif// __PARTY_FIND
4 |. j5 N  R2 Q  }% g" Q                ;
; Z, ?1 N  W8 e' K& w8 V3 D        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;& T, _2 y7 C9 @* y8 m
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;9 F& ~& Y& T+ J0 N
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
$ ~0 R! ]& x. Z2 u6 d        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;; l; K$ m- c" Z* I) m
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;" N( D1 u. J$ C* i6 R5 x
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );9 d+ `9 s) W" |8 q% R
        ar >> bTroup9 H+ [% F6 F# F  y; f
#ifdef __PARTY_FIND
  x) _. ~8 a# c: I                >> bPartyFind
  Y0 g0 P' G9 E3 k2 c: v: I#endif //__PARTY_FIND# c1 ^4 ]1 q9 R* U
                ;
; e7 I9 C# Y9 D       
6 E  g- z8 a% o6 ^' c# C' _        if( g_Option.m_bParty == FALSE )4 v; g/ n0 ^6 m  K4 ^1 Z
        {
  T8 @( p; N* b                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );0 J/ t5 m0 A8 V( T7 {- ^+ Q) g4 A0 q
                return;
, _3 m) ^3 k. g, P8 e8 [        }
  L1 U5 R) b) P3 i( H: H- x8 G+ u0 h4 |$ r' Q( A: X
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
1 V1 I/ `) _4 ?        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
7 g+ `( ~7 {. A                return;
3 s  S0 f9 W/ x9 \#endif // __S_SERVER_UNIFY
9 w# u/ i1 j/ ~" S  C+ _* w) r2 X+ E+ x$ y1 {5 X
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );$ p5 C* m: r0 f6 b% b
       
+ X0 a2 A4 {" d' s        if( pWndBaseBuf )% u7 O& y4 p5 W3 C8 s8 D
        {
. x  ]5 K) X4 O, N6 v/ ~) L                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );' }2 I5 G+ }: A2 B" M. m
                return;
1 ^4 ~- w6 D( J3 }9 I( R9 d7 ?        }
+ f1 E% I9 y0 t5 x# C2 ]#ifdef __PARTY_FIND
$ }) q7 d7 z$ a2 Y1 f9 e1 t        if( bPartyFind )
$ b! D6 L1 n5 x2 Z$ Q$ K: v        {2 E3 u+ h  V3 c8 l
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
. t7 t- d- O1 X        }else
# |  |5 B4 ^- y, L7 r  _        {
% r9 \( N$ X+ v0 @* w- D! L* [                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
' h3 L' A9 {8 `% R  Y! h                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );/ z, w/ Y; Y4 {; G/ H$ r* i
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();3 ]# Q+ K7 W& x
        }% N7 c0 t4 T* D" v
#else3 r) Z4 [% z( P: I# e( E+ p( D9 _0 t
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
$ S. D+ I7 a8 t# h2 p        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
/ s, n: j2 h/ u+ V; H3 ]        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
1 ?7 a6 a9 c/ H' o0 n0 y( b& L#endif //__PARTY_FIND8 |7 B+ c# \* K8 Q& A1 o3 ^
}
8 }: g. y# a5 e% Z. a7 z5 z+ O5 q: F* w1 i9 j+ o, M
代码:
/ u. V# l4 e- i' R#ifdef __PARTY_FIND
$ c9 B3 \+ S( [* s4 Y4 avoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
! a# x  p3 s: \% j! \1 R{) }7 s* m2 V6 e
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
. G5 ?& g7 A. [0 Y" Q# N3 s# `- d        ar << idLeader << idParty << bAllow;
2 t5 ^$ x: H2 G* O        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );: \* ~! B6 i: I
/ P; @5 Q& x% z6 L) h# y, f
}7 a0 q. G$ a  C" z* l# \/ L. A: A8 b
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
( F* E# d& |, {/ s  J+ H{; c9 n) u: V  X- ]/ q
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;( k/ C6 ?9 _4 k% w
}
- V8 U* o" q# g- s, A: w, ?( k3 H#endif //__PARTY_FIND
. x8 t* f( f7 o2 z( M- V, {Code:+ l1 n7 z2 R# w! `. U1 ]  g
#ifdef __PARTY_FIND
: ?$ }$ B1 `6 B# p                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
7 R! D' W) U% z# }0 m+ }. H3 e( U#endif6 D& c' |  T7 Q
! ?% g  D) t$ A
party.cpp:3 P7 K: g; Q  C: n5 V  D
代码:
8 n+ k( Y1 P; i0 F2 mCParty::CParty()4 P' t7 l6 x1 J; Y
{
, n6 m& }% U" m. V* O' _/ l        m_uPartyId        = 0;
$ s( {( V, |; H! G, p7 V        m_nSizeofMember        = 0;# d4 N- }5 Z. [& b
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
: [0 A' [$ @% p- P9 s$ c0 s        m_nLevel = 1;
5 Q9 @) `, \2 P* C        m_nExp = m_nPoint = 0;) X+ W5 N* W) y1 M' d
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
7 A8 F- q9 d# d6 [; ?: s3 b        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????6 h, d' x, M) P; P6 L
        m_nReferens = 0;
- a, K) g$ h. h0 t: _  W1 Z        m_nGetItemPlayerId = 0;
. s( ~) s% Q6 i; k: {#ifdef __PARTY_FIND
  s" t! r6 t( ~, s        m_bAllowEnter = TRUE;2 Y4 @0 r: T% E, y) C- E5 K
#endif //__PARTY_FIND1 q' n5 Z, h! B9 r' y' ^/ G
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
: S& c- t+ x& w5 |1 {- {1 {        {# r0 I8 c4 A" \( E" H" A. @) D7 E
                m_nModeTime[i] = 0;3 q6 B, G" v) H# @; S
        }3 o! Z2 h" T- j0 m" r. C9 y
        m_idDuelParty = 0;; X0 a' d8 Z5 q# _/ f: p' B) _
#ifdef __WORLDSERVER
. y( s2 Q3 f: J        m_dwWorldId = 0;# R- W) N2 @' k0 _3 d
#endif // __WORLDSERVER- ]; R/ M( `8 V# S
}
3 w1 F& z/ u9 T代码:) l$ H% @& L- l& O) d# }, K* j
void CParty::InitParty()
9 H' H! F8 N% l6 D  Y* Z{% ~, }  `- @9 e( `; ~
        m_uPartyId        = 0;
0 ?% G2 F: p, d1 O; ~# z        m_nSizeofMember        = 0;
! y7 @) j: e  l; l2 v        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
! D0 Q+ W$ }# p+ w- o: P; p7 T        m_nLevel = 1;* U! ^, j6 p8 |
        m_nExp = m_nPoint = 0;
3 F5 E) @6 y5 _- q8 t5 d5 R" ^        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
' t0 X9 `! O6 V, K        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
/ h7 ?# n" |' V( o6 k( Q9 `1 f1 o        m_nReferens = 0;       
) r; G. h" I! f#ifdef __PARTY_FIND4 o, {. e# y* t4 t6 t
        m_bAllowEnter = TRUE;
1 w+ r; @5 w' N, M. D' e8 ^#endif //__PARTY_FIND
& D7 [' E5 a" C! I6 {        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )3 ]: R, J) m' F0 l1 {! X
        {
  @1 {( {) \7 n3 A/ _9 A( N                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
% _9 W. k2 h4 m$ f: x3 k1 N                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
4 d% S: E. t3 P! x+ n+ Q                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
8 M, o. P4 b& I# i- i6 Q#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA1 ?  M% R$ K  O+ |7 P
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
# \  j2 v' D: j7 W  v                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
% G  p9 G7 k5 Y3 h: `0 N  a#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
' m5 |9 E  f& C4 {+ \! `5 E        }
! ]% I" n) |; t4 W) T}
! Q& {4 q) u! E5 K1 s, V% Y代码:4 T+ J' H4 |" a" v* i
#ifdef __PARTY_FIND
8 w& o' _9 Y# I" t* [. aCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
  W1 l5 A$ W0 I# K3 u7 }{
. s" ^3 d8 H4 g6 U" T+ \        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
% F8 J& V- w& K7 S5 I2 I* p: ~' M6 ~        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
' h0 D6 }9 h2 X, G                return NULL;, G$ w; v6 f( G
        BOOL bRan = FALSE;1 T" t& w9 F) w1 x  C
        DWORD dwRand = 0;
/ |0 M+ y& s! C  U5 h. m        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )9 Q3 C  F4 K5 d+ m' b
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
+ a% e, d% E' i/ ^  o. `) d8 X6 d4 k0 D( `) k5 O; o# c5 {; A& j
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )! R5 Q& P7 V/ U+ m
        {- v4 M* K/ k! Y7 Z5 n3 ], g
                pParty = (CParty*)i->second;* L: _% Q8 c* l' i2 w! \
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )5 r  t1 k, @% L/ C8 ~, a
                {5 X% \6 ]; Z: g8 d" h* u* C
                        if( i->first > dwRand )9 E& F( I% e8 a3 |
                                return pParty;
% J- G! @! D1 G+ Z4 p/ M                        else  ~8 N1 \5 A% i* ~# H/ ]+ |
                                pPartyTmp = pParty;5 p1 x6 L% A) G- A
                }, M9 _6 j' d7 B( o5 n6 q
        }7 U' G8 E- ?3 ^
        return pPartyTmp;( K) Z- O6 h% O7 P8 Z
}
. j2 x7 H" q6 Y5 a" d#endif //__PARTY_FIND5 P5 l8 `/ u4 }
5 C* v" y5 e. X7 _0 |9 a( |6 l/ x& ]
DPSrvr.cpp:
& e. I4 t) x. `! y+ C3 a( k代码:
2 r$ J1 E4 W. k# P& g3 g#ifdef __PARTY_FIND
4 C% B: V! [. B( U/ \0 d2 w) nvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
8 B6 H( u8 ?. O1 F+ k; l6 W{
) }* {9 z! X+ G3 i- n4 v        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );4 ^/ K" `+ g0 `, R1 E" q6 y/ N
        if( IsValidObj( pUser ) )
! D& x; M: u$ E+ N6 ~        {
3 k3 {, Z# f% K1 N4 |                u_long idLeader, idParty;
9 V3 V' R  ]0 e                BOOL bAllow;6 }0 e. q2 H# v0 |  t
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
0 U+ O! @8 g( m3 i$ P! J- {                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )# ^, L- N# E2 v) X
                        return;' q9 a0 Y& O6 K# r3 _, @+ J
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
: g1 u9 e  }% B6 f6 Q7 D8 ?! t! L, \                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
! x& t$ s! v% v$ V# _- c  p; p                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;; u! w3 m: h/ `5 \& z) N
                else8 s, Z# h  I; d- V4 m8 \
                        return;
& d" P" {1 R5 V6 b# a, f! N) A) f1 e* z2 }, Z$ T
                CUser *pMember;2 h$ S- }1 l5 `7 d7 X+ o
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )8 B  q1 u5 y+ }6 Z1 f6 y
                {
1 V" G, v$ [% F3 K6 M. z& @                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );% D( @* u/ _5 E$ @0 R
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
" z/ O" x4 ?) @                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );4 t4 L/ ~; ]: B# |
                }
5 n% D0 A" D* y7 R$ r        }) Z' y- \+ k9 D
}
& @. e1 D6 V, y#endif //__PARTY_FIND
" {4 o. x0 q+ i& n5 Q% |6 u! O$ h' W9 [1 q8 C+ W- d
代码:1 V' ^- C9 b/ M( v7 E
#ifdef __PARTY_FIND
6 r) ~: T: R/ p5 e) y, t        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );- P& t6 G' ^4 R' n9 ?9 s
#endif //__PARTY_FIND; t; B+ \% J8 u4 S2 w

( @( |$ `) P/ h- B9 p+ Bvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )7 c- ~% m  h3 T
{
, g! l: w! L" G+ r2 I        u_long uLeaderid, uMemberid;% q) X* l. \* m: v  W
        BOOL bTroup;
* P2 f% C' }7 d, A; ?; X+ @  c        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
; A4 o* v  Y) x% j        ar >> bTroup;+ T% J# M& M: `* E* N. F" Y+ J
% @; H6 m8 m8 f$ |2 o
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );& ]/ z5 K% l. ]4 q
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
" N5 f6 U. B: P# o' p: Q" r/ ~#ifdef __PARTY_FIND
' i( J0 I# r. n# s                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );8 F, G( R' X* r6 }, m( k5 J/ m$ U. u: L
#else! C. I" {5 @$ K/ U+ ~& B: S/ F
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );4 n0 v+ M" s9 O& y' o( z# K
#endif //__PARTY_FIND
4 B( z: Q3 H6 g% p. S. F}
  D/ I! \1 E$ x$ w2 G# n  U
' x6 v" D( I" M代码:
' `+ A: }! E$ [( `; o#ifdef __PARTY_FIND) P3 o# ?- ~  f8 u% l- a( I! p
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
# u- [9 Q. |6 K  @#else  |% n7 C: k, q, G6 k7 b
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
) i1 I- Y# T/ K% Z0 s1 l#endif //__PARTY_FIND4 p. z" @# Q! t! T
{$ L+ o, {; o+ p8 w
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );  Z4 f/ W0 R$ j' D+ K; L
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
: m& R4 Z' ^7 d/ s( n7 i6 U/ b2 ~+ ~8 t        7 d9 k3 K% y5 Q$ _: M
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
4 T1 t. u: g# L2 I" \/ E        {
9 C5 q: I, N- V                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
6 V* M+ E% U6 J0 Y& H+ i                {* ^) }" |$ t, l1 O" Z0 s8 R% E4 D" O
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )+ V. }0 ]1 N9 V0 ^$ z# @* t
                        {
% C5 m$ V9 P0 W/ r                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");* i  I; ~7 l1 i4 I% B
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
4 G4 D1 m8 R1 x                                return;$ D) Z8 c0 u. I* M0 E
                        }
' M! `) s$ P/ p: h' z7 ]                }5 T. k& A" e  e  v* Q
                // ???? ? ??? ?? ????.
5 I. Y9 d: I* ~+ N                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();7 i& o# g% |* I' i6 I
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )! q) |  M0 t9 V+ v
                {                       
! t- W) ]/ u$ w" X                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
. {- x* V, n9 X4 p                        return;) \0 P4 S# {, E4 {' u/ C
                }
0 ?/ C2 \  t) b' K* ]9 F- @#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1: Z' X0 I3 ^0 `; d6 K  |& r
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) ); D2 w/ m4 U! b: ~$ U2 Y7 O- L
                {
' }# M$ {% _; B* r                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );  |" `) [! J$ `
                        return;
; ]( s/ |* u4 L( m- }6 s% E- Y                }
% k+ `5 P5 }7 v$ t#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1" q% A5 S7 p3 U( q/ h

( H5 O+ l: V. e* X4 P, F#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma2 f& }# N, t/ u; A( s
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
! C9 p* l: Y, j+ @% U  ]4 _5 u                {6 _' p$ A& r* P2 l
                        return;
1 o; ]# |6 W; V+ G2 K                }
4 T, K; `/ f' W, C, X% T5 h#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
9 K8 q' a9 b6 m               
! ?+ d9 x9 }3 v& U- N                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
% w7 _% V; z, i- l) C! A2 u                {                        , w& Z$ R' ?0 I5 r: V2 ~
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
  d9 P0 S' k3 o* K/ u                } $ |  t, G* q8 e
                else
" K. i% W  ?' h# B% i                {3 y) e4 L/ c9 l) m5 k( Y
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
. k3 n8 N) U: ~2 z                        {& R) Q5 P/ n! o/ ?
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );& O2 p7 }/ r: ~) r% E' d( M
                        }- c/ v" f; \, {  L( q
                        else1 B7 j+ d$ ]6 Z0 ~( }* u
                        {
9 e/ o2 x- Q2 }( G$ z. g: X  K: J                                if( pUser->IsAttackMode() )0 t3 M, Q  r, i+ O
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );0 Q% X# o" R. I4 L/ f! h
                                else: |, w& G/ O+ Y. Q' z  L
#ifdef __PARTY_FIND
4 s  f6 v* y$ s+ n5 O' j! a                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
$ X* P9 q: y3 {- c0 y/ a#else
# M1 U' |+ D# O, _                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );- P' `) x0 a" Q% C+ ]( Z6 H
#endif //__PARTY_FIND3 C0 G- \6 S  V/ A! r
                        }" w! T3 D  Z& _( ]
                }: Z" v9 `  o3 _7 ^6 c3 I+ P6 K
        }
4 m0 {* M) C' d# Z8 z        else, |1 i$ X0 T( z' \. c2 A* l5 O
        {
, L1 A, J8 L. @  ~                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
5 A5 J! D# y7 q& b- N, E/ w5 I                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );5 k5 s8 ^/ m  U) b5 P
        }1 }- p* O) w4 c" s9 l7 Z
}
7 {3 v2 v" G4 s8 c  ^! T! Y* h$ S$ |9 p6 ~( w! Y% m2 t
User.cpp:
! A# y+ v0 ~: Q1 G1 G代码:, @& s  @) j2 @: Z: B
#ifdef __PARTY_FIND! L' `0 Q3 C3 L
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )" X3 t/ A: t0 T2 Q9 q3 \& l7 D
{
$ A; c7 q' {; D4 _" _( e. ?  ^( @        if( IsDelete() ) return;
! K* A7 h  }* p" U/ ^6 p- Z( ^% j+ o: S+ g
        m_Snapshot.cb++;# x* X7 l+ {# [; u% A
        m_Snapshot.ar << GetId();
4 V& Q( j! A* L* Q+ N" |. Z        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;( N/ J( \8 Y9 n
        m_Snapshot.ar << bAllow;4 W$ i% d6 @  m0 E3 q
}1 ]# b6 T3 R: s8 e. w+ \5 b
#endif //__PARTY_FIND% A$ [& _! ~0 z3 D
& O3 R0 M9 j, X. T" N
代码:
% t3 c/ N; T! z9 Z#ifdef __PARTY_FIND
$ |% v7 H1 {6 n+ H0 R$ ^& F. fvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
9 A# n1 g8 C+ R% g#else4 L; _4 {! Q  I4 \$ |" _# T3 S
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )' Q. r8 t2 u# F3 ^
#endif //__PARTY_FIND
! z( t. U* k6 d* \, m: i9 F{
2 }+ |6 n! S8 E( x        if( IsDelete() )        return;
0 g$ @+ V2 R) s; P2 C# v# N       
0 L% W; b  F+ r4 P$ a6 ]+ V        m_Snapshot.cb++;
* A7 U/ M+ m+ i        m_Snapshot.ar << GetId();
. ^  T6 C3 q$ p+ Y. A        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;8 z4 Y$ y* T5 B+ r2 M
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();; U, m8 V9 Z4 p
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
/ V3 i: J$ Q4 u' m0 p7 B        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
( K- m7 w* B+ F7 ?0 ^) t% O/ d% S        m_Snapshot.ar << bTroup& p. c/ ^" A) c7 `: F! Y4 F" s
#ifdef __PARTY_FIND3 D' o- q" C( U  [
                << bPartyFind: J0 \; X. U1 @) k+ `
#endif //__PARTY_FIND, A5 K: q9 S! S5 A" v
                ;, }% ?5 r, ^& K2 x3 Z. o
       
2 T3 S5 s3 Y& Z7 _}
' @2 ?3 T# X' N& t, U1 I$ P. n! y. L0 d: U* Q
DPSrvr.h(公共范围PLS)3 K) j( X$ ~4 r2 z# r
代码:1 X, D! r/ ?# Q) o+ k3 l2 I
#ifdef __PARTY_FIND
) \9 j0 Q9 u" Z& {. J/ @        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
, S. J: R; k- y2 A#else. |3 U! g/ L2 f
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );" O" z! I7 O% J% R: }2 Z" E# Z
#endif //__PARTY_FIND: u; U' j# P/ E6 U6 n
9 Z4 \9 w( v  N6 [: s% [
代码:
! p( s: B/ m% u#ifdef __PARTY_FIND
% P; `9 m$ a2 \: g' F+ H        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
7 I0 h; C* U3 f5 X- a; ~: P#endif //__PARTY_FIND
/ k7 m+ p0 N: N
4 x# k! p) q7 DUser.h(以及):# X& r, }8 }# A0 t( z! }6 X
代码:
0 u# M' Y4 S7 t5 n" Y% v. _3 R: I#ifdef __PARTY_FIND
$ }# c. Z1 r( J/ H* u9 `3 o        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );5 X" K" Q8 R3 L, u3 |9 A- W
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
5 c0 u  y! F/ E- W. z#else
9 T1 I' ?. L1 w3 G. [% o        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );3 y  m! u9 x- R! {. ~  t
#endif //__PARTY_FIND+ H$ w. ]! O) O' Y

( n: g, H6 J/ o2 \/ ^% B' xparty.h:0 W" e: v. b1 @+ S' P2 }
代码:& y2 t. o9 j) T& ]4 e! p
#ifdef __PARTY_FIND) v2 X# V/ \2 o; T: p1 R
        BOOL        m_bAllowEnter;
7 Z- [/ x  Z' ?# j4 T#endif& [! C9 q; {3 U5 x, w( z: [
$ {+ J! f2 O5 Z6 g2 ^2 Z  E# c
代码:3 _( N* N/ }( G& u, ~4 {" c0 B/ p
#ifdef __PARTY_FIND: c% ]2 a7 [7 s+ x: B8 m' y
        CParty* GetPartyFree();
, F$ q% {' A4 ?/ U#endif! A. ~) ^# P1 r
; H8 o( E% s1 `
WndParty.cpp:
+ a5 Z; ~+ U. O: NOnChildNotify:
1 v0 V+ c3 g  h代码:
5 I6 C: v9 l/ W$ a#ifdef __PARTY_FIND  J$ N3 q! W5 m8 i9 U5 z5 \4 u" P# f0 f
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )4 p! Q' c' C( C+ X0 c" |  s
        {. ^  [- N8 l8 O/ p1 ^
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) ), P# \9 z) @0 ~' K
                {  A! q- j+ n. p/ n: Z1 ?
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );4 l' @, b' h% r/ ?; m9 X4 O& t# A
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
! v8 A. U! x4 J5 c                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );6 I7 v4 F  y; N. t! U6 B/ s' j
                }
  K4 y+ d1 v* b8 v        }
% N/ ?- a. t, z/ F#endif //__PARTY_FIND
# C. K+ |9 E4 W1 L# _( H5 ^- _* b; N; _" [" w6 r
代码:3 M% x% u( e) F! M  Q8 L
OnDraw中:
9 i, {2 D5 V- c/ `0 ?0 [8 q代码:' E: o8 u( D( }1 M$ o9 i* T- Z
#ifdef __PARTY_FIND
; F+ k5 o: `5 S! Z! m, q        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );2 g; f5 J$ r+ G$ n; V" a
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )9 G0 u2 N3 E% b6 L) V5 o- X
                chk->EnableWindow( TRUE );
: `" S! Y* I6 w: o        else
, r+ {  G1 O6 V+ e: ]+ t                chk->EnableWindow( FALSE );
! ?- v- S! W+ }: T$ N! |7 ]9 b0 D6 ?        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );0 m# O3 h' f) J+ L7 f' u
#endif% u7 @. A! X4 _) S6 L3 [4 i% j3 K' }
4 j( I3 ~5 M( s. z3 h
DPClient.h(public):- V& V6 T+ y) ~7 Z- z
代码:
$ z5 B5 G9 R* o5 m+ D#ifdef __PARTY_FIND, ^& m) Y& X. O( [  f
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
# j' c0 q$ U: f1 r" T; {        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
6 l/ r! v* q& U# g" y#endif //__PARTY_FIND
3 x( r4 }+ c$ @0 ^& ^  P
5 U& }* |! |5 C4 z( [, B- W( \0 {3 Y: |- j
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
7 x; c$ G; L+ H- U3 |, a; h不支持左右,所以难不...- ^) X+ p# V" d
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
& C' D  z$ j8 k8 F包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。3 c; s0 C+ x0 X, }- T6 N
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。- R. \" }. |  C, Q6 d
如果是这样的。请发表。
' U. Y- U7 a9 z0 v" G6 Q" s4 ?到目前为止,Pumbaaa
7 r& o& M1 J' L        & P1 b0 G' G; l
       
0 Y+ H" ]5 c6 M1 G! s$ ?MsgHdr.h
2 a  j& A: r6 O, z0 k#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863* Z8 z3 J3 Z3 ]3 N
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002434 A5 F9 |  t. R6 [. T: e

$ Q& P& L3 u) D% l; Y# \8 Q) L* B5 r0 ?
" j# b: i$ Z. p. X
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-8-28 13:24 , Processed in 0.068176 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表